Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
阿卡丽 · 离群之刺 Assassin D
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 14 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Akali: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Akali top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain AkaliDihitung dari 15 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
14 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
























































Matchup lane tersulit untuk Akali di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Galio counter Akali: Dia emang didesain buat ngestop Akali: magic shield plus damage, taunt AoE yang narik kamu keluar dari Shroud, dan R yang selalu nyampe tiap kamu engage. All-in Akali lawan Galio hampir selalu berakhir dengan dia kena taunt.
Cara memainkan Akali melawan Galio: Farm pakai Q dari jarak maksimal dan jangan pernah engage duluan. Fokus total ke roaming: Galio nggak ngasih kamu apa-apa di lane, jadi pergi bikin damage di tempat lain.
→ GalioKenapa Lissandra counter Akali: Root AoE (W) dia tetep kena kamu bahkan di dalam Shroud, waveclear dia bikin kamu susah roam, dan R ke diri sendiri ngebatalin all-in kamu setelah level 5.
Cara memainkan Akali melawan Lissandra: Trade pendek: sekali kena Q-passive terus keluar. Masuk cuma pas root dia udah kepakai ke minion. Window beneran kamu itu sebelum level 5 atau pas R dia lagi cooldown.
→ LissandraKenapa Annie counter Akali: Stun dia target langsung: Shroud nggak ngelindungin kamu kalau dia nge-klik kamu sepersekian detik sebelum kamu ilang, dan burst dia keluar lebih cepet dari kamu tanpa perlu ngarahin sama sekali.
Cara memainkan Akali melawan Annie: Itung stack passive dia: masuk cuma pas stun-nya belum penuh. Fake engage buat maksa dia buang Flash, baru habisin pakai all-in beneran.
→ AnnieKenapa Malphite counter Akali: Separuh damage kamu itu fisik dan armor dia nyerap semuanya, sementara poke Q dia maksa kamu buang semua sustain cuma buat bertahan di lane.
Cara memainkan Akali melawan Malphite: Ini bukan lane buat kill: dorong wave dan roam, berulang-ulang. Di teamfight cuekin dia total dan buru carry yang di belakangnya.
→ MalphiteKenapa Kassadin counter Akali: Soal timing: sebelum level 5 kamu dominasi dia, setelah 9 magic resist bawaan dan scaling dia nyamain burst kamu. Siapa yang lebih berkontribusi buat timnya, dia yang menang.
Cara memainkan Akali melawan Kassadin: Kasih damage maksimal sebelum dia level 5 dan ubah keunggulannya jadi roaming. Setelah 9 jangan pernah lawan dia sendirian: hindarin dia dan hukum sisa map-nya.
→ KassadinChampion yang paling cocok dengan Akali di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
All Out (R) me-root carry musuh dan melemparnya jauh dari timnya: halamanmu menyuruhmu memilih target paling rapuh dan menghapusnya, dan K'Sante menyerahkannya dalam keadaan sendirian dan terpaku. Kamu dash masuk dengan Perfect Execution (R) tanpa harus melewati barisan depan.
Kamu sama sekali tidak punya crowd control sendiri, dan 2.5 detik di antara dua cast Perfect Execution (R) cukup bagi target untuk sekadar berjalan pergi: Unstoppable Force (R) mencegah itu, dan dia juga barisan depan yang tidak pernah kamu berikan pada siapa pun.
Twilight Shroud (W) menyembunyikanmu tapi tidak membuatmu untargetable, jadi seorang diver tetap bisa memutus combo-mu: Shadow Dash (E) mem-taunt dia sebelum dia sampai, dan Stand United (R) memberimu shield dari seberang peta saat kamu menyerang dari sisi sendirian.
Volcanic Rupture (Q) meninggalkan dinding lava dan Searing Charge (E) membanting target ke atasnya untuk knock-up 1.25 detik: pada badan yang sudah tidak bisa bergerak, kamu melewati fase poke dan langsung mengarahkan cast kedua Perfect Execution (R), yang berupa arah, bukan kuncian target.
Vanguard's Edge (R) menancapkan dinding bilah yang membelah tim musuh jadi dua dan memperlambat 90% siapa pun yang melewatinya: barisan belakang mereka ditinggal tanpa barisan depan, yaitu kondisi persis di mana combo penuhmu membunuh sebelum bantuan datang.
Cursed Touch (P) membuat setiap damage sihir yang mereka terima membawa true damage, dan kit-mu sihir dari pukulan pertama sampai terakhir: semuanya diperkuat. Curse of the Sad Mummy (R) menambah 1.5 detik stun, yang tidak bisa kamu hasilkan sendiri.
Cast kedua Perfect Execution (R) menskalakan pada HP yang hilang, dan di bawah 35% bonus Blood Hunt (W) melonjak jadi 150%: kalian berdua memburu target yang sama persis. Infinite Duress (R) men-suppress-nya satu detik, dan setelah itu tidak ada lagi yang bisa dihindari.
Frenzying Taunt (E) memaksa carry musuh berdiri memukuli bola armor, dan halamannya bilang damage-nya harus datang dari tim: damage itu kamu, menumpahkan combo penuh ke seseorang yang bahkan tidak bisa berbalik ke arahmu.
Paranoia (R) mematikan penglihatan tim musuh: teamfight-mu hidup dari datang dari sudut yang tidak mereka awasi, dan dalam gelap kamu bahkan tidak perlu membuang Twilight Shroud (W) untuk mendekat. Lalu kalian berdua mendarat di barisan belakang yang sama.
Crescent Guard (R) mendorong mundur semua orang kecuali target yang ditandainya: itu membersihkan badan-badan di sekitar carry dan meninggalkan duel yang kamu inginkan, sekaligus memblokir damage jarak jauh pada champion tanpa shield dan tanpa ketahanan sama sekali.
Deadly Flourish (W) me-root siapa pun yang baru dilukai sekutu, dan satu Five Point Strike (Q) dari jauh sudah cukup untuk mengaktifkannya. Cast kedua Perfect Execution (R) diarahkan sebagai arah, bukan kuncian: pada target yang ter-root kamu tidak akan meleset.
Halamanmu terus terang: kamu tidak memberi tim peel, shield, maupun engage. Jadi kamu butuh ADC yang menyelamatkan dirinya sendiri, dan Arcane Shift (E) persis itu. Sebagai gantinya, ancamanmu dari sisi membuat para diver sibuk memburumu, bukan dia.
Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan, dan target yang slow tidak bisa berjalan keluar dari 2.5 detik di antara dua cast Perfect Execution (R). Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari luar layar pick yang lalu kamu datangi untuk dieksekusi.
Featherstorm (R) membuatnya tak tersentuh sendirian, jadi dia tidak butuh perlindungan yang tidak kamu berikan pada siapa pun. Dan tiga bulu pada target yang sama mengaktifkan Bladecaller (E) untuk root 1.25 detik: persis selama combo-mu berlangsung.
Hanya berguna kalau crowd control-nya dibawa orang lain: kalian berdua tidak punya, dan halamannya bilang CC musuh mematikannya total. Tapi kalau barisan depannya ada, kalian dive barisan belakang yang sama bersama-sama dan Wild Rush (E) mengikuti dash-mu.
Halamanmu bilang crowd control point-and-click membunuhmu karena Twilight Shroud (W) memberi invisibility, bukan untargetability: Black Shield (E) menyerapnya habis. Dan Dark Binding (Q) me-root 2 detik, lebih lama dari yang dibutuhkan combo penuhmu.
Rocket Grab (Q) merenggut satu carry keluar dari formasinya dan menaruhnya di depanmu sudah dalam keadaan terisolasi, dan Static Field (R) membungkam skill yang akan dipakainya membalas: bagian tersulit dari pekerjaanmu, menemukan target yang sendirian, sudah dia kerjakan.
Grand Entrance (W) melambungkan dan The Quickness (R) mem-charm tepat setelahnya: hampir dua detik penuh lockdown di barisan belakang mereka, yaitu seluruh waktu yang kamu butuhkan. Dan kalian datang dari sisi yang sama, jadi jalur masukmu bukan yang mereka awasi.
Death Sentence (Q) menyeret satu target keluar dari timnya dan menyerahkannya padamu. Dan saat combo sudah habis dan Twilight Shroud (W) sudah terpakai, The Box (R) menutup jalan bagi siapa pun yang mengejarmu: itulah jalan keluar yang saat itu tidak lagi kamu miliki.
Ini menjawab hal yang disebut halamanmu fatal, tertangkap di posisi buruk dengan Shroud sudah terpakai: Chronoshift (R) membatalkan kematian itu. Paling berharga saat kamu harus dive carry yang dijaga sambil sudah tahu kamu tidak akan keluar hidup-hidup.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | D | 43.71% | 2.58% | 0.43% | #39 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | D | 43.79% | 2.49% | 0.44% | #38 / 38 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | D | 44.23% | 2.39% | 0.37% | #39 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | D | 48.34% | 3.14% | 0.48% | #41 / 41 |
Akali adalah assassin burst dengan mobilitas tinggi untuk mid lane di Wild Rift, berfokus pada satu tujuan: menyelinap masuk ke smoke miliknya sendiri, mendaratkan burst magic damage penuh pada satu target, lalu menghilang lagi sebelum siapa pun bisa menghukumnya. Hampir semua damage-nya berasal dari combo ability dan autoattack yang diperkuat Assassin's Mark, bukan dari trading berkelanjutan, dan ia mengorbankan tankiness serta utility tim demi salah satu potensi single-target burst dan reset tertinggi dari semua assassin di game ini. Setiap pertarungan baginya benar-benar bergantung pada memilih momen yang tepat untuk menampakkan diri dari Twilight Shroud (W).
Skill order: E > Q > W (take one early point in W for the Shroud stealth reset; level R whenever it's available at 5/9/13)
Sebelum level 3 kamu tidak punya all-in yang sesungguhnya, jadi gunakan Five Point Strike (Q) untuk poke dan mengontrol wave alih-alih bertukar pukulan - mendaratkannya tepat di ujung jangkauannya bahkan memberi slow setengah detik pada siapa pun yang mencoba pergi. Begitu Shuriken Flip (E) dan Twilight Shroud (W) sudah online, carilah momen saat lawan overextend: tandai mereka dengan Q atau cast pertama E (yang juga melompatkanmu mundur ke tempat aman saat melempar), lalu hukum dengan autoattack yang diperkuat dari Assassin's Mark sebelum memutuskan apakah akan commit lebih jauh. Max-kan E lebih dulu untuk damage-nya dan reset tambahan yang diberikannya, Q kedua untuk menjaga poke dan wave clear-mu tetap sehat, dan taruh hanya satu poin awal di W karena kamu terutama membutuhkannya untuk reset stealth di tahap ini. Begitu item core-mu selesai - Infinity Orb lanjut Riftmaker atau Rabadon's Deathcap - ancaman all-in-mu berkembang cukup besar sehingga kamu sebaiknya roaming lewat Shroud alih-alih terus menempel di lane.
Dalam teamfight Wild Rift, Akali sebaiknya dimainkan sebagai flanker, bukan ancaman frontline: gunakan Twilight Shroud (W) dan terrain untuk masuk dari sudut yang tak terlihat, lalu commit dengan cast pertama Perfect Execution (R) untuk dash langsung ke targetmu alih-alih bertarung menembus garis depan musuh, di mana satu crowd control yang nyasar saja bisa langsung mengakhiri combo-mu. Pilih champion paling squishy yang bisa kamu burst habis, gunakan cast pertama Shuriken Flip (E) yang flip mundur untuk menciptakan jarak jika kamu perlu bertahan hidup selama window sebelum cast kedua R selesai cooldown, dan keluar dengan Shroud atau Flip yang segar begitu kill sudah aman alih-alih tetap tinggal untuk melawan sisa tim. Tahan cast kedua Perfect Execution sampai HP target sekitar sepertiga atau lebih rendah agar scaling missing-health-nya benar-benar mengeksekusi mereka, alih-alih menghabiskan kedua dash pada seorang frontliner yang sehat. Karena Akali membawa begitu sedikit untuk timnya di luar damage-nya sendiri, setiap teamfight benar-benar bergantung pada apakah kamu bisa mengonversi sebuah kill dan menghilang - jika pick-nya tidak ada, reset saja alih-alih memaksakannya.