Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
伊芙琳 · 痛苦之拥 Assassin C
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 18 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Evelynn: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Evelynn top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain EvelynnDihitung dari 18 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
18 dari 28 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.








































































Matchup lane tersulit untuk Evelynn di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Warwick counter Evelynn: Blood Hunt (W) dia bisa mencium keberadaan kamu walau lagi invisible kalau HP kamu lagi terluka, dan sustain-nya kuat nahan burst Charm kamu.
Cara memainkan Evelynn melawan Warwick: Jangan pernah roam pas HP tipis: recall dulu. Lempar Charm dari luar jangkauan penciumannya dan cuma buru dia pas lagi sendirian, setelah kamu level 5.
→ WarwickKenapa Vi counter Evelynn: R dia narik kamu keluar dari invisible secara target langsung: anti-Evelynn paling ngeselin di game ini.
Cara memainkan Evelynn melawan Vi: Setelah level 5, main di pinggiran teamfight: charm siapa pun yang misah dari grup, jangan pernah grupnya langsung. Selama Vi masih hidup, selalu simpan R kamu buat jalan kabur.
→ ViKenapa Lee Sin counter Evelynn: Dia invade kamu pas level di mana kamu jadi yang paling lemah di map: level 5 kamu baru nyampe kalau dia ngebolehin kamu sampai situ.
Cara memainkan Evelynn melawan Lee Sin: Ambil rute farming yang susah ditebak dan tuker camp dibantu mid laner kamu. Setelah 5, hukum dia pas kelewat maju: Charm dari sudut yang udah nggak dia ward.
→ Lee SinKenapa Fiddlesticks counter Evelynn: Dua horror yang sama-sama invisible: tapi effigy dia bakal buka semua sudut kamu, dan burst fear AoE-nya lebih gede dari punya kamu.
Cara memainkan Evelynn melawan Fiddlesticks: Hancurin tiap effigy yang kamu temuin: itu yang bikin kamu keliatan. Lempar Charm SEBELUM dia channel R: CC kamu menang kalau keluar duluan.
→ FiddlesticksKenapa Kindred counter Evelynn: R dia nge-deny eksekusi Charm+R kamu, tapi stealth kamu bikin dia susah numpuk mark ke kamu.
Cara memainkan Evelynn melawan Kindred: Eksekusi target di LUAR zona R dia, atau tungguin sampai habis. Mark-nya ngasih tau kamu dia bakal ke mana duluan: tungguin di situ sambil Charm udah siap.
→ KindredChampion yang paling cocok dengan Evelynn di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Mega Adhesive (W) memaku ke tanah dan mengunci dash, Fling (E) melempar balik siapa pun yang kabur: targetnya tidak keluar dari jendela Whiplash (E). Dan proxy-nya memaksa satu musuh mengejarnya sendirian, dan itulah mangsa yang kamu cari.
The Hextech Ultimatum (R) mengurung carry musuh di zona yang tidak bisa dia tinggalkan dan melempar pergi siapa pun yang ingin mem-peel-nya: itulah target terisolasi yang dicari Demon Shade (P) sepanjang pertandingan, disajikan dalam keadaan diam.
Halamanmu bilang all-in yang meleset berakhir dengan kematianmu sendiri: Stand United (R) memberimu shield dan mem-teleport dia ke atasmu dari seberang peta. Dan taunt Shadow Dash (E) menahan target diam selama 2.5 detik yang dibutuhkan Allure (W) untuk matang.
Sebelum level 5 kamu tidak ada, jadi kamu butuh lane yang tidak pernah memanggilmu: Jax memenangi duel-nya sendirian dan menjaga tekanan di side lane. Counter Strike (E) lalu men-stun semua yang ada di sekitarnya dan memberimu momen untuk meledakkan Allure (W).
Undying Rage (R) membuatnya kebal selama lima detik, jadi tim musuh harus menjawabnya dengan mengirim seseorang sendirian ke side lane: orang itulah targetmu. Tapi dia tetap champion dengan win rate di bawah 50% di server China.
Destiny (R) memperlihatkan semua musuh di peta: seluruh permainanmu adalah mencari orang yang jauh dari vision, dan dia menunjuknya langsung untukmu. Gold Card dari Pick a Card (W) men-stun 1.25 detik, waktu yang dibutuhkan Allure (W) untuk matang di badannya.
Di luar sekejap untargetable dari Last Caress (R) kamu tidak punya alat bertahan sama sekali, dan halamanmu mengatakannya: Hero's Entrance (R) adalah satu-satunya hal yang bisa sampai ke atasmu dari seberang peta dengan shield dan knock-up saat dive-mu gagal.
Allure (W) mencabut 20% magic resist target sesaat sebelum burst-nya masuk: pada champion itu setiap damage sihir Brand jadi lebih berat. Dan Sear (Q) men-stun 1.75 detik kalau sudah ada stack Blaze (P) menempel.
Vision of Empire (W) memberi 50% damage lebih banyak pada yang sudah terkunci, dan Allure (W) yang matang menyerahkan persis satu detik kuncian itu. Dan 20% magic resist yang kamu kikis dari target membayarinya untuk kedua kalinya.
Berguna kalau dia benar-benar berhasil menaruhnya, karena seluruh kit-nya skillshot: Sleepy Trouble Bubble (E) menidurkan target dan memberimu detik-detik yang kamu butuhkan untuk mendekat dan mematangkan Allure (W) pada seseorang yang tidak bisa berjalan pergi.
Enchanted Crystal Arrow (R) adalah stun terarah dari seberang peta: dia mengunci target cukup lama supaya Allure (W) matang dan kamu sempat datang dari Demon Shade (P). Sementara itu Hawkshot (E) menemukan mangsa terisolasi untukmu bahkan sebelum kamu bergerak.
Deadly Flourish (W) berubah jadi root sungguhan pada siapa pun yang baru dipukul sekutu: satu Hate Spike (Q) dari bayangan sudah cukup. Dan Curtain Call (R) menuntaskan dari jauh siapa pun yang tersisa di bawah ambang saat Last Caress (R) sudah menarikmu keluar.
Dia adalah lane yang tidak memanggilmu sebelum level 5, yaitu fase saat kamu tidak ada: Arcane Shift (E) menjaganya tetap hidup sendirian. Dan Trueshot Barrage (R) menuntaskan dari jauh target yang kamu tinggalkan sekarat saat kabur dengan Last Caress (R).
Blighted Quiver (W) menempelkan damage sihir pada setiap pukulan, jadi 20% magic resist yang dikikis Allure (W) membayarinya juga, dan Chain of Corruption (R) me-root satu kelompok. Tapi ini cuma berguna melawan tim yang berdiri berdekatan.
Halamanmu bilang sebelum level 5 kamu tidak ada, dan Time In A Bottle (P) adalah satu-satunya skill di game ini yang memberi jungler simpanan experience: kamu sampai ke sana lebih cepat. Chronoshift (R) lalu menutup all-in meleset yang biasanya membunuhmu.
Dark Binding (Q) me-root dua detik penuh: Allure (W) matang di badan seseorang yang tidak bisa menjauh, dan itulah potongan yang biasanya tidak kamu punya. Black Shield (E) adalah satu-satunya pertahanan yang akan pernah kamu miliki, karena kit-mu sama sekali tidak punya.
Kalian berdua champion yang menghilang dari peta: antara Ghostwater Dive (W) dan Demon Shade (P), lawan tidak pernah tahu kalian di mana. Bone Skewer (Q) menyeret mangsa keluar dari posisinya dan Death From Below (R) mengeksekusi siapa pun yang ditinggalkan sekarat oleh Whiplash (E).
Curse of the Black Mist (E) memberi camouflage ke seluruh tim, bukan cuma kamu: sekutumu tiba di titik pick sama tak terlihatnya denganmu. Dan Last Embrace (W) me-root target yang sudah kamu tandai dengan Allure (W) dari bayangan.
Zenith Blade (E) ke Shield of Daybreak (Q) adalah salah satu lockdown single-target terpanjang di game ini: Allure (W) punya banyak waktu untuk matang, dan halamannya bilang kalau tidak ada yang menghukum jendela itu, engage-nya terbuang percuma.
Rocket Grab (Q) tidak menyiapkan pick-nya: dia menciptakannya, merenggut satu target keluar dari kelompok dan menyerahkannya padamu sendirian, sementara Power Fist (E) melambungkannya dan Allure (W) matang. Tapi cukup satu spell shield dari musuh dan tidak ada yang tersisa.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.96% | 2.07% | 1.49% | #33 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.93% | 2.09% | 1.6% | #33 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.74% | 2.18% | 1.99% | #34 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 49.5% | 2.39% | 2.22% | #34 / 41 |
Evelynn adalah assassin magic damage di Wild Rift, hampir selalu dimainkan di jungle, dan dibangun sepenuhnya di sekitar passive Demon Shade miliknya: setelah 4 detik di luar combat dia bersembunyi, dan mulai level 5 status bersembunyi itu mendapat lapisan camouflage yang membuatnya bisa mengintai map hampir tanpa terlihat. Seluruh rencana permainannya adalah membongkar satu target - landing Allure (W), menutup jarak dengan Whiplash (E) yang empowered, dan combo yang sudah matang bisa menghabisi target prioritas dalam hitungan detik sebelum Last Caress (R) membawanya keluar. Dia mengorbankan poke aman dan wave clear demi salah satu single-target burst dan disengage terbaik di antara semua assassin di game ini.
Skill order: E > W > Q - max Whiplash (E) first for its scaling damage, take an early point in Allure (W) for the mark, and level Last Caress (R) at 5/9/13.
Clear camp secara efisien dan kejar level 5, karena saat itulah camouflage Demon Shade dan Last Caress (R) online dan gank-mu benar-benar mulai berhasil. Sebelum spike itu, cuma commit ke lane yang sudah pushed atau kehilangan vision - Evelynn yang terlihat dan tanpa item kalah di hampir semua fight. Pre-cast Allure (W) ke targetmu dari dalam Demon Shade, karena itu tidak membatalkan stealth-mu: reposisi ke sudut yang aman dan tahan curse sampai matang, atau window-nya terlihat bersih, sebelum commit dengan Whiplash (E).
Dia bukan frontline fighter - duduk di tepi vision dalam Demon Shade sampai fight pecah atau target prioritas terisolasi, lalu dive mereka dengan combo lengkap alih-alih trade dengan siapa pun yang terdekat. Perlakukan Last Caress (R) sebagai finisher pada target yang sudah di bawah 35% health, bukan sebagai opener; untargetability singkatnya juga berguna untuk menghindari skillshot nyasar atau crowd control saat masuk. Begitu kill sudah aman, langsung pakai displacement mundur ultimate-nya untuk keluar, karena dia jarang punya tool untuk bertahan kalau target kedua balik menyerangnya.