Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
娜美 · 唤潮鲛姬 Support B
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 13 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Nami: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Nami top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain NamiDihitung dari 13 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
13 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




















































Matchup lane tersulit untuk Nami di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Blitzcrank counter Nami: Hook dia ngelawan bubble kamu: dua skillshot yang nentuin lane di tiap lemparan.
Cara memainkan Nami melawan Blitzcrank: Bubble posisi dia mau hook: itu motong ancang-ancangnya. Chain heal tepat setelah hook: kamu ngebalikin trade yang dia buka.
→ BlitzcrankKenapa Leona counter Nami: Kereta CC dia ngelawan ombak kamu: kalau dia mulai duluan, kamu berakhir nge-heal mayat.
Cara memainkan Nami melawan Leona: Bubble DIA pas lagi E. Jawab engage dia pake R kamu: ombak lawan kereta, dan ombaknya dateng lebih lebar.
→ LeonaKenapa Zyra counter Nami: Kebun lawan ombak: poke tanaman dia ngalahin heal kamu di hitungan panjang lane.
Cara memainkan Nami melawan Zyra: Mantulin W ke dia pas dia maju buat nanem: nilai dobel. Bubble pas dia lagi nyemai: timing dia tetap, manfaatin.
→ ZyraKenapa Milio counter Nami: Heal lawan heal: cleanse dia nyopot bubble kamu dari targetnya dan lane jadi balapan hitungan.
Cara memainkan Nami melawan Milio: Menang lewat pergerakan: slow E kamu di carry dia bikin tiap trade jadi milik kamu. Bubble di ketukan kedua, bukan yang pertama.
→ MilioKenapa Thresh counter Nami: Hook lawan bubble, lentera lawan heal: tiap pick dia ada jawaban dari kamu — kalau kamu nyampe tepat waktu.
Cara memainkan Nami melawan Thresh: Bubble temen yang kena hook: itu motong follow-up. Chain heal, dan poke W tiap mancing yang kosong.
→ ThreshChampion yang paling cocok dengan Nami di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Empower (W), Grandmaster-at-Arms (R), dan Relentless Assault (P) semuanya lewat serangan dasar, dan Tidecaller's Blessing (E) persis yang mengisinya dengan damage sihir plus efek lambat. Sementara itu Aqua Prison (Q) menahan diam target yang harus didarati Leap Strike (Q).
Bladesurge (Q) hanya reset pada target bertanda atau sekarat, jadi rantainya putus begitu ada yang lolos darinya: Aqua Prison (Q) meninggalkan target itu diam di tempat. Dan Tidecaller's Blessing (E) mengisi pukulan cepat yang dia selipkan di antara dua reset.
Heroic Charge (E) ke dinding adalah stun 1.7 detik, tapi dia harus menangkap targetnya dulu: Aqua Prison (Q) meninggalkan target menggantung diam dan tangkapannya berhenti meleset. Tidecaller's Blessing (E) justru menutup damage yang halamannya sendiri sebut rendah.
Halamanmu bilang tanpa ada rekan di dekatmu kamu tidak mengonversi apa pun: Unstoppable Force (R) adalah pembuka yang tidak bisa kamu lakukan sendiri, dan di atas tumpukan yang dia tinggalkan, Tidal Wave (R) masuk sebagai lemparan kedua. Sebagai gantinya dia menelan dive yang akan membunuhmu.
Battle Fury (P) dan Bloodlust (Q) adalah damage murni di serangan dasar, dan Tidecaller's Blessing (E) adalah pengali yang memang diminta kit seperti itu. Tapi dia tidak punya satu pun crowd control untuk melindungimu dan ada di tier C: baru berguna di game yang ditentukan duel-duelnya.
Javelin Toss (Q) makin jauh terbang makin sakit, sampai 225 damage sihir, dan halamannya bilang tombak yang meleset membuatnya kehabisan jawaban. Aqua Prison (Q) disambung Tidal Wave (R) adalah dua lemparan beruntun: target masih terkunci saat tombak jarak penuh tiba.
Three Talon Strike (Q) adalah tiga serangan terkuatkan berturut-turut dan tidak ada yang menghabiskan Tidecaller's Blessing (E) lebih baik dari itu. Halamannya bilang target yang lincah tinggal keluar dari jangkauan Audacious Charge (E): Aqua Prison (Q) meninggalkan mereka diam tepat di depannya.
Dengan Mortal Will (P) terisi, Shield Vault (W) berubah jadi rentetan tiga serangan, dan Tidecaller's Blessing (E) mengisi ketiganya. Sebaliknya Grand Starfall (R) terlihat saat turun: butuh seseorang yang terkunci di bawahnya, dan Aqua Prison (Q) disambung Tidal Wave (R) melakukan persis itu.
Halamannya bilang semua berawal dari tanda Crescent Strike (Q) dan channel Moonfall (R) terlihat dari jauh: Aqua Prison (Q) menyerahkan target pertama dalam keadaan diam, dan Tidal Wave (R) melempar barisan yang sedang berjalan keluar dari zona.
Halamannya bilang hampir semua yang dia lakukan lewat serangan dasar, dan Twin Bite (Q) mengubah satu serangan jadi dua: Tidecaller's Blessing (E) adalah pengali yang tepat, dan efek lambat yang dibawanya menahan target tetap di dalam Burnout (W).
Tidak ada yang menghabiskan Tidecaller's Blessing (E) secepat attack speed dia, dan Aqua Prison (Q) adalah yang membuat gank-nya benar-benar kena, karena crowd control sendiri dia tidak punya sama sekali. Di China dia mandek di 47.8%: pasangannya bekerja lebih baik daripada champion-nya.
Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) adalah dua lemparan terpisah dan kamu merantainya dengan sengaja: halamannya bilang Last Breath (R) meluncur dari crowd control sekutu mana pun, jadi kamulah yang memberinya dua kali cast dalam satu team fight.
Vision of Empire (W) memberi 50% lebih banyak ke siapa pun yang sudah terkunci, dan halamannya bilang syarat itu biasanya bergantung pada gelombang balik Nevermove (E), yang gampang dihindari target lincah dengan berjalan keluar: Aqua Prison (Q) menyerahkannya tanpa perlu menebak.
Halamannya bilang Siphoning Strike (Q) dikodekan sebagai serangan dasar: Tidecaller's Blessing (E) menumpuk damage sihir dan efek lambat di atasnya, dan dia tidak punya dash untuk mengejar. Tidal Wave (R) melempar siapa pun yang menahannya di kejauhan.
Halamannya bilang seluruh combo berputar di sekitar Charm (E) dan sekali dihindari dia cuma tinggal punya poke: pada target yang ditahan Aqua Prison (Q) di udara, tidak ada yang bisa dihindari. Ebb and Flow (W) sementara itu menopang skirmish yang kalau sendirian dia kalah.
Hero's Entrance (R) menandai zona pendaratan dua setengah detik lebih awal, jadi yang memperhatikan tinggal berjalan keluar: Tidal Wave (R) melempar dan memperlambat mereka tepat di dalamnya. Sebagai gantinya Justice Punch (E) menyingkirkan diver yang tidak punya jawaban darimu.
Cast ulang Shadow Surge (R) tidak mungkin meleset dari target yang masih menggantung di udara, dan Aqua Prison (Q) disambung Tidal Wave (R) menahannya di sana. Tapi halamannya bilang dia sama sekali tidak punya mobilitas: saat kalian berdua diterkam, dia tidak melindungi kamu maupun dirinya sendiri.
Halamannya bilang satu-satunya alat bertahan dia adalah damage bonus yang diberikan Lightslinger (P) setelah disembuhkan sekutu, dan Ebb and Flow (W) menyodorkan satu di setiap trade. Lalu Aqua Prison (Q) disambung Tidal Wave (R) adalah satu-satunya cara agar tidak ada yang keluar dari The Culling (R).
Halamannya bilang Mystic Shot (Q) dan Arcane Shift (E) punya travel time sungguhan dan bisa dihindari: Aqua Prison (Q) disambung Tidal Wave (R) adalah dua jendela beruntun yang di dalamnya tidak ada yang meleset. Dan Tidecaller's Blessing (E) mengisi serangan yang dia selipkan demi Rising Spell Force (P).
Tidecaller's Blessing (E) habis dalam sekejap dengan attack speed dari Bio-Arcane Barrage (W), dan setiap pukulan juga membawa efek lambat. Halamannya bilang dia tidak punya dash: Tidal Wave (R) adalah peel yang sama sekali tidak ada di kit-nya.
Halamannya bilang dia tidak punya shield maupun cooldown defensif dan bahwa early game-nya adalah berdiri diam sambil memukul: Ebb and Flow (W) menopang menit-menit itu, dan Tidecaller's Blessing (E) menempel di serangan dasar, yang dia lepaskan lebih banyak daripada siapa pun.
Halamannya bilang dia mulai lane dalam posisi kalah dan tidak punya apa pun di kit untuk menyembuhkan diri: Ebb and Flow (W) menyembuhkannya dan melukai lawan dalam satu cast yang sama. Dan efek lambat dari Tidecaller's Blessing (E) menahan target di dalam jangkauannya yang sangat pendek.
Tidal Wave (R) memperlambat satu barisan penuh, dan setiap serangan tambahan yang kena adalah satu tumpukan Deadly Venom (P) sebelum Contaminate (E). Tapi dia bermain jauh darimu, di dalam Ambush (Q), jadi separuh kit-mu tidak pernah sampai ke dia, dan dia tier C dengan 48.5%.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.59% | 4.37% | 0.14% | #17 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.62% | 4.53% | 0.14% | #17 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.67% | 5.6% | 0.14% | #15 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 49.28% | 6.33% | 0.1% | #15 / 33 |
Nami adalah enchanter role Support di Wild Rift yang dibangun sepenuhnya di sekitar merangkai crowd control ke dalam damage rekan timnya. Dia adalah caster campuran utility dan magic-damage — Aqua Prison dan Tidal Wave sama-sama membuat musuh terlempar ke udara, sementara arus memantul dari Ebb and Flow meng-heal timnya dan sekaligus memberi damage pada musuh. Nami paling baik saat menyiapkan pick jarak jauh lalu melakukan peel atau me-reset fight dengan wave-nya, alih-alih mencoba mengalahkan damage siapa pun sendirian.
Skill order: Q > W > E (max Tidal Wave at every chance: level 5, 9, 13)
Di lane, andalkan Ebb and Flow untuk mempertahankan ADC-mu melewati poke, dan baru cari kesempatan Aqua Prison saat musuh overextend atau kamu bisa menjamin susulan - melesetnya Q lalu masuk cooldown hanya memberi lane musuh jendela gratis. Hormati support hard-engage dan jangan pernah berdiri di tempat yang bisa dijangkau hook atau dash lebih dulu. Begitu kamu mencapai level 5, Tidal Wave mengubah bahkan trade 50/50 menjadi kill, jadi mulai cari sudut di mana ia bisa mengenai kedua musuh sekaligus.
Mulai dari mid game, Nami ingin bertarung dari jarak maksimum, menggunakan Tidal Wave baik untuk membuka fight pada tim musuh yang berkelompok atau sebagai peel darurat melawan diver yang menyerang carry-mu. Selipkan Tidecaller's Blessing pada rekan berdamage tertinggimu tepat sebelum fight benar-benar dimulai agar slow dan bonus damage-nya siap saat mereka engage, dan simpan Ebb and Flow sebagai cadangan untuk meng-heal siapa pun yang sedang di-fokus, bukan dihabiskan lebih awal. Positioning adalah segalanya — Nami tidak punya escape, jadi selalu bertarung dengan rute keluar atau rekan di antara kamu dan frontline musuh.