Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
莉莉娅 · 含羞蓓蕾 Mage B
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 14 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Lillia: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Lillia top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain LilliaDihitung dari 15 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
14 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
























































Matchup lane tersulit untuk Lillia di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Warwick counter Lillia: Hidung dia ngejar kamu ngelewatin kecepatan kamu dan fear-nya nembus kiting kamu: serigala di tengah ladang bunga.
Cara memainkan Lillia melawan Warwick: Tidurin DIA pas dia mulai charge: itu motong R dia. Jangan duel: kiting ke arah tim dan biarin mimpinya yang kerja.
→ WarwickKenapa Vi counter Lillia: R dia nyampe ke kamu pas lagi muter, tiap kali: sentuhan ngantuk kamu nggak nyetop rudal pelacak.
Cara memainkan Lillia melawan Vi: Pas R dia meluncur, siapin punya kamu: begitu dia mendarat, tidurin dia dan siapa pun yang ngikut. Main lebar selama R dia nyala.
→ ViKenapa Lee Sin counter Lillia: Dia duelist early, kamu komidi putar yang ngisi tenaga seiring waktu: dia nangkep kamu di clear pas bunga kamu belum sakit.
Cara memainkan Lillia melawan Lee Sin: Pake speed passive kamu di camp dan lari dari sapaan dia. Setelah 2 item kamu kiting dia sampe mati: biksu itu nggak bisa nangkep kamu lagi.
→ Lee SinKenapa Kindred counter Lillia: Kiting lawan kiting: dia hop, kamu muter. Tapi R dia ngebangunin semua orang dari mimpi terbaik kamu.
Cara memainkan Lillia melawan Kindred: Lepas R kamu SETELAH zona dia abis: tidur yang dipasang tepat setelah keselamatan itu mematikan. Rebutin mark pake speed kamu: kamu selalu nyampe duluan.
→ KindredKenapa Rammus counter Lillia: Kamu murni magic damage jadi armor dia nggak ngaruh: yang tersisa cuma taunt, yang nahan kamu di dalam duri dia.
Cara memainkan Lillia melawan Rammus: Kamu salah satu counter alami dia: bakar HP dia pake persentase dari luar jangkauan taunt. Muter lebar dan jangan pernah ketangkep.
→ RammusChampion yang paling cocok dengan Lillia di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Unstoppable Force (R) numpuk tim musuh di satu titik: satu Blooming Blows (Q) aja udah nempelin debu mimpi ke semuanya, dan Lilting Lullaby (R) keluar pas knock-up-nya abis. Halamannya bilang kontrol kedua harus datang dari kamu.
Fate Sealed (R) cuma satu tebasan yang nembus seluruh barisan: dia bangunin musuh yang lagi tidur sambil nagih 100 magic damage bonus di tiap orang, dan di detik yang sama nge-knock-up mereka, jadi bangun pun nggak ngasih mereka apa-apa.
Bellows Breath (W) nempelin efek Brittle, yang manjangin 30% kontrol yang dateng setelahnya dan nambahin magic damage ke pukulan lanjutannya: tidurmu jadi lebih lama. Dan knock-up dari Searing Charge (E) ngasih kamu Watch Out! Eep! (W) yang pas di tengah.
Halamanmu bilang kamu nggak punya dash, nggak punya blink, nggak punya shield: Stand United (R) nempelin satu ke kamu dari seberang map sekalian bawa Shen ke situ. Shadow Dash (E) nge-taunt assassin yang berhasil nyampe ke kamu, dan cuma lewat situ kamu bisa dimatiin.
Ntofo Strikes (Q) ketiga narik musuh sekalian nge-stun 0.75 detik: persis waktu yang dibutuhin Watch Out! Eep! (W) buat mendarat pas di tengah, bukan cuma setengah nilai. Footwork (E) nge-dash ke kamu dan ninggalin shield yang nggak ada di kit kamu.
Situasional, karena dia harus sampai di teamfight dalam wujud Mega: GNAR! (R) nabrakin tumpukan itu ke tembok dan nge-stun, dari situ satu Blooming Blows (Q) nyelimutin semuanya pakai debu mimpi sebelum Lilting Lullaby (R) nidurin mereka.
Taunt dari Shield of Durand (W) nahan mereka diam dan numpuk selama waktu yang kamu butuhin buat nyelimutin debu mimpi, dan Hero's Entrance (R) itu shield sekaligus jalan kabur yang nggak ada di kit kamu. Habis itu Lilting Lullaby (R) nidurin mereka semua sekaligus.
Command: Shockwave (R) ngumpulin musuh ke satu titik doang: dari situ satu Blooming Blows (Q) udah nandain semuanya dan Lilting Lullaby (R) nggak nyisain siapa pun. Sementara itu Command: Protect (E) nge-shield kamu pas kamu masuk buat nabur debunya.
Kalau Pyromania (P) udah penuh, spell berikutnya nge-stun satu detik penuh tanpa perlu nebak: itu jendela yang bikin Watch Out! Eep! (W) mendarat pas di tengah, putaran yang menurut halamanmu selalu meleset lawan musuh yang awas.
Nevermove (E) narik musuh jadi satu dan nyerahin mereka ke debumu cuma dalam sekali lewat; habis itu Vision of Empire (W) ngasih damage 50% lebih besar ke yang udah kekunci, dan nggak ada yang lebih kekunci daripada satu grup yang lagi tidur.
Gold Card dari Pick a Card (W) nge-stun 1.25 detik dan langsung ngasih kamu Watch Out! Eep! (W) yang pas di tengah; terus Destiny (R) nge-teleport dia masuk ke gank kamu di level 5, yang menurut halamanmu itu power spike beneran pertama kamu.
Dua ultimate-nya harus keluar bareng: pulsa Slicing Maelstrom (R) emang bangunin yang lagi tidur, tapi terus-terusan naruh ulang Mark of the Storm (P), yang di mark ketiga nge-stun lagi. Di luar timing itu dia berdiri tanpa perlindungan di tengah tumpukan.
Dream-Laden Bough (P) nyala 3 detik di siapa pun yang kamu senggol, dan Deadly Flourish (W) berubah jadi root beneran ke siapa pun yang baru kena damage dari sekutu: W dia praktis selalu siap tembak. Dan Curtain Call (R) nembakin target yang lagi tidur.
Tiap target yang lagi tidur kena 100 magic damage ekstra dari pukulan pertama yang ngebangunin dia: Bullet Time (R) ngebangunin satu tim musuh di detik yang sama, jadi bonus itu kamu tagih ke semuanya cuma dalam satu rentetan.
Enchanted Crystal Arrow (R) nge-stun dari luar layar dan nyerahin Watch Out! Eep! (W) yang pas di tengah ke kamu; dan karena kamu sama sekali nggak punya dash, slow terus-terusan dari Frost Shot (P) itulah yang bikin kamu bisa nyampe jarak nabur debu.
MMOOOMMMM! (R) paling sakit di tengah, dan siapa pun yang punya dua kaki bakal keluar dari apinya sebelum tick kedua: di dalam Lilting Lullaby (R) nggak ada yang keluar, dan halamannya bilang tanpa trade aman kayak gini stack dia nggak pernah kekumpul.
Layak kalau dia bisa nunggu: halamannya bilang dia harus nyampe jarak melee biar berarti dan hard CC bakal matiin dia, sementara grup yang lagi tidur itu tempat paling aman buat naik ke rank S. Kalau dia masuk sebelum Lilting Lullaby (R), dia mati sendirian.
Halamanmu bilang tanpa dash, satu CC yang nge-target langsung matiin kamu: lentera Dark Passage (W) itu jalan kabur yang nggak kamu punya. Dan stun dari Death Sentence (Q) adalah cara paling aman biar Watch Out! Eep! (W) mendarat pas di tengah.
Magnet Storm (R) nyabut musuh dari posisi mereka dan meres mereka ke satu titik, dan itu hadiah paling pas: Lilting Lullaby (R) cuma kena ke yang udah kamu selimutin debu, dan pas mereka numpuk, satu Blooming Blows (Q) udah cukup buat nandain semuanya.
Black Shield (E) nyerep CC yang nge-target, yang menurut halamanmu satu-satunya hal yang bisa ngehapus kamu, secara kamu nggak punya dash maupun shield. Dan root 2 detik dari Dark Binding (Q) bikin Watch Out! Eep! (W) mustahil meleset.
Halamannya bilang kalau jungler nggak ngehukum jendela yang dia buka, engage-nya kebuang percuma: Solar Flare (R) itu stun area yang nahan satu grup diam selama waktu yang kamu butuhin buat nyelimutin debu sebelum mencet Lilting Lullaby (R).
Satu-satunya alat bertahan kamu adalah movement speed yang kamu tumpuk lewat Blooming Blows (Q): Song of Celerity (E) ngedorong itu makin tinggi lagi. Dan Crescendo (R) adalah gelombang kontrol kedua, yang keluar tepat di detik tidurnya abis.
Stranglethorns (R) cuma nge-knock-up siapa pun yang masih ada di area dua detik setelah dicast, dan itulah kenapa biasanya kena hindar: lawan grup yang lagi tidur, nggak ada yang bisa ngehindar. Tapi urutannya harus bener, kalau nggak malah kamu sendiri yang ngebangunin mereka.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 51.51% | 2.72% | 1.19% | #20 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 51.56% | 2.79% | 1.27% | #20 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 50.65% | 3.12% | 1.45% | #21 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 52.73% | 3.8% | 1.59% | #24 / 41 |
Lillia, sang Bashful Bloom, adalah Mage magic damage bermekanik tinggi yang hampir selalu dimainkan di jungle dalam Wild Rift. Seluruh kit-nya berputar di sekitar menaburkan dream dust lewat setiap ability - sebuah burn yang bertahan dan men-tick 6% max HP target selama 3 detik sekaligus menyembuhkannya kembali dalam jumlah tetap selama terbakar, lebih besar terhadap monster jungle raksasa dibanding terhadap champion - sebelum ia menutup game dengan menidurkan sekaligus semua hero musuh yang tertutup dust lewat ultimate-nya. Ia memberi magic damage murni yang justru makin menakutkan seiring pertarungan berlarut-larut, menukar ketahanan mentah di awal serta segala jenis dash atau shield dengan salah satu tombol pengakhir teamfight terbaik di game ini.
Skill order: Q > W > E (grab one early point in E for the Swirlseed slow and vision; take R at 5/9/13)
Rencanakan jalur jungle di sekitar bonus monster damage dari Blooming Blows dan heal-over-time dari Dream-Laden Bough - keduanya membuatnya clear camp lebih cepat dan lebih sehat dari yang tersirat oleh angka mentahnya, meski raw damage-nya belum mengesankan sebelum level 5. Ia salah satu jungler paling squishy di beberapa clear pertama, jadi hindari memperebutkan camp atau bertemu jalur dengan duelist early-game yang lebih cepat yang bisa begitu saja meng-outtrade dirinya sebelum kit-nya online. Begitu ia sudah beberapa level, cari kesempatan gank dengan melempar Swirlseed ke jalur yang memungkinkan atau menembus bush - bola itu terus menggelinding maju sampai mengenai sesuatu, jadi bisa men-slow dan mengungkap target yang bahkan belum bisa ia lihat - lalu lanjutkan dengan Q dan W tepat di tengah. Level 5 adalah spike sungguhan pertamanya: dengan Lilting Lullaby yang tersedia, bahkan satu poke lebih awal pada target di lane sudah cukup untuk menidurkan mereka begitu tiba, jadi prioritaskan skirmish di mana ia bisa mengenai tag pertama itu sebelum benar-benar mengeluarkan ultimate-nya.
Mulai mid-game, tugasnya adalah menaburi dust ke sebanyak mungkin musuh sebelum mengeluarkan ultimate, karena Lilting Lullaby hanya bisa menidurkan champion yang sudah tertutup dream dust - satu Q, E, atau W nyasar yang mengenai setiap target dalam beberapa detik sebelum pertarungan lebih penting daripada output damage mentah. Poke dari sudut samping atau treeline untuk menandai target prioritas, lalu timing ultimate-nya untuk momen tim musuh berkumpul supaya rangkaian mengantuk-menjadi-tidur menangkap sebanyak mungkin hero sekaligus. Begitu mereka keluar, langsung follow-up: hit pertama yang membangunkan target yang tertidur menambah 100 magic damage lagi, jadi Watch Out! Eep! yang tepat di tengah atau Q yang mengenai tepi ke arah backline bisa mengakhiri pertarungan sebelum mereka terbangun kembali. Ia tidak membawa shield, dash, atau hard peel untuk carry-nya, jadi bertarunglah dari flank dan andalkan tumpukan move speed-nya sendiri untuk masuk dan keluar lagi, bukan menahan garis depan.