Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
芸阿娜 · 不破之誓 Marksman S
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 14 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Yunara: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Yunara top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain YunaraDihitung dari 14 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
14 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
























































Matchup lane tersulit untuk Yunara di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Caitlyn counter Yunara: Yunara harus auto-attack buat numpuk stack Spirit-Essence, tapi range Caitlyn yang gede 'malakin' tiap stack: kamu numpuk pelan-pelan dicicil sambil terus kena poke.
Cara memainkan Yunara melawan Caitlyn: Farm aman dan biarin stack dateng pelan-pelan: ramp hyper-carry late-game kamu ngalahin dia. Jangan pernah maju buat ngambil stack pas headshot dia lagi siap.
→ CaitlynKenapa Jinx counter Yunara: Dua hyper-carry scaling yang mirror: siapa yang ramp duluan, dia menang. Roket Jinx punya range lebih dari auto early kamu dan reset-nya nge-snowball fight sebelum steroid kamu kebayar.
Cara memainkan Yunara melawan Jinx: Farm imbang dan hindari trade coin-flip: late game kamu sama serem-nya. Pas fight, garap sisi yang berlawanan dan biarin steroid kamu ngelelehin apa pun yang dateng.
→ JinxKenapa Draven counter Yunara: Early game kamu lemah selama kamu masih ramp, dan Draven itu terkuat di game pas early: tiap trade sebelum stack kamu ngefek itu utang yang gak bisa kamu bayar.
Cara memainkan Yunara melawan Draven: Ngalah aja di early lane: farm dari jauh, minta peel ke support, dan bertahan hidup. Begitu steroid dan item kamu jalan, DPS kamu ngalahin dia dengan gampang.
→ DravenKenapa Jhin counter Yunara: Root dan W jarak jauh dia ngehukum kamu pas kamu diem auto-attack buat ramp, dan burst tembakan keempat dia ngehapus badan kamu yang rapuh.
Cara memainkan Yunara melawan Jhin: Gerak di sela-sela auto biar W dan root dia meleset. Hukum window reload-nya: selama dia gak bisa nembak, aktifin steroid kamu dan burst dia.
→ JhinKenapa Kai'Sa counter Yunara: Evolusi dan dash Kai'Sa ngasih dia mid game lebih kuat dan escape yang gak kamu punya, jadi dia yang milih trade dan ngindarin ramp kamu.
Cara memainkan Yunara melawan Kai'Sa: Main aman sampai item spike penuh kamu: DPS auto-attack kamu yang stabil ngalahin scaling burst dia. Taruh support kamu di antara kamu dan jalur masuk dash E dia.
→ Kai'SaChampion yang paling cocok dengan Yunara di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Kanmei's Steps (E) memberi kamu kecepatan, bukan dash: kamu tidak bisa keluar dari dive dengan berjalan kaki. Stand United (R) memberi kamu perisai dan menjatuhkan Shen tepat di atas siapa pun yang menerkammu, dan Shadow Dash (E) menahannya di sana selagi kamu terus menyerang.
Unstoppable Force (R) melempar separuh tim lawan dengan knock-up dari luar jangkauan engage: itulah detik-detik saat kamu bisa berdiri diam dan memukul, satu-satunya cara damage-mu benar-benar keluar. Buka Transcend One's Self (R) tepat di atasnya.
Brittle dari Bellows Breath (W) menambah 30% durasi crowd control yang datang setelahnya, dan Call of the Forge God (R) memberi knock-up dua kali beruntun: jendela saat tidak ada yang bergerak jadi lebih panjang, dan jendela itu kamu habiskan untuk memukul.
GNAR! (R) membanting satu kelompok ke dinding dan slow-nya berubah jadi stun penuh: satu tim utuh yang terhimpit di tembok persis target yang diminta Arc of Judgment (W) dan serangan dasarmu.
Steadfast Presence (W) mengubah dash sang diver menjadi root yang dia timpakan ke dirinya sendiri, dan Keeper's Verdict (R) melontarkannya jauh: peel murni untuk kamu yang tidak punya jalan kabur. Berguna melawan komposisi dive; di China Poppy ada di bawah 49%.
Curse of the Sad Mummy (R) adalah stun AoE 1.5 detik ke seluruh kelompok: di dalam Transcend One's Self (R) itu berarti serangan dasar gratis ke target yang tidak bisa menghindar maupun membalas.
Lamb's Respite (R) adalah cooldown defensif yang tidak kamu punya: tiga detik saat tidak ada yang bisa mati di dalamnya, jadi kamu tetap berdiri menembak persis ketika burst lawan seharusnya menghapusmu.
Frenzying Taunt (E) mengunci assassin yang menerkammu, dan karena kamu sendiri tanpa dash, itu satu-satunya cara melepaskannya. Powerball (Q) juga membawanya ke lane sangat awal, di fase saat kamu paling lemah.
Crescent Guard (R) memblokir damage yang datang dari jarak jauh dan mengunci satu target: itu peel, bukan sekadar engage, dan persis itulah yang kurang darimu saat kamu diterkam dan Kanmei's Steps (E) tidak cukup untuk kabur.
Absolute Zero (R) adalah channel yang harus dilalui musuh dengan berjalan keluar: taruh Arc of Judgment (W) di jalur keluarnya dan mereka tidak akan sampai. Sementara itu Biggest Snowball Ever! (W) menjaga mereka tetap menumpuk di bawah seranganmu.
Hero's Entrance (R) mendarat di atasmu dari titik mana pun di peta: memberi kamu perisai dan meng-knock-up semua orang yang mengepungmu. Untuk marksman tanpa perisai dan tanpa dash, itu tombol penyelamat yang tidak ada di kit-mu.
Crowd control keras apa pun akan mengunci kamu dan kamu tidak punya dash untuk lepas: Black Shield (E) membatalkannya sebelum mengenaimu. Dan Dark Binding (Q) menaruh dua detik penuh target yang diam di depanmu.
Dengan Pyromania (P) yang sudah terisi, Summon: Tibbers (R) adalah stun AoE yang dijamin kena tanpa skillshot yang harus diarahkan: kamu cukup sudah berada dalam jarak serang saat itu meledak, dan sisa pertarungan kamu tidak perlu bergerak lagi.
Command: Protect (E) memberi kamu perisai, armor, dan magic resist sekaligus memindahkan zona damage bolanya ke posisimu: siapa pun yang dive kamu berakhir di dalam Command: Shockwave (R), yang menyeretnya masuk dan menahannya di sana.
Gold Card dari Pick a Card (W) adalah stun 1.25 detik yang dijamin kena, dan Destiny (R) membuka posisi semua musuh: bagi kamu yang tanpa dash, artinya tidak pernah kena flank. Tapi dia tidak memberi peel sungguhan: pada dive pertama kamu sendirian.
Unbreakable (E) mencegat proyektil: itu jawaban langsung untuk poke jarak jauh yang menghukum early game yang kamu habiskan berdiri diam. Dan serangan dasarmu yang terus-menerus membawa Concussive Blows (P) ke empat tanda dalam sekejap.
Aria of Perseverance (W) menahanmu tetap di lane sambil menumpuk Unleash, Song of Celerity (E) menambah kecepatan yang tidak tercukupi oleh Kanmei's Steps (E) sendirian, dan Crescendo (R) membuka jendela saat kamu tinggal berdiri dan memukul.
Tidecaller's Blessing (E) menambah damage dan slow pada beberapa serangan dasar berikutnya, dan kamu melepaskan lebih banyak serangan dasar daripada siapa pun: kamu target idealnya. Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) adalah dua knock-up terpisah, jadi dua jendela saat kamu tidak perlu bergerak.
Inspire (E) yang diperkuat Mantra (P) adalah perisai plus kecepatan, dan cincinnya memberikan bonus yang sama ke satu rekan kedua: itu tombol kabur yang tidak kamu punya, karena Kanmei's Steps (E) bukan dash.
Dark Passage (W) adalah dash yang tidak kamu miliki: lentera itu menarikmu keluar dari dive yang sudah dimulai. Sementara itu Flay (E) mendorong siapa pun yang menempel padamu, dan Death Sentence (Q) menyerahkan target diam di jarak setengah lane.
Breath of Life (R) membersihkan stun dan root dari seluruh tim: itu satu-satunya hal yang menarikmu keluar dari lockdown, karena kit-mu sendiri tidak punya jawaban. Berguna melawan komposisi penuh CC; di China Milio ada di 48%.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.19% | 11.14% | 11.79% | #3 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.12% | 10.95% | 11.91% | #3 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.38% | 12.12% | 12.32% | #3 / 22 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S+ | 52.65% | 15.05% | 14.62% | #2 / 22 |
Yunara adalah marksman scaling di Wild Rift yang memadukan auto-attack biasa dengan bonus magic damage yang cukup mengejutkan dari passive-nya, Vow of the First Lands, dan Q-nya, Cultivation of Spirit. Dia memberi imbalan untuk auto-attack sabar di awal permainan - menumpuk Unleash untuk melepaskan ledakan attack speed dan splash damage - sebelum scaling menjadi salah satu power spike terbesar di game lewat ultimate-nya, transformasi 15 detik yang memperkuat seluruh kit-nya. Harapkan damage besar dan utility nyata dari slow miliknya, diimbangi dengan survivability yang sangat tipis dan laning phase yang berat.
Skill order: Q > W > E (max R at every opportunity) - Q is your core damage engine at every stage, W's slow and pulse damage are the next priority for lane control, and E's speed steroid scales the least from extra points.
Mainkan auto-attack yang aman ketimbang trade all-in - setiap hit sekaligus melakukan poke dan membangun Unleash, jadi tidak perlu memaksakan pertarungan sebelum kamu punya stack atau item. Gunakan Arc of Judgment (W) dari jarak maksimal untuk menghukum overextend dan melakukan zoning terhadap wave tanpa perlu masuk ke jangkauan auto-attack sendiri. Waspadai lane bully awal dengan poke kuat atau kekuatan all-in, karena kamu akan kalah di sebagian besar trade sebelum ramp-mu membuahkan hasil - prioritaskan CS dan stacking yang aman ketimbang memaksakan apa pun. Perlakukan Kanmei's Steps (E) sebagai alat reposisi untuk trade yang buruk, bukan escape sesungguhnya, karena hanya memberi speed, bukan dash.
Setelah punya item inti dan level 5, bertarunglah dari jarak maksimal, auto-attack apa pun yang ada di dekatmu selagi frontline-mu melakukan engage, dan jaga Unleash tetap penuh agar Q selalu siap untuk burst. Atur waktu ultimate-mu untuk momen kamu bisa free-cast: buka dengan Arc of Ruin yang diperkuat untuk magic damage besar dan slow yang hampir total pada target prioritas, lalu tetap menempel dalam pertarungan dengan dash Untouchable Shadow selagi auto attack dan Q-mu ter-proc gratis selama jendela 15 detik itu. Karena cooldown W dan E versi transformasi di-refresh lagi tepat saat Transcendent State berakhir, simpan Arc of Ruin atau Untouchable Shadow kedua untuk saat buff itu habis, alih-alih menghabiskan keduanya sekaligus. Positioning adalah segalanya mengingat betapa rapuhnya dirimu, jadi jangan pernah jadi target pertama yang bisa dilihat backline musuh.