Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
杰斯 · 未来守护者 Fighter C
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 23 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Jayce: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Jayce top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain JayceDihitung dari 25 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
23 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




























































































Matchup lane tersulit untuk Jayce di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Malphite counter Jayce: Armor nyerep kit kamu yang full physical: poke cannon mantul di gunung.
Cara memainkan Jayce melawan Malphite: Poke cannon cuma buat nge-deny minion dia. Jangan pernah trade jarak dekat. Di fight, incar carry: anggap Malphite kayak perabotan.
→ MalphiteKenapa Fiora counter Jayce: Riposte nge-block knock-back atau Q empowered kamu, dan window form palu kamu ngasih dia Vital.
Cara memainkan Jayce melawan Fiora: Stay di jarak jauh dalam form cannon pas Riposte dia siap. Ganti ke palu CUMA buat ngabisin di bawah 40%.
→ FioraKenapa Kayle counter Jayce: Early game kamu matiin dia, late game dia matiin kamu: si palu balapan sama waktu.
Cara memainkan Jayce melawan Kayle: Gebukin dia sebelum level 5 pakai combo poke cannon dan panggil jungler kamu. Tiap plate tower yang diambil sekarang itu teamfight yang dimenangin nanti.
→ KayleKenapa Jax counter Jayce: Counter Strike dia ngebatalin serangan bertubi form palu kamu dan scaling-nya ngelewatin puncak gold mid-game kamu.
Cara memainkan Jayce melawan Jax: Hidup di form cannon: kite Counter Strike dia dan hukum lompatannya pakai combo acceleration gate. Push buat nutup game di dalam mid game KAMU.
→ JaxKenapa Teemo counter Jayce: Blind-nya ngehentiin palu dan kiting ngelambatin jalan kamu, tapi cannon-nya range-nya lebih jauh dari dia dan combonya ngeksekusi dia.
Cara memainkan Jayce melawan Teemo: Stay di cannon dan menangin poke: acceleration gate plus Q nggak butuh basic attack yang kena blind. Palu cuma pas dia di bawah setengah HP.
→ TeemoChampion yang paling cocok dengan Jayce di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Halamanmu bilang kamu tidak punya shield maupun heal dan satu engage yang salah langsung membunuhmu: Crescent Guard (R) mendorong mundur semua orang kecuali target yang ditandai Wind Becomes Lightning (W) dan memblokir damage jarak jauh. Yang tersisa persis yang kamu butuhkan: satu target terisolasi dan tidak ada siapa-siapa di badanmu.
Penumpukan armor mematikan setengah kit-mu: Cursed Touch (P) menambahkan true damage ke setiap tick sihir, artinya ke Lightning Field (W), ke Thundering Blow (E) dan ke serangan yang diperkuat setelah Mercury Hammer (R). Dan Curse of the Sad Mummy (R) menyerahkan target yang diam kepadamu.
Halamanmu bilang parry yang pas waktunya mengubah all-in-mu jadi hukuman mati: Frenzying Taunt (E) itu point-and-click, tidak bisa dihindari dan tidak bisa ditangkis, dan yang kena taunt tidak bisa memencet apa pun sementara To the Skies! (Q) mendarat di atasnya.
Poke-mu dalam wujud meriam meninggalkan target di bawah setengah darah, dan itu persis ambang di mana Blood Hunt (W) menampakkan mereka untuknya sekaligus memberinya kecepatan untuk mengejar. Lalu satu detik suppress dari Infinite Duress (R) menahan diam tubuh yang kamu tumpahi combo.
Thundering Blow (E) melempar target menjauh dari timnya, dan itu persis kondisi terisolasi yang membuat Taste Their Fear (Q) memberi damage tambahan. Berguna kalau kalian berdua bisa sepakat soal targetnya: dia masih jungler 49.3% di China.
Kit-mu tidak punya perisai sama sekali: Hero's Entrance (R) mendarat di atasmu dari titik mana pun di peta saat flank-nya berantakan, dan taunt dari Shield of Durand (W) menahan target terisolasi diam selama seluruh rangkaian lompat-serang-dorong.
Kelemahan nomor duamu adalah armor, yang meredam lompatan, serangan dasar dan wujud meriam sekaligus: Spirit Fire (E) menghancurkan armor itu. Dan Wither (W) mencabut kecepatan gerak dan kecepatan serang dari duelist yang berhasil mendekat, alias cara kedua kamu mati.
Command: Protect (E) menempelkan Bola ke badanmu lengkap dengan shield, armor dan magic resist: itu satu-satunya alat bertahan yang akan kamu dapat, dan dia ikut jalan bersamamu ke dalam flank. Lalu Command: Shockwave (R) menyedot orang yang sedang kabur kembali ke jangkauanmu.
Kalian berdua sama-sama muncul di tempat yang tidak ada yang mengawasi: Destiny (R) membuka seluruh peta dan menteleportasinya ke dalam pick yang baru saja kamu buka. Dan kartu Gold Card dari Pick a Card (W) stun 1.25 detik, persis selama combo-mu berjalan.
Ring of Frost (W) mengakar dan Frozen Tomb (R) membekukan target yang sama: hampir tiga detik saat dia tidak bisa menangkis maupun dash keluar, alias persis jendela di mana To the Skies! (Q), serangan yang diperkuat dan Thundering Blow (E) mendarat semuanya.
Frost Shot (P) memperlambat di setiap tembakan: target yang lambat tidak keluar dari jangkauan To the Skies! (Q) dan tidak bisa menghindari Shock Blast (Q) yang dipercepat lewat Acceleration Gate (E). Lalu Enchanted Crystal Arrow (R) membuka pick untukmu dari luar layar.
Thundering Blow (E) mendorong target terisolasi masuk ke tengah timmu: itu antar-ke-rumah yang dia butuhkan, karena halamannya bilang di luar jarak tempel dia cuma ADC biasa. Dan Acceleration Gate (E) adalah kecepatan yang membawanya ke sana.
Deadly Flourish (W) mengakar siapa pun yang baru saja kena pukul rekan setim: satu Shock Blast (Q) dari jarak maksimum sudah mengisi root-nya dari setengah layar jauhnya, dan kamu melompat ke tubuh yang tidak bisa lagi bergerak maupun menangkis.
Arc of Judgment (W) memperlambat sampai nyaris berhenti, dan di target seperti itu To the Skies! (Q) tidak mungkin meleset. Sebagai gantinya, halamannya bilang dia sama sekali tidak punya dash: Acceleration Gate (E) adalah satu-satunya kecepatan yang akan pernah diberikan orang kepadanya.
Berguna kalau pertandingannya berjalan sebagai adu tembak dari jauh: dua champion yang memukul dari luar jangkauan memaksa lawan masuk, dan mid game adalah jendelamu. Tapi selain semburan kecepatan dari Hextech Capacitor (P), tidak satu pun dari kalian punya cara menghentikan engage keras.
Concussive Blows (P) juga menumpuk dari pukulan rekan setim, dan Hyper Charge (W) memberimu tiga serangan super cepat: tiga tanda dalam satu detik dan stun-nya datang hampir dengan sendirinya. Dan Unbreakable (E) menghentikan tembakan yang akan membunuh seorang penyerang sayap tanpa perisai.
Halamanmu bilang satu stun atau silence yang mengunci target langsung mengganjal transformasi masukmu sebelum kamu sempat berbuat apa-apa: Black Shield (E) menelannya. Dan 2 detik root dari Dark Binding (Q) adalah target yang tidak bisa menangkis.
Death Sentence (Q) menyerahkan target terisolasi yang memang layak untuk berubah wujud, dan lentera Dark Passage (W) adalah jalan keluar tepat saat combo sudah habis dan kamu masih berdiri di tengah mereka.
Tidecaller's Blessing (E) mengisi serangan dasar berikutnya dengan damage tambahan dan slow: semuanya jatuh ke tiga pukulan Hyper Charge (W) dan ke serangan yang diperkuat setelah Mercury Cannon (R). Sementara itu Aqua Prison (Q) menahan targetnya diam.
Root dari Zenith Blade (E) plus stun dari Shield of Daybreak (Q) merampas jendela untuk menangkis dari targetnya, satu-satunya hal yang mematikan all-in-mu. Dan Solar Flare (R) memperpanjang rantainya kalau dia tetap saja mau pergi.
Berguna saat lawan menghukum setiap penarikan diri: Inspire (E) yang diperkuat Mantra (P) memberimu shield dan kecepatan persis saat kamu keluar dari combo, dan Focused Resolve (W) mengakar dari jauh target yang ingin kamu isolasi. Ini utilitas, bukan damage.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.84% | 2.33% | 1.06% | #34 / 41 |
| Mid | D | 47.75% | 1.29% | 1.06% | #37 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.69% | 2.34% | 1.14% | #34 / 41 |
| Mid | D | 47.41% | 1.28% | 1.14% | #36 / 38 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 49.03% | 2.56% | 1.55% | #31 / 41 |
| Mid | D | 47.69% | 1.36% | 1.55% | #35 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 49.96% | 1.86% | 3.02% | #29 / 41 |
| Baron | D | 48.27% | 3.5% | 3.02% | #37 / 39 |
Jayce, sang Defender of Tomorrow, adalah fighter dual-form yang menuntut mekanikal tinggi untuk top lane Wild Rift, berpindah sesuka hati antara stance melee Mercury Hammer dan stance ranged Mercury Cannon lewat transform ultimate-nya. Damage-nya adalah campuran fisik-dan-magic sesungguhnya - lompatan fisik dan auto-attack di samping zona magic damage dan knockback - tapi ia bermain lebih seperti burst assassin daripada bruiser sustained, poke dengan aman dari jarak jauh sebelum dive masuk untuk satu combo yang menentukan. Ia punya damage ceiling tinggi dengan skill ceiling yang setara tingginya, tapi ia rapuh, jadi permainannya dimenangkan dengan memilih momen yang tepat untuk commit, bukan dengan bertahan dalam pertarungan berkepanjangan.
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)
Mulai lane dalam stance Mercury Cannon dan andalkan auto ranged untuk poke dengan aman - trade dalam form melee Hammer sebelum Q online sekitar level 3-4 jarang sepadan. Begitu Q siap, cari window all-in nyata yang pertama: transform masuk, lompat dengan Q, selipkan auto yang di-empower, dan lanjutkan dengan E untuk mengunci pertarungan sebelum mundur lagi. Gunakan Lightning Field untuk membantu clear wave dan memulihkan mana di antara trade daripada menimbunnya murni untuk burst, dan ingat setiap transform memberi burst movement speed gratis untuk mereset spacing setelah trade berjalan buruk.
Jayce adalah fighter flank-and-pick, bukan frontline - berdiam di tepi pertarungan dalam form Cannon, kikis target prioritas dari jarak jauh, dan hanya transform masuk begitu satu target squishy bisa diisolasi untuk burst penuh lompat-auto-knockback. Gunakan Thundering Blow baik secara ofensif, mendorong target yang terisolasi kembali ke tengah tim, atau secara defensif, meng-peel diver dari backline. Karena survivability-nya rendah, ia tidak boleh berlama-lama begitu combo-nya habis - masuk, ambil pick atau damage-nya, lalu gunakan mobilitas untuk keluar lagi daripada saling tukar pukulan di garis depan.