Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
莫德凯撒 · 铁铠冥魂 Fighter S+
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 23 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Mordekaiser: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Mordekaiser top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain MordekaiserDihitung dari 25 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
23 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




























































































Matchup lane tersulit untuk Mordekaiser di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Fiora counter Mordekaiser: Dia nari-nari di dalam Q kamu sebagai target terisolasi, nangkis E kamu dan mempermalukan kamu di alam kematian kamu sendiri: duel dari segala duel jatuh ke dia.
Cara memainkan Mordekaiser melawan Fiora: JANGAN PERNAH ult Fiora ke dalam alam: ambil siapa pun yang lain. Q minion buat ngisi shield dan tunggu fight rame-rame.
→ FioraKenapa Vayne counter Mordekaiser: Kiting dan damage berdasarkan % HP ngelawan badan lambat kamu: dia ngelelehin kamu dari luar jangkauan gada.
Cara memainkan Mordekaiser melawan Vayne: Tarik pake E pas Tumble dia cooldown dan R BEGITU dia masuk jangkauan: di alam kematian 1v1 kamu cabik-cabik dia. Ambil Ghost biar nempel terus.
→ VayneKenapa Teemo counter Mordekaiser: Blind, racun, dan jarak: tiga hinaan buat skill lambat kamu. Tapi R kamu itu balas dendam yang sempurna.
Cara memainkan Mordekaiser melawan Teemo: Tahan poke-nya sambil ngisi shield pake Q ke minion. Di level 5: R, dan kelincinya dikurung sama beruang. Ulangi tiap cooldown.
→ TeemoKenapa Jax counter Mordekaiser: Counter Strike dia nggak nyetop Q kamu dan alam kamu motong dia dari jendela kekuatannya: duel soal jendela timing.
Cara memainkan Mordekaiser melawan Jax: R dia tepat SETELAH Counter Strike dia abis: 8 detik itu punya kamu. Nyalain passive kamu sebelum tiap trade serius.
→ JaxKenapa Gwen counter Mordekaiser: Mist jalan bahkan di dalam R kamu: alam pribadi kamu kedatengan penyusup yang nggak bisa ditarget.
Cara memainkan Mordekaiser melawan Gwen: Bikin dia buang Mist SEBELUM R pake engage palsu. Kalau dia pake di dalam alam, jalan muterin: Mist-nya abis duluan sebelum passive kamu.
→ GwenChampion yang paling cocok dengan Mordekaiser di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Cease and Desist (R) mengunci target dan tidak bisa dihentikan: dia menyeret carry lawan keluar dari balik barisan depan dan menyerahkannya padamu dalam keadaan sendirian. Itu satu-satunya kondisi di mana Obliterate (Q) mendapat tambahan 45%, dan sendirian kamu tidak akan pernah bisa menjangkaunya.
Crescent Guard (R) mendorong semua orang kecuali target yang sudah ditandai dan menahan damage yang datang dari luar: dia benar-benar membangun situasi 1v1 yang jadi napas seluruh kit-mu. Kamu menarik dengan Death's Grasp (E) dan Obliterate (Q) mengenai satu champion sendirian.
Cataclysm (R) mengurung target di dalam dinding, jauh dari timnya: kamu dapat isolasi yang jadi syarat hidup Obliterate (Q) tanpa membuang Realm of Death (R), yang kamu simpan untuk champion berikutnya. Kalau kamu ikut berada di dalam lingkaran, itu jadi 2v1.
Kamu tidak punya dash dan di-kite sepanjang game: Frenzying Taunt (E) memaku carry lawan selama detik-detik yang kamu butuhkan untuk jalan ke sana, dan Powerball (Q) membawa engage dari luar layar saat kamu masih dalam perjalanan.
Begitu dia menandai target dengan Cursed Touch (P), setiap poin magic damage yang diterima target itu membawa true damage tambahan: kit-mu magic dari pukulan pertama sampai terakhir, jadi semuanya ikut diperbesar. Sementara itu Curse of the Sad Mummy (R) memberimu 1.5 detik untuk sampai.
Paranoia (R) mematikan penglihatan seluruh tim lawan: dalam detik-detik itu champion lambat tanpa dash sepertimu bisa menyeberangi arena tanpa dibaca lebih dulu. Tapi ini cuma berlaku kalau kalian memainkan momen itu bersama, kalau tidak dia masuk duluan dan kamu tertinggal.
Kamu engage tanpa jalan keluar dan tanpa peel: Hero's Entrance (R) datang dari setengah peta, melempar siapa pun yang menempel di kamu, dan memberi shield tepat saat kamu sudah kehabisan skill. Sebelum itu, Justice Punch (E) dan taunt dari Shield of Durand (W) menahan targetmu di tempat.
Ring of Frost (W) mengakar dan Frozen Tomb (R) menambahkan stun di atasnya: hampir tiga detik target tidak bergerak, persis waktu yang kamu butuhkan untuk jalan ke sana dan menaruh Obliterate (Q) di champion yang terisolasi.
Dengan Pyromania (P) penuh, apa pun yang dia lempar berubah jadi stun satu detik, dan Summon: Tibbers (R) menempelkannya ke satu kelompok sekaligus: itulah celah di mana melee tanpa dash benar-benar bisa masuk, bukan mengejar sepanjang teamfight.
Sleepy Trouble Bubble (E) menidurkan musuh yang jauh dari timnya: kamu jalan santai ke sana dan Obliterate (Q) menangkapnya sendirian, dengan tambahan 45%. Dia juga mid dengan win rate tertinggi di server, jadi sinergi ini tidak menuntut pengorbanan tier.
Kartu emas dari Pick a Card (W) memberi stun 1.25 detik, cukup untuk menyambung Death's Grasp (E). Tapi alasan sebenarnya adalah Destiny (R): melihat seluruh peta memberi tahu kapan sebuah target sedang sendirian, dan di situlah Realm of Death (R) tidak terbuang.
Kalau dia memilihmu sebagai Oathsworn, Fate's Call (R) melemparmu ke tengah tim lawan sambil melambungkan siapa pun yang kamu kenai: itu dash yang tidak kamu punya, dan yang melayang di udara persis tubuh-tubuh yang diinginkan Darkness Rise (P) di dekatmu. Skill yang sama menarikmu kembali kalau dive-nya gagal.
Frost Shot (P) memberi slow di setiap pukulan, jadi target berhenti berjalan menjauh darimu; Enchanted Crystal Arrow (R) memberi stun sampai 3.5 detik dari luar layar. Itu persis dua hal yang sama sekali tidak dimiliki kit-mu.
Caustic Spittle (Q) mengurangi magic resist target, dan seluruh damage-mu magic: setiap pukulanmu jadi lebih berat. Sebagai gantinya, Realm of Death (R) menyingkirkan diver selama tujuh detik, dan diver adalah satu-satunya cara Kog'Maw benar-benar mati.
Dragon Practice (P) hanya tumbuh kalau dia terus mengenai champion sambil tetap hidup: Realm of Death (R) di assassin yang memburunya memberi tujuh detik bermain bebas, dan di akhir game stack itu adalah damage yang tidak kamu punya.
Deadly Flourish (W) berubah jadi root pada siapa pun yang baru saja dikenai rekan setim: Death's Grasp (E) menyalakannya setiap kali kamu menarik. Dan Curtain Call (R) butuh target yang tidak bergerak, yaitu persis yang sedang kamu tahan.
Rocket Grab (Q) menyeret target keluar dari balik timnya dan Power Fist (E) melambungkannya begitu mendarat: target diserahkan ke kamu dalam keadaan terisolasi dan tidak bisa bergerak, satu-satunya situasi di mana Obliterate (Q) dapat 45% dan Realm of Death (R) jadi kill yang sudah pasti.
Black Shield (E) memakan crowd control pertama yang datang ke arahmu, dan yang menghentikan champion tanpa dash memang crowd control, bukan damage. Dark Binding (Q) melakukan kebalikannya: dua detik penuh target berdiri menunggumu di tempat yang kamu mau.
Inspire (E) memberimu shield dan dorongan kecepatan yang besar: untuk seseorang yang harus datang dengan berjalan kaki, itu hal paling dekat dengan dash, dan versi yang diperkuat bisa dipungut satu rekan kedua juga. Sementara itu Focused Resolve (W) mengakar siapa pun yang sedang menge-kite kamu.
Death Sentence (Q) menahan target yang harus kamu datangi dengan jalan kaki selama satu setengah detik, dan lentera Dark Passage (W) adalah satu-satunya jalan keluar yang akan pernah kamu punya: halaman championmu sendiri menyebutnya jelas, di luar Death's Grasp (E) kamu tidak punya peel maupun disengage.
Song of Celerity (E) membuka aura kecepatan untuk seluruh tim setiap kali dia memakainya, dan untuk melee tanpa dash itulah yang menentukan kamu sampai atau tidak. Crescendo (R) membuka celahnya, dan dia adalah support dengan win rate tertinggi di server.
Zenith Blade (E) mengakar sekaligus membawanya menempel ke target, Shield of Daybreak (Q) memberi stun tepat setelahnya: rantai yang cukup panjang untuk kamu datang dengan jalan kaki. Tapi dia yang harus engage lebih dulu, dan di China win rate-nya di bawah 50%.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S+ | 50.57% | 11.88% | 30.45% | #2 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S+ | 50.55% | 11.65% | 31.7% | #2 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 50.3% | 11.03% | 30.68% | #4 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 49.58% | 10.88% | 25.39% | #6 / 39 |
Mordekaiser adalah Fighter magic-damage di Wild Rift yang dibangun di sekitar mengisolasi satu musuh dan menggerusnya perlahan, entah itu trade solo di lane atau ultimate khasnya Realm of Death, yang menyeret satu champion ke arena pribadi selama tujuh detik. Dia memberikan magic damage berkelanjutan lewat basic attack yang diperkuat dan aura gelap yang menumpuk, didukung shield penyimpan damage yang mengubah hukuman menjadi daya tahan. Dia lebih jarang soal combo teamfight yang mencolok dan lebih soal memenangkan duel individu yang membalikkan seluruh game.
Skill order: Q > E > W — max Obliterate first for the hardest-hitting trades and clear, take Death's Grasp second for more frequent pulls and slows, and leave Indestructible for last since one early point already gives a workable shield.
Di lane, cari trade di mana Obliterate bisa mendarat pada satu champion yang terisolasi, bukan sekadar mengenai wave, karena bonus solo 45% membuat satu hit bersih lebih berharga daripada disebar. Gunakan Death's Grasp untuk menghukum overextension atau untuk menyeret target ke jangkauan Q, lalu terus gerus dengan auto yang diperkuat passive-mu setiap kali kamu terhubung. Simpan Indestructible untuk momen kamu benar-benar akan menerima damage sungguhan, karena shield-nya lemah sampai terisi, dan recast untuk healing setelah keadaan mereda. Farm dengan jujur sampai level 5, karena power spike-nya menghantam keras begitu Realm of Death aktif.
Mordekaiser sebenarnya tidak bertarung 5v5, dia bertarung 1v1 lima kali berturut-turut: kirim Realm of Death pada ancaman terbesar musuh, carry yang fed, assassin yang menyerang, atau siapa pun yang timmu tidak bisa tangani dengan cara lain, dan ubah fight menjadi 4v4 yang seharusnya dimenangkan timmu sementara dia menyelesaikan duelnya sendiri. Di dalam Realm, Obliterate selalu mendarat pada target sendirian, jadi selalu memberikan bonus damage penuh setiap saat. Dalam fight utama, tahan Indestructible sampai burst benar-benar akan datang, jaga aura passive dan auto yang diperkuat tetap berjalan pada siapa pun yang terdekat, dan gunakan Death's Grasp untuk menyeret target prioritas ke jangkauan, bukan untuk peel. Atur waktu ultimate untuk fight yang bisa kamu menangkan secara langsung atau yang cukup dimenangkan hanya dengan menyingkirkan kunci utama mereka.