WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Samira Wild Rift icon

Build Samira — Wild Rift Server China — Patch 7.2e

莎弥拉 · 沙漠玫瑰 Marksman C

✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 23 pemain top server China diambil 2026-09-11

Kesulitan Damage Ketahanan Utility

Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Samira: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Samira top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.

📖 Cara Bermain Samira

Build paling sering dipakai di server China (Master+)

Duo (ADC)

Item inti
55% WR
17.61% pakai
The Collector
The Collector
Infinity Edge
Infinity Edge
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
53.9% WR
16.58% pakai
The Collector
The Collector
Bloodthirster
Bloodthirster
Infinity Edge
Infinity Edge
53.8% WR
13.22% pakai
The Collector
The Collector
Infinity Edge
Infinity Edge
Mortal Reminder
Mortal Reminder
Rune
48.5% WR
18.66% pakai
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Sudden Impact
Sudden Impact
49.8% WR
18.53% pakai
Conqueror
Conqueror
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline

Item dan rune paling sering dipakai · dari tangkapan layar Top-30 kami

Dihitung dari 24 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.

Items
The Collector
The Collector
100%
Infinity Edge
Infinity Edge
100%
Bloodthirster
Bloodthirster
88%
Immortal Treads
Immortal Treads
88%
Guardian Angel
Guardian Angel
71%
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54%
Runes
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
83%
Sudden Impact
Sudden Impact
75%
Brutal
Brutal
62%
Cut Down
Cut Down
62%
Battle Zeal
Battle Zeal
21%
Bone Plating
Bone Plating
17%

Pemain peringkat teratas — build asli dalam game📅 diperbarui 2026-09-11

Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.

23 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Samira player
runes of rank 1 Samira player
items of rank 1 Samira player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Samira player
runes of rank 5 Samira player
items of rank 5 Samira player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Samira player
runes of rank 6 Samira player
items of rank 6 Samira player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Samira player
runes of rank 7 Samira player
items of rank 7 Samira player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Samira player
runes of rank 8 Samira player
items of rank 8 Samira player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Samira player
runes of rank 9 Samira player
items of rank 9 Samira player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Samira player
runes of rank 11 Samira player
items of rank 11 Samira player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Samira player
runes of rank 12 Samira player
items of rank 12 Samira player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Samira player
runes of rank 13 Samira player
items of rank 13 Samira player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Samira player
runes of rank 15 Samira player
items of rank 15 Samira player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Samira player
runes of rank 16 Samira player
items of rank 16 Samira player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Samira player
runes of rank 18 Samira player
items of rank 18 Samira player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Samira player
runes of rank 19 Samira player
items of rank 19 Samira player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Samira player
runes of rank 20 Samira player
items of rank 20 Samira player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Samira player
runes of rank 21 Samira player
items of rank 21 Samira player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Samira player
runes of rank 22 Samira player
items of rank 22 Samira player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Samira player
runes of rank 24 Samira player
items of rank 24 Samira player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Samira player
runes of rank 25 Samira player
items of rank 25 Samira player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Samira player
runes of rank 26 Samira player
items of rank 26 Samira player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Samira player
runes of rank 27 Samira player
items of rank 27 Samira player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Samira player
runes of rank 28 Samira player
items of rank 28 Samira player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Samira player
runes of rank 29 Samira player
items of rank 29 Samira player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Samira player
runes of rank 30 Samira player
items of rank 30 Samira player

Siapa yang counter Samira — matchup tersulit dan cara memainkannya

Matchup lane tersulit untuk Samira di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.

AsheSamira vs Ashe Kurang menguntungkan

Kenapa Ashe counter Samira: Slow permanen di gaya main jarak dekat kamu: kamu nyampe di jarak pisau udah dalam keadaan beku dan tanpa gaya.

Cara memainkan Samira melawan Ashe: W R dia dan dash CUMA ke target yang udah di-lock support kamu. Bangun style pake poke Q sebelum commit.

→ Ashe
CaitlynSamira vs Caitlyn Kurang menguntungkan

Kenapa Caitlyn counter Samira: Dia ngejauhin kamu dari minion pake 150 range ekstra dan trap-nya njagain sudut masuk kamu.

Cara memainkan Samira melawan Caitlyn: Farming sabar, dan lari amukan cuma pas support kamu ngena CC. Kalau dia mangkal di bawah tower, push di tempat lain: tim kamu yang ambil plate.

→ Caitlyn
EzrealSamira vs Ezreal Adu skill

Kenapa Ezreal counter Samira: Blink dia lolos dari dash kamu, tapi sekali salah E dan all-in kamu nelen dia.

Cara memainkan Samira melawan Ezreal: Itung cooldown E dia. Pas lagi habis: dash dan R tanpa ragu. Dodge R dia dengan geser samping pake dash, bukan pake W.

→ Ezreal
JhinSamira vs Jhin Adu skill

Kenapa Jhin counter Samira: Duel irama: tembakan keempat dia dan root lawan W dan reset kamu. Siapa yang maksain tempo-nya, dia menang.

Cara memainkan Samira melawan Jhin: Masuk pas dia lagi reload: itung 4 tembakan. W disimpen buat tembakan keempat atau R dia. Tiap root yang ke-dodge itu all-in gratis.

→ Jhin
VayneSamira vs Vayne Adu skill

Kenapa Vayne counter Samira: Duel tebak-tebakan: Condemn dia lawan parry kamu. Sekali salah tembok atau sekali W kebuang, semua tergantung itu.

Cara memainkan Samira melawan Vayne: Jangan pernah dash dengan punggung ke tembok. W pas kilatan Condemn muncul. Early game kamu lebih kuat: kamu punya 5 menit buat lunasin tagihan.

→ Vayne

Who to play with Samira — best team synergies

Champion yang paling cocok dengan Samira di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.

Rekan terbaik di Baron untuk Samira

Samira + Malphite Duo terbaik

Kamu harus masuk ke jarak dekat dan halamanmu bilang crowd control keras mematikanmu bahkan sebelum kamu mulai: Unstoppable Force (R) melontarkan seluruh kelompok dan menyerahkan tumpukan diam untuk menaikkan peringkat ke S sekaligus menumpahkan Inferno Trigger (R).

Samira + Shen Kuat

Inferno Trigger (R) memaksamu berdiri di tengah mereka selama sepuluh tembakan: Shadow Dash (E) memancing siapa pun yang sedang menghabisimu dan Stand United (R) memberimu perisai sambil menteleportasi dia ke atasmu dari mana pun di peta. Wild Rush (E) yang masuk, dia yang menahanmu di dalam.

Samira + K'Sante Kuat

All Out (R) mencabut satu carry dari timnya dan meninggalkannya terakar sendirian di depanmu: Wild Rush (E) melompat ke dia dan reset saat kill, jadi dari situ rantainya jalan sendiri. Footwork (E) juga bisa melesat ke arahmu dan meninggalkan perisai yang sama untukmu.

Samira + Gnar Kuat

Wallop (W) adalah stun area selama 1.25 detik: itu jendela aman bagi ADC jarak dekat untuk menaikkan peringkat tanpa menerima apa pun. Dan setelah GNAR! (R) menghantam mereka ke dinding, kelompoknya diam dan menumpuk, persis kondisi yang diminta Inferno Trigger (R).

Samira + Ornn Situasional

Brittle dari Bellows Breath (W) memperpanjang setiap crowd control sebesar 30% dan pelemparan kedua Call of the Forge God (R) melontarkan satu barisan penuh: setelah itu kamu boleh masuk. Tapi dia tank lambat yang tidak mengikutimu ke dalam, jadi ini hanya sepadan kalau kamu rela menunggu temponya.

Rekan terbaik di Jungle untuk Samira

Samira + Jarvan IV Duo terbaik

Inferno Trigger (R) memaksamu tetap di tengah mereka selama sepuluh tembakan, dan ke dalam Cataclysm (R) tidak ada yang bisa masuk untuk melepaskanmu dari sasaran. Sementara itu Demacian Standard (E) lalu Dragon Strike (Q) adalah lontaran yang membuka target pertamamu.

Samira + Kindred Duo terbaik

Halamanmu bilang kamu harus sampai ke jarak dekat dan satu crowd control saja sudah mematikanmu: di dalam Lamb's Respite (R) sepuluh tembakan itu tetap keluar, karena selama tiga detik tidak ada yang mati di lingkaran itu. Itu izin untuk masuk tanpa menghitung jalan keluar.

Samira + Vi Kuat

Cease and Desist (R) tidak bisa dihentikan dan mengunci target: dia mencabut carry dari barisan belakang mereka dan menaruhnya tepat di depanmu. Wild Rush (E) mendarat di atasnya dan reset saat kill, jadi pick pertama membuka pick kedua dan ketiga.

Samira + Amumu Kuat

Sebelum Inferno Trigger (R) bahkan ada, kamu harus mengisi Daredevil Impulse (P) sampai peringkat S, dan sekelompok musuh yang terkunci satu setengah detik oleh Curse of the Sad Mummy (R) adalah tempat teraman untuk melakukannya. Setelah itu mereka sudah menumpuk untuk sepuluh tembakan.

Samira + Rammus Situasional

Frenzying Taunt (E) memaku target yang ingin kamu pakai untuk naik peringkat dan zona lambat Soaring Slam (R) menahan sisanya di tempat. Tapi melawan tim yang poke dari jauh kamu tidak pernah sampai ke jarak dekat, dan saat itu dia tidak berguna sama sekali.

Rekan terbaik di Mid untuk Samira

Samira + Galio Duo terbaik

Taunt dari Shield of Durand (W) menarik seluruh kelompok ke arahnya dan menahannya di sana saat kamu masuk dengan Wild Rush (E), dan Hero's Entrance (R) mendarat dengan lontaran sambil memberimu perisai tepat pada detik sepuluh tembakan itu membuatmu terbuka. Dia menyelesaikan kedua masalahmu.

Samira + Annie Kuat

Pyromania (P) yang sudah penuh adalah stun satu detik yang pasti kena ke seluruh kelompok, bukan skillshot yang bisa dihindari: itulah jendela saat Wild Rush (E) masuk gratis. Dan pelemparan ulang Summon: Tibbers (R) melontarkan sekaligus menumpuk sisanya.

Samira + Orianna Kuat

Command: Protect (E) memberimu perisai dan resistansi persis saat kamu masuk dengan Wild Rush (E), yaitu saat kamu biasanya mati. Dan Command: Shockwave (R) mengumpulkan mereka di satu titik: sepuluh tembakan Inferno Trigger (R) ke tumpukan seperti itu menutup pertarungan.

Samira + Twisted Fate Kuat

Gold Card dari Pick a Card (W) membuat stun selama 1.25 detik: itu tiket masuk gratis yang kamu butuhkan, karena masalahmu bukan damage melainkan cara sampai ke jarak dekat. Dan di jalur bawah, Destiny (R) adalah badan ketiga yang tidak mereka perhitungkan dalam 2 lawan 2.

Samira + Lissandra Situasional

Ring of Frost (W) mengakar seluruh kelompok dan membuka jalan untuk Wild Rush (E), sedangkan Frozen Tomb (R) memaku siapa pun yang mengejarmu. Tapi tidak ada satu pun dari kalian yang membawa perisai: tanpa garis depan di depan kalian, kalian masuk dan mati di detik yang sama.

Rekan terbaik di Support untuk Samira

Samira + Leona Duo terbaik

Ini partner jalur yang menyelesaikan pertandinganmu: Zenith Blade (E) mengakar dan Shield of Daybreak (Q) mengunci, sementara Sunlight (P) meledak di setiap pukulanmu, artinya terus-menerus, karena kamu menyelang serangan dan skill. Solar Flare (R) membuka jalan untuk Inferno Trigger (R).

Samira + Thresh Duo terbaik

Death Sentence (Q) menyeret target ke arahmu alih-alih memaksamu masuk, dan lentera Dark Passage (W) adalah satu-satunya jalan keluar yang dimiliki ADC jarak dekat setelah menumpahkan Inferno Trigger (R) di tengah lima musuh.

Samira + Rell Kuat

Magnet Storm (R) menyeret tim musuh menjadi satu tumpukan: itu benar-benar kondisi yang diminta Inferno Trigger (R). Ferromancy: Crash Down (W) membuka pertarungan dengan lontaran dan Shattering Strike (Q) memecahkan perisai yang seharusnya menyelamatkan targetmu.

Samira + Morgana Kuat

Halamanmu bilang crowd control keras mematikan combo-mu sebelum sempat jalan: Black Shield (E) membatalkan kaitan itu dan membuka jalan untuk Wild Rush (E). Dua detik dari Dark Binding (Q) adalah target diam untuk menaikkan peringkatmu.

Samira + Braum Kuat

Blade Whirl (W) hanya menghapus proyektil sekejap: Unbreakable (E) melakukan hal yang sama di depanmu selama seluruh durasinya dan memotong 35% damage, jadi kamu sampai ke jarak dekat tanpa membuang W-mu untuk poke jarak jauh.

Samira + Blitzcrank Situasional

Rocket Grab (Q) menarik carry keluar dari posisinya dan Power Fist (E) melontarkannya: target yang terisolasi dan diam adalah semua yang kamu butuhkan untuk naik ke peringkat S. Tapi kalau kaitnya meleset, kamu tinggal jadi ADC jarak dekat tanpa siapa pun yang membuka jalan.

Statistik per tingkat rank dan lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)B49.11%7.58%5.81%#13 / 20
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)C49.21%7.49%5.93%#14 / 20
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)B49.3%7.53%4.74%#13 / 22
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)B49.09%8.35%3.2%#9 / 22

Skill (nama asli CN)

Daredevil Impulse
Pasif
Daredevil Impulse
悍勇本色
Flair
Q
Flair
交火
Blade Whirl
W
Blade Whirl
锋旋
Wild Rush
E
Wild Rush
狂飙
Inferno Trigger
R
Inferno Trigger
炼狱扳机

Cara Bermain Samira — panduan Wild Rift, combo & tips

Samira, sang Desert Rose, adalah marksman (ADC) jarak melee di Wild Rift yang dibangun di sekitar merangkai basic attack dan ability yang berbeda-beda menjadi Style grade yang terus naik, alih-alih pola poke-and-kite ADC yang biasa. Dia mengeluarkan damage yang hampir seluruhnya fisik lewat auto attack dan Flair, memakai Wild Rush untuk dive langsung ke target prioritas, dan hanya membuka ultimate-nya yang mematikan begitu dia terbukti bisa merangkai combo yang bersih. Dia adalah hypercarry yang memuaskan bagi pemain yang menginginkan bot laner agresif berbasis combo, bukan yang aman.

Kelebihan

  • Sistem Style memberi imbalan untuk mekanik yang bagus - mengganti-ganti auto attack dan ability alih-alih mengulang satu gerakan membangun ke arah S-rank dengan cepat, memberikan bonus move speed sepanjang jalan dan membuka Inferno Trigger lebih cepat daripada kebanyakan marksman mencapai power spike-nya.
  • Blade Whirl memberinya jawaban bawaan terhadap poke dan skillshot, menghancurkan setiap proyektil musuh di sekitarnya sesaat - sesuatu yang nyaris tidak dimiliki marksman lain untuk diri mereka sendiri.
  • Wild Rush me-reset cooldown-nya saat takedown, jadi satu pick saja dalam skirmish bisa langsung merangkai ke dash kedua atau ketiga menuju target berikutnya.
  • Begitu dia mencapai S-rank dan Inferno Trigger online, setiap satu dari sepuluh tembakannya bisa crit - tim musuh yang menggerombol bisa dihabisi dalam waktu sekitar dua detik.

Kelemahan

  • Dia harus benar-benar mencapai jarak point-blank agar berdampak - kalau terjebak di jarak auto-attack tanpa landing ability di jarak melee, dia cuma jadi AD carry biasa saja.
  • Ultimate-nya terkunci di balik pencapaian Style S-rank, jadi trade pembuka yang canggung atau lane di mana dia tidak bisa engage dengan aman membuatnya tanpa Inferno Trigger tepat saat fight pecah.
  • Nyaris tidak punya utility untuk timnya - tidak ada shield, tidak ada heal, tidak ada hard crowd control untuk dibagikan, semua yang dia lakukan adalah damage yang berfokus pada dirinya sendiri.
  • Hard crowd control dan poke jarak jauh yang menghentikannya menutup jarak bisa mematikan combo-nya sepenuhnya sebelum dia sempat memulai.

Combo

  • Wild Rush (E) lalu basic attack lalu Flair (Q) - dash ke target yang terisolasi, selipkan auto attack, lalu tembakkan Flair (atau slash kerucutnya kalau sudah di jarak melee) supaya damage dan Style grade-mu terus naik.
  • Blade Whirl (W) lalu basic attack lalu Flair (Q) - saat kamu sudah terkepung atau sedang di-fokus, berputar dulu untuk mengikis proyektil yang masuk, lalu terus bergantian memakai tool yang tersisa supaya progres Style-mu tidak macet.
  • Inferno Trigger (R) lalu Flair (Q) - begitu grade-mu S dan ultimate sedang menembak, mencast Flair di tengah channel mengubahnya menjadi tembakan garis yang menembus dan mengenai semua orang di jalurnya, bukan cuma target pertama, menambahkan damage ekstra di atas rentetan tembakan.
  • Wild Rush (E), takedown, Wild Rush (E) lagi - setiap kill selama atau tepat setelah dash me-refresh cooldown-nya, jadi skirmish yang bersih bisa membawamu dari satu target ber-HP rendah langsung ke target berikutnya.

Skill order: Q > E > W (max Inferno Trigger, R, whenever it's available)

Early Game

Di lane, buka dengan Flair (Q) sebagai tool poke dan wave-clear utamamu sambil mencari jendela sungguhan untuk commit, karena pada akhirnya Samira ingin bertarung di jarak point-blank, bukan kite selamanya. Selipkan auto attack dan ability ke input yang berbeda-beda alih-alih mengulang yang sama dua kali - hanya aksi baru yang mendorong Style grade-mu ke arah S. Simpan Blade Whirl untuk momen lawan meng-commit poke kunci atau all-in mereka, karena mengikisnya bisa memenangkan trade dengan sendirinya, dan kirim Wild Rush melintasi wave hanya kalau kill-nya realistis, karena dash yang meleset membuatmu terdampar tanpa cara membela diri. Power spike sungguhan pertamamu datang begitu kamu punya cukup attack speed dan damage untuk membuka trade di jarak melee dan tetap unggul.

Mid & late game — teamfighting

Sejak mid-game, tugasmu adalah dash menembus fight, bukan kite dari garis belakang - cari flank atau choke point di mana Wild Rush bisa mendaratkanmu di target backline yang terisolasi, lalu rangkai auto attack dan ability untuk mendorong grade-mu ke S sebelum melepaskan Inferno Trigger pada tim musuh yang menggerombol. Kalau kamu sudah di S saat meng-ultimate, menyelipkan Flair di tengah channel mengubahnya menjadi tembakan menembus untuk damage single-target ekstra di atas rentetan tembakan. Simpan Blade Whirl untuk momen tepat saat burst atau hard CC akan mendarat padamu - ini membeli setengah detik yang kamu butuhkan untuk terus dash alih-alih mati. Kejar reset alih-alih mundur: setiap takedown me-refresh Wild Rush, jadi satu fight yang bagus bisa membawamu dari carry musuh ke support mereka dalam satu combo yang tak terputus.

Pro tips

  • Jangan pernah queue input yang sama dua kali berturut-turut kalau bisa dihindari - rencanakan satu langkah ke depan supaya auto attack dan ability bergantian dengan rapi dan Style grade-mu terus naik ke arah S.
  • Pakai Wild Rush pada struktur musuh saat tidak ada target champion yang aman di sekitar - ini tetap terhitung sebagai aksi untuk meter Style-mu dan mereposisikanmu secara gratis.
  • Ambil Galeforce untuk dash kedua milikmu sendiri - item ini berpadu sempurna dengan kill-reset dari Wild Rush untuk terus merangkaimu dari target ke target dalam skirmish.