Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
希维尔 · 战争女神 Marksman C
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 22 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Sivir: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Sivir top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain SivirDihitung dari 24 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
22 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
























































































Matchup lane tersulit untuk Sivir di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Draven counter Sivir: Shield cuma nge-block SATU hal sementara kapak dia ada dua, belum yang lain-lainnya: soal raw damage gak ada lawan.
Cara memainkan Sivir melawan Draven: Boomerang wave sama dia barengan: shove itu pertahanan kamu. Simpen shield buat CC support dia, bukan buat kapaknya.
→ DravenKenapa Samira counter Sivir: Shield kamu cuma nyetop satu mata rantai combo dia: empat sisanya tetep ngelindes kamu.
Cara memainkan Sivir melawan Samira: Shield pas dash masuk dia: kamu ngerampas gaya dia. Pakai R buat tim biar disengage: kamu itu bus kabur.
→ SamiraKenapa Vayne counter Sivir: Shove lawan scaling: kamu nyolong lane dan plate dia, dia nyolong late game kamu. Balapan siapa yang lebih tepat waktu.
Cara memainkan Sivir melawan Vayne: Wave tanpa henti ke tower: paksa dia milih antara cs atau HP. Shield Condemn-nya, wajib. Tutup game bareng tim sebelum dia 3 item.
→ VayneKenapa Ezreal counter Sivir: Shield nyerep W atau R dia, dan duel-nya jadi soal siapa yang farm lebih bagus sambil poke.
Cara memainkan Sivir melawan Ezreal: Boomerang terus-terusan: Q kamu kena dua kali kalau posisinya pas. R kamu menang di tiap balapan ke objective.
→ EzrealKenapa Ashe counter Sivir: Utility lawan utility: R dia mulai fight, R kamu ngegerakinnya. Tapi slow dia bikin kamu susah masuk lagi.
Cara memainkan Sivir melawan Ashe: Shield PAS kena R dia: kamu batalin seluruh engage-nya. Menangin farm pakai shove dan rotasi map lebih cepet dari dia.
→ AsheChampion yang paling cocok dengan Sivir di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Halamanmu sendiri bilang: kontrol keras harus datang dari rekan setim, karena On The Hunt (R) memberi kecepatan dan tidak mengunci siapa pun. Unstoppable Force (R) melambungkan seluruh grup dan Ricochet (W) memantul di antara musuh yang menumpuk dan tidak punya ruang untuk berpencar.
Permainanmu adalah mendorong gelombang lalu rotasi: mulai level 7, Living Forge (P) memberimu belanja dari jarak jauh, jadi kamu tidak pernah pulang ke markas dan tidak kehilangan satu gelombang pun. Efek Brittle dari Bellows Breath (W) lalu memperpanjang 30% kontrol yang sama sekali tidak kamu punya.
Boomerang Blade (Q) dan Ricochet (W) paling untung pada target yang berdiri berdempetan: Crunch (E) mengumpulkan mereka, Wallop (W) memberi stun 1.25 detik dan GNAR! (R) ke tembok meninggalkan mereka di situ. Tiga hal itu tidak satu pun bisa kamu lakukan sendiri.
Thundering Smash (Q) adalah terjangan jalan kaki yang makin cepat saat mendekat dan berakhir dengan stun: On The Hunt (R) membuatnya berangkat dalam keadaan sudah kencang, dan siapa pun yang tidak punya dash siap tidak punya waktu lagi untuk kabur. Stormbringer (R) juga mematikan turret di atas kalian.
Layak di pertandingan yang ditentukan lewat turret: kalian berdua paling jago membersihkan gelombang, dan Acceleration Gate (E) di atas On The Hunt (R) membawa tim ke bawah turret sebelum mereka sempat kembali. Tapi di teamfight sungguhan dia tidak melindungimu dari siapa pun.
Halamannya bilang makin banyak jarak yang dia tempuh makin keras pukulannya, dan On The Hunt (R) adalah kecepatan untuk seluruh tim: Devastating Charge (E) datang dalam keadaan sudah kencang dan Onslaught of Shadows (R) membelah barisan mereka jadi dua sebelum mereka sempat berbalik.
Powerball (Q) harus menumpuk kecepatan dulu sebelum terasa sakit: On The Hunt (R) melewatkan ancang-ancang itu untuknya, dan gank-nya di bot mendarat sebelum kamu perlu membuang Spell Shield (E). Frenzying Taunt (E) lalu jadi satu-satunya kuncian keras yang kalian berdua punya.
Ricochet (W) menggerogoti tiga atau empat musuh sekaligus, bukan cuma satu: begitu ada yang turun di bawah 35% darah, Blood Hunt (W) mendorong kecepatan gerak dan serang Warwick ke 150% dan Infinite Duress (R) menekannya selama satu detik penuh.
Kit-mu tidak menghentikan siapa pun: Curse of the Sad Mummy (R) mengunci grup selama satu setengah detik dan meninggalkannya menumpuk, yaitu persis bentuk saat Boomerang Blade (Q) menembus mereka semua dalam satu lemparan.
Highlander (R) membuatnya kebal terhadap perlambatan dan On The Hunt (R) menumpuk kecepatan di atasnya: dia jadi mustahil dijauhkan. Tapi di antara kalian berdua tidak ada satu pun kontrol keras, jadi sisa tim yang harus membawanya.
Destiny (R) membuka seluruh peta dan meneleportasinya ke atas target, dan On The Hunt (R) menyeret tiga orang lain di belakangnya: satu pick berubah jadi 5 lawan 4. Sementara itu Gold Card dari Pick a Card (W) adalah kuncian keras yang tidak dimiliki kit-mu.
Command: Shockwave (R) menarik mereka semua ke satu titik: Ricochet (W) memantul dari tubuh ke tubuh dan Boomerang Blade (Q) menusuk mereka berbaris. Command: Protect (E) di atasmu adalah perisai plus resistensi terhadap pukulan pertama, pukulan yang tidak boleh kamu terima.
Di China, Nasus dimainkan di mid, dan Wither (W) adalah jawaban terbaik untuk para duelis yang berjalan menghampirimu: dia memotong gerak dan kecepatan serang selama beberapa detik penuh. Spirit Fire (E) sementara itu merobek armor grup yang dilewati pantulan Ricochet (W).
Slicing Maelstrom (R) menandai ulang semua orang setiap setengah detik dan Mark of the Storm (P) memberi stun di tiga tumpukan: satu grup penuh diam lebih dari satu detik. On The Hunt (R) adalah yang memasukkannya dari sisi sebelum mereka sadar.
Pengaktifan ulang Nevermove (E) menyeret musuh jadi satu tumpukan, persis bentuk yang diinginkan Ricochet (W). Tapi untuk itu dia harus berdiri di tengah mereka dan kamu tidak punya satu pun kontrol untuk menarik mereka darinya: butuh barisan depan yang sungguhan.
Kit-mu tidak mengunci siapa pun dan miliknya tidak melakukan hal lain: Zenith Blade (E) mengakar, Shield of Daybreak (Q) memberi stun dan Solar Flare (R) memaku bagian tengah sambil memperlambat 80% semua sisanya. Kamu adalah damage berkelanjutan yang diminta jendela itu.
Death Sentence (Q) adalah pick yang menurut halamanmu harus datang dari rekan setim, dan The Box (R) memperlambat 99% siapa pun yang mencoba keluar dari jangkauan Ricochet (W). Lentera Dark Passage (W) menarikmu kembali saat Fleet of Foot (P) tidak cukup.
Kalian adalah lane tercepat di game ini: Inspire (E) yang diperkuat memberi perisai dan kecepatan untukmu dan untuk siapa pun yang berdiri di sebelahmu, di atas Fleet of Foot (P) dan On The Hunt (R). Dan Focused Resolve (W) mengakar sampai dua musuh, hal yang sama sekali tidak bisa kamu lakukan.
Grand Entrance (W) melambungkan dan The Quickness (R) memikat target yang sama: hampir dua detik kontrol beruntun, yaitu seluruh jendela yang dibutuhkan damage berkelanjutanmu. Battle Dance (E) lalu membawanya kembali ke sisimu untuk memberi perisai saat kamu diterjang.
Spell Shield (E) hanya memblokir satu sihir dan sisa all-in tetap mendarat: Unbreakable (E) menutup persis itu, mencegat proyektil dan memotong damage masuk 35%. Glacial Fissure (R) sementara itu melambungkan barisan musuh yang dilewati pantulan Ricochet (W).
Kamu satu-satunya ADC yang tidak menderita karena support yang terus menghilang: gelombang kamu bersihkan sendiri dan Spell Shield (E) menutupi gank. Bone Skewer (Q) lalu Phantom Undertow (E) pulang dengan target yang sudah mati. Tapi kalau kalah lane, kamu benar-benar sendirian.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | C | 48.63% | 3.68% | 0.06% | #15 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | C | 48.65% | 3.68% | 0.06% | #15 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | C | 48.69% | 3.69% | 0.04% | #17 / 22 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | D | 48.33% | 3.79% | 0.03% | #21 / 22 |
Sivir adalah Marksman wave-clearing papan atas di Wild Rift, dibangun di sekitar physical damage berkelanjutan, mobilitas self-peeling, dan spell shield yang membalikkan trade di lane demi keuntungannya. Alih-alih mengandalkan satu combo burst besar, ia mencicil damage dengan Boomerang Blade dan Ricochet sementara Fleet of Foot memberi reward berupa ledakan speed untuk setiap hit yang mengenai. Ia adalah pilihan saat Anda menginginkan marksman yang bisa mendorong wave, roam, dan tetap bisa bertahan dalam duel.
Skill order: Q > W > E (take R whenever it's available)
Andalkan Boomerang Blade untuk poke dan clear wave dalam satu atau dua hit, dan ingat cast time-nya semakin singkat semakin banyak attack speed yang Anda punya, jadi hanya akan semakin cepat seiring itemisasi Anda. Aktifkan Spell Shield secara proaktif sebelum skill kunci lawan alih-alih menyimpannya untuk momen 'sempurna' — whiff hanya mengorbankan setengah cooldown, jadi kerugiannya kecil. Ambil sedikit crit chance di awal karena langsung meningkatkan damage Q, lalu manfaatkan clear yang superior untuk shove, freeze, atau roam ke skirmish river lebih awal dibanding marksman standar.
Mulai mid game, tetaplah di jarak maksimal dan gunakan Boomerang Blade untuk poke atau melemahkan musuh yang berkumpul sebelum commit. Trigger Ricochet begitu Anda terkunci pada target prioritas untuk meningkatkan attack speed dan menekannya lebih cepat, membiarkan hit pantulan mengenai siapa pun yang berdiri di dekatnya. Simpan On The Hunt untuk momen tim Anda perlu mengejar target, disengage bersama, atau regroup untuk siege objective — selagi aktif, teruslah mengenai damage untuk menumpuk Morale demi bonus attack damage, dan mencapai 8 stack me-refresh buff serta memicu ulang speed boost seluruh tim. Positioning tetap sederhana: jangan pernah menerima hit pertama, dan andalkan speed dari passive untuk reset ke posisi aman setelah setiap trade.