Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
纳尔 · 迷失之牙 Fighter B
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 26 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Gnar: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Gnar top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain GnarDihitung dari 27 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
26 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.








































































































Matchup lane tersulit untuk Gnar di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Darius counter Gnar: Kalau dia nangkep kamu pas Mini pakai tarikannya, kamu mati, dan pas Mega, trade panjang yang numpuk itu jatah dia.
Cara memainkan Gnar melawan Darius: Pas Mini, kite di LUAR range E dia dan lompat kabur begitu ada tanda bahaya. Transform ke dia cuma pas lead HP jelas.
→ DariusKenapa Irelia counter Gnar: Reset minion nutup keunggulan range Mini dan stun-nya ngehukum lompatan kamu: dia ngejar lebih jago dari kamu kabur.
Cara memainkan Gnar melawan Irelia: Deny minion HP tipis dia: tanpa reset dia bukan siapa-siapa. Pas Mega, stun dia ke tembok pas engage: R kamu ngehapus dia dari fight.
→ IreliaKenapa Fiora counter Gnar: Vital dan Riposte lawan kit yang nggak bisa nyakar dia pas Mini dan malah ngasih dia target gede pas Mega.
Cara memainkan Gnar melawan Fiora: Stay Mini selama mungkin: kite dan bumerang. Jadi Mega CUMA pas tim kamu ada di sekitar: jangan pernah terima duel murni.
→ FioraKenapa Warwick counter Gnar: Dia ngeregen poke Mini kamu dan fear-nya jawab all-in Mega kamu: dia punya balasan buat dua form.
Cara memainkan Gnar melawan Warwick: Poke lebih cepet dari sustain-nya: jangan pernah biarin dia diem di HP penuh. Simpan lompatan buat nge-interrupt R dia pas di udara.
→ WarwickKenapa Malphite counter Gnar: Armor dia nyerep bumerang physical kamu: batu yang cuek sama batu.
Cara memainkan Gnar melawan Malphite: Farm dan terima aja jalan buntu: nggak ada yang mati di lane ini. Pas Mega, simpan R kamu buat carry MEREKA di teamfight: matchup sebenernya ada di situ.
→ MalphiteChampion yang paling cocok dengan Gnar di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
GNAR! (R) hanya nge-stun dan menambah 50% damage kalau membanting musuh ke dinding, dan di mid lane tidak ada dinding: Cataclysm (R) mendirikan lingkarannya di sekeliling target, di mana pun kalian berada. Dan dari dalam sana dia juga tidak keluar dari Wallop (W).
Curse of the Sad Mummy (R) dan Wallop (W) adalah dua stun area berturut-turut: kelompok itu diam jauh melewati 1.25 detikmu sendiri. Dan selama kamu masih Mini, Cursed Touch (P) mengubah sebagian damage sihir on-hit Hyper (W) jadi true damage.
Moonfall (R) cuma jalan dari dekat dan cuma kalau musuh tetap berada di sekelilingnya: Crunch (E) mengumpulkan mereka dan Wallop (W) memakukan mereka, dan itu saja yang dia butuhkan. Lalu Lunar Rush (E) membawanya masuk dan mengubah engage-mu jadi damage yang tidak kamu hasilkan.
Absolute Zero (R) adalah channel yang dibatalkan musuh cukup dengan berjalan pergi: setelah Wallop (W) tidak ada yang berjalan. Dan saat bar Rage belum penuh dan kamu tersangkut di Mini, Biggest Snowball Ever! (W) yang membuka pertarungan menggantikanmu.
Unraveled Earth (E) meledak dengan stun panjang pada siapa pun yang didorong paksa masuk ke dalamnya, dan GNAR! (R) persis sebuah displacement paksa: displacement itu nge-stun bahkan di tempat yang tidak punya dinding. Dan kalau dindingnya memang kamu butuhkan, Weaver's Wall (R) membangunnya.
Momen terburuk dalam pertandinganmu adalah kembali jadi Mini di tengah-tengah mereka: Hero's Entrance (R) mendarat tepat di atasmu di sana, dengan knock-up area dan shield sekalian. Bahkan sebelum itu, Winds of War (Q) menghukum kelompok yang sudah di-stun Wallop (W).
Vision of Empire (W) memberi 50% damage tambahan pada siapa pun yang sudah terkunci, dan Wallop (W) adalah syarat yang menyalakannya. Demonic Ascension (R) lalu menuntut dia berdiri di tengah tim musuh, sesuatu yang hanya bertahan selama engage-mu menahan mereka diam.
Dia menempelkan Command: Protect (E) padamu sebelum kamu masuk, jadi kamu tiba sebagai Mega dengan shield dan resistensi; lalu Command: Shockwave (R) menyeret kelompok yang baru saja dipakukan Wallop (W) ke satu titik saja.
Last Breath (R) cuma bisa dipakai pada target yang melayang, dan knockback dari GNAR! (R) terhitung: kamu membuka jendelanya di atas satu kelompok penuh. Tapi kamu harus sudah dalam wujud Mega saat dia membutuhkannya, dan di China Yasuo tetap di bawah 49% win rate.
Bullet Time (R) adalah channel diam selama tiga detik yang siapa pun berkaki tinggal jalan memutarinya: di dalam Wallop (W) tidak ada yang berjalan, dan kalau GNAR! (R) sudah membanting mereka ke dinding, mereka tetap tergeletak setelahnya. Make It Rain (E) menutup sisi-sisinya.
Hampir semua sumber damage-mu adalah skillshot yang harus kamu tebak: pada target yang di-stun Enchanted Crystal Arrow (R) atau di-slow Frost Shot (P), kamu tidak meleset dengan Boomerang Throw (Q) maupun dengan sudut dinding GNAR! (R).
Samira harus masuk jarak melee dan menaikkan style rank-nya sebelum Inferno Trigger (R) benar-benar ada, dan kelompok yang di-stun Wallop (W) adalah tempat paling aman untuk melakukannya. Blade Whirl (W) menutup proyektil tepat saat kamu kembali jadi Mini.
Chain of Corruption (R) berangkat dari satu target dan menyebar ke siapa pun yang berdiri di sebelahnya: Crunch (E) baru saja menumpuk mereka, jadi rantainya mengambil satu kelompok utuh dan penguncian dimulai lagi persis saat stun-mu habis.
Twisted Advance (W) adalah root terkunci target yang tidak bisa dihindari: dia menyerahkan seseorang yang berdiri diam, dan pada target diam sudut dinding GNAR! (R) tidak pernah meleset. Nature's Grasp (R) me-root seluruh barisan mereka dan memberimu pukulan untuk mengisi Rage.
Magnet Storm (R) menyeret musuh yang berpencar jadi satu, jadi Wallop (W) menangkap mereka semua dalam satu hantaman yang sama, bukan cuma satu orang. Dan Ferromancy: Crash Down (W) membuka pertarungan dengan knock-up saat bar Rage-mu belum penuh.
Beat Drop (E) naik jadi root lalu jadi stun kalau targetnya sudah kena crowd control, jadi Wallop (W) menaikkannya dua tingkat sekaligus. Encore (R) memanjang setiap kali menyerempet champion, dan Crunch (E) meninggalkan mereka menempel jadi satu.
Sebagai Mini kamu rapuh dan tidak punya apa-apa lagi saat Hop (E) sedang cooldown: Unbreakable (E) memakan proyektil yang menghukummu persis di jendela itu. Glacial Fissure (R) melambungkan barisan mereka dan menahan kelompok itu di sana sementara Rage-mu terisi.
Depth Charge (R) terkunci target dan tidak bisa dihindari: dia melambungkan carry mereka beserta siapa pun di dekatnya, jadi dia menyerahkan sudut dinding GNAR! (R) tanpa perlu kamu tebak. Tapi sekarang di server China dia ada di 48% win rate.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.28% | 3.37% | 0.61% | #23 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.32% | 3.46% | 0.64% | #23 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 49.85% | 3.48% | 0.6% | #16 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 50.94% | 3.26% | 0.56% | #15 / 39 |
Gnar adalah Fighter shape-shifting di Wild Rift, berganti antara dua kit seiring passive Rage Gene terisi dari memberi atau menerima damage: Mini Gnar adalah bruiser ranged yang lincah untuk poke-and-kite, melempar boomerang dan melompat-lompat di lane, sementara Mega Gnar adalah brawler melee raksasa yang menukar range dengan stat mentah, stun dari ground-slam, dan ultimate knockback yang menghancurkan dinding. Damage-nya hampir seluruhnya physical, ditambah proc magic damage on-hit dari Hyper yang memberi imbalan untuk trade berkelanjutan, dan spike-nya sangat besar setiap kali transformasi Mega pas dengan momen fight. Dia paling berbahaya ketika dia sendiri yang menentukan transformasinya, memancing agar flip terjadi tepat saat fight dimulai, bukan membiarkan bar Rage yang memilih untuknya.
Skill order: Q > W > E
Mainkan Mini Gnar seperti champion poke mid-range: kenakan Boomerang Throw dari jarak maksimal, selipkan auto-attack untuk memicu bonus magic damage dan move speed dari Hyper, dan usahakan menangkap boomerang saat kembali untuk diskon cooldown. Hindari trade melee yang panjang karena Mini Gnar ber-HP sedikit dan tidak punya hard escape begitu Hop terpakai, jadi gunakan lompatan untuk reposisi atau menutup poke, bukan untuk memulai fight. Perhatikan bar Rage-mu sendiri sama ketatnya dengan HP bar musuh, dan atur waktu transformasi pertama ke Mega Gnar di sekitar momen musuh overextend atau gank jungler, bukan asal di tengah poke saat kamu masih butuh range. Maksimalkan Boomerang Throw lebih dulu untuk damage trade, dan ambil GNAR! di level 5 untuk opsi wall-stun begitu tersedia.
Mulai mid game, tugas Gnar adalah menjaga keamanan Mini Gnar sampai fight akan dimulai, lalu bertransformasi jadi Mega Gnar dan memimpin engage: Crunch ke backline atau target kunci, Wallop untuk stun siapa pun yang kena slam, dan GNAR! untuk mendorong ancaman terbesar menjauh dari fight, atau lebih baik lagi langsung ke dinding untuk stun dan bonus damage yang ditingkatkan. Pantau timer Rage-mu selama fight berlangsung; kembali jadi Mini Gnar di tengah teamfight membuatmu rapuh, jadi rencanakan all-in di sekitar window yang diberikan Mega Gnar, jangan bertahan terlalu lama di bentuk itu. Setelah kembali jadi Mini, mundur dan kiting dengan sisa move speed dari Hyper daripada terus trade, lalu usahakan menabung Rage lagi untuk transformasi kedua kalau fight berlarut-larut.