Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
雷克顿 · 荒漠屠夫 Fighter D
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 26 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Renekton: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Renekton top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain RenektonDihitung dari 27 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
26 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.








































































































Matchup lane tersulit untuk Renekton di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Jax counter Renekton: Kamu menang 5 level dan kalah sisanya: Counter Strike dia ngebatalin trade fury kamu persis pas keunggulan kamu abis.
Cara memainkan Renekton melawan Jax: Ubah early game jadi plate dan gank sukses, bukan cuma kill. Begitu dia punya 2 item, main bareng tim: duelnya udah tutup.
→ JaxKenapa Vayne counter Renekton: Dia kiting di luar range fury dan Condemn ngehukum tiap dash asal-asalan: si buaya ngejar capung.
Cara memainkan Renekton melawan Vayne: Dash dobel CUMA kalau stun dijamin kena. Freeze wave: paksa dia jalan ke arah kamu. Selesaikan sebelum 3 item dia atau relakan side lane.
→ VayneKenapa Kayle counter Renekton: Mangsa favorit kamu sampai level 9, masalah kamu habis itu: timer bersayap.
Cara memainkan Renekton melawan Kayle: Dive berulang di 5 level pertama: tiap kematian nunda spike dia 2 menit. R kamu nahan tembakan tower: pake buat dive.
→ KayleKenapa Fiora counter Renekton: Riposte dia mburu W kamu: kalau dia nangkep, kamu yang kena stun, kalau meleset, trade-nya jadi hak kamu.
Cara memainkan Renekton melawan Fiora: Tunda W setengah detik buat mecahin timing Riposte dia. Pake fury buat Q sustain pas dia main adu ketahanan.
→ FioraKenapa Gwen counter Renekton: Mist ngebatalin all-in fury kamu sekali tiap fight: aksi nge-bully kamu punya penjaga.
Cara memainkan Renekton melawan Gwen: Trade pendek biar dia buang Mist, BARU all-in beneran. Menang sebelum level 5 kayak biasa: dia baru mekar di late.
→ GwenChampion yang paling cocok dengan Renekton di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Kamu harus dapat kill sebelum level 6, dan pada titik itu dia sudah lengkap: Audacious Charge (E) memperlambat, pukulan ketiga dari Three Talon Strike (Q) melambungkan, dan kamu menyisipkan Ruthless Predator (W) di dalamnya. Crescent Guard (R) mendorong menjauh siapa pun yang datang membantu.
Setiap trade yang kamu menangkan meninggalkan lawan di bawah setengah darah, dan Blood Hunt (W) menandainya dari ujung peta yang lain sekaligus memberi kecepatan gerak ekstra. Lalu Infinite Duress (R) mengunci dia lebih lama daripada Ruthless Predator (W) milikmu: cukup untuk menumpahkan seluruh Fury.
Kartu championmu bilang siapa pun yang menahanmu di jarak jauh akan menguras Fury milikmu, dan di dalam Cataclysm (R) tidak ada yang bisa menjaga jarak: tinggal kamu dan dia di satu cincin medan. Dragon Strike (Q) yang melewati bendera Demacian Standard (E) melambungkan lawan bahkan sebelum kamu melesat.
Dua stun beruntun di level 3 sama dengan satu jalur yang sudah dimenangkan: Shield Vault (W) memaku target, kamu masuk dengan Slice and Dice (E) lalu menambahkan Ruthless Predator (W). Nanti Grand Starfall (R) mengembalikan dia ke jalur sampingmu tanpa harus menyeberangi peta.
Target yang terprovokasi oleh Frenzying Taunt (E) tidak bisa melakukan satu-satunya hal yang mematikan dirimu, yaitu menjauh: dia berdiri di situ sambil mengisi bar Fury milikmu. Powerball (Q) juga membawa pertarungan langsung ke arahmu alih-alih memaksamu mengejar dengan dash kedua.
Kamu membuka dive lalu mendapati dirimu sendirian di tengah mereka: Hero's Entrance (R) mendarat tepat di atasmu dari jalur mana pun, melambungkan siapa saja yang mengepungmu, dan memberimu perisai. Lalu Shield of Durand (W) memprovokasi seluruh rombongan, dan lawan yang terprovokasi tidak bisa lagi kiting kamu.
Jendela waktumu berlangsung sepuluh menit, dan dia satu-satunya mid yang bisa muncul di jalur atas tanpa berjalan: Destiny (R) meneleportasi dia ke dalam 1v1 milikmu dan Gold Card dari Pick a Card (W) membuat target stun selagi kamu mengisi Slice and Dice (E).
Di China, Nasus dimainkan di mid, dan Wither (W) adalah jawaban persis untuk masalah yang kamu akui sendiri: siapa pun yang menahanmu di jarak jauh mencabut Fury lebih dulu, baru damage-nya. Dia juga bagian tim yang masih bekerja setelah menit dua puluh, saat kamu berhenti berarti.
Charm (E) membuat target berjalan ke arah dia, melambat dan menghadap arah yang salah: kamu punya waktu untuk masuk dengan Slice and Dice (E) dan menjatuhkan stun tanpa membakar dash kedua untuk mengejar — dash yang menurut kartumu harus disimpan sebagai jalan keluar.
Situasional, dan baru berlaku sejak ultimate-nya siap: Divine Judgment (R) membuatmu kebal selama satu dive, sehingga all-in dengan Dominus (R) tetap tembus meski ada tiga musuh. Sebelum itu dia tidak memberimu apa-apa, dan di China dia ada di bawah 50%.
Frost Shot (P) memperlambat di setiap panah: melawan tim yang terus kiting kamu, itu satu-satunya hal yang menahan target di dalam jangkauanmu yang sangat pendek. Dan Enchanted Crystal Arrow (R) membuat stun dari jauh, jadi Slice and Dice (E) berangkat ke target yang sudah diam.
Kamu melee dan sama sekali tidak punya engage jarak jauh: Fate's Call (R) mengaitkanmu, menarikmu ke arah dia, lalu menembakkanmu ke tengah tim musuh sambil melambungkan siapa pun yang kamu kenai saat mendarat. Kamu tiba dengan target sudah melayang dan Ruthless Predator (W) masih tersedia.
Target yang baru saja kena satu tik Cull the Meek (Q) langsung bisa diakar: Deadly Flourish (W) memakunya dari jauh dan kamu melesat ke atasnya selagi dia diam. Siapa yang selamat dari pick lalu mencoba kabur akan diambil Curtain Call (R).
Kartumu bilang terang-terangan: kamu tidak melindungi siapa pun. Ezreal melepaskan diri dari para diver sendirian lewat Arcane Shift (E) dan memukul dari luar kerumunan, jadi dia tidak menuntut peel yang memang tidak kamu punya sementara kamu berada di sisi lain mencari pick sendiri.
Situasional dan jujur: kalian berbagi jam yang sama dan harus menutup game lebih awal atau jatuh bersama. Stand Aside (E) mendorong sekaligus memperlambat siapa pun yang mencoba lepas dari stun milikmu, tapi kalau pertandingan memanjang tidak ada yang tersisa di tangan kalian berdua.
Nilaimu di teamfight adalah pick, dan Death Sentence (Q) menyerahkan satu target yang sudah terlepas dari timnya: kamu tiba dengan Slice and Dice (E) di atas lawan yang tidak bisa mundur lagi. Flay (E) mendorongnya kembali ke dalam kalau dia mencoba menyelinap keluar.
Tidecaller's Blessing (E) menyalakan pukulan-pukulanmu berikutnya dengan damage tambahan dan efek lambat, sementara combo milikmu semuanya pukulan cepat: kamu menghabiskannya dalam satu rotasi dan target tidak lagi bisa keluar dari jangkauanmu. Aqua Prison (Q) membuka trade.
Zenith Blade (E) membawanya menempel ke target dan mengunci lawan, Solar Flare (R) membuatnya stun lagi: itu lebih banyak detik daripada yang kamu butuhkan untuk melepaskan seluruh combo dengan Fury di atas 50, satu-satunya saat kamu benar-benar menyakitkan.
Kamu tidak melindungi siapa pun dan dengan dia memang tidak perlu: Rakan membuka dengan Grand Entrance (W), melambungkan lawan dan menarik semua perhatian ke dirinya sementara kamu datang dari samping dengan Slice and Dice (E). Setelah itu Battle Dance (E) menariknya keluar lagi tanpa ada yang harus menutupi dia.
Layak kalau pertandingannya memang sudah jadi perkelahian tanpa henti: Bone Skewer (Q) menarik target keluar dari posisi dan Death From Below (R) mengeksekusi siapa pun yang kamu tinggalkan sekarat. Tapi setelah menit dua puluh dia serapuh kamu, jadi kalian menutup lebih awal atau tidak menutup sama sekali.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | D | 47.98% | 3.54% | 0.57% | #37 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | D | 48.02% | 3.5% | 0.57% | #37 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.43% | 3.53% | 0.56% | #32 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 46.5% | 4.4% | 0.99% | #30 / 39 |
Renekton, sang Butcher of the Sands dari Wild Rift, adalah Fighter top-lane yang gampang snowball dengan seluruh kit-nya berjalan di atas Fury — setiap basic attack dan ability mengisi bar-nya, dan begitu melewati 50 Fury, Cull the Meek, Ruthless Predator, dan Slice and Dice menjadi versi yang lebih kuat. Damage-nya hampir sepenuhnya physical, dan ia dirancang untuk membully laning phase, merangkai dash ke hard stun untuk memaksa all-in yang snowball menjadi tekanan di map sebelum musuh yang scaling mengambil alih. Termasuk salah satu Fighter yang lebih ramah pemula, ia memberi reward untuk agresi dan menghukum laning pasif jauh lebih keras dibanding gaya main sabar yang mengandalkan late-game.
Skill order: Q > W > E
Early game Renekton adalah soal memaksa trade sebelum lawan mencapai power spike mereka. Selipkan auto-attack dan Cull the Meek bersamaan untuk membangun Fury dengan cepat, lalu cari kesempatan all-in begitu melewati 50 Fury dan ability-mu ter-empower — dash Slice and Dice ke stun Ruthless Predator biasanya langsung memenangkan pertukaran. Rush Blade of the Ruined King untuk sustain tambahan dan damage yang scaling, dorong wave untuk mengancam dive dari jungler-mu, dan usahakan mengumpulkan kill atau keunggulan plate selagi lane masih milikmu — trade-mu paling menakutkan di level-level awal, dan begitu laner lawan menyelesaikan item pertamanya, all-in-mu berhenti jadi gratis.
Di mid game, Renekton lebih berfungsi sebagai alat pick-and-dive daripada ancaman yang scaling: aktifkan Dominus sebelum commit untuk menyerap burst damage pertama, isi ulang bar Fury-mu secara instan, dan chip tim musuh dengan aura damage dari ultimate. Gunakan Slice and Dice untuk melompat ke carry yang terisolasi dan Ruthless Predator untuk menguncinya cukup lama agar tim-mu menyelesaikan kill, lalu gunakan recast dash untuk reset alih-alih mengejar terlalu dalam. Build ke arah Hullbreaker untuk tekanan split-push dan ambil Mortal Reminder atau Experimental Hexplate tergantung apakah musuh butuh anti-heal atau kamu butuh mobility tambahan, dan ingat untuk flank alih-alih front-line — kit-mu nyaris tidak menawarkan peel, jadi nilaimu datang dari pick, bukan menyerap damage untuk tim.