Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
米利欧 · 明烛 Support C
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 16 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Milio: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Milio top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain MilioDihitung dari 16 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
16 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
































































Matchup lane tersulit untuk Milio di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Zyra counter Milio: Kebun dia poke-nya ngalahin api kamu dan tanaman nggak bisa di-cleanse: kebaikan kamu tenggelam di semak duri.
Cara memainkan Milio melawan Zyra: Q pas dia melangkah buat nanem dan jaga jarak aman. Cleanse selalu disimpen buat ROOT dia: itu satu-satunya bahaya beneran.
→ ZyraKenapa Leona counter Milio: Cleanse kamu ngelawan kereta dia: kamu batalin stun pertama, tapi keretanya punya tiga gerbong.
Cara memainkan Milio melawan Leona: Cleanse CC KEDUA, bukan yang pertama: tim musuh nyusul yang pertama. Knock-back pas dia lagi E: kalau dia nggak pernah nyampe, dia nggak pernah jadi masalah.
→ LeonaKenapa Blitzcrank counter Milio: Hook nangkep, cleanse kamu ngelepas: kamu itu polis asuransi ngelawan seluruh profesi dia.
Cara memainkan Milio melawan Blitzcrank: Cleanse INSTAN ke temen yang kena hook, sebelum pukulan follow-up dia. Poke Q gratis di tiap posisi penyergapan yang keliatan.
→ BlitzcrankKenapa Pyke counter Milio: Heal kamu ngangkat target di atas ambang sabit, tapi R dia nembus heal kalau nyampe duluan.
Cara memainkan Milio melawan Pyke: Heal SEBELUM dia dive: belajar baca renangnya. Knock-back di dash dia: Pyke yang kedorong itu Pyke yang miskin.
→ PykeKenapa Thresh counter Milio: Hook dan Flay ngelawan cleanse dan heal: dia mbuka berkasnya, kamu ngarsipin.
Cara memainkan Milio melawan Thresh: Cleanse hook yang nyangkut seketika: Flay dia nggak nungguin. Poke kamu menangin lane: palakin tiap mancing yang gagal.
→ ThreshChampion yang paling cocok dengan Milio di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Fate Sealed (R) menjatuhkannya sendirian di belakang barisan lawan, dan halamannya menyebut Soul Unbound (E) menarik rohnya kembali ke tubuh pada waktu yang tetap: di situlah dia dihukum. Warm Hugs (E) punya dua charge, satu untuk pendaratan dan satu untuk perjalanan pulang, dan Cozy Campfire (W) menyembuhkannya selama dia bertahan di tengah.
Halamannya menyebut crowd control yang mengunci target datang tepat saat pasifnya penuh: Breath of Life (R) menghapus stun itu dan mengembalikan rantai reset dari Bladesurge (Q), yang mati sendiri begitu tidak ada target bertanda.
Halamanmu menyebut sebuah hook atau dive yang mendarat sebelum kamu sempat bereaksi langsung membunuhmu: Stand United (R) memberimu shield dari titik mana pun di peta dan Shadow Dash (E) menantang si penyerbu. Sebagai gantinya, Fired Up! (P) menaruh damage sihir pada pukulan Twilight Assault (Q), lubang yang diakui halamannya sendiri.
Halamannya menyebut hard crowd control mematikan seluruh kit-nya: Breath of Life (R) adalah satu-satunya pembersih stun dan root di antara support, dan di dalam jendela itu Counter Strike (E) berfungsi lagi. Sementara itu Cozy Campfire (W) memanjangkan duel, dan di duel Jax selalu menang.
Undying Rage (R) adalah lima detik saat dia tidak bisa mati dan tetap berakhir dengan satu poin nyawa: heal bertahap dari Cozy Campfire (W) persis berbentuk seperti jendela itu. Di luar itu dia sama sekali tidak memberimu perlindungan, dan dia tier C dengan win rate di bawah 50%.
Halamannya menyebut crowd control yang mengunci target menghukumnya tepat saat mendarat, dan kalau lompatannya tidak menutup dia tidak punya apa-apa lagi: Breath of Life (R) menghapus stun itu dan dua charge Warm Hugs (E) memberinya bar nyawa kedua yang tidak ada di kit-nya.
Warm Hugs (E) memberi kecepatan gerak, dan Warpath (P) mengubahnya menjadi attack damage: shield yang kamu lempar sekaligus jadi damage-nya. Setelah Onslaught of Shadows (R) dia sendirian di tengah backline lawan, satu-satunya tempat di mana dua charge itu benar-benar berarti.
Eternal Hunger (P) mengembalikan hingga 100% damage yang dia berikan pada target di bawah 50% nyawa: setiap detik tambahan dia tetap berdiri adalah nyawa yang dia ambil kembali sendiri. Cozy Campfire (W) dan Warm Hugs (E) membelikan detik-detik itu, dan Breath of Life (R) menghapus kunci yang melepaskannya dari gigitan.
Halamannya menyebut seluruh damage-nya bergantung pada mendaratkan tiga pukulan Three Talon Strike (Q) dan bahwa sebelum item dia rapuh: Warm Hugs (E) membelikan detik-detik itu. Sebagai gantinya, Crescent Guard (R) mementalkan siapa pun yang sudah menempel padamu, yaitu peel yang tidak bisa kamu berikan pada dirimu sendiri.
Halamannya mencatat nol shield, nol crowd control, dan satu dash pendek: sebuah stun tepat saat Alpha Strike (Q) berakhir membunuhnya, dan Breath of Life (R) persis tombol itu. Cozy Campfire (W) menambah jarak serang pada kit yang isinya cuma serangan dasar. Tapi dia tetap di 47.8%.
Frenzying Taunt (E) memutar balik penyerbu yang halamanmu sebut sebagai kematianmu, dan Breath of Life (R) menghapus root yang mengubah Powerball (Q) jadi jalan kaki. Layak melawan tim yang penuh crowd control: melawan tim yang menggerus kalian dari jauh, kalian hampir tidak saling memberi apa-apa.
Halamannya menyebut Siphoning Strike (Q) dihitung sebagai serangan dasar: jarak tambahan dari Cozy Campfire (W) memanjangkannya dan Fired Up! (P) menumpuk damage sihir di atasnya. Dan dia tidak punya dash sama sekali: dua charge Warm Hugs (E) adalah seluruh mobilitas yang akan dia dapat.
Demonic Ascension (R) terisi ulang tiap enam detik selama dia bertahan di wujud iblis, jadi makin lama dia bertahan di dalam keributan makin besar damage dan makin banyak heal-nya. Cozy Campfire (W) dan dua charge Warm Hugs (E) memanjangkan persis durasi bertahan itu, sementara mobilitas dia tidak punya.
Shield of Durand (W) menuntut dua detik penuh channeling dengan dia diam dan terbuka: Cozy Campfire (W) dan Warm Hugs (E) yang membuatnya sampai ke ujung. Sebagai gantinya, Hero's Entrance (R) jatuh tepat di atasmu dan melambungkan siapa pun yang hampir menangkapmu sendirian.
Divine Ascent (P) memberinya jarak serang sejak level 5, dan Cozy Campfire (W) menambah lagi di atasnya: tidak ada yang memakai bonus itu lebih baik darinya. Sampai level 8 dia tidak punya dash maupun pertahanan diri, dan di situlah Warm Hugs (E) punya dua charge. Tapi dia di bawah 50% win rate.
Void Stone (P) hanya menahan damage sihir, jadi melawan burst fisik yang menghukum Riftwalk (R) yang salah dia tidak punya apa-apa, dan Warm Hugs (E) menutup persis lubang itu. Layak melawan komposisi yang mengunci kamu: selebihnya Kassadin baik-baik saja sendirian.
Halamannya menyebut damage-nya hanya ada kalau dia diam di jarak maksimum dan tanpa tim yang bisa peel dia tidak bertahan: Cozy Campfire (W) menambah jarak di atas milik Bio-Arcane Barrage (W), dan Ultra Mega Fire Kick (Q) menendang pergi siapa pun yang sudah menempel padanya.
Halamannya blak-blakan: jarak serang sangat pendek dan tidak ada apa pun di kit untuk heal, shield, atau mengurangi damage. Cozy Campfire (W) adalah jarak itu dan heal itu dalam satu skill, dan dua charge Warm Hugs (E) menahan dive selagi dia berada dalam Final Hour (R).
Halamannya menyebut satu-satunya alat bertahannya adalah damage bonus yang diberikan Lightslinger (P) setelah rekan menyembuhkan atau memberinya shield: kamu melakukan keduanya tanpa henti, Cozy Campfire (W) di tiap tick dan Warm Hugs (E) dua kali beruntun. Tapi dia di bawah 50%.
Halamannya menyebut hard crowd control dan poke yang menahannya dari jarak dekat mematikan combo-nya bahkan sebelum dimulai: dua charge Warm Hugs (E) adalah kecepatan untuk masuk, dan Breath of Life (R) menghapus kunci yang menghentikannya di tengah jalan.
Setiap tangkapan Spinning Axe (Q) yang meleset adalah damage yang hilang, dan satu-satunya kecepatannya adalah Blood Rush (W), yang meluruh dalam satu setengah detik: Warm Hugs (E) memberinya dua lagi tanpa biaya apa pun, dan Cozy Campfire (W) menahannya di lane di antara trade.
Spray and Pray (R) menambah 225 jarak serang dan Cozy Campfire (W) menumpuk lagi di atasnya: dari sana dia meracuni satu barisan penuh tanpa pernah dijangkau. Tapi sebelum ultimate itu dia cuma sasaran tanpa dash, dan dia tier C dengan 48.5% kemenangan.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 49.42% | 2.9% | 3.71% | #26 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 49.36% | 3.13% | 4.07% | #25 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 49.43% | 4.78% | 6.31% | #26 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 47.69% | 3.65% | 4.94% | #27 / 33 |
Milio adalah enchanter Support di Wild Rift yang dibangun sepenuhnya di sekitar membuat rekan timnya memukul lebih keras dan bertahan lebih lama, alih-alih bertarung sendiri. Setiap alat dalam kit-nya, dari passive Warm Touch hingga ultimate Breath of Life, menyalurkan bonus magic damage, shield, heal, bahkan cleanse crowd control penuh melalui rekan mana pun yang dia hubungkan. Dia adalah pilihan dengan damage rendah dan durability rendah namun memiliki salah satu utility tim terbaik di role support, ideal untuk pemain yang ingin carry lewat ADC atau bruiser mereka, bukan lewat mekanik sendiri.
Skill order: W > E > Q (max R whenever it becomes available)
Pasang Cozy Campfire pada carry-mu sebelum trade dimulai; bonus attack-range saja sudah membuat mereka mendaratkan auto tambahan dalam pertukaran yang panjang, dan ini memicu ulang Warm Touch setiap beberapa detik untuk bonus damage gratis. Simpan charge Warm Hugs-mu untuk percobaan all-in sungguhan, bukan dihabiskan untuk poke kecil, karena kamu hanya punya dua sebelum recharge panjang, dan kehabisan charge tepat sebelum dive adalah cara support biasanya mati. Gunakan Ultra Mega Fire Kick untuk menghukum overextension dan menendang diver dari carry-mu, bukan sebagai alat farming, karena wave clear-mu hampir tidak ada. Begitu Breath of Life aktif di level 5, mulai cari momen untuk memancing support musuh agar menggunakan crowd control sehingga kamu bisa meng-cleanse-nya dan membalikkan trade.
Mulai dari mid game, Milio sebaiknya berkeliaran di jarak maksimum dan membiarkan musuh berkomitmen lebih dulu, karena hampir semua yang ada di kit-nya bersifat reaktif, bukan alat starting sungguhan. Jaga Cozy Campfire tetap aktif pada carry utamamu sebelum fight dimulai agar sinergi range dan passive-burn sudah berjalan saat damage mulai beterbangan. Tahan Breath of Life sampai musuh benar-benar melempar hard crowd control ke timmu, alih-alih langsung menggunakannya begitu stun pertama mendarat; digunakan sedikit terlambat, ini meng-cleanse lebih banyak, meng-heal lebih banyak, dan bisa membalikkan fight yang sedang kalah. Habiskan charge Warm Hugs pada siapa pun yang sedang di-fokus saat itu, dan ingat bahwa efek shield dan speed-nya bisa menumpuk, jadi kamu bisa menggandakannya pada satu rekan yang sedang dive dengan HP rendah.