Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
薇古丝 · 愁云使者 Mage C
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 25 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Vex: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Vex top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain VexDihitung dari 27 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
25 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




































































































Matchup lane tersulit untuk Vex di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Kassadin counter Vex: Kebal sama rencana kamu: passive anti-magic, shield buat nahan poke, dan lompatan setelah level 9 yang cuek sama fear kamu yang udah kepakai.
Cara memainkan Vex melawan Kassadin: Bully dia sebelum level 5, terus freeze wave dan panggil gank. Jangan pernah ngejar dia: simpan fear buat jaga-jaga pas dia lompat ke kamu.
→ KassadinKenapa Galio counter Vex: Magic shield plus engage yang gak bisa kamu cegah pakai fear kalau dia mulai dari luar vision: dia menang di fight yang justru mau kamu mainin.
Cara memainkan Vex melawan Galio: Pasang deep vision: kekuatan dia itu elemen kejutan, jadi hilangin. Fear SEBELUM dia mendarat, bukan sesudahnya.
→ GalioKenapa Twisted Fate counter Vex: Kartu dia nge-shove wave lebih kenceng dari skill set kamu, dan kartu kuning gak butuh dash jadi gampang buat kamu hukum.
Cara memainkan Vex melawan Twisted Fate: Poke dia pas animasi milih kartu: dia diem dan gampang ketebak. SELALU ping pas dia pakai R: fear kamu bakal nyampe tepat di tempat dia mendarat.
→ Twisted FateKenapa Orianna counter Vex: Kalian berdua sama-sama gak punya mobility, jadi passive kamu nganggur: siapa yang posisiin control zone-nya lebih bagus, dia yang menang.
Cara memainkan Vex melawan Orianna: Pantau terus bola-nya dan jangan sampai kejebak di tikungan lane. R kamu bakal ngehukum salah posisi dia pas fight.
→ OriannaKenapa Ahri counter Vex: Kamu unggul di awal lane — fear ngehukum dash dia — tapi roam dia lebih cepet dan lebih aman daripada roam kamu.
Cara memainkan Vex melawan Ahri: Hukum tiap dash-nya dengan fear yang siap. Pas dia ilang dari map, shove wave SEBELUM dia sempet: rusak timing roam-nya.
→ AhriChampion yang paling cocok dengan Vex di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Shadow Surge (R) butuh carry yang terpisah sendirian dan satu kill di dalam jendela reset: The Hextech Ultimatum (R) memberimu dua-duanya, karena dia mengurung target di zona yang tidak bisa ditarik keluar oleh siapa pun. Kamu detonasi, kamu bunuh, lalu lanjut ke berikutnya.
Setelah Unstoppable Force (R) tidak ada yang bisa menghindari dash maupun ledakan Shadow Surge (R). Tapi tahan dulu Looming Darkness (E): rasa takut mendorong musuh menjauh dari titik jatuh bayangan dan bakal membubarkan tumpukan yang baru saja dia bikin.
All Out (R) menghantam target menembus barisannya sendiri dan meninggalkannya terakar di belakang tim: sendirian, jauh dari siapa pun yang bisa melindunginya, itu persis yang dicari Shadow Surge (R). Sementara Footwork (E) memberimu shield.
Melawan orang yang tidak pernah perlu dash, Doom 'n Gloom (P) tidak jalan dan kamu cuma jadi mage diam biasa: Shadow Dash (E) menaunt siapa pun yang lari ke arahmu, dan shield dari Stand United (R) datang dari sudut mana pun di peta.
Masalahnya dia menghabiskan pertandingan buat proxy farming di seberang peta, jadi pas ketakutanmu sudah kepakai dia jarang ada di dekatmu. Kalau lagi ada, Mega Adhesive (W) dan Fling (E) memaku diver yang sudah sampai ke kamu.
Satu detik supresi dari Infinite Duress (R) sudah cukup: targetnya diam di tempat sementara recast Shadow Surge (R) meledak, dan kill itu mengembalikan ultimate ke tanganmu. Blood Hunt (W) langsung menunjuk target berikutnya.
Cease and Desist (R) menyeret carry musuh ke sisimu dalam pertarungan dan tidak ada kite maupun dash yang bisa mencegahnya: itu target terisolasi yang jadi alasan ultimate-mu ditulis. Dan kalau support mereka flash buat menyelamatkannya, dia menandai dirinya sendiri.
Satu-satunya alat bertahanmu itu bersyarat: begitu ketakutan sudah kepakai, Frenzying Taunt (E) adalah badan yang berdiri antara kamu dan siapa pun yang lari ke arahmu. Saat menyerang, dia menahan carry musuh diam untuk kedua hit Mistral Bolt (Q).
Paranoia (R) mencabut penglihatan seluruh tim musuh dan melemparkan dia ke carry yang ditinggal sendirian: itu target yang mau kamu habisi sendiri, karena kill di dalam enam detik mengembalikan Shadow Surge (R). Cuma hati-hati jangan sampai kamu menakutinya menjauh dari dia.
Lamb's Respite (R) menahanmu tetap berdiri di tengah rantai reset, tapi halamannya mengingatkan bahwa di dalam situ tidak ada yang mati, termasuk musuh yang tinggal selangkah dari tumbang: dan tanpa kill itu ultimate-mu tidak balik. Berguna kalau kalian saling bicara.
Target yang kena stun Enchanted Crystal Arrow (R) tidak punya jalan keluar dari jendela antara dash dan recast: itu kill yang pasti, artinya ultimate yang langsung balik ke tanganmu. Frost Shot (P) melakukan pekerjaan yang sama dalam skala kecil, di tiap tembakan.
Arc of Judgment (W) melapisi tanah dengan slow yang nyaris total: siapa pun yang terjebak di dalamnya tidak keluar dari enam detik jendela reset-mu, dan kamu pindah dari target satu ke target lain tanpa pernah kehabisan Shadow Surge (R).
Mistral Bolt (Q) mengenai target yang sama dua kali, jadi root dari Deadly Flourish (W) praktis selalu siap: tahanan itulah yang bikin ledakan Shadow Surge (R) mustahil dihindari.
Tanpa ada yang membukakan jalan, dia cuma mandek di setengah jarak: Looming Darkness (E) memperlambat dan menandai target, lalu Wild Rush (E) masuk lewat jendela itu. Sebaliknya, siapa pun yang dive ke arahnya justru menandai dirinya sendiri buat ketakutanmu.
Sepakati dulu siapa yang buka: kalau kamu menakuti mereka pas dia lagi channeling Bullet Time (R), tiga detik itu tidak kena siapa-siapa. Dengan urutan yang benar, dia justru membawa damage area yang tidak kamu punya.
Death Sentence (Q) mencabut dari formasi mereka persis yang kamu butuhkan: satu target, sendirian, diam, dan di dalam jangkauan Shadow Surge (R). Dan kalau pertarungannya berantakan, lentera Dark Passage (W) adalah jalan kabur yang tidak ada di kit-mu.
Zenith Blade (E) lanjut Shield of Daybreak (Q) itu hampir dua detik carry musuh tidak bisa gerak: cukup buat dash, recast, dan kill yang mengembalikan ultimate-mu. Solar Flare (R) melakukan hal yang sama ke beberapa badan sekaligus.
Rocket Grab (Q) menyerahkan carry musuh yang direnggut dari timnya sendiri, dan Static Field (R) membungkam tombol yang dipakainya buat kabur: itu eksekusi, dan eksekusi di dalam jendela itu menaruh Shadow Surge (R) kembali di tanganmu.
Begitu Doom 'n Gloom (P) sudah kepakai, di depanmu tidak ada apa-apa lagi: Braum adalah badan yang berdiri di situ. Unbreakable (E) menelan proyektil dan sepertiga damage yang masuk, dan Winter's Bite (Q) memperlambat siapa pun yang tetap nekat lewat.
Ini dua skillshot dengan cooldown panjang dan kalau dia meleset, tidak ada yang menahan siapa pun buat kamu: tapi begitu Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) kena, kamu punya target melayang yang tidak mungkin dilewatkan recast Shadow Surge (R).
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 49.29% | 2.16% | 0.6% | #33 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 49.09% | 2.14% | 0.61% | #31 / 38 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 49.46% | 1.98% | 0.5% | #31 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 48.83% | 1.9% | 0.34% | #30 / 41 |
Vex adalah Mage jarak jauh yang dimainkan di mid lane dalam Wild Rift, dan seluruh kit-nya dibangun untuk menghukum keserakahan: dash atau flash di dekatnya dan dia akan menandaimu dengan Gloom, memicu fear yang mengubah engage-mu sendiri jadi trade gratis untuknya. Dia memberikan hampir semua damage sebagai magic damage dari jarak jauh, mencicil HP dengan Mistral Bolt yang kena dua kali, memperlambat dan menandai target dengan Looming Darkness, lalu menutup pertarungan dengan Shadow Surge, dash execute yang me-reset cooldown-nya sendiri saat berhasil kill. Dia menang lewat poke sabar dan menghukum overextend alih-alih outplay mekanikal, dan dia snowball keras begitu satu target ter-marked.
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available at 5/9/13)
Mainkan permainan jarak jauh - Mistral Bolt mengalahkan poke hampir semua laner melee dan kebanyakan mage kalau kamu menjaga jarak maksimum, jadi cicil damage alih-alih trade autoattack. Gunakan Looming Darkness untuk menghukum percobaan wave-clear atau overextend, dan ingat setiap dash atau flash yang dilempar ke arahmu adalah Gloom mark gratis plus fear kalau kamu langsung follow up - pancing itu alih-alih sekadar menghindarinya. Rush Luden's Echo (atau Malignance kalau mau burst dan utility lebih besar) sebagai item core pertamamu, dan karena kamu tidak punya apa-apa selain fear bersyarat itu untuk fallback, jangan pernah push melewati titik di mana gank jungler atau all-in bisa menghukummu.
Mulai mid-game, posisikan diri di jarak maksimum di belakang frontline-mu - Vex membawa damage dan pick, bukan kehadiran frontline, dan tidak punya tool sendiri untuk kabur dari dive. Buka pertarungan dengan Looming Darkness untuk slow dan tandai target prioritas, lalu chain Mistral Bolt dan shockwave Personal Space ke mereka selagi timmu follow up. Simpan Shadow Surge untuk membuka ke target squishy yang terisolasi atau menghabisi siapa pun yang HP-nya paling rendah - mengamankan kill dalam window reset membuatmu bisa langsung dash ke target berikutnya, dan begitu Rabadon's Deathcap online chain itu saja bisa membalikkan pertarungan. Prioritaskan carry musuh mana pun yang benar-benar bisa kamu jangkau dibanding siapa pun yang kebetulan paling dekat.