Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
赵信 · 德邦总管 Fighter A
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 23 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Xin Zhao: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Xin Zhao top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain Xin ZhaoDihitung dari 24 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
23 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




























































































Matchup lane tersulit untuk Xin Zhao di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Rammus counter Xin Zhao: Basic attack lawan armor yang nge-taunt: tusukan tombak kamu cuma jadi tabuhan di alat musik yang malah main buat dia.
Cara memainkan Xin Zhao melawan Rammus: Kalahin dia di gank dan jangan pernah ketemu dia di duel. R kamu ngusir dia dari fight yang DIA mau: pakai itu sebagai pintu.
→ RammusKenapa Warwick counter Xin Zhao: Sustain lawan burst 3-pukulan kamu: kalau pukulan ketiga gak nutup, regen dia buka lagi semuanya.
Cara memainkan Xin Zhao melawan Warwick: Engage dengan keunggulan pukulan pertama (E plus W). R kamu ngunci sekutu dia di luar: isolasi duelnya dan menangin cepet.
→ WarwickKenapa Lee Sin counter Xin Zhao: Early lawan early: tendangan dia lebih fleksibel, knock-up kamu lebih bisa diandelin. River yang nentuin.
Cara memainkan Xin Zhao melawan Lee Sin: Rebutan scuttle CUMA pas udah full level 3. R kamu ngebatalin insec dia: simpan buat pas dia terbang ke carry kamu.
→ Lee SinKenapa Kindred counter Xin Zhao: Lompatan dia nolak pukulan ketiga kamu, tapi R kamu bisa ngunci dia bareng kamu atau ngedorong dia keluar dari fight.
Cara memainkan Xin Zhao melawan Kindred: E pas lompatan dia udah kepakai, R buat ngusir peel dia. Invade mark yang deket camp kamu: di situ dia sering salah.
→ KindredKenapa Viego counter Xin Zhao: Duel skirmish: knock-up early kamu lawan rantai possession dia di fight yang kacau.
Cara memainkan Xin Zhao melawan Viego: Bunuh dia DULUAN di 2v2: gak ada mayat, gak ada chain. R kamu nolak reset dia kalau berhasil ngusir dia dari fight.
→ ViegoChampion yang paling cocok dengan Xin Zhao di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Seluruh damage-mu bergantung pada mendaratkan ketiga serangan Three Talon Strike (Q): taunt jarak jauh dari Shadow Dash (E) menahan target diam untuk ketiganya. Dan Stand United (R) adalah rencana cadangan yang menurut halamanmu tidak kamu miliki.
Brittle dari Bellows Breath (W) memperpanjang crowd control berikutnya sebesar 30%: knock-up dari pukulan ketiga Three Talon Strike (Q) bertahan lebih lama dan menambah damage berbasis darah maksimum. Mulai level 7, Living Forge (P) juga membuatmu bisa belanja tanpa recall.
Crescent Guard (R) mendorong semua orang kecuali target yang ditandai Wind Becomes Lightning (W): tersisa 1v1 di tengah teamfight, dan Noxian Guillotine (R) adalah eksekusi yang menutupnya. Sementara itu Apprehend (E) menarik kembali siapa pun yang mencoba kabur.
Halamanmu bilang healing musuh membatalkan seluruh trade-mu: dengan Insanity Potion (R) aktif, Poison Trail (Q) memberi grievous wounds dan healing itu berhenti. Dan Mega Adhesive (W) memaku target lincah yang keluar dari jangkauan Audacious Charge (E).
Cuma ada satu urutan yang jalan: Unstoppable Force (R) dulu, baru kamu masuk dengan Audacious Charge (E) ke grup yang melayang. Kalau kamu melepas Crescent Guard (R) setelah dia, kamu menyebar persis musuh yang baru saja dia kumpulkan di satu titik.
Halamanmu menyuruhmu menembus lini depan, dan bilang all-in yang terputus meninggalkanmu telanjang tanpa apa-apa: Hero's Entrance (R) mendarat tepat di atasmu dengan shield dan knock-up. Taunt dari Shield of Durand (W) menahan target sepanjang ketiga serangan.
Halamanmu bilang di luar jangkauan dasar Audacious Charge (E) target lincah tinggal pergi begitu saja: Wither (W) itu point-and-click dan memotong movement speed serta attack speed begitu lama sampai tidak ada lagi yang bisa keluar dari tiga seranganmu.
Halamanmu bilang jalur junglingmu gampang dibaca dan itu bikin kamu kena counter-gank: Destiny (R) menunjukkan posisi semua orang sebelum kamu bergerak. Dan Gold Card dari Pick a Card (W) stun 1.25 detik, persis tiga seranganmu.
Black Shield (E) yang dipasang ke kamu sebelum dive akan memakan crowd control yang, seperti kata halamanmu, meninggalkanmu telanjang tanpa apa-apa. Dan root 2 detik dari Dark Binding (Q) lebih dari cukup untuk menuntaskan seluruh rantai serangan.
Pukulan ketiga Three Talon Strike (Q) adalah knock-up yang dijamin, dan pengembalian cooldown memberimu satu lagi tiap beberapa detik: buat Last Breath (R) itu undangan permanen. Tapi butuh koordinasi, dan di sini dia cuma punya win rate 48%.
Dia tidak punya dash maupun blink: siapa pun yang sampai di dekatnya bisa membunuhnya. Crescent Guard (R) mementalkan semua diver dan memblokir damage jarak jauh yang masuk, persis dua cara dia mati, sementara dia terus menembak dengan Bio-Arcane Barrage (W) aktif.
Frost Shot (P) memberi slow di setiap pukulan dan menahan target tetap di dalam rantai tiga seranganmu. Sedangkan Enchanted Crystal Arrow (R) menangkap yang tidak bisa kamu jangkau: halamanmu bilang di luar Audacious Charge (E) kamu tidak punya gap closer sama sekali.
Cukup tandai target dengan Wind Becomes Lightning (W) supaya Deadly Flourish (W) jadi root beneran: dari situ ketiga seranganmu masuk semua. Dan Curtain Call (R) menghabisi dari jauh satu-satunya musuh yang ditinggalkan Crescent Guard (R) di sebelahmu.
Halamanmu bilang healing musuh menghapus habis trade-mu: Hail of Arrows (E) memberi slow dan grievous wounds tepat di petak tanah tempat kamu menuntaskan. Sementara itu Chain of Corruption (R) menge-root siapa pun yang hendak keluar dari jangkauanmu.
Dia satu-satunya marksman yang tidak butuh Crescent Guard (R): Arcane Shift (E) mengeluarkannya sendiri, jadi separuh defensif dari kit-mu menganggur. Yang tersisa adalah poke Mystic Shot (Q), yang menjaga satu lane cukup rendah untuk layak digank.
Concussive Blows (P) butuh empat pukulan gabungan antara dia dan seorang rekan, dan Three Talon Strike (Q) sendirian sudah memberi tiga berturut-turut: stun-nya hampir selalu jadi, dan pukulan ketigamu memang sudah knock-up. Unbreakable (E) menutupi jalan keluarnya.
Tidecaller's Blessing (E) mengisi beberapa serangan berikutnya seorang rekan dengan damage tambahan dan slow, dan Three Talon Strike (Q) membuatmu melepas tiga berturut-turut: tidak ada yang memakai buff itu lebih baik darimu. Sementara itu Aqua Prison (Q) menahan target diam.
Beat Drop (E) cuma memberi slow kalau targetnya bersih, tapi menge-root target yang sudah kena slow: Wind Becomes Lightning (W) dan Audacious Charge (E) sama-sama memberi slow, jadi bersamamu E miliknya selalu jadi root. Lalu Encore (R) menutup ke arah kelompok.
Death Sentence (Q) menyeret dan stun selama 1.5 detik, persis jendela yang kamu butuhkan untuk memasukkan ketiga serangan. Dan setelah kamu dive backline mereka dan Crescent Guard (R) sudah habis dipakai, lentera Dark Passage (W) adalah jalan keluarnya.
Battle Dance (E) adalah satu-satunya shield yang masih bisa menjangkaumu setelah kamu menembus lini depan, dan halamanmu bilang kamu squishy sampai item-mu jadi. Tapi untuk memberikannya padamu dia meninggalkan ADC sendirian: baru sepadan kalau marksman-mu bisa jaga diri.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 50.41% | 10.19% | 1.78% | #10 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 50.52% | 10.17% | 1.84% | #10 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | S | 50.61% | 9.65% | 1.72% | #7 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | S | 50.63% | 9.87% | 1.64% | #5 / 41 |
Xin Zhao, sang Seneschal Demacia, adalah Fighter yang memenangkan pertarungan sebelum tim musuh sempat bereaksi. Kit-nya berputar di sekitar reset basic-attack dan knock-up yang pasti, memberikan damage yang sebagian besar fisik — hanya Audacious Charge yang memberikan magic damage — jadi di Wild Rift ia dibangun untuk melompat ke satu target, merangkai auto yang di-empower, dan memaksakan skirmish yang menentukan, alih-alih trade damage secara bertahap. Paling sering dimainkan di jungle, ia memberi reward bagi pemain yang menyukai pertarungan cepat dan all-in serta eksekusi combo yang bersih, dibanding lane play yang panjang dan sabar.
Skill order: Q > W > E
Clear secara efisien menggunakan bonus damage dan pengembalian cooldown dari Q, lalu mulai mencari kesempatan gank begitu mencapai level 3 — knock-up yang pasti mengubah perlombaan ketat menjadi kill gratis. Bergeraklah menuju lane yang push atau yang minim hard CC, dash masuk dengan E, rangkai auto yang di-empower, lalu disengage jika hit ketiga tidak mendarat atau tidak membunuh; Xin Zhao kalah dalam trade panjang sebelum item-nya selesai. Hindari over-commit sebelum level 5 melawan lane dengan disengage atau sustain yang kuat, karena tidak ada tool follow-up jika burst-nya dinetralkan.
Mulai pertengahan game, tugasmu adalah menemukan satu target terpenting — carry yang terekspos atau pick kunci — alih-alih menyerap damage di frontline. Tandai target itu dengan Wind Becomes Lightning atau basic attack untuk membuatnya Challenged, lalu gunakan jangkauan Audacious Charge yang sudah ditingkatkan untuk flank dan memburst mereka sementara timmu menyusul. Crescent Guard fleksibel: gunakan secara ofensif untuk menyebarkan sisa tim musuh dari targetmu, atau secara defensif untuk memblokir damage ranged dan membeli waktu ketika timmu sendiri tertangkap basah. Positioning lebih penting daripada stat mentah di sini — Xin Zhao ingin dive melewati frontline, bukan bertarung menembusnya.