Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
赛恩 · 亡灵战神 Tank B
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 24 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Sion: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Sion top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain SionDihitung dari 26 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
24 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
































































































Matchup lane tersulit untuk Sion di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Vayne counter Sion: Karung HP paling gede di game lawan percent damage: kamu literally jadi samsak latihan dia.
Cara memainkan Sion melawan Vayne: Zone dia dari minion pakai Q dan hidup dari shield W. Split push dan tuker nyawa kamu sama tower: passive kamu tetep jalan walau udah mati.
→ VayneKenapa Fiora counter Sion: Vitals di badan yang segede itu dan Riposte yang nangkis Q charge kamu: dia ngebuka kamu kayak buka kaleng.
Cara memainkan Sion melawan Fiora: Q pendek tanpa charge buat ngacauin timing Riposte dia. Punggung nempel tembok dan fight CUMA pas wave lagi ngedorong ke arah kamu.
→ FioraKenapa Gwen counter Sion: Magic damage berbasis % di satu-satunya aset kamu — HP — plus Mist yang nutupin knock-up kamu yang gampang ketebak.
Cara memainkan Sion melawan Gwen: Charge Q dari dalam fog of war: dia gak sempet nyalain Mist. Split push di sisi seberang: R kamu nyebrangin map, R dia enggak.
→ GwenKenapa Darius counter Sion: Dia ngebuka kamu pakai stack pas trade, tapi dia menang duel dan kalah di perang map.
Cara memainkan Sion melawan Darius: Jangan trade di dalam jarak tarikan dia. Q charge dari belakang wave. R kamu jalan-jalan ke seluruh map: dia tetep jadi pion.
→ DariusKenapa Teemo counter Sion: Blind dia hampir gak ngaruh ke kamu, tapi poke-nya ngikis shield kamu dan jamur ngehukum R yang asal nyelonong.
Cara memainkan Sion melawan Teemo: Serap dan zone pakai Q: dia gak bisa nyetop push kamu. Tembak R cuma di jalur yang ada vision: satu jamur di rute itu setengah HP kamu.
→ TeemoChampion yang paling cocok dengan Sion di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Unstoppable Onslaught (R) cuma bisa dihindari kalau kelihatan datang, dan Paranoia (R) mematikan penglihatan satu tim mereka. Kamu membelokkan terjanganmu mengitari dinding, mereka tidak punya gambar untuk bereaksi, dan Unspeakable Horror (E) menahan siapa pun yang tersisa.
Di bawah tiga perempat detik, Decimating Smash (Q) cuma perlambatan: kamu butuh target yang tidak bisa menyingkir selagi kamu menahan tombol. Frenzying Taunt (E) memaksa satu orang berdiri di situ memukuli Rammus selama durasi penuh.
Infinite Duress (R) adalah satu detik suppress yang tidak bisa dihindari: persis jendela untuk menahan Decimating Smash (Q) sampai knock-up, bukan mengumumkannya lalu menonton musuh menyingkir.
Masalahmu adalah semua yang kamu lakukan kelihatan datang: Cataclysm (R) mengurung target di arena yang tidak bisa dia tinggalkan, dan di dalam sana Decimating Smash (Q) bisa penuh sampai ujung tanpa ada yang sempat melangkah ke samping.
Ia bekerja satu target dalam satu waktu: Crescent Guard (R) melempar semua orang kecuali yang ditandai, jadi terjanganmu berubah jadi 2v1 yang bersih. Tapi kalau kamu sedang menahan Q ke satu kelompok, ia membubarkan mereka persis saat kamu melepasnya.
Command: Protect (E) menempelkan bola ke frontliner yang masuk: Unstoppable Onslaught (R) membawanya lurus ke barisan belakang mereka dan Command: Shockwave (R) meledak dari sana, bukan dari tempat dia berdiri. Terjanganmu jadi jangkauannya.
Last Breath (R) cuma bisa dilepas ke target yang melayang, dan kamu membuatnya lewat dua jalan: knock-up saat Unstoppable Onslaught (R) menghantam dan knock-up dari Decimating Smash (Q) yang penuh. Itu bukan pilihan gaya, itu syarat yang tertulis di kit-nya.
Risiko terjanganmu adalah tiba sendirian di seberang peta: Hero's Entrance (R) mendarat di atasmu di mana pun kamu berada, lengkap dengan shield dan knock-up area. Kamu memilih sudutnya, dia membawa tim menyusul.
Vision of Empire (W) memberi 50% damage lebih besar ke siapa pun yang sudah terkunci, dan Q yang penuh mengunci sampai dua detik. Itu pengali paling langsung yang bisa kamu hadiahkan ke mage tanpa mobilitas.
Terjanganmu menyerahkan target yang diam, yang sendirian tak akan pernah dia kejar, dan Roar of the Slayer (E) mengikis armor selagi dia menumpuk Siphoning Strike (Q). Sebagai gantinya, Wither (W) memaku siapa pun yang ingin keluar dari terjanganmu.
Deadly Flourish (W) me-root siapa pun yang baru saja kena damage dari rekan: Roar of the Slayer (E) menandai dari jauh, Jhin mengunci, dan kamu menahan Decimating Smash (Q) ke target yang tidak bisa menghindar. Armornya sendiri sudah kamu copot sejak tadi.
Bullet Time (R) adalah channel diam di tempat yang cuma untung kalau musuh tidak keluar dari kerucutnya. Q yang penuh melambungkan dan stun sampai dua detik kelompok yang sedang dia bidik, persis selama waktu yang dia butuhkan untuk menghabiskannya.
Dengan Unstoppable Onslaught (R) sedang cooldown kamu termasuk champion paling lambat di game ini: Frost Shot (P) memperlambat di setiap tembakan dan mengembalikan target ke jangkauanmu. Enchanted Crystal Arrow (R) juga memberimu engage kedua lintas peta.
Cuma berguna kalau dia mengikatmu sebagai Oathsworn di awal pertandingan dan kalian benar-benar bisa tetap berdekatan: Fate's Call (R) melontarkanmu ke tengah mereka dengan knock-up saat mendarat, sementara Q sudah kamu tahan. Satu engage tambahan di luar yang sudah kamu punya.
Crescendo (R) stun siapa pun yang pertama tersentuh dan memperlambat sisanya: itulah jendela ketika Decimating Smash (Q) yang penuh benar-benar sampai, bukan dihindari. Song of Celerity (E) juga mengangkat kelambananmu.
Magnet Storm (R) menyedot tim musuh ke satu titik: Q yang penuh ke tumpukan itu melambungkan tiga orang sekaligus. Dan Shattering Strike (Q) memecah shield yang kalau dibiarkan memakan habis engage-mu.
Glory in Death (P) sudah mengembalikanmu sekali: dengan Chronoshift (R) menempel, kamu masuk dua kali beruntun, dan hanya itu yang membuat terjangan yang selalu berakhir di tengah mereka jadi masuk akal. Twisted Timeflow (W) menutupi kelambananmu.
Dark Binding (Q) adalah root dua detik, artinya satu tahanan penuh Decimating Smash (Q) yang disajikan ke target yang tidak bisa melangkah. Dan kalau kamu yang membuka, Soul Shackles (R) stun kelompok tempat kamu mendarat.
Hanya dengan urutan ini: kamu dulu, dia belakangan. Tempered Fate (R) menaruh semua yang tersentuh ke dalam stasis, jadi kalau dia jalan duluan terjanganmu putus di tengah; dilempar tepat setelah kamu menghantam, sebaliknya, ia membekukan bantuan selagi kamu menahan Q.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.52% | 3.02% | 0.51% | #22 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.45% | 3.16% | 0.54% | #20 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.85% | 3.75% | 0.5% | #18 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.2% | 4.57% | 0.49% | #12 / 39 |
Sion, Sang Undead Juggernaut Wild Rift, adalah salah satu Tank papan atas di game ini — bruiser yang terlihat lambat namun memukul jauh lebih keras dari yang disarankan oleh tingkat kesulitannya yang rendah. Porsi signifikan dari damage-nya, dari detonasi Soul Furnace hingga auto attack pasca-revive-nya, scaling dari max HP, bukan AD mentah, jadi semakin tanky ia dibangun, semakin keras pukulannya sesungguhnya. Alat andalannya adalah Unstoppable Onslaught, charge panjang yang bisa dikendalikan arahnya dan mengubahnya menjadi ancaman pick sungguhan, memungkinkannya memaksakan pertarungan yang diinginkan timnya, baik di lane maupun di seluruh peta.
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)
Lane di belakang minion dan poke dari jarak jauh dengan Roar of the Slayer daripada mengorbankan shield Soul Furnace terlalu dini. Tahan charge Decimating Smash sebagai ancaman berdiri, jangan menembakkannya secara refleks — tap singkat hampir tidak memberi slow, tapi charge yang hampir penuh menghukum siapa pun yang overstep demi sebuah creep. Q sebenarnya memberikan damage yang dikurangi pada minion tapi bonus damage pada monster, jadi andalkan auto attack dan E untuk mendorong wave dan simpan Q yang di-charge untuk camp atau all-in sungguhan. Kumpulkan setiap poin HP passive yang bisa Anda dapatkan dari kill, dan anggap level 5 sebagai power spike nyata pertama Anda — cari kesempatan Unstoppable Onslaught ke side lane atau menyeberangi river untuk pick tak terduga sebelum teamfight bahkan dimulai.
Mulai mid game, tugas Sion adalah memulai pertarungan sesuai keinginannya sendiri, bukan memberi damage terbanyak. Kendalikan Unstoppable Onslaught mengitari vision untuk mengisolasi target backline atau memecah tim musuh, lalu lanjutkan dengan Decimating Smash yang di-charge penuh pada siapa pun yang berkumpul. Gunakan Roar of the Slayer di chokepoint atau menembus minion untuk slow dan armor-shred siapa pun yang men-dive backline, dan posisikan diri untuk menyerap damage alih-alih trade secara seimbang. Jika HP Anda turun ke nol, jangan panic-retreat: jendela revive Glory in Death sering bisa menghasilkan satu stun lagi, satu body block lagi, atau satu objective lagi yang berhasil diamankan sebelum Anda benar-benar tumbang.