Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
厄运小姐 · 赏金猎人 Marksman S
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 23 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Miss Fortune: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Miss Fortune top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain Miss FortuneDihitung dari 25 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
23 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




























































































Matchup lane tersulit untuk Miss Fortune di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Samira counter Miss Fortune: R channeling kamu itu undangan buat dash dia: dia motong, nangkis, dan nari-nari di atas kamu pake kekacauannya.
Cara memainkan Miss Fortune melawan Samira: Channeling R CUMA dari belakang badan atau tembok CC. Di lane menangin poke Q: bikin dia dateng ke fight udah setengah HP.
→ SamiraKenapa Tristana counter Miss Fortune: Dia lompatin poke kamu dan all-in-nya ngalahin mobility nol kamu: tempo dia itu counter-tempo kamu.
Cara memainkan Miss Fortune melawan Tristana: Hukum tiap langkah dia ke arah minion pake Q yang mantul. Simpen zona R buat pas dia lompat ke support kamu: paksa dia milih.
→ TristanaKenapa Vayne counter Miss Fortune: Lane punya kamu lewat jarak dan poke, tapi Tumble ngedodge separo pola kamu dan di late game ratunya adalah dia.
Cara memainkan Miss Fortune melawan Vayne: Mantulin Q di belakang minion yang hampir mati: ngenain dia jadi soal hitungan, bukan bidikan. Tutup lane sebelum dia punya 3 item: setelahnya kamu main bertahan.
→ VayneKenapa Ezreal counter Miss Fortune: Poke lawan poke: Q kamu lebih murah, punya dia terbang lebih jauh. Nggak ada yang mati, cs yang nentuin.
Cara memainkan Miss Fortune melawan Ezreal: Gerak putus-putus ngelawan Q dia dan menangin farm. R kamu di chokepoint ngapus dia: mainin objective.
→ EzrealKenapa Twitch counter Miss Fortune: Di lane kamu dominasi dia, tapi tiap dia ilang setelah level 5 itu potensi penyergapan buat kamu yang nggak bisa gerak.
Cara memainkan Miss Fortune melawan Twitch: Pas dia ngilang, dorong wave keras dan ambil plate: dia nggak bisa hukum kamu di mana-mana sekaligus. Di fight tahan R dari sudut: cepat atau lambat dia harus keluar buat nembak.
→ TwitchChampion yang paling cocok dengan Miss Fortune di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Bullet Time (R) itu tiga detik diam di tempat dan siapa pun yang punya dash tinggal memutarinya: Unstoppable Force (R) melempar setengah tim mereka dari luar jangkauan engage dan menaruhnya berbaris tepat di depan cone-mu. Ground Slam (E) memotong attack speed siapa pun yang bangkit lagi.
Kamu butuh mereka diam bersamaan: Wallop (W) itu stun area 1.25 detik dan GNAR! (R) ke tembok mengubah slow-nya jadi stun penuh. Itu momen untuk membuka Bullet Time (R), bukan sedetik lebih awal.
Halaman kamu sudah bilang: satu hard CC saat Bullet Time (R) dan teamfight-nya hilang. Spirit's Refuge (W) di atasmu membatalkan serangan yang masuk, Shadow Dash (E) menaunt assassin sebelum dia menyentuh channel-mu, dan Stand United (R) datang dari seberang peta.
Brittle dari Bellows Breath (W) menambah 30% ke setiap efek CC, alias detik-detik yang kamu pakai untuk menembak, dan recast Call of the Forge God (R) melempar seluruh barisan di depanmu. Mulai level 7, Living Forge (P) membuatmu bisa belanja tanpa recall.
Berguna melawan tim yang dive kamu pakai dash: Steadfast Presence (W) me-root-nya tepat saat dia masuk dan Keeper's Verdict (R) tanpa charge adalah knock-up instan untuk melepasnya dari channel-mu. Melawan tim yang cuma jalan ke arahmu, Make It Rain (E) saja sudah cukup.
Curse of the Sad Mummy (R) adalah stun area 1.5 detik ke seluruh rombongan: persis gambar yang dibutuhkan Bullet Time (R) dan tidak pernah kamu dapat sendirian. Bandage Toss (Q) membuka fight yang sama dari jarak jauh, tanpa memaksamu bergeser.
Setiap target yang tertidur menerima 100 damage sihir tambahan dari pukulan pertama yang membangunkannya, dan Lilting Lullaby (R) menidurkan mereka semua sekaligus: Bullet Time (R) membangunkan mereka di saat yang sama, jadi bonus itu kamu tagih ke seluruh tim dalam satu rentetan.
Biggest Snowball Ever! (W) melempar rombongan itu ke udara dan Absolute Zero (R) menahannya tetap slow di titik yang sama: itulah tiga detik saat berdiam diri tidak membunuhmu. Perhatikan urutannya: channel dia dan channel-mu dibuka bersamaan, bukan berurutan.
Powerball (Q) yang dibatalkan jadi Soaring Slam (R) mendarat di barisan belakang mereka dan meninggalkan zona slow: tidak ada yang bisa berjalan keluar dari cone-mu. Dan Frenzying Taunt (E) satu-satunya cara agar si diver berhenti memukulmu dan mulai memukul dia.
Lamb's Respite (R) bertahan persis tiga detik channel-mu: di dalam lingkaran itu kamu bisa menekan Bullet Time (R) di tengah keroyokan dan keluar hidup-hidup. Tapi dia juga menyelamatkan musuh yang berdiri di dalamnya, jadi ini berlaku di fight objektif, bukan di lane.
Command: Shockwave (R) mengumpulkan mereka semua di satu titik tepat di depanmu, satu-satunya kondisi yang membuat Bullet Time (R) sepadan dengan risikonya. Dan Command: Protect (E) di badanmu adalah shield plus armor dan magic resist persis saat kamu diam channeling.
Ring of Frost (W) me-root rombongan itu dan Frozen Tomb (R) menumpuk stun di atas root-nya: hampir tiga detik tanpa ada yang melangkah, persis selama Bullet Time (R) berjalan. Dialah mid laner yang mengubah ultimate-mu dari judi jadi eksekusi.
Shield of Durand (W) memaksa rombongan itu berdiri menghadap dia sampai 1.5 detik, dan Hero's Entrance (R) mendarat dengan knock-up ke siapa pun yang menempel di kamu sambil memberimu shield dari seberang peta. Dua cara berbeda untuk melindungi channel yang sama.
Dengan Pyromania (P) penuh, skill berikutnya Annie dijamin stun dan bukan skillshot yang bisa dihindari: jendelamu selalu datang. Dan recast Summon: Tibbers (R) menambah knock-up ke tumpukan itu tepat saat kamu membuka cone.
Kedua ultimate kalian minta hal yang persis sama, musuh yang diam dan berkumpul, dan tidak satu pun dari kalian menciptakannya: tanpa frontline yang membuka jendela itu, kalian cuma dua channel diam bersebelahan. Tectonic Disruption (E) setidaknya memberimu satu knock-up.
Halaman kamu bilang tanpa slow setengah tim musuh tinggal berjalan keluar dari Bullet Time (R): di dalam The Box (R) mereka bergerak 99% lebih lambat dan Flay (E) mendorong balik ke cone siapa pun yang mencoba kabur. Lentera Dark Passage (W) lalu jadi jalan kabur yang tidak kamu punya.
Zenith Blade (E) me-root, Shield of Daybreak (Q) stun dan Solar Flare (R) mengunci pusatnya sambil memperlambat sisanya 80%: halaman dia bilang tanpa carry yang menghukum jendela itu, dia engage percuma. Carry itu kamu.
Dia punya dua tombol yang tidak kamu miliki saat terpaku channeling: Whimsy (W) mengubah si diver jadi hewan tepat selama sedetik yang kamu butuhkan dan Rampant Growth (R) melemparnya dari badanmu sambil menambah HP. Help, Pix! (E) menutup poke di antara fight.
Satu efek CC saja cukup untuk mematikan Bullet Time (R): Black Shield (E) di badanmu sebelum kamu membuka channel langsung menghapus hook atau stun itu. Dan Tormented Shadow (W) di bawah Make It Rain (E) adalah petak yang tidak bisa ditinggalkan sambil berjalan.
Aqua Prison (Q) disambung Tidal Wave (R) adalah dua knock-up beruntun ke barisan musuh yang sama: lebih dari cukup untuk dua belas rentetan. Dan Tidecaller's Blessing (E) di serangan-seranganmu menambah slow yang menumpuk di atas Make It Rain (E).
Depth Charge (R) melempar dan menstun semua yang dekat dengan target yang dikejarnya, dan Dredge Line (Q) menyeret balik siapa pun yang memisahkan diri: persis freeze-frame yang kamu mau. Tapi kalau hook-nya meleset, tidak ada yang tersisa, dan di server Cina dia masih support papan bawah.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.36% | 22.19% | 5.52% | #2 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.37% | 22.35% | 5.91% | #2 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S+ | 51.37% | 19.9% | 5.38% | #2 / 22 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | A | 51.09% | 15.7% | 3.22% | #7 / 22 |
Miss Fortune adalah Marksman (ADC) berdamage tinggi yang dibangun di sekitar timing burst, bukan poke berkelanjutan. Di Wild Rift, seluruh kit-nya dirancang untuk menyiapkan satu hit besar: pantulan Double Up selalu crit dan langsung memaksimalkan Love Tap pada satu target, yang kemudian dia lanjutkan dengan slow dari Make It Rain dan Bullet Time yang di-channel, yang bisa menghancurkan seluruh tim yang mengelompok. Dia memukul sekeras hampir siapa pun di role-nya, tapi dinilai mendekati dasar untuk survivability dan mobility, sehingga dia bermain seperti glass cannon yang harus mendarat lebih dulu dan terus reposisi.
Skill order: Q > W > E (max R at every level it's available)
Lane dengan memanfaatkan range Double Up: arahkan melalui minion agar pantulannya benar-benar mencapai carry musuh, karena hit kedua itulah yang menjamin crit dan menempelkan tiga stack Love Tap pada mereka. Ambil satu poin di Make It Rain lebih awal agar kamu punya slow susulan untuk all-in, dan cari spike level 2-3 di mana pantulan Q yang mendarat plus auto bisa langsung memenangkan trade. Karena Miss Fortune tidak punya dash atau blink, mainkan sedikit lebih aman dibanding marksman lain di sekitar jungler musuh dan ancaman dive - cooldown yang meleset di dekat tembok adalah cara dia mati karena gank yang tidak pernah dia lihat datang.
Mulai dari mid-game, Miss Fortune ingin menjadi jurus penutup, bukan initiator: gunakan Strut untuk reposisi ke jarak maksimum di belakang frontline-mu, tunggu sampai tim musuh berkumpul atau sudah berkomitmen, lalu channel Bullet Time melewati sebanyak mungkin tubuh musuh, idealnya dengan Make It Rain sudah memperlambat mereka sehingga mereka tidak bisa berjalan keluar dari rentetan serangan. Perlakukan ultimate sebagai komitmen diam di tempat: hanya tembakkan dengan vision terhadap flanker dan frontline-mu berada di antara kamu dan dive musuh, dan jangan ragu untuk re-click dan membatalkannya lebih awal jika hard CC atau dash akan segera mendarat padamu. Target siapa pun yang squishy yang bisa dijangkau melalui frontline-mu sendiri, bukan musuh terdekat, karena R yang di-channel dan diarahkan ke backline musuh itulah yang sebenarnya memenangkan fight.