Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
梅尔 · 流光镜影 Mage C
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 21 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Mel: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Mel top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain MelDihitung dari 22 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
21 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




















































































Matchup lane tersulit untuk Mel di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Kassadin counter Mel: Pantulan kamu nggak nyetop jump dan magic shield-nya nyeruput poke kamu: setelah level 9 artileri kamu nembak hantu.
Cara memainkan Mel melawan Kassadin: Palakin dia sebelum level 5 dari jarak jauh. Simpen pantulan buat combo dia, bukan buat poke. Eksekusi kamu nutup apa yang tim mulai: main nempel sama tim kamu.
→ KassadinKenapa Zed counter Mel: Pantulan nggak balikin pisau physical: satu-satunya jawaban kamu buat all-in dia itu punya root yang siap.
Cara memainkan Mel melawan Zed: Root titik balik bayangannya. Zhonya's Hourglass cepet dan poke cuma dari belakang wave: di bawah 60% HP Zed nggak bisa masuk ke siapa-siapa.
→ ZedKenapa Yasuo counter Mel: Wall lawan artileri: separo skill kamu mati sama satu tombol, dan dash-nya nutup jarak di tempat pantulan aja nggak cukup.
Cara memainkan Mel melawan Yasuo: Trade pas Wall udah kepake dan simpen root buat dash terakhir dia. Di fight pantulan kamu ngalahin tornado dia: hadir di ketukan yang pas.
→ YasuoKenapa Fizz counter Mel: E dia ngedodge poke kamu dan pantulan nggak nangkis all-in penuh: dari deket skill elegan kamu berubah jadi kertas basah.
Cara memainkan Mel melawan Fizz: Pantulin hiu-nya: itu ngebatalin entry dia. Jarak sejauh-jauhnya setelah dia level 5 dan root siap buat pendaratan dia.
→ FizzKenapa Ahri counter Mel: Pantulan kamu bisa BALIKIN Charm: seluruh matchup ini hidup di dalam satu momen itu.
Cara memainkan Mel melawan Ahri: Tahan pantulan buat Charm begitu keliatan: Charm yang dibalikin itu kill. Poke bebas selama dash dia lagi cooldown.
→ AhriChampion yang paling cocok dengan Mel di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Golden Eclipse (R) bernilai sebanyak musuh yang kamu tandai: setelah Unstoppable Force (R) mereka semua tertahan di titik yang sama, jadi satu Radiant Volley (Q) menempelkan Searing Brilliance (P) ke seluruh tim mereka dan R-mu meledakkan mereka bersamaan.
Halamanmu menyebut Rebuttal (W) tidak menahan dash maupun all-in jarak dekat, dan kamu tidak punya jalan kabur: Shadow Dash (E) adalah taunt jarak jauh yang menangkap sang diver sebelum dia mendarat di atasmu, dan Stand United (R) memberimu perisai dari setengah peta jauhnya.
Fling (E) melempar pergi diver yang tidak bisa ditahan Rebuttal (W), dan Mega Adhesive (W) di bawah kakinya membuatnya tidak langsung kembali. Siapa pun yang terjebak di lem itu juga berhenti menghindari Solar Snare (E) dan Radiant Volley (Q).
Searing Charge (E) ke dinding dan domba Call of the Forge God (R) yang diarahkan ulang ke barisan mereka menahan rombongan itu di dalam zona terbakar yang ditinggalkan Solar Snare (E): tanda Searing Brilliance (P) tidak habis sebelum kamu menekan R.
Tergantung bagaimana mereka berdiri: Facebreaker (E) hanya memberi stun kalau menangkap musuh dari dua sisi, tapi kalau kena, semuanya terseret ke satu titik yang bisa kamu tandai dengan sekali cast. The Show Stopper (R) sendiri menyeret pergi diver yang melompat ke arahmu.
Curse of the Sad Mummy (R) mengunci seluruh rombongan selama 1.5 detik: cukup untuk satu Radiant Volley (Q) menandai semuanya dan untuk Golden Eclipse (R) mendarat sebelum 5 detik tanda itu habis. Sementara itu Cursed Touch (P) memperbesar setiap pukulanmu, dan pukulanmu semuanya sihir.
Lubang di halamanmu adalah siapa pun yang mencapaimu dengan lompatan, karena Rebuttal (W) hanya menahan proyektil: Frenzying Taunt (E) memutar dia ke arah lain dan membuatnya diam di tempat, alias target Solar Snare (E) termudah sedunia.
Halamannya menyebut Absolute Zero (R) bisa dilepas cukup dengan berjalan pergi: root dari Solar Snare (E) dan zona yang ditinggalkannya di tanah mengambil justru itu. Dan Biggest Snowball Ever! (W) datang melambungkan rombongan tepat di dalam jangkauan Radiant Volley (Q).
Moonfall (R) menuntut musuh tetap berada di sekitarnya sampai meledak, dan Solar Snare (E) persis yang menjaminnya: root plus zona yang memperlambat. Sebagai gantinya, slow miliknya menahan target dalam jangkauanmu sampai Golden Eclipse (R) siap.
Dia untuk tim yang melompat ke arahmu: Crescent Guard (R) melempar mundur semua orang kecuali target yang dia tandai dan menahan damage jarak jauh, jadi melepas dive dari badanmu di saat paling buruk. Sebaliknya, dia bekerja melawan usaha mengumpulkan musuh.
Radiant Volley (Q) menyebar tujuh proyektil ke sepanjang barisan mereka: setiap orang baru saja terkena damage sekutu, jadi Deadly Flourish (W) berubah jadi root sungguhan pada siapa pun yang dia pilih. Dan Curtain Call (R) mengeksekusi siapa yang sedang ditahan Solar Snare (E).
Halamanmu menyebut meleset dengan skillshot merenggut tandanya, bukan cuma damage-nya: Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan, dan pada target yang lambat Solar Snare (E) maupun Radiant Volley (Q) sama-sama kena. Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari jarak jauh, sama sepertimu.
Chain of Corruption (R) me-root target pertama lalu menyebar ke siapa pun di sebelahnya: semua terikat dan semua masih bertanda saat kamu menekan Golden Eclipse (R). Dia juga artileri kedua tim, mengepung dari jarak yang sama denganmu.
Bullet Time (R) butuh musuh yang berkumpul dan diam, dan Solar Snare (E) melakukan persis itu di sebuah celah sempit: me-root yang pertama dan meninggalkan zona yang memperlambat serta membakar. Dua ultimate yang menginginkan tumpukan yang sama di titik yang sama.
Arc of Judgment (W) meninggalkan slow yang nyaris total dan menumpuk dengan zona Solar Snare (E): koridor itu jadi tidak bisa dilewati. Tapi kalian berdua target tanpa jalan kabur, jadi ini hanya jalan kalau ada garis depan yang serius di depan kalian.
Magnet Storm (R) menyedot musuh yang tercerai-berai jadi satu tumpukan, yaitu persis syarat yang ditunggu Golden Eclipse (R): satu Radiant Volley (Q) dan semuanya bertanda. Halamannya menyebut damage harus datang dari orang lain, dan orang lain itu kamu.
Unbreakable (E) mencegat proyektil dan memotong 35% damage yang masuk, dan Stand Behind Me (W) menempatkannya di depanmu: itulah perlindungan yang tidak bisa diberikan Rebuttal (W) terhadap apa pun yang datang dengan lompatan. Glacial Fissure (R) lalu melambungkan seluruh barisan mereka.
Crescendo (R) memberi stun pada target pertama dan memperlambat semua yang lain yang terkena gelombangnya: barisan mereka diam cukup lama untuk ditandai Radiant Volley (Q). Dan Aria of Perseverance (W) adalah heal yang menjaga seorang mage tanpa jalan kabur tetap berdiri.
The Box (R) mengurung mereka dengan slow 99%: tidak ada yang keluar dari zona Solar Snare (E) dan semuanya masih bertanda saat kamu menekan Golden Eclipse (R). Dan Flay (E) mendorong pergi siapa pun yang melompat ke arahmu, sesuatu yang tidak bisa kamu lakukan sendiri.
Ambil dia kalau di seberang ada diver sungguhan: Pulverize (Q) dan Headbutt (W) adalah caranya melepas orang itu dari badanmu, karena Rebuttal (W) tidak menahan lompatan. Tapi dia ingin berada di tengah-tengah mereka dan kamu ingin sejauh mungkin.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 46.26% | 8.68% | 50.7% | #32 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 46.08% | 8.47% | 53.04% | #33 / 38 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 45.72% | 8.05% | 50.66% | #34 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 45.22% | 6.79% | 42.37% | #33 / 41 |
Mel adalah Mage burst jarak jauh di Wild Rift, biasanya dimainkan di mid lane, dibangun di sekitar menandai musuh untuk eksekusi tertunda dan menghukum siapa pun yang melempar projectile ke arahnya. Semua damage-nya bersifat magic, terbagi antara skill poke bergaya artileri dan shield reaktif yang mengubah skillshot musuh menjadi damage gratis untuknya. Dia memiliki learning curve sedang - skill ceiling sesungguhnya datang dari merangkai auto-attack ke dalam rotasi spell-nya dan melacak dengan tepat siapa yang sudah ditandai sebelum menggunakan ultimate-nya.
Skill order: Q > E > W (max Golden Eclipse whenever it's available)
Lane dengan mengandalkan Radiant Volley - tujuh hit-nya membersihkan wave dengan cepat dan terus me-refresh Searing Brilliance pada laner musuh, jadi poke setiap kali mereka maju untuk mengambil minion. Simpan Solar Snare untuk momen mereka melakukan trade atau push terlalu jauh, karena root plus zona yang bertahan biasanya langsung memenangkan pertukaran tersebut. Mainkan Rebuttal secara reaktif melawan lawan yang mengandalkan skillshot, karena memblokir dan memantulkan alat poke utama mereka bisa membalikkan seluruh matchup ke keuntunganmu. Baru coba kill setelah kamu punya beberapa stack Searing Brilliance pada mereka, atau ultimate-mu sudah siap untuk mengakhirinya.
Mulai dari mid game, tetap di jarak maksimum dan tandai sebanyak mungkin musuh dengan Radiant Volley dan auto-weave sebelum fight bahkan dimulai, karena Golden Eclipse semakin menakutkan semakin banyak target yang sudah ditandai. Gunakan Solar Snare untuk menge-zone chokepoint atau peel diver dari backline-mu, dan simpan Rebuttal untuk projectile terbesar yang datang dari musuh, entah itu skill poke atau ultimate yang mengubah jalannya fight. Atur waktu Golden Eclipse untuk momen dua atau lebih musuh membawa tanda Searing Brilliance, sehingga ledakannya mendarat sebagai burst simultan, bukan finisher single-target. Item seperti Luden's Echo atau Blackfire Torch mendorong damage spell-weave itu lebih tinggi lagi, dengan Rabadon's Deathcap menyempurnakan burst begitu fight sudah condong ke pihakmu.