Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
伊泽瑞尔 · 探险家 Marksman A
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 17 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Ezreal: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Ezreal top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain EzrealDihitung dari 17 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
17 dari 29 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




































































Matchup lane tersulit untuk Ezreal di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Draven counter Ezreal: Farm di jarak biasa langsung dihukum: satu kapak Draven aja damage-nya lebih gede dari seluruh combo early kamu.
Cara memainkan Ezreal melawan Draven: Farm pakai Q dari luar jangkauan dan trade cuma kalau blink kamu siap buat kabur. Kesabaran dia cepet abis: pancing dia ngejar sampai masuk gank jungler kamu.
→ DravenKenapa Kalista counter Ezreal: Lompatan dia ngehindarin setengah Q kamu dan tekanan early-nya lebih gede: lane ini kamu main bertahan.
Cara memainkan Ezreal melawan Kalista: Lempar Q sambil nebak arah lompatan dia. Pakai blink cuma buat bertahan sampai support-nya udah buang CC mereka.
→ KalistaKenapa Vayne counter Ezreal: Waktu jalan kebalik di sini: kamu dominasi dia selama 10 menit, terus dia Condemn kamu ke tiap tembok kalau kamu salah pakai satu blink aja.
Cara memainkan Ezreal melawan Vayne: Maksimalin lead early pakai poke Q. Di teamfight late, simpan blink buat ngehindarin Condemn dia, bukan buat nyari damage.
→ VayneKenapa Sivir counter Ezreal: Spell Shield dia nyerep W atau R kamu, dan push-nya yang nggak ada abisnya bakal ngabisin tower kamu pelan-pelan.
Cara memainkan Ezreal melawan Sivir: Tembak dia pakai Q pas dia lagi push: dia diem di minion dan jadi gampang kena. Jangan duel pas R speed-nya aktif: tungguin dulu sampai habis.
→ SivirKenapa Lucian counter Ezreal: Duel skill di early: double-tap dia nembus, blink kamu ngehindar. Siapa yang menang trade pertama nentuin siapa yang bisa farming tenang.
Cara memainkan Ezreal melawan Lucian: Respect spike level 2-3 dia: stay di belakang wave. Hukum tiap dash agresif dia pakai Q instan, W, terus attack.
→ LucianChampion yang paling cocok dengan Ezreal di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Mystic Shot (Q) dan Trueshot Barrage (R) punya travel time dan bisa dihindari: tapi tidak melawan kelompok yang baru saja dilambungkan Unstoppable Force (R). Dan karena setiap Q yang kena memangkas cooldown skill lainnya, jendela itu mengembalikan satu rotasi penuh padamu, bukan satu tembakan saja.
Untuk kit yang isinya proyektil lambat, setiap sepersepuluh detik kuncian tambahan berarti satu tembakan yang tidak meleset, dan Brittle dari Bellows Breath (W) menambah 30% pada crowd control apa pun. Recast Call of the Forge God (R) lalu melambungkan barisan yang sedang kamu tembus.
Mega Adhesive (W) di bawah kaki orang yang baru saja dilempar Fling (E) me-root dia di tempat, dan target yang terlem adalah satu-satunya yang tidak bisa keluar dari lintasan Trueshot Barrage (R). Lem itu juga mencabut dash yang akan dia pakai untuk menghindari Q-mu.
Dalam bentuk Mega, Wallop (W) men-stun kelompok itu selama 1.25 detik dan GNAR! (R) membanting mereka ke dinding, mengubah slow-nya jadi stun penuh: itulah detik-detik saat sebuah skillshot lambat berubah jadi tembakan yang pasti kena beberapa target.
Berguna di pertandingan siege: dua jangkauan panjang memaksa lawan maju ke tempat terbuka, dan Shock Blast (Q) yang ditembakkan lewat Acceleration Gate (E) memukul dari luar jangkauan mereka persis seperti kamu. Tapi tidak satu pun dari kalian bisa menahan siapa pun.
Suppress satu detik tidak bisa dihindari: di dalam Infinite Duress (R) semua yang kamu lempar pasti masuk, termasuk detonasi Essence Flux (W) yang harus kamu picu sendiri. Dan poke-mu menahan para laner di bawah setengah HP, ambang di mana Blood Hunt (W) membuatnya berlari.
Cataclysm (R) mengurung satu target di dalam cincin yang tidak bisa dia tinggalkan dan tidak bisa dimasuki siapa pun untuk mem-body-block: untuk kit berisi proyektil dengan travel time, itu kondisi sempurna. Sementara itu Dragon Strike (Q) ke benderanya melambungkan siapa pun yang tertinggal di luar.
Cease and Desist (R) unstoppable dan point-and-click: carry musuh dipaku di tempat yang Vi tentukan, dan kamu menghujaninya dengan Mystic Shot (Q) dari luar keributan. Denting Blows (P) juga mencabut 20% armor-nya, dan Q-mu adalah damage fisik.
Curse of the Sad Mummy (R) mengunci kelompok yang menumpuk selama satu setengah detik, dan itulah kondisi persis yang diminta Trueshot Barrage (R): dia menembus barisan dan mengambil semuanya, karena tidak ada yang bisa minggir selagi pelurunya melaju. Sementara itu Despair (W) membakar HP persentase.
Absolute Zero (R) memaku satu tim penuh dalam slow yang sangat berat dan Biggest Snowball Ever! (W) melambungkan siapa pun yang mencoba keluar: kelompok yang tidak bisa reposisi adalah satu-satunya cara ultimate selambat milikmu mengenai semua yang dilewatinya.
Trueshot Barrage (R) baru membayar kalau kamu menembakkannya ke tempat musuh akan berada, bukan tempat kamu melihatnya: Destiny (R) memperlihatkan setiap champion di peta dan memberimu persis informasi itu. Di lane, Gold Card dari Pick a Card (W) adalah stun 1.25 detik yang tidak bisa dihindari.
Seluruh kit-mu punya travel time, dan Pyromania (P) justru kebalikannya: begitu terisi, spell berikutnya dari Annie men-stun tanpa ada yang bisa dihindari. Pada target yang diam, kamu tidak akan meleset baik pada Essence Flux (W) maupun pada detonasi yang membuatnya layak di-cast.
Winds of War (Q) menahan kelompok itu di bawah damage terus-menerus selagi kamu berdiri di jangkauan maksimal, dan taunt Shield of Durand (W) memaku siapa pun yang mencoba mendekat. Karena Arcane Shift (E) menyelamatkanmu sendirian, Hero's Entrance (R) tetap bebas untuk engage alih-alih jadi parasutmu.
Seismic Shove (W) tidak memperlambat dan tidak men-stun: dia memindahkan target ke tempat yang kamu tentukan, dan itu satu-satunya cara menyejajarkannya dengan Trueshot Barrage (R) alih-alih sekadar berharap. Dan Unraveled Earth (E) men-stun siapa pun yang mencoba mencapaimu dengan dash.
Berguna di pertandingan panjang dan cuma di situ, karena sebelum level 5 dia tidak membawa apa pun untuk lane-mu. Tapi Force Pulse (E) terisi dari spell yang di-cast di sekitarnya dan kamu nge-cast terus-menerus, jadi dari mid game dia datang ke setiap fight dengan muatan siap pakai.
Dark Binding (Q) adalah dua detik di mana targetnya tidak bergeser satu piksel pun, dan masalahmu yang tertulis jelas adalah tembakanmu bisa dihindari. Black Shield (E) lalu membuatmu bisa menyimpan Arcane Shift (E) untuk masuk menutup kill alih-alih untuk kabur.
Aqua Prison (Q) melambungkan dan Tidal Wave (R) melambungkan lagi sebelum yang pertama selesai: dua jendela yang menempel, di mana tidak ada proyektil yang bisa meleset. Dan Tidecaller's Blessing (E) mengisi basic attack yang kamu selipkan di antara skill untuk menumpuk Rising Spell Force (P).
Zenith Blade (E) me-root, Shield of Daybreak (Q) men-stun dan Solar Flare (R) memperpanjangnya: itu rantai crowd control terpanjang di antara support, yaitu persis waktu yang diminta Essence Flux (W) dan detonasinya. Dan setiap pukulanmu meledakkan Sunlight (P).
Target yang tersangkut Death Sentence (Q) itu diam dan dekat, dan kamu satu-satunya marksman yang sanggup mengikutinya masuk dengan Arcane Shift (E) lalu keluar lagi. The Box (R) menutup jalan bagi siapa pun yang ingin menghukummu karena melakukannya.
Focused Resolve (W) mengancam root pada dua musuh dari jauh, tanpa salah satu dari kalian perlu maju: itu lockdown di jarak poke, yaitu jarakmu. Dan Inspire (E) yang diperkuat memberimu shield dan kecepatan untuk mengambil posisi tembak.
Grasping Roots (E) me-root dalam satu garis dan tanaman yang dia tinggalkan terus menembak sendiri: lane-mu tetap mengeluarkan damage bahkan di detik-detik saat kamu cuma menunggu Mystic Shot (Q) kembali. Stranglethorns (R) lalu melambungkan seluruh kelompok setelah dua detik peringatan.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | A | 51.19% | 11.43% | 0.88% | #6 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | A | 51.17% | 11.67% | 0.95% | #5 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.47% | 12.6% | 1.15% | #4 / 22 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.91% | 16.19% | 2.86% | #3 / 22 |
Ezreal, sang Explorer, adalah marksman skirmish di Wild Rift yang mengorbankan sedikit range auto-attack mentah demi poke jarak jauh dan blink pribadi, membuatnya jadi salah satu ADC teraman dan paling mobile untuk dimainkan. Damage-nya benar-benar campuran - Mystic Shot memberikan physical damage sementara Essence Flux, Arcane Shift, dan Trueshot Barrage semuanya membakar magic damage - jadi dia snowball lewat chip damage yang konsisten dan tekanan skill-shot, bukan auto-attack stat-check murni. Dia cocok untuk pemain yang lebih suka landing shot dan reposisi ketimbang diam di tempat dan saling baku hantam.
Skill order: Q > W > E (level R whenever it unlocks)
Berdiri di max range Mystic Shot dan poke kapan pun musuh commit ke last-hit - hindari trade auto jarak dekat kalau bisa. Tempelkan Essence Flux ke laner musuh setiap kali mana memungkinkan, lalu lanjutkan dengan Q atau auto untuk detonasi demi chip damage ekstra dan mana kembali. Hormati matchup seperti Draven atau Kalista, di mana damage awal atau mobility musuh bisa out-trade combo-mu, dan tahan Arcane Shift untuk menghukum overextension atau menghindari all-in, bukan membakarnya cuma untuk farm. Lane seperti Vayne adalah milikmu untuk di-bully habis-habisan sebelum dia scaling - cuma jangan ceroboh dengan blink-mu begitu dia sudah punya Condemn.
Dalam fight, berdiri di max range sambil poke target prioritas dengan Mystic Shot dan menyelipkan auto atau detonasi Essence Flux untuk menumpuk Rising Spell Force sebelum commit lebih dekat. Perlakukan Arcane Shift sebagai tool reaktif dulu - dash menjauh dari flanker atau dash masuk untuk menghabisi target low-health, bukan cuma untuk memeras satu auto tambahan. Tembakkan Trueshot Barrage sebagai pick sebelum fight dimulai pada target backline yang terisolasi, atau sebagai finisher lanjutan saat musuh grouped berbaris, karena ia mengenai semua yang dilewatinya. Perhatikan stack Rising Spell Force-mu - attack speed dan mobility efektifmu spike paling tinggi begitu kamu full stack di tengah fight.