Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
潘森 · 不屈之枪 Fighter B
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 17 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Pantheon: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Pantheon top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain PantheonDihitung dari 18 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
17 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




































































Matchup lane tersulit untuk Pantheon di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Malphite counter Pantheon: Armor ngelawan skill set kamu yang sepenuhnya fisik: early game kejam kamu meredup di batu yang nunggu late.
Cara memainkan Pantheon melawan Malphite: Dominasi sebelum dia beli armor, pake W, attack, dan E, dan tutup cepet: tiap menit lewat menit kesepuluh main buat dia. Pake R kamu di lane lain.
→ MalphiteKenapa Jax counter Pantheon: Counter Strike dia nangkis W dan serangan berdaya kamu, dan dia berkembang persis pas kamu melemah: jendela kamu nutup pas dia naik.
Cara memainkan Pantheon melawan Jax: Trade pake Q yang udah di-charge dari jarak jauh: Counter Strike nggak nahan itu. Ubah keunggulan early jadi objective pake R: jangan pernah 1v1 di late.
→ JaxKenapa Kayle counter Pantheon: Dia mangsa resmi kamu sebelum level 5: habis itu, sayapnya ngingetin semua orang kalau late game kamu itu masa pensiun.
Cara memainkan Pantheon melawan Kayle: Stun-dive berulang-ulang di level-level awal. Tiap kematian dia di early itung dobel, dan R kamu ngekspor keunggulan ke lane lain.
→ KayleKenapa Fiora counter Pantheon: Riposte dia nungguin stun target langsung kamu: kalau dia nyerap itu, trade langsung berbalik seketika.
Cara memainkan Pantheon melawan Fiora: Satu serangan tipuan sebelum W, buat mancing Riposte dia. E kamu ngenolin Vital dari depan dia: pake di tengah all-in dia.
→ FioraKenapa Darius counter Pantheon: Duel sesama bully early: stack dan tarikan dia lawan burst stun kamu. Siapa yang menangin 3 trade pertama, dia yang pegang lane.
Cara memainkan Pantheon melawan Darius: Stun dan trade PENDEK: jangan pernah kena stack kelima. Dodge R dia dengan mundur keluar dari range. Menang lewat timing, bukan durasi.
→ DariusChampion yang paling cocok dengan Pantheon di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Halamanmu jelas: dari dive yang tidak menghasilkan kill kamu tidak pulang. Stand United (R) memberimu perisai dan menelepornya ke posisimu dari mana pun di peta, dan Shadow Dash (E) mengejek target yang hendak kamu stun dari jarak jauh.
Bellows Breath (W) membuat target jadi Brittle: stun Shield Vault (W) milikmu bertahan 30% lebih lama dan ditambah damage berdasarkan darah maksimum. Dan mulai level 7, Living Forge (P) membuatmu bisa membeli serta meningkatkan item tanpa pulang ke markas.
Dua eksekusi di tubuh yang sama: Comet Spear (Q) kritikal di bawah 35% darah dan Noxian Guillotine (R) menghabisi sisanya. Dan Shield Vault (W) menyerahkan kepadanya, dalam keadaan diam, champion lincah yang selalu berada di luar jangkauan Apprehend (E).
All Out (R) melempar carry lawan jauh dari timnya dan mengakarnya: itu target terisolasi yang combo-mu hapus sendirian, tanpa ada yang bisa mem-peel dia. Dan kalau dive-nya gagal, Footwork (E) sampai ke posisimu dan memberimu perisai yang sama seperti miliknya.
Grand Starfall (R) menandai titik jatuhnya dan siapa pun yang masih berdiri tinggal menggeser langkah: Unstoppable Force (R) memaku mereka tepat di bawahnya. Damage-nya sihir, jadi melawan kalian berdua satu item armor tidak lagi mematikan setengah tim.
Layak kalau kalian memang main dive awal: Stormbringer (R) mematikan turret selama tiga detik dan stun Thundering Smash (Q) menahan target, jadi kamu masuk dengan Grand Starfall (R) dan keluar hidup-hidup. Makin panjang pertandingan, makin kecil hasil pasangan ini.
Kalian berdua bisa muncul di mana saja: Destiny (R) membuka seluruh peta dan menelepornya langsung ke dalam dive yang kamu buka dengan Grand Starfall (R). Dan kartu Gold Card dari Pick a Card (W) memberi stun 1.25 detik, persis selama combo-mu.
Halamanmu bilang tidak ada yang menarikmu keluar dari dive yang gagal: Hero's Entrance (R) mendarat tepat di atasmu, memberi perisai untukmu dan melambungkan semua yang sudah mengepungmu. Itu rencana cadangan yang tidak ada di kit-mu.
Kelemahan nomor satumu adalah satu item armor saja sudah menumpulkan seluruh combo: Spirit Fire (E) meremukkan armor itu. Dan Wither (W) mencabut gerak target, jadi dia tetap berada di dalam jangkauan Comet Spear (Q) sampai eksekusi.
Dengan Pyromania (P) yang penuh, spell berikutnya darinya memberi stun satu detik penuh: dirangkai dengan Shield Vault (W) milikmu, jadinya kuncian sepanjang combo. Dan damage sihir dari Summon: Tibbers (R) menutup apa yang diambil armor musuh darimu.
Ring of Frost (W) mengakar dan Frozen Tomb (R) membekukan target yang sama: hampir tiga detik saat carry tidak bisa menangkis maupun dash pergi, yaitu jendela persis di mana Comet Spear (Q) dan Shield Vault (W) mengerjakan semuanya sendiri.
Sleepy Trouble Bubble (E) menidurkan dari jarak jauh: kamu mendarat dengan Grand Starfall (R) di atas tubuh yang tertidur dan membuka combo sebelum dia bereaksi. Tapi gelembungnya melaju pelan dan mudah dihindari: melawan tim yang waspada nyaris tidak terjadi apa-apa.
Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan, jadi target tidak bisa lagi keluar dari jangkauan Comet Spear (Q); dan Enchanted Crystal Arrow (R) membuatnya stun dari luar layar, sehingga Grand Starfall (R) jatuh di atas tubuh yang sudah diam, bukan di tanah kosong.
Deadly Flourish (W) mengakar siapa pun yang baru saja dikenai sekutu: cukup kamu serempet dari jauh dengan Comet Spear (Q) dan target sudah terkunci sebelum kamu melompat. Curtain Call (R) lalu menghabisi siapa pun yang kabur di bawah ambang eksekusimu.
Kalian berdua champion yang kalau tidak unggul sejak awal ya tidak ada artinya: Shield Vault (W) adalah stun terarah yang tidak bisa dihindari, jadi gank di level 3 mengisi tumpukan Adoration dari League of Draven (P) alih-alih terbuang percuma.
Arc of Judgment (W) memperlambat sampai nyaris berhenti: target seperti itu tidak menghindari Comet Spear (Q) yang sudah di-charge maupun jatuhnya Grand Starfall (R). Dan dia sama sekali tidak punya dash, jadi mampir ke bot lebih awal membayari fase terburuknya.
Layak melawan tim yang berdiri berdekatan: Chain of Corruption (R) mengakar target pertama dan menjalar ke yang di sebelahnya, dan kamu bisa memilih dengan tenang siapa yang dieksekusi. Damage sihir Blighted Quiver (W) juga menjawab armor yang memberatkanmu. Melawan musuh yang tersebar hasilnya kecil.
Death Sentence (Q) dan Flay (E) menyerahkan target yang tidak bisa bergerak, tapi yang paling besar adalah lentera: Dark Passage (W) adalah rencana cadangan yang menurut halamanmu tidak kamu punya, untuk saat dive gagal membunuh dan kamu tertinggal di tengah tim mereka.
Time In A Bottle (P) memberi EXP gratis untuk jungler: kamu mencapai power spike-mu lebih dulu daripada lawan, dan justru begitulah cara memenangkan pertandingan. Lalu Chronoshift (R) membatalkan dive yang gagal, dive yang menurut halamanmu selalu berakhir dengan kematianmu.
Shield Vault (W) yang diperkuat Mortal Will (P) memberimu tiga serangan dasar yang pasti masuk: itu tiga dari empat tanda Concussive Blows (P) sekaligus, jadi stun-nya datang sendiri. Dan Unbreakable (E) menahan tembakan yang akan menghabisimu.
Akar dari Zenith Blade (E) ditambah stun satu detik Shield of Daybreak (Q), dirangkai dengan Shield Vault (W) milikmu, mengeluarkan satu carry dari pertarungan selama seluruh combo. Dan tanda Sunlight (P) meledak jadi damage sihir pada pukulan pertama yang kamu daratkan di atasnya.
Aqua Prison (Q) melambungkan target dan membuka jendelamu untuk masuk; Tidecaller's Blessing (E) mengisi pukulan berikutnya dengan damage tambahan dan perlambatan, yaitu persis rentetan tiga serangan yang diberikan Shield Vault (W) saat Mortal Will (P) penuh.
Layak melawan tim yang penuh crowd control: Black Shield (E) memakan stun yang akan memotong dive-mu di tengah jalan, dan Dark Binding (Q) mengakar dari jauh target yang ingin kamu eksekusi. Melawan komposisi tanpa kuncian, perisainya cuma menganggur.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 51.22% | 5.43% | 5.23% | #17 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 51.18% | 5.52% | 5.58% | #18 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 51.6% | 5.65% | 6.17% | #14 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 50.63% | 5.78% | 6.28% | #14 / 41 |
Pantheon, sang Tombak yang Tak Kenal Menyerah, adalah Fighter physical damage yang dirancang untuk dominasi lane dan hard engage di Wild Rift: setiap basic attack dan cast ability mengisi passive Mortal Will-nya, memperkuat ability berikutnya dengan bonus damage, rentetan auto-attack tiga kali, atau ledakan speed. Dia trade dengan keras di awal game lewat poke Comet Spear dan stun point-and-click, lalu melompat masuk dengan Grand Starfall untuk mendarat dengan damage besar dan langsung mengaktifkan ability empowered berikutnya. Dinilai sebagai salah satu fighter high-damage yang paling mudah dipelajari, dia mengorbankan utility tim dan survivability kelas atas demi kit yang bisa mem-burst satu target hampir sendirian.
Skill order: Q > E > W (max R whenever available)
Lane phase Pantheon adalah soal memaksa trade tepat saat Mortal Will akan ter-trigger. Hold-cast Comet Spear dari jarak maksimal untuk clear wave dan poke dengan aman, simpan versi tap-cast point-blank untuk all-in di mana hit penuh tanpa pengurangan itu penting — dan ingat tap-cast juga mengembalikan 60% cooldown-nya, jadi freeze yang timing-nya tepat memungkinkanmu poke tanpa henti tanpa tertinggal. All-in dengan Shield Vault begitu musuh berada di bawah ambang execute 35% Comet Spear sekaligus Mortal Will sedang aktif, tapi tetap waspadai champion yang bisa dodge atau parry stun point-and-click — pancing dulu dengan pendekatan palsu sebelum commit.
Mulai dari mid game, Pantheon berusaha membuka fight, bukan diam di frontline: Grand Starfall memungkinkannya melompat masuk dan mendarat pada target paling squishy yang bisa dijangkau, memberi damage nyata dengan sendirinya sekaligus langsung mengaktifkan Mortal Will untuk follow-up. Stun target prioritas mereka dengan Shield Vault begitu mendarat dan keluarkan seluruh combo full-physical-mu sebelum frontline mereka sempat peel — tanpa utility atau heal untuk diandalkan, kamu memenangkan fight dengan menghabisi carry, bukan dengan out-tank. Kalau tidak ada engage yang bersih, Grand Starfall tetap berfungsi sebagai cara cepat untuk menutup jarak atau reposisi keluar dari bahaya. Bagaimanapun, awasi HP-mu sendiri dengan ketat, karena tidak ada apa pun dalam kit ini yang bisa menyelamatkanmu dari dive yang buruk.