Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
李青 · 盲僧 Fighter C
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 18 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Lee Sin: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Lee Sin top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain Lee SinDihitung dari 20 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
18 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.








































































Matchup lane tersulit untuk Lee Sin di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Rammus counter Lee Sin: Landak berarmor yang punya taunt: tendangan kamu cuma gelitik dia dan tiap dive kamu berakhir kena taunt terus mati.
Cara memainkan Lee Sin melawan Rammus: Jangan pernah duel dia di kuadran dia sendiri. Menang lewat gank lane di early: selama 10 menit kamu yang lebih cepet.
→ RammusKenapa Warwick counter Lee Sin: Sustain dia menangin brawl panjang di river dan fear-nya motong R kamu: early game kamu nabrak tembok yang bisa nggigit.
Cara memainkan Lee Sin melawan Warwick: Skirmish singkat: masuk, kasih damage, ward-hop keluar. Curi camp di belakang dia: dia cuma nyium kamu pas kamu lagi terluka.
→ WarwickKenapa Viego counter Lee Sin: Duel skirmisher early: dia reset lewat possession, kamu keluar lewat ward. Tiap ribut-ribut kecil itu permainan di dalam permainan.
Cara memainkan Lee Sin melawan Viego: Di 2v2 fokusnya selalu VIEGO: kalau dia mati duluan, nggak ada possession dan fight-nya menang. Bunuh dia terakhir malah ngebalikin semuanya.
→ ViegoKenapa Kindred counter Lee Sin: Mark dia narik dia ke tempat kamu paling kuat — early game — tapi kiting-nya ngehukum entry kamu yang lambat.
Cara memainkan Lee Sin melawan Kindred: Invade mark DIA: tiap mark yang di-deny itu setengah item ilang dari build dia. Q lanjut R sebelum R dia mulai: di dalam zona nggak ada yang mati.
→ KindredKenapa Fiddlesticks counter Lee Sin: Teror dia butuh sudut gelap dan kamu hidup dari vision: siapa yang nguasain ward, dia yang nguasain matchup.
Cara memainkan Lee Sin melawan Fiddlesticks: Ward dalem dan invade clear pertama dia: sebelum level 5 dia cuma kertas. Kalau kamu cepet, R kamu motong R dia.
→ FiddlesticksChampion yang paling cocok dengan Lee Sin di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Unstoppable Force (R) melempar setengah tim ke satu titik, dan halamannya mengakui dia tidak membunuh siapa pun tanpa ada yang mengonversi engage itu: kamu datang dengan Sonic Wave (Q) lalu Resonating Strike selagi mereka masih melayang.
Halamanmu bilang dive yang gagal membuatmu tanpa rencana cadangan: Stand United (R) memberimu perisai dan menteleportasinya ke atasmu dari seberang peta, dan taunt jarak jauh Shadow Dash (E) memberimu Sonic Wave (Q) yang mustahil dihindari.
Bellows Breath (W) memberi Brittle, yang memperpanjang setiap crowd control berikutnya sebesar 30%: slow dari Cripple (E) dan tendangan Dragon's Rage (R) sama-sama bertahan lebih lama. Halamannya terang-terangan bilang knock-up miliknya harus dihukum orang lain.
Halamannya bilang champion mobile cukup berdiri di luar jangkauan Apprehend (E): slow 30% dari Cripple (E) dan tendangan Dragon's Rage (R) menyerahkan mereka dalam keadaan diam, lalu Noxian Guillotine (R) mengeksekusi siapa pun yang sudah dilukai Resonating Strike (Q).
Berguna di game yang bisa memaksa dive sejak awal: Stormbringer (R) mematikan turret selama 3 detik dan stun Thundering Smash (Q) memberimu Sonic Wave (Q) gratis. Makin panjang gamenya, makin sedikit yang bisa diberikan pasangan ini.
Hero's Entrance (R) mendarat di atasmu di tengah dive dengan perisai dan knock-up: persis rencana cadangan yang tidak dimiliki kit-mu. Sebagai gantinya, slow Cripple (E) menahan musuh di dalam area yang ditandai ultimate itu selama 2.5 detik.
Kelemahan nomor satumu adalah Sonic Wave (Q) yang meleset: Gold Card dari Pick a Card (W) stun 1.25 detik dan menyerahkannya padamu. Destiny (R) membuka seluruh peta dan menteleportasinya ke dalam gank-mu, jadi kalian datang berdua.
Charm (E) membuat target berjalan ke arah kalian selama 1.4 detik: Sonic Wave (Q), skillshot yang menurut halamanmu menentukan pertarunganmu, jadi mustahil meleset. Lalu Spirit Rush (R) membawanya ikut dive bersamamu.
Dengan Pyromania (P) penuh, skill berikutnya menstun 1 detik apa pun yang terjadi, jadi dia tidak perlu menebak untuk membuka gank-mu. Sebaliknya, halamannya bilang tanpa escape dia mati, dan kamulah yang datang di level 3.
Command: Protect (E) menempelkan Bola padamu: perisai, armor dan magic resist tepat saat kamu dive, dan Bolanya ikut bergerak denganmu. Command: Shockwave (R) pun meledak dari dalam pertarungan dan menumpuk musuh tepat di tendanganmu.
Butuh koordinasi, tapi kalau ada, hasilnya nyata: Dragon's Rage (R) melempar semua yang berdiri di belakang target, dan halamannya menyebut setiap knock-up sekutu sebagai undangan untuk Last Breath (R). Tanpa timing itu dia cuma pick dengan winrate 48%.
Frost Shot (P) memperlambat di setiap serangan, dan target yang lambat tidak bisa lagi menghindari Sonic Wave (Q). Enchanted Crystal Arrow (R) adalah stun sampai 3.5 detik dari seberang peta: dia membuka gank, kamu menutupnya.
Deadly Flourish (W) berubah jadi root sungguhan pada siapa pun yang baru saja kena damage dari sekutu: cukup senggol dengan Sonic Wave (Q) atau Tempest (E), dan target sudah terkunci sebelum kamu dash masuk dengan Resonating Strike.
Bullet Time (R) adalah channel diam selama 3 detik dan halamannya bilang tanpa slow separuh musuh tinggal berjalan keluar: 30% dari Cripple (E) dan knock-up Dragon's Rage (R) menahan mereka di dalam kerucut sepanjang 12 rentetan.
Kalian berdua sama-sama champion yang harus unggul sejak awal atau tidak ada artinya: gank di level 3-4 mengisi stack Adoration dari League of Draven (P), dan knockback beserta slow dari Stand Aside (E) memberimu Sonic Wave (Q) gratis di lane.
Berguna melawan tim yang berdiri berdekatan: Chain of Corruption (R) me-root target pertama lalu menyebar ke siapa pun di sebelahnya, dan kamu masuk dengan Resonating Strike (Q) ke kelompok yang membeku. Melawan tim yang menyebar, nyaris tidak ada apa-apanya.
Halamanmu bilang tendangan yang meleset meninggalkanmu di tengah tim musuh tanpa apa-apa: lentera Dark Passage (W) adalah rencana cadangan itu. Dan Death Sentence (Q) stun 1.5 detik, artinya menyerahkan Sonic Wave (Q) pada target yang diam.
Halamannya terang-terangan bilang kalau jungler tidak menghukum celah yang dia buka, seluruh engage-nya sia-sia: root Zenith Blade (E) ditambah stun 1 detik Shield of Daybreak (Q) sudah cukup untuk Q-Q, Tempest (E) dan tendangan.
Aqua Prison (Q) melempar target ke udara dan menyerahkan Sonic Wave (Q) yang jadi tumpuan seluruh combo-mu, sementara Tidecaller's Blessing (E) mengisi persis serangan cepat dari Flurry (P) dengan damage tambahan dan slow. Sendirian dia tidak bisa menutup; kamu bisa.
Concussive Blows (P) juga menumpuk dari serangan sekutu, dan Flurry (P) memberimu 40% attack speed pada dua serangan setelah setiap skill: tidak ada yang mengisi empat tanda itu lebih cepat darimu, jadi stun-nya jatuh sendiri.
Rocket Grab (Q) menyeret target keluar posisi dan Power Fist (E) melemparnya ke udara: dua crowd control beruntun, dan kamu menancapkan Sonic Wave (Q) ke orang yang sudah tidak bisa bergerak. Tapi satu spell shield musuh saja, pasangan ini langsung hilang.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 46.65% | 12.64% | 7.99% | #30 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 46.7% | 12.48% | 8.21% | #31 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 47.48% | 12.87% | 8.48% | #26 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 47.62% | 13.21% | 14.59% | #22 / 41 |
Lee Sin adalah Fighter jungle bermekanik tinggi yang menjadi ciri khas Wild Rift, dibangun sepenuhnya di sekitar merangkai basic ability menjadi auto-attack yang empowered, bukan sekadar menekan tombol setiap cooldown selesai. Damage-nya condong physical — Sonic Wave/Resonating Strike, Dragon's Rage, dan auto-attack-nya semua mengenai sebagai AD — dengan sedikit magic damage dari shockwave Tempest dan bonus on-hit Iron Will. Dimainkan dengan baik, ia bisa solo-carry jalur jungle sebelum menit ke-10; dimainkan secara pasif, ia hanya champion melee squishy tanpa rencana cadangan.
Skill order: Q > E > W (max Dragon's Rage, R, at every chance) — Q buys clear speed and kill threat early, E adds AoE damage and a fight-winning slow, W mostly just buys cooldown and shield value so it waits until last.
Jungle clear-mu bersandar pada Q ditambah auto yang di-refresh Flurry, jadi clear secara efisien dan cari kesempatan gank begitu mencapai level 3-4 dengan Sonic Wave siap untuk mengecek bush sebelum berkomitmen. Gunakan reveal 3 detik dari Tempest untuk scouting pintu masuk river dan jungle musuh sebelum invade atau counter-gank — vision gratis tanpa ward adalah salah satu keunggulan terbesarmu di awal permainan. Trade dalam burst singkat mengikuti cooldown ability-mu daripada berdiri dalam auto-fight berkepanjangan, dan ingat setiap auto yang mengenai juga mengisi ulang Energy yang dipakai combo berikutnya.
Lee Sin lebih merupakan spesialis pick-and-skirmish daripada brawler frontline, jadi carilah flank dari side-lane dan target yang terisolasi alih-alih langsung dive ke frontline musuh. Simpan Dragon's Rage untuk read bernilai paling tinggi: tendang carry musuh menjauh dari timmu untuk peel, atau tendang squishy menembus backline mereka sendiri supaya semua yang ada di belakangnya ter-knock up dan memakan tambahan 125 physical damage. Gunakan Safeguard untuk reposisi di tengah pertarungan dan Tempest untuk slow serta mengungkap siapa pun yang mencoba disengage, lalu biarkan window attack speed dari Flurry menyelesaikan apa pun yang sudah dibuka combo-mu.