Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
蒙多医生 · 祖安狂人 Tank B
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 23 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Dr. Mundo: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Dr. Mundo top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain Dr. MundoDihitung dari 25 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
23 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




























































































Matchup lane tersulit untuk Dr. Mundo di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Vayne counter Dr. Mundo: Kamu itu karung HP raksasa dan dia ngasih damage berdasarkan % max HP: matchup ini cuma nentuin seberapa cepet dia nguras kamu.
Cara memainkan Dr. Mundo melawan Vayne: Lempar cleaver ke pola gerakan dia dan farm santai: kamu nggak bakal bisa kill dia, tapi dia juga nggak bisa ngilangin nilai teamfight kamu. Beli movement speed dan tetep berguna buat tim.
→ VayneKenapa Gwen counter Dr. Mundo: Seluruh kit dia itu penghancur buat champion HP gede: kamu literally matchup tutorial buat dia.
Cara memainkan Dr. Mundo melawan Gwen: Nggak ada trade yang bagus: farm pakai cleaver dari jauh dan relain lane dengan rapi. Beli magic resist banyak dan main sebagai utility tim.
→ GwenKenapa Fiora counter Dr. Mundo: Badan kamu yang segede gaban ngasih dia Vitals paling gampang seumur hidupnya: sustain legendaris kamu malah jadi sasaran latihan dia.
Cara memainkan Dr. Mundo melawan Fiora: Puter badan kamu biar dia susah kena Vitals dan lempar cleaver ke dash dia. Kamu nggak bakal menang duel: pergi ke tempat lain dan manfaatin badan gede kamu di tempat yang penting. Split push di sisi berlawanan.
→ FioraKenapa Darius counter Dr. Mundo: Stack dan eksekusi lawan regenerasi tak terbatas: dia menangin momen-momennya, kamu menangin jangka panjang.
Cara memainkan Dr. Mundo melawan Darius: Jangan pernah berantem pas dia 5 stack dan R-nya siap. Disengage, regen, balik lagi: bahan bakar kamu gratis, punya dia enggak.
→ DariusKenapa Teemo counter Dr. Mundo: Poke dan blind dia ngeselin, tapi kamu lempar cleaver dari jauh dan regen semua damage dia.
Cara memainkan Dr. Mundo melawan Teemo: Lengkungin cleaver ke pola gerakan dia. Blind nggak ngestop cleaver: kamu salah satu matchup terburuk buat dia, nikmatin aja.
→ TeemoChampion yang paling cocok dengan Dr. Mundo di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Cursed Touch (P) membuat setiap damage sihir yang diterima target dilapisi true damage, dan kit-mu hampir seluruhnya sihir antara Infected Bonesaw (Q) dan Heart Zapper (W). Curse of the Sad Mummy (R) lalu jadi hard crowd control yang tidak kamu punya.
Moonfall (R) hanya bekerja dari dekat: dia butuh badan yang menahan tengah teamfight, dan dengan Maximum Dosage (R) badan itu adalah kamu. Slow-nya menahan kelompok itu di dalam radius Heart Zapper (W) sampai detonasinya.
Kamu tidak punya dash, blink, maupun engage, cuma satu slow: Cataclysm (R) mengurung kamu dan carry musuh di dalam lingkaran yang sama, di mana tidak ada yang bisa masuk menyelamatkannya dan dia tidak bisa keluar dari jangkauan Blunt Force Trauma (E).
Biggest Snowball Ever! (W) melambungkan barisan depan dan Absolute Zero (R) memaku kelompok itu dalam slow yang berat: champion mobile yang berputar-putar di sekitarmu adalah masalahmu yang tertulis jelas, dan dua skill itu menghentikan mereka di tempat.
Infinite Duress (R) adalah suppress point-and-click yang menjangkau orang yang tidak akan pernah kamu tangkap, karena satu-satunya rem di kit-mu adalah slow dari Infected Bonesaw (Q). Warwick juga membawa damage penutup yang tidak kamu punya.
Heart Zapper (W) membayar sesuai berapa banyak musuh yang kena: Command: Shockwave (R) mengumpulkan mereka semua ke satu titik, tempat detonasinya menangkap seluruhnya sekaligus. Sementara itu Command: Protect (E) memberi shield pada badan yang masuk duluan, yaitu badanmu.
Kamu menahan tengah teamfight dan Hero's Entrance (R) mendarat tepat di atasmu: lima musuh yang terlambung di atas kepalamu adalah hard crowd control yang menurut halamanmu tidak kamu miliki. Winds of War (Q) scaling dari max HP dan menyakiti tank seperti kamu.
Halamanmu jelas: kamu membuat tekanan tapi sendirian kamu tidak menutup kill. Pyromania (P) mengubah spell apa pun jadi stun yang dijamin, dan dengan pasif terisi bahkan Summon: Tibbers (R) men-stun satu area: targetnya berhenti dan Annie yang menyelesaikan.
Ring of Frost (W) me-root semua orang yang menempel padanya: kalau dia berdiri tepat di belakangmu selagi kamu menyerap damage, orang-orang yang memukulimu berakhir terkunci di dalam radius Heart Zapper (W). Frozen Tomb (R) memaku siapa pun yang selamat dari detonasinya.
Nevermove (E) menyeret musuh ke satu titik dan Vision of Empire (W) memberi 50% lebih banyak pada yang sedang terkunci: dua badan yang scaling dari HP dan tidak mau mati, dan akhirnya ada yang mengubah tekanan yang kamu buat jadi kill.
Tidak ada dash, tidak ada blink, cuma slow dari Infected Bonesaw (Q): Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan dan Enchanted Crystal Arrow (R) men-stun dari luar layar. Begitulah cara champion selambat kamu akhirnya bisa menyentuh seseorang.
Infected Bonesaw (Q) menandai siapa pun dari jauh, dan Deadly Flourish (W) berubah jadi root sungguhan pada siapa pun yang baru saja kena damage dari sekutu: kamu menyuplai dia target untuk dipaku sepanjang pertandingan tanpa perlu maju selangkah pun.
Kamu adalah kekacauan di depan yang menyerap cooldown dan crowd control mereka, dia adalah jangkauan yang mengubah waktu itu jadi damage: halamanmu bilang sendirian kamu jarang menutup kill. Void Ooze (E) menambah slow kedua yang tidak ada di kit-mu.
Arc of Judgment (W) memperlambat sampai hampir berhenti dan terus berdenyut: itu jawaban untuk champion mobile yang berputar di sekitarmu selagi kamu mengejar. Sementara itu dia scaling di belakang frontline yang tidak mati, dan frontline itu kamu.
Bullet Time (R) adalah channel diam selama tiga detik dan butuh musuh yang sibuk di tempat lain: kamu di setengah HP dengan Maximum Dosage (R) menyala adalah masalah yang tidak bisa mereka abaikan. Tapi kamu tidak punya peel untuknya: baru berguna kalau tim berkumpul.
Sunlight (P) meledak setiap kali sekutu memukul target yang ditandai, dan kamu melempar Infected Bonesaw (Q) tanpa henti. Tapi poin sebenarnya adalah Zenith Blade (E) ke Shield of Daybreak (Q): tanpa dash, kamu cuma sampai ke orang yang sudah terkunci.
Death Sentence (Q) menyeret masuk champion mobile yang mengite kamu sepanjang pertandingan, dan Dark Passage (W) adalah hal paling mirip dash yang akan pernah kamu punya: lentera itu melemparmu ke tengah tim mereka dengan HP penuh.
Inspire (E) adalah shield plus movement speed, dan kecepatan itulah yang benar-benar dibutuhkan orang tanpa dash. Transcendent Embrace (R) mendorong kelompok itu ke arah tengah, artinya langsung masuk ke radius detonasi Heart Zapper (W).
Pulverize (Q) ke Headbutt (W) adalah engage yang tidak kamu punya: melambungkan lalu mendorong target tepat ke tempatmu berdiri. Unbreakable Will (R) membersihkan semua crowd control dari dirinya, jadi pembukaannya tetap masuk bahkan melawan tim yang penuh stun.
Ambil dia untuk Song of Celerity (E) dan Crescendo (R), bukan untuk heal-nya: mengisi HP-mu kembali justru memangkas bonus damage Blunt Force Trauma (E) dan max HP yang dikonversi Maximum Dosage (R) dari HP yang hilang. Kecepatannya yang benar-benar membawamu sampai.
Goes Where He Pleases (P) sudah membuatmu mengabaikan hard crowd control pertama dari sebuah engage: Black Shield (E) menutup yang kedua. Berguna melawan tim dengan dua engage sungguhan, di mana kaitan keduanya yang benar-benar menghentikanmu.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.22% | 5.97% | 2.23% | #19 / 41 |
| Jungle | B | 50.19% | 1.74% | 2.23% | #25 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.02% | 5.95% | 2.22% | #17 / 41 |
| Jungle | B | 50.39% | 1.71% | 2.22% | #22 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.35% | 5.41% | 1.3% | #27 / 41 |
| Jungle | C | 48.79% | 1.23% | 1.3% | #32 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | D | 48.77% | 4.25% | 0.61% | #36 / 39 |
Dr. Mundo adalah Tank di Wild Rift yang dibangun di sekitar chaos dan self-preservation, bukan combo skill yang rapi. Sebagian besar damage-nya berupa magic damage dari lemparan cleaver dan electric charge-nya, tapi Blunt Force Trauma juga memberinya steroid physical damage sungguhan untuk trading di melee. Yang membuatnya unik adalah missing health-nya sendiri yang menggerakkan kit-nya — semakin babak belur dia, semakin keras pukulannya dan semakin tanky ultimate-nya membuatnya, jadi dia dibangun untuk bertarung dari posisi tertinggal, bukan menghindari damage.
Skill order: Q > E > W — and take a point in Maximum Dosage (R) every time it's available.
Farm di belakang minion dengan Infected Bonesaw — damage-nya lebih besar semakin tinggi current health target, jadi poke ke laner full-HP tetap efisien meski angka dasarnya biasa saja. Jangan takut trade singkat: dengan regenerasi passive dan heal dari Q, kamu biasanya menang pertukaran berkepanjangan yang bisa membunuh kebanyakan tank lain. Gunakan channel Heart Zapper untuk clear wave dengan aman saat tidak butuh damage ke hero, dan cari window all-in begitu laner musuh sudah cukup low sehingga sustain-mu jelas mengungguli mereka.
Memasuki mid game, tugas Dr. Mundo adalah menjadi jangkar chaos di garis depan setiap fight: serap cooldown dan crowd control, lemparkan Q ke target high-HP atau prioritas yang bisa dijangkau, dan channel Heart Zapper di posisi yang mengenai musuh sebanyak mungkin sebelum meledakkannya. Item seperti Heartsteel dan Sunfire Aegis mengubah ini jadi damage dan health gratis yang lebih besar lagi, karena kit-nya memang sudah scaling dari total health. Karena dia menawarkan sedikit peel, jangan buang waktu menjaga carry-mu — sebaliknya paksa musuh terus menghadapimu, dan atur waktu Maximum Dosage untuk momen kamu jadi fokus musuh agar healing dan bonus health membalikkan pertukaran ke arahmu.