Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
库奇 · 英勇投弹手 Marksman
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 22 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Corki: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Corki top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain CorkiDihitung dari 23 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
22 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
























































































Matchup lane tersulit untuk Corki di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Zed counter Corki: Kamu rapuh dan Package kamu cooldown-nya panjang: R dia selalu nemuin kamu di saat kamu nggak punya jalan keluar.
Cara memainkan Corki melawan Zed: Pakai Valkyrie cuma sebagai reaksi ke R dia, sambil menjauh dari bayangan. Poke damage campuran dari belakang wave: jaga dia di bawah 60% dan dia nggak bakal berani masuk.
→ ZedKenapa Yasuo counter Corki: Wind Wall nge-block roket dan Q: separuh kit kamu mati cuma sama satu tombol sementara dia mendekat pakai dash.
Cara memainkan Corki melawan Yasuo: Poke cuma pas Wall-nya kepakai. Pakai Valkyrie MELINTAS di atas dia: jejak apinya manggang dia sementara kamu keluar dari engage-nya. Package itu buat buka fight, bukan buat kabur.
→ YasuoKenapa Fizz counter Corki: All-in dia cuek sama poke kamu dan E dia ngehindarin R kamu yang udah di-charge: dia justru pengen duel jarak dekat yang harus kamu hindarin.
Cara memainkan Corki melawan Fizz: Valkyrie sebagai reaksi ke lompatan dia. Trade poke jarak jauh doang. Mid game kamu yang ditopang Package nguasain teamfight: berantem di sana.
→ FizzKenapa Ahri counter Corki: Poke campuran lawan champion pick: damage terus-terusan kamu ngikis dia, Charm dia nungguin satu salah langkah.
Cara memainkan Corki melawan Ahri: Jangan pernah berdiri di jalur terbuka pas Charm masih ada. Poke kamu menang lewat kesabaran: jaga dia di bawah 70% dan cara masuk dia langsung ilang.
→ AhriKenapa Viktor counter Corki: Duel kontrol zona: laser dia lawan poke campuran kamu. Nggak ada yang mati di lane: menit-menit yang nentuin.
Cara memainkan Corki melawan Viktor: Jangan makan laser cuma gara-gara gengsi. Pakai Package di fight tim kamu: engage instan kamu ngalahin setup lambat dia.
→ ViktorChampion yang paling cocok dengan Corki di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Gatling Gun (E) baru menguntungkan kalau channel-nya sampai selesai: Unstoppable Force (R) meng-knock-up satu kelompok penuh dan memberimu persis detik-detik itu, dengan semuanya diam di dalam kerucut yang mengikis armor dan magic resist mereka.
Kamu marksman paling rapuh di antara semuanya dan Valkyrie (W) itu reposisi, bukan jalan kabur: Shadow Dash (E) mem-taunt assassin sebelum dia sampai dan Stand United (R) memberimu shield dari titik mana pun di peta saat kamu sedang channel Gatling Gun (E).
Brittle dari Bellows Breath (W) memperpanjang 30% crowd control yang menahan targetmu tetap diam, yaitu durasi Gatling Gun (E) yang benar-benar terpakai. Dan Call of the Forge God (R) melibas satu tim penuh di dalam jangkauan Missile Barrage (R).
Dua champion siege di menara yang sama: Shock Blast (Q) dan Missile Barrage (R) menggerusnya dari luar jangkauan tanpa pernah maju. Dan saat ada yang berhasil menempel padamu, Thundering Blow (E) melemparnya pergi di situasi yang Valkyrie (W) tidak akan menyelamatkanmu.
Halamanmu menyebut Zed dan Yasuo terang-terangan: Steadfast Presence (W) me-root persis jenis dash itu tepat saat dash-nya dilepas. Sebaliknya, melawan komposisi yang tidak punya dash, Valkyrie (W) saja sudah cukup untuk keluar dari keributan.
Infinite Duress (R) adalah satu detik penuh suppress yang tidak bisa diputus: itulah jendela di mana Gatling Gun (E) sampai ke ujung channel-nya alih-alih membuatmu dihapus di tengah jalan. Dan Phosphorus Bomb (Q) menyingkap targetnya untuk dia sebelum dia berkomitmen.
Frenzying Taunt (E) memaksa target berdiri di sana memukuli Rammus sepanjang durasinya: ditahan begitu, dia makan seluruh channel Gatling Gun (E) dan keluar tanpa armor maupun magic resist tersisa.
Halamanmu bilang nge-channel Gatling Gun (E) di momen yang salah membuatmu dihapus: di dalam Lamb's Respite (R) tidak ada yang bisa mati selama tiga detik, jadi channel-nya selalu selesai dan di akhir kamu bahkan dikembalikan 150 HP.
Curse of the Sad Mummy (R) men-stun satu kelompok penuh selama satu setengah detik: itulah saat kamu mengarahkan kerucut Gatling Gun (E) ke dua atau tiga target sekaligus dan meninggalkan mereka semua tanpa armor dan tanpa magic resist.
Biggest Snowball Ever! (W) meng-knock-up dan Absolute Zero (R) memaku satu tim penuh dalam slow berat: kelompok yang tidak berpindah adalah semua yang dibutuhkan Missile Barrage (R) dan channel Gatling Gun (E).
Sinergi dua arah: Pyromania (P) adalah stun satu detik yang dijamin dan menahan target di dalam channel Gatling Gun (E), dan channel itu mengikis magic resist-nya tepat saat Summon: Tibbers (R) mendarat di atasnya.
Valkyrie (W) bukan jalan kabur dan kamu terbuat dari kertas: Hero's Entrance (R) memberimu shield dari seberang peta dan meng-knock-up siapa pun yang menempel padamu, sementara Shield of Durand (W) mem-taunt diver-nya dan menghadiahimu satu channel Gatling Gun (E) yang utuh.
Damage-nya semuanya sihir dan Gatling Gun (E) mengikis magic resist siapa pun yang tetap di dalam kerucut: di dalam jendela itu Pyroclasm (R) memukul dua kali lipat. Dan Sear (Q) pada target yang sudah terbakar men-stun 1.75 detik, sama persis dengan durasi channel-mu.
Nevermove (E) me-root dan menarik target ke arahnya, dan Vision of Empire (W) memberi 50% lebih banyak pada apa pun yang sudah terkunci: target yang terpaku itu sama dengan yang sedang dikupas magic resist-nya oleh kerucut Gatling Gun (E).
Sinergi peta, bukan sinergi pertarungan: Destiny (R) menyingkap semua musuh, jadi kamu tahu ke siapa charge Missile Barrage (R) harus ditumpahkan dan dari mana flank-nya datang. Tapi saat mereka melompat ke arahmu dia tidak memberimu apa-apa, dan dengan Valkyrie (W) sudah terpakai kamu tetap mati.
Gatling Gun (E) memaksamu berdiri diam di tempat terbuka: Unbreakable (E) mencegat proyektil dan memotong 35% sisanya, dan itulah satu-satunya cara marksman paling rapuh di game ini bisa menyelesaikan sebuah channel. Stand Behind Me (W) menambahkan armor dan magic resist.
Whimsy (W) mengubah assassin yang tidak cukup dihindari Valkyrie (W) jadi hewan selama satu detik, dan Rampant Growth (R) menambah HP sekaligus meng-knock-up siapa pun yang sudah menempel padamu. Itulah dua tombol yang kamu butuhkan untuk berdiri diam nge-channel Gatling Gun (E).
Dark Passage (W) adalah jalan kabur sungguhan yang bukan Valkyrie (W): lenteranya memberimu shield dan menarikmu keluar dari dive. Dan Death Sentence (Q) menyerahkanmu target yang ter-stun dan diam, artinya satu channel Gatling Gun (E) yang terpakai dengan benar.
Cukup satu hook atau satu stun yang kena saat Valkyrie (W) sedang cooldown dan kamu mati: Black Shield (E) membatalkan crowd control pertama itu sepenuhnya. Di sisi lain Dark Binding (Q) me-root dua detik, persis yang dibutuhkan channel-mu.
Setiap pukulan ke champion memangkas 2 detik dari Missile Barrage (R): Tidecaller's Blessing (E) menaruh damage dan slow di serangan berikutnya, jadi kamu mengisi ulang charge alih-alih cuma poke. Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) mengurus sisanya.
Sepadan melawan tim yang membukamu dengan lockdown keras: Breath of Life (R) membersihkan root dan stun untuk seluruh kelompok dan Ultra Mega Fire Kick (Q) menendang pergi siapa pun yang melompat ke arahmu. Sebaliknya, melawan yang membakarmu dari jarak jauh, dia tidak punya jawaban.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | C | 50.14% | 1.04% | 0.01% | #18 / 22 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | C | 49.16% | 1.41% | 0.03% | #18 / 22 |
Corki adalah Marksman hybrid di Wild Rift yang menukar identitas auto-attack murni kebanyakan ADC dengan kit poke-and-burst: Phosphorus Bomb dan Valkyrie mengikis lawan dari jarak jauh dengan magic damage, sementara true damage dari passive-nya dan Gatling Gun membuatnya menang dalam trade dan duel berkepanjangan. Dia jadi lane bully yang kuat di early game dan ancaman siege serta pick jarak jauh di fase berikutnya, cocok untuk pemain yang lebih suka bertarung daripada sekadar kiting.
Skill order: E > Q > W (max Gatling Gun first for lane trading power, Phosphorus Bomb second for poke scaling, Valkyrie last since it's mainly a repositioning tool) — always level Missile Barrage first at 5/9/13.
Buka trade dengan Phosphorus Bomb untuk poke dan mengungkap duo musuh sebelum kamu commit; vision yang didapat saat kena memberitahu apakah aman untuk maju. Saat mereka engage atau diam untuk last-hit, lanjutkan dengan auto-attack dan Gatling Gun. Shred armor dan magic resist ditambah true damage dari passive biasanya memenangkan pertukaran berkepanjangan. Kelola charge Missile Barrage dengan hati-hati: jangan habiskan keempatnya ke minion wave, dan selipkan auto-attack ke champion musuh setiap kali trade agar charge terisi lebih cepat. Simpan Valkyrie di lane daripada dipakai hanya untuk chip damage; itu satu-satunya alatmu untuk menghindari all-in atau kabur dari gank.
Memasuki mid game, Corki menjadi ancaman siege dan poke dari backline: tetap di jarak maksimal, chip dengan Phosphorus Bomb dan Missile Barrage sebelum fight dimulai, dan simpan channel Gatling Gun untuk target yang bisa kamu bunuh atau tinggalkan dengan aman. Valkyrie adalah alat positioning saat fight, gunakan untuk mengatur sudut di sekitar frontline sendiri atau kabur dari flank, bukan sebagai langkah pembuka. Begitu fight dimulai, targetkan carry squishy yang paling dekat atau paling terbuka; dengan true damage dari passive dan shred armor plus magic resist, Corki menghabisi target prioritas dengan cepat begitu auto-attack dan Gatling Gun-nya kena.