Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
卡蜜尔 · 青钢影 Fighter B
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 20 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Camille: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Camille top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain CamilleDihitung dari 22 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
20 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
















































































Matchup lane tersulit untuk Camille di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Jax counter Camille: Counter Strike dia ngebatalin serangan empowered dan passive shield kamu: di duel panjang scaling dia nyalip punya kamu.
Cara memainkan Camille melawan Jax: Trade pakai Q2 dan pergi SEBELUM Counter Strike dia keluar. Pakai hook (E) kamu buat meng-interrupt lompatan dia di udara.
→ JaxKenapa Malphite counter Camille: Armor dia makin gede lawan damage fisik kamu dan poke dia nguras passive shield kamu sebelum tiap trade.
Cara memainkan Camille melawan Malphite: True damage dari Q2 yang udah di-charge itu satu-satunya yang tembus ke dia. Kalau nggak gitu, split push: mobility kamu lebih berharga ketimbang duel lawan dia.
→ MalphiteKenapa Renekton counter Camille: Di level awal trade stun pendek dia nembus langsung lewat shield kamu: fase lane-nya berat semua.
Cara memainkan Camille melawan Renekton: Bertahan di level 1-5, trade cuma pas shield kamu lagi nyala. Setelah 2 item Q2 kamu nembus dia: tunggu momen kamu.
→ RenektonKenapa Fiora counter Camille: Duel adu baca: Riposte dia lawan hook-stun kamu. Siapa yang lebih jago baca lawan, dia yang menangin side lane.
Cara memainkan Camille melawan Fiora: Fake hook buat maksa dia buang Riposte, baru commit beneran. R kamu nutup jalan kabur dia: pakai buat ngabisin, bukan buat mulai.
→ FioraKenapa Gwen counter Camille: Mist dia bikin hook-stun kamu nggak mempan, tapi kamu bisa ngehukum dia begitu dia keluar dari situ: scaling mirip, gaya berlawanan.
Cara memainkan Camille melawan Gwen: Jangan pernah lempar hook ke dalam Mist. Trade pas Q dia lagi cooldown dan tutup pakai R pas dia nyoba reposition.
→ GwenChampion yang paling cocok dengan Camille di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Crescent Guard (R) melempar semua orang keluar kecuali target yang ditandai Wind Becomes Lightning (W) dan memblokir damage dari luar: itu kandang yang sama persis dengan The Hextech Ultimatum (R). Target yang sama, dan tidak ada lagi yang bisa mem-peel-nya.
Paranoia (R) mematikan penglihatan seluruh tim mereka: tidak ada yang melihat flank yang kamu ambil saat melenting dari tembok dengan Hookshot (E) dan tidak ada yang lari melindungi carry yang sedang kamu isolasi. Dua diver memburu mangsa yang sama.
Kelemahanmu adalah kamu wajib mendaratkan auto attack: Frenzying Taunt (E) memaku carry musuh untuk memukuli Rammus selama seluruh jendela 1.6 detik dari Precision Protocol (Q), jendela di mana pukulan keduamu berubah jadi true damage.
Infinite Duress (R) adalah suppress yang tidak bisa dihindari: satu detik di mana targetnya tidak bisa berjalan, tidak bisa nge-dash, dan tidak di-peel siapa pun, yaitu satu-satunya syarat yang dibutuhkan dua pukulan diperkuatmu untuk mendarat.
Taste Their Fear (Q) memberi damage jauh lebih besar pada target yang terisolasi, dan The Hextech Ultimatum (R) melempar rekan-rekan target itu keluar justru untuk mengisolasinya. Cuma sepadan kalau kamu menerima bahwa Kha'Zix sekarang di bawah rata-rata dan kalian mengincar mangsa yang sama.
Masalah orang yang split push di side lane adalah tidak tahu kapan mereka datang berempat: Destiny (R) menyingkap seluruh tim mereka dan mem-teleport dia ke tempatmu. Kartu emas dari Pick a Card (W) menahan target tetap diam sementara ultimate-mu mengisi.
The Hextech Ultimatum (R) adalah dash tanpa jalan pulang: Hero's Entrance (R) adalah parasutnya. Dia datang dari seberang peta ke side lane-mu, memberimu shield dan meng-knock-up siapa pun yang datang menjemputmu empat lawan satu.
Command: Protect (E) di dirimu adalah shield plus resistensi tepat pada saat ultimate-mu sedang windup, saat di mana crowd control apa pun membatalkan seluruh combo-mu. Sekaligus dia membawa Ball-nya masuk ke backline mereka bersamamu.
Ring of Frost (W) me-root dan Frozen Tomb (R) menambahkan stun di atasnya: hampir tiga detik di mana target tidak bergerak. Seluruh damage-mu hidup di jendela 1.6 detik setelah pukulan diperkuat pertamamu, dan ini menyerahkan jendela itu utuh.
Selagi kamu mendorong satu lane sendirian, timmu harus menahan 4v4, dan Swain adalah frontline yang menyembuhkan dirinya sendiri sehingga sanggup menahannya. Vision of Empire (W) memukul 50% lebih keras pada apa pun yang sudah terkunci: stun dari Hookshot (E) adalah lampu hijaunya.
Kog'Maw mati dengan satu cara saja: ada yang berhasil menempel padanya. The Hextech Ultimatum (R) mengambil orang itu dan mengurungnya di kandang di sisi seberang pertarungan, dan Void Ooze (E) memperlambat siapa pun yang mencoba mengejarmu setelah dive.
Enchanted Crystal Arrow (R) men-stun dari luar layar: itu aba-aba untukmu melenting dari tembok dengan tahu targetnya sudah diam saat kamu mendarat. Dan Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan, karena kamu hidup dari auto attack yang mendarat.
Deadly Flourish (W) me-root siapa pun yang baru saja terkena damage dari rekan setim: stun 0.75 detik dari Hookshot (E) atau satu sapuan Tactical Sweep (W) sudah mengaktifkannya, dan targetnya tetap diam sampai pukulan diperkuat keduamu mendarat.
Arc of Judgment (W) memperlambat sampai nyaris berhenti dan terus berdenyut: siapa pun yang tetap di dalamnya tidak keluar dari jendela auto attack-mu, dan itulah satu-satunya tempat damage-mu benar-benar ada.
Halamanmu menyebutnya terang-terangan: hard crowd control sebelum ultimate-mu mengunci akan menghapus semuanya. Black Shield (E) adalah crowd control itu yang diserap habis, dan Dark Binding (Q) menahan target diam dua detik sementara kamu mendaratkan dua pukulanmu.
Tanpa tembok dalam jangkauan, Hookshot (E) tidak ada dan kamu cuma jadi auto attacker biasa: Dark Passage (W) adalah jalan keluar kedua di tengah peta yang terbuka. Dan Death Sentence (Q) menyerahkanmu target yang sudah diseret keluar dari posisinya.
Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) dan Solar Flare (R) yang dirangkai menahan satu target lebih lama daripada durasi ultimate-mu: orang yang terjebak di dalam The Hextech Ultimatum (R) dan sedang ter-stun sama sekali tidak punya apa-apa untuk dimainkan.
Precision Protocol (Q) adalah basic attack yang diperkuat, jadi Tidecaller's Blessing (E) menumpuk bonus magic damage dan slow di atasnya: pukulan yang berubah jadi true damage kini datang sekaligus dengan rem. Aqua Prison (Q) yang membuka trade-nya.
Auto attack cepatmu mendorong Concussive Blows (P) ke empat tanda nyaris sendirian dan stun-nya datang gratis. Tapi Braum hidup dari mem-peel orang lain sementara kamu menghabiskan separuh game sendirian di side lane: baru sepadan kalau kalian main berkelompok.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.59% | 3% | 0.22% | #28 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.57% | 3.1% | 0.24% | #28 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.33% | 3.58% | 0.31% | #26 / 41 |
| Jungle | C | 48.61% | 1.03% | 0.31% | #35 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.36% | 5.22% | 0.7% | #19 / 39 |
| Jungle | C | 50.62% | 1.24% | 0.7% | #33 / 41 |
Camille adalah Fighter yang dibuat untuk mengisolasi satu target dan mengalahkan mereka dalam duel berkepanjangan, mengandalkan mobilitas, true damage, dan self-sustain daripada utility teamfight. Dia memberikan sebagian besar physical damage yang spike keras begitu auto-attack yang diperkuat passive-nya landing, dan di Wild Rift dia paling baik dimainkan sebagai lane bully dan split-pusher yang bisa flank dari wall terdekat mana pun, menjebak target prioritas, dan pergi dari fight dalam keadaan sehat.
Skill order: Q > W > E (max R whenever it's available)
Mainkan lane di sekitar auto yang diperkuat: landing Q, susul dengan auto kedua dalam window-nya untuk konversi true-damage, dan percayakan shield passive untuk memakan hit balasan. Gunakan Hookshot terutama sebagai tool reposisi dan escape di awal — ingat stun-nya hanya landing kalau kamu mengenai champion musuh selama dash sungguhan dari wall, bukan grapple awalnya. Melawan lane bully, main untuk freeze dan poke singkat daripada all-in sampai kamu mencapai spike level 3-5 dengan Hookshot online.
Scout wall sebelum kamu commit ke fight — Hookshot membiarkanmu flank dari angle yang tidak diawasi musuh. Simpan ultimate-mu untuk target yang benar-benar bisa kamu bunuh setelah terisolasi, carry squishy atau ancaman yang overextend, bukan tank frontline, karena damage-nya scaling dari HP saat ini dan memukul paling keras pada seseorang yang sudah dikikis. Begitu kamu commit, rantaikan true damage Q dan slow/heal W ke target itu, dan jaga charge kedua Hookshot-mu tetap bebas untuk menyelesaikan kill atau kabur kalau fight berbalik.