Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
布隆 · 弗雷尔卓德之心 Tank S
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 23 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Braum: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Braum top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain BraumDihitung dari 25 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
23 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.




























































































Matchup lane tersulit untuk Braum di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Zyra counter Braum: Tanaman dia nyerang dari segala sisi dan muter ngelewatin tembok kamu, sementara poke terus-terusan nguras passive kamu yang lama penuhnya.
Cara memainkan Braum melawan Zyra: Pasang tembok di jalur Q dia dan injek benihnya begitu dia nanem. Engage persis setelah dia udah buang tanaman-tanamannya.
→ ZyraKenapa Lulu counter Braum: Polymorph ngestop lompatan kamu dan shield dia bikin poke kamu percuma: pertahanan lawan pertahanan, dan punya dia lebih fleksibel.
Cara memainkan Braum melawan Lulu: Main reaktif: tembok dan lompatan itu jawaban, bukan pembuka. Nilai kamu ada di nolak engage musuh: tungguin mereka.
→ LuluKenapa Sona counter Braum: Dia poke kamu dari jauh sementara passive kamu butuh jarak melee: dia main lagunya dari tempat aman dan nggak pernah engage.
Cara memainkan Braum melawan Sona: Tembok power chord dia dan lompat ke ADC kamu pas dia maju buat Q. Di 2v2 beneran yang ada engage-nya, Sona langsung ilang.
→ SonaKenapa Milio counter Braum: Cleanse dia ngelepasin stun passive kamu dan poke api dia muter ngelewatin tembok kamu di lane.
Cara memainkan Braum melawan Milio: Tembok ngestop Q dia: itu proyektil, pakai di situ. Bangun stun dalam dua tahap: pukul pertama, jeda buat maksa dia buang cleanse, baru concussion beneran.
→ MilioKenapa Blitzcrank counter Braum: Hook dia ngeburu ADC kamu dan kamu ada justru buat nolakinnya: matchup ini emang tugas utama kamu.
Cara memainkan Braum melawan Blitzcrank: Selalu jaga badan kamu di antara hook dan carry. Kalau dia nge-hook kamu, itu malah untung: tahan aja dan stun. Menang lewat kebosanan: Blitzcrank hidup dari kesalahan orang lain.
→ BlitzcrankChampion yang paling cocok dengan Braum di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
The Relentless Storm (P) membuatnya memukul makin cepat dan setiap pukulannya ikut mengisi tandamu: Concussive Blows (P) sampai ke tanda keempat selagi dia masih menggigit. Dan Glacial Fissure (R) adalah kontrol area yang menurut halamannya tidak pernah dia bawa.
Relentless Assault (P) membuatnya memukul makin cepat dan empat tandamu terisi dari pukulan kalian berdua digabung: stun-nya mendarat di tengah duel. Counter Strike (E) menambahkan miliknya tepat setelah itu, dan targetnya tidak menemukan satu momen bebas pun.
Bellows Breath (W) meninggalkan Brittle di target selama 3 detik dan meregangkan 30% setiap crowd control yang menyusul: tanda keempatmu dan knock-up Glacial Fissure (R) sama-sama bertahan jelas lebih lama. Dua barisan depan seperti itu tidak bergeser oleh satu engage.
Kamu menandai, nge-slow dan meng-knock-up, tapi sendirian kamu tidak membunuh siapa pun; dia tanpa alat penarik tidak menjangkau siapa pun, karena Apprehend (E) itu seluruh jangkauan yang dia punya. Winter's Bite (Q) menahan targetnya di tempat sampai Noxian Guillotine (R) mengeksekusinya.
Soul Unbound (E) selalu menarik rohnya kembali pada waktu yang tetap dan di situlah dia dihukum, kata halamannya: Stand Behind Me (W) mendaratkanmu di depannya persis pada momen itu, lengkap dengan armor dan magic resist. Damage-nya urusan dia.
Layak hanya kalau tiga orang lainnya yang membawa damage, karena di antara kalian berdua tidak ada yang mati: sebagai gantinya, carry kalian juga tidak. Stand United (R) memberinya shield dari mana pun di peta dan Shadow Dash (E) men-taunt diver yang sudah kamu perlambat.
Dash atau crowd control bisa mengeluarkanmu dari Infinite Duress (R), kecuali kalau targetnya baru saja kena tanda keempat Concussive Blows (P). Dan tanda keempat itu kalian isi berdua, dengan attack speed yang diberikan Blood Hunt (W) padanya.
Celah yang dia akui adalah target mobile sudah dash pergi sebelum Audacious Charge (E) menyambung: Winter's Bite (Q) memperlambat mereka cukup untuk dia sampai. Lalu tiga pukulan Three Talon Strike (Q), yang ketiganya meng-knock-up, menutup empat tandamu bersama pukulanmu.
Batasanmu adalah kamu mengunci target tapi tidak membunuhnya: Savagery (Q) selalu crit setelah lompatan Unseen Predator (P), dan itu persis damage yang tidak kamu punya. Kalau lompatannya tidak menutup kill, halamannya bilang dia tidak punya apa-apa lagi: di situlah Unbreakable (E) diarahkan ke dia.
Absolute Zero (R) adalah channel panjang yang, kata halamannya, dikalahkan cukup dengan berjalan pergi: dari satu baris yang baru saja di-knock-up Glacial Fissure (R) dan masih ter-slow, tidak ada yang bisa berjalan pergi. Dan Biggest Snowball Ever! (W) cuma minta waktu yang kamu beli di depannya.
Lamb's Respite (R) memberi tiga detik di mana tidak ada yang mati di dalamnya: dengan badanmu di depan dan Unbreakable (E) terangkat, tiga detik itu memenangkan teamfight, bukan menundanya. Dan 25% attack speed dari Dance of Arrows (Q) mengisi tandamu dengan sendirinya.
Tidak ada yang mengisi empat tanda secepat dia, tapi dia juga jungler dengan crowd control paling sedikit dan win rate paling rendah di grup ini: layak kalau game-nya berjalan panjang dan kamu punya waktu menjaganya tetap hidup, bukan kalau kamu butuh seseorang yang membuka pertarungan menggantikanmu.
Glacial Fissure (R) melambungkan satu baris penuh dan Last Breath (R) mengait ke siapa pun yang dilempar ke udara oleh sekutu: itu damage yang sama sekali tidak kamu punya, dikalikan sebanyak yang tertangkap rekahannya. Sementara itu Wind Wall (W) menghentikan poke yang menahanmu di kejauhan.
Taunt 1.5 detik dari Shield of Durand (W) menahan diam target yang harus kamu pukul empat kali: itulah kondisi yang diminta Concussive Blows (P) dan hampir tidak ada yang memberikannya padamu. Dan selagi dia menahan channel-nya, diam dan terbuka, dinding di depannya adalah kamu.
Bonus 50% pada Vision of Empire (W) menuntut target yang sudah terkunci, dan kamu menawarkan dua jenis: tanda keempat Concussive Blows (P) dan barisan yang diangkat Glacial Fissure (R). Jadi dia tidak perlu mempertaruhkan Nevermove (E), skillshot yang paling sering dia lesetkan.
Dia tier C, tapi kaitannya tepat: siapa pun yang berdiri diam di bawah empat tandamu menerima ketiga stack Organic Deconstruction (P) tanpa sempat menghindar apa pun, dan dari situ Life Form Disintegration Ray (R) berubah jadi true damage. Kamulah yang memungkinkan dia channel.
Layak kalau mid-mu bermain lewat rotasi: Destiny (R) menurunkannya ke bot lane dan Gold Card dari Pick a Card (W) memaku targetnya 1.25 detik, persis jendela yang dibutuhkan empat tandamu. Kalau dia cuma farming di mid, tidak ada yang berubah.
Damage-nya cuma ada selama dia berdiri diam di jarak maksimum, dan halamannya bilang tanpa tim yang mem-peel untuknya dia tidak pernah kebagian: tim itu kamu. Sebagai gantinya pukulan-pukulan cepat dari Bio-Arcane Barrage (W) menutup empat tandamu sendirian.
Pasif-mu meminta empat pukulan jarak dekat pada target yang sama, dan slow permanen dari Frost Shot (P) adalah yang menahan target itu supaya tidak keluar dari jangkauanmu. Lalu Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari luar layar pertarungan yang tidak bisa kamu buka sendiri.
Winter's Bite (Q) memberi damage sambil nge-slow, dan pada target yang baru saja dipukul sekutu Deadly Flourish (W) jadi root sungguhan alih-alih poke: tahanan itu menyerahkan padamu pukulan-pukulan yang kurang untuk empat tandamu. Dan channel Curtain Call (R) kamu yang menutupi.
Setiap target yang dikunci empat tandamu berubah jadi gold: League of Draven (P) mengonversi kill itu jadi stack Adoration untuk dicairkan. Dan dia harus tetap di tengah menangkap kapaknya, yaitu persis titik tempat Stand Behind Me (W) mendaratkanmu.
Halamannya bilang gank dan tekanan lane mendorong mundur seluruh rencananya: Dragon Practice (P) cuma butuh pengulangan yang tenang, dan Unbreakable (E) memakan poke yang merampas pengulangan itu. Tapi jangan berharap lane yang agresif: tandamu kamu isi sendiri.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | A | 51.65% | 3.95% | 1.21% | #7 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | S | 51.69% | 4% | 1.24% | #6 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | S | 51.59% | 3.96% | 1.14% | #4 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | S | 51.8% | 4.38% | 0.96% | #6 / 33 |
Braum, sang Hati Freljord, adalah Tank peel-and-setup andalan Wild Rift — seorang Support yang hampir tidak memberikan damage sendiri tapi mengubah setiap trade menjadi potensi stun lewat passive-nya, Concussive Blows. Identitasnya dibangun sepenuhnya di sekitar menyerap damage dan melindungi timnya: Unbreakable memblokir hit dan projectile yang masuk, Stand Behind Me memposisikan ulang dirinya untuk melindungi ally, dan Glacial Fissure mengubah tim musuh yang menggerombol menjadi target yang ter-knock-up dan slow untuk dibersihkan carry-nya. Dia lebih tentang membuat setiap lane lain dan teamfight lebih aman untuk orang-orang di sekitarnya daripada memenangkan lane 1v1.
Skill order: Q > E > W
Pimpin trade dengan Winter's Bite untuk men-slow dan menandai laner musuh, lalu susul dengan auto-attack untuk mendorong Concussive Blows menuju stun-nya — padukan ini dengan damage ADC-mu untuk mengancam all-in sungguhan begitu jumlah mark mendekati empat. Gunakan Unbreakable untuk mengabaikan poke atau memakan hit terbesar lawan daripada menahannya secara defensif, dan prioritaskan menjaga ADC-mu tetap aman dan on tempo daripada mengejar kill sendiri.
Menjelang mid-game peranmu terbagi antara initiating dan peeling tergantung bagaimana fight dimulai: pimpin dengan Glacial Fissure ke tim musuh yang menggerombol untuk knock-up dan slow barisan depan mereka, idealnya menangkap carry prioritas dalam ledakan, lalu susul dengan Winter's Bite untuk menghukum siapa pun yang mencoba kabur. Saat kamu bukan yang engage, tahan Stand Behind Me dan Unbreakable untuk ally mana pun yang sedang di-dive atau di-fokus, melindungi mereka dan membeli waktu bagi timmu untuk membalikkan keadaan. Tetap menempel di frontline dekat damage dealer-mu sendiri daripada dive sendirian — kamu adalah tembok tempat timmu bertarung di baliknya, bukan ancaman solo.