Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
贾克斯 · 武器大师 Fighter A
✅ Patch 7.2e · diperbarui 2026-09-12 · build asli dari 24 pemain top server China diambil 2026-09-11
Kesulitan Damage Ketahanan Utility
Bagaimana pemain terkuat di server China Wild Rift (国服) membuild Jax: statistik win/pick langsung per tingkat rank, set item dan rune yang paling sering dipakai, serta setup asli para pemain Jax top di papan peringkat, direkam langsung dalam game.
📖 Cara Bermain JaxDihitung dari 26 build asli yang diambil dari klien China, pemain per pemain. Sumber independen dari API resmi di atas.
Diambil dari papan peringkat resmi China dalam game. Spell, rune, dan item dari setiap pemain top publik.
24 dari 30 pemain teratas membuka riwayat pertandingannya; sisanya menyimpannya secara privat.
































































































Matchup lane tersulit untuk Jax di server China Wild Rift, lengkap dengan alasan kenapa sulit dan cara memainkannya dengan tepat.
Kenapa Malphite counter Jax: Armor lawan attack damage kamu dan poke pas kamu mendekat: scaling kamu mentok di langit-langit batu.
Cara memainkan Jax melawan Malphite: Trade pakai skill (W dan Q) lebih dari basic attack. Split push: engage dia lebih berharga dari R kamu di 5v5, hindari fight di sekitar dia.
→ MalphiteKenapa Gwen counter Jax: Q dia magic damage dan tembus Counter Strike kamu, dan percent damage-nya scaling di tempo yang sama kayak kamu: lahir buat nge-counter duel kamu.
Cara memainkan Jax melawan Gwen: Pakai E buat ATTACK dia, pas dia ngejar kamu — bukan buat poke Q. Stun dan pergi sebelum Q charge-nya siap.
→ GwenKenapa Teemo counter Jax: Blind-nya matiin basic attack kamu dan kiting ngehukum lompatan kamu yang cooldown-nya lama: dia nyabut colokan kamu dua kali.
Cara memainkan Jax melawan Teemo: Lompat dan stun SEBELUM blind-nya keluar: urutannya harus cepet. Simpan E buat kiting dia abis trade. Dari item ketiga kamu, kamu lahap dia dalam dua hit.
→ TeemoKenapa Renekton counter Jax: Dia nge-bully 5 level pertama, kamu nguasain scaling: lane-nya punya dia, game-nya punya kamu.
Cara memainkan Jax melawan Renekton: Counter Strike stun dia (W) dan bikin trade tetep pendek. Dari item kedua kamu, keadaan berbalik: bikin dia bayar plus bunga.
→ RenektonKenapa Fiora counter Jax: Cermin para duelist: Riposte dia lawan stun kamu, Vital lawan Counter Strike kamu. Harfiah siapa yang main lebih bagus, dia menang.
Cara memainkan Jax melawan Fiora: Stun SETELAH Riposte dia: picu pakai charged attack. Sandarin punggung kamu ke tembok buat nge-deny Vital. Pakai R di duel panjang.
→ FioraChampion yang paling cocok dengan Jax di server China Wild Rift, lane per lane, lengkap dengan alasan tiap duo bekerja.
Cataclysm (R) mengunci target di dalam cincin yang tidak bisa ditinggalkan kalian berdua: itu 1v1 paksa, alias situasi yang tidak ada tandingannya untuk kit-mu. Tidak ada yang menariknya keluar, tidak ada yang menolongnya, dan Counter Strike (E) menghukum setiap pukulan yang dia coba arahkan padamu.
Lubang yang jelas di kit-mu adalah burst satu target, yang menembus Counter Strike (E) tanpa tergores. Lamb's Respite (R) menghapusnya: tiga detik saat tidak ada yang bisa mati di dalamnya adalah tiga detik tambahan untuk Relentless Assault (P) menumpuk, dan kamu cuma menang di pertarungan panjang.
Denting Blows (P) menjebol 20% armor dalam tiga pukulan, dan armor yang menumpuk adalah plafon tertulis bagi separuh damage fisikmu. Ditambah lagi Cease and Desist (R) mengunci target dan tak terhentikan: dia mengantarkan carry ke depanmu tanpa kamu harus menembus barisan depan.
Infinite Duress (R) menekan selama satu detik penuh dan tidak bisa diputus: targetnya tidak lari, tidak dash dan tidak bisa kiting kamu — tiga hal yang selama ini mengunci kamu dari kit-mu sendiri. Setelah itu Blood Hunt (W) menunjukkan siapa yang sekarat, jadi kalian berdua memilih duel yang sama.
Crescent Guard (R) melempar semua orang keluar kecuali target yang ditandai Wind Becomes Lightning (W): yang tersisa adalah 2v1 di tengah antah berantah, dan itu lebih berharga bagimu daripada damage tambahan apa pun. Di level-level awal, saat kamu lemah, dive-nya mengangkat masalah lane dari pundakmu.
Cuma masuk akal kalau kamu benar-benar main side lane: Paranoia (R) mematikan penglihatan seluruh tim lawan, jadi mereka tidak tahu siapa yang sedang push, dan ultimate global-nya bisa mendarat di dekatmu kalau tiga orang mencoba mengurungmu. Dalam 5v5 yang berkumpul, dia tidak memberimu apa-apa.
Kamu menang dengan mengambil satu side lane, dan risikonya adalah tiga orang mengurungmu di dalam sana. Destiny (R) membuka seluruh peta dan menteleportasinya: kalian melihat rotasi berangkat dan dia sampai lebih dulu. Gold Card dari Pick a Card (W) membuat siapa pun yang mencoba kabur stun selama 1.25 detik.
Di luar Leap Strike (Q) kamu tidak punya jalan kabur sama sekali, dan Leap Strike menuntut ada target sah di dekat situ. Hero's Entrance (R) mendarat di atasmu dari jarak berapa pun, memberimu shield dan melambungkan siapa pun yang sedang mengepungmu: 3v1 di side lane berubah jadi masalah mereka.
Frozen Tomb (R) mengunci target dan tidak bisa dihindari: champion yang seharusnya menjaga jarak darimu berdiri diam cukup lama untuk kamu datangi dengan Leap Strike (Q) dan mulai menumpuk Relentless Assault (P). Ring of Frost (W) sudah mengakar lebih dulu, dan rantainya sampai hampir tiga detik.
Kalian berjalan di jam yang sama: makin lama pertarungan, makin naik kamu dengan Relentless Assault (P) dan makin banyak dia menyembuhkan diri di dalam Demonic Ascension (R). Lalu Vision of Empire (W) memberi 50% damage lebih besar ke target yang sudah terkunci, yaitu siapa pun yang baru saja kena stun Counter Strike (E).
Counter Strike (E) cuma menghindari serangan dasar: poke dan burst satu target menembusmu begitu saja, dan itu persis lubang yang ditutup Wind Wall (W) sambil memakan ultimate yang bakal menghapusmu. Tapi ini cuma berlaku kalau dia bisa memakainya: di China dia ada di bawah 49% kemenangan.
Kiting murni mengunci kamu dari kit-mu sendiri lebih parah daripada tank mana pun, dan Frost Shot (P) memperlambat di setiap tembakan: yang tadi kabur darimu berhenti kabur. Lalu Enchanted Crystal Arrow (R) memaku target untukmu bahkan dari seberang peta, sebelum pertarungan dimulai.
Caustic Spittle (Q) menjebol armor sekaligus magic resist, dan armor yang menumpuk adalah plafon yang jelas bagi damage fisikmu. Sebagai gantinya, kamu salah satu dari sedikit jawaban untuk para diver yang membunuhnya: Counter Strike (E) menghindari serangan dasar mereka dan membuat mereka stun tepat di depannya.
Tank yang sudah menumpuk armor tidak bisa kamu kunyah: Silver Bolts (W) memberi true damage tiap tembakan ketiga dan menembus resistensi apa pun. Condemn (E) ke tembok membuat stun, jadi duel di side lane kalian tutup berdua alih-alih melihatnya kabur.
Saat kamu melompat ke tengah dengan Leap Strike (Q) lalu menaikkan Counter Strike (E), stun area itu menangkap semua yang sedang memukulimu: itulah jendela untuk Bullet Time (R), yang cuma menghasilkan kalau musuh berkumpul atau terkena crowd control. Make It Rain (E) menahan sisanya di tempat.
Chain of Corruption (R) mengakar satu rombongan dari ujung layar dan Hail of Arrows (E) memotong penyembuhan target yang sedang kamu duel: berguna, tapi dia tetap ADC poke sementara masalahmu adalah mendekat, bukan mengikis. Ambil dia melawan komposisi yang menyembuhkan diri lebih cepat daripada kamu memukul.
Concussive Blows (P) juga terisi oleh pukulan rekan setim, dan kamu dengan Relentless Assault (P) menyerang makin lama makin cepat: empat tanda itu penuh dalam sekejap dan targetnya langsung stun. Sementara itu Unbreakable (E) memakan proyektil dan poke, yaitu hal yang justru tidak dihentikan Counter Strike (E).
Rencanamu adalah tetap berdiri sampai Relentless Assault (P) dan Grandmaster-at-Arms (R) selesai menggelembungkanmu: Rampant Growth (R) memberimu HP ekstra dan melambungkan siapa pun yang melompat ke arahmu tepat pada saat itu, dan Help, Pix! (E) menahan pukulan yang akan menamatkanmu lebih awal.
Zenith Blade (E) mengakar dan menyeretnya ke arah target, Shield of Daybreak (Q) stun satu detik, Solar Flare (R) memanjangkannya lagi: lawanmu tidak punya waktu lagi untuk berjalan pergi, dan yang kamu butuhkan untuk menang cuma dia tetap berdiri di depanmu.
Auranya menyala ulang tiap kali dia memakai skill, jadi bonus damage dari Hymn of Valor (Q) dan penyembuhan dari Aria of Perseverance (W) menemanimu sepanjang pertukaran panjang yang kamu cari. Dia juga support dengan win rate tertinggi di server China, dan Crescendo (R) menutup pertarungannya.
Crowd control keras mematikan seluruh kit-mu, dan Breath of Life (R) adalah satu-satunya pembersih stun dan root di antara para support: di dalam jendela itu Counter Strike (E) bisa dipakai lagi. Tapi dia tier C dengan 48% kemenangan, jadi baru masuk akal melawan komposisi yang penuh lockdown.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.76% | 3.42% | 0.49% | #9 / 41 |
| Jungle | D | 48.68% | 2.53% | 0.49% | #36 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.4% | 3.49% | 0.49% | #9 / 41 |
| Jungle | D | 48.66% | 2.52% | 0.49% | #36 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 51.12% | 3.75% | 0.44% | #5 / 41 |
| Jungle | D | 47.28% | 2.22% | 0.44% | #38 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 50.63% | 4.31% | 0.62% | #7 / 39 |
| Jungle | C | 45.96% | 1.86% | 0.62% | #35 / 41 |
Jax, sang Grandmaster at Arms dari Wild Rift, adalah Fighter scaling yang memenangkan pertarungan dengan bertahan lebih lama dari satu lawan, bukan dengan mengungguli seluruh tim. Damage-nya adalah hybrid fisik-magic sesungguhnya — auto-attack dan Leap Strike mengenai sebagai AD, sementara Empower, Counter Strike, dan Grandmaster-at-Arms menambah lapisan magic damage yang tidak bisa sepenuhnya dijawab satu stat resistance saja. Ia menginginkan skirmish yang terisolasi dan duel side-lane di mana stack attack speed dari Relentless Assault bisa terbangun dan Counter Strike bisa membalik trade yang kalah menjadi stun, dan ia hanya makin berbahaya semakin lama pertarungan — atau game — berlangsung.
Skill order: E > Q > W
Trade dengan auto, lalu Leap Strike dan kembali keluar, karena setiap hit ke champion atau minion membangun stack Relentless Assault yang ingin kamu aktifkan sebelum commit ke all-in. Pancing laner agresif untuk menyerangmu, lalu balas dengan Counter Strike — semakin banyak serangan yang di-dodge sebelum counter mengenai, semakin keras hukuman stun-nya, yang membuat all-in ceroboh ke Jax jadi sangat mahal. Tahan Empower untuk trade yang benar-benar penting daripada dipakai asal cooldown selesai, dan mulai cari kesempatan untuk shove wave dan mengancam duel side-lane begitu cooldown Counter Strike memungkinkanmu memilih pertarungan hampir kapan saja.
Aktifkan Grandmaster-at-Arms sebelum commit ke skirmish atau teamfight — armor dan magic resist-nya, yang scaling naik untuk setiap champion yang terkena sabetan, membeli durability untuk benar-benar bertahan hidup sepanjang pertarungan yang kamu paksakan. Gunakan Leap Strike untuk melompati frontline ke carry atau target yang overextend daripada trade dengan tank, lalu weave auto agar passive on-hit ultimate dan Empower sama-sama terus proc sementara Counter Strike menghukum siapa pun yang masih menyerangmu. Jax dirancang untuk memenangkan pertarungan yang berlangsung lama, jadi mainkan dengan sabar: serap damage yang harus diserap, dodge yang bisa di-dodge dengan Counter Strike, dan biarkan Relentless Assault serta proc item-mu meningkat sebelum maju untuk kill.