Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
布隆 · 弗雷尔卓德之心 Tank S
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 23 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Braum: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Braum top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main BraumDikira daripada 25 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
23 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.




























































































Matchup lane paling sukar untuk Braum di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Zyra counter Braum: Plant dia boleh kena dari semua arah dan pusing sekitar wall anda, manakala poke berterusan menghabiskan passive anda yang lambat charge.
Cara main Braum melawan Zyra: Wall pada laluan Q dia dan stomp seed sebaik sahaja dia plant. Engage sejurus selepas dia dah waste semua plant.
→ ZyraKenapa Lulu counter Braum: Polymorph halang jump anda dan shield dia buat poke anda tidak berguna: defense lawan defense, tapi defense dia lebih flexible.
Cara main Braum melawan Lulu: Main secara reaktif: wall dan jump adalah jawapan, bukan pembuka. Value anda ialah menolak engage musuh: tunggu sahaja mereka datang.
→ LuluKenapa Sona counter Braum: Dia poke anda dari jauh sedangkan passive anda perlukan melee range: dia main tune dia dalam keadaan selamat dan tidak sesekali engage.
Cara main Braum melawan Sona: Wall power chord dia dan jump ke ADC anda apabila dia jalan dekat untuk guna Q. Dalam 2v2 sebenar yang ada engage, Sona akan hilang begitu sahaja.
→ SonaKenapa Milio counter Braum: Cleanse dia hapuskan stun daripada passive anda dan fire poke dia boleh pusing sekitar wall anda dalam lane.
Cara main Braum melawan Milio: Wall boleh halang Q dia: ia projectile, jadi guna wall di situ. Bina stun dalam dua peringkat: hit pertama, berhenti sekejap supaya dia guna cleanse, kemudian baru concussion sebenar.
→ MilioKenapa Blitzcrank counter Braum: Hook dia memburu ADC anda dan anda memang wujud untuk menafikan itu: matchup ini adalah job description anda.
Cara main Braum melawan Blitzcrank: Sentiasa letak badan anda antara hook dan carry anda. Kalau dia hook anda pula, itu satu bargain: tank sahaja dan stun dia balik. Menang melalui kesabaran: Blitzcrank hidup atas kesilapan orang lain.
→ BlitzcrankChampion yang paling serasi dengan Braum di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
The Relentless Storm (P) membuatkan dia memukul semakin laju dan setiap pukulannya dikira dalam tanda kau: Concussive Blows (P) sampai ke tanda keempat sementara dia masih menggigit. Dan Glacial Fissure (R) ialah kawalan kawasan yang kad dia kata dia tidak pernah bawa.
Relentless Assault (P) membuatkan dia memukul semakin laju dan empat tanda itu terisi daripada pukulan kamu berdua yang dijumlahkan: stun itu masuk di pertengahan pertarungan. Counter Strike (E) menambah stunnya sendiri sejurus selepas itu, dan sasaran tidak menemui satu saat pun yang bebas.
Bellows Breath (W) meninggalkan Brittle pada sasaran selama 3 saat dan mengembangkan 30% setiap kawalan ramai yang menyusul: tanda keempat kau dan lambungan Glacial Fissure (R) kedua-duanya bertahan jauh lebih lama. Dua barisan hadapan begitu tidak beralih dengan satu engage sahaja.
Kau menanda, memperlahankan dan melambung, tetapi kau tidak membunuh sesiapa seorang diri; dia pula tanpa tarikan tidak sampai kepada sesiapa, kerana Apprehend (E) ialah seluruh jangkauan yang dia ada. Winter's Bite (Q) menahan sasaran di tempatnya sehingga Noxian Guillotine (R) menghukumnya mati.
Soul Unbound (E) sentiasa menarik semangatnya balik ke badan pada masa yang tetap dan di situlah dia dihukum, kata kad dia: Stand Behind Me (W) mendaratkan kau di hadapannya tepat pada saat itu, dengan armor dan magic resist sebagai hadiah. Kerosakan itu kerja dia.
Berbaloi kalau kerosakan itu datang daripada tiga yang lain, kerana antara kau dan dia tiada sesiapa mati: sebagai balasan, carry kamu pun tidak mati. Stand United (R) memberinya perisai dari mana-mana sudut peta dan Shadow Dash (E) taunt diver yang kau sudah pun perlahankan.
Kau terlepas daripada Infinite Duress (R) dengan satu dash atau satu kawalan ramai, kecuali apabila sasaran baru sahaja sampai ke tanda keempat Concussive Blows (P). Dan tanda keempat itu kamu berdua yang mengisinya, pada kelajuan serangan yang diberikan Blood Hunt (W) kepadanya.
Kelemahannya yang diakui ialah sasaran lincah dash keluar sebelum Audacious Charge (E) sempat kena: Winter's Bite (Q) memperlahankan mereka cukup untuk dia sampai. Kemudian tiga pukulan Three Talon Strike (Q), yang ketiganya melambung, menutup empat tanda itu bersama pukulan kau.
Had kau ialah kau mengunci sasaran tanpa membunuhnya: Savagery (Q) sentiasa crit selepas terkaman Unseen Predator (P), dan itulah tepat kerosakan yang kau kekurangan. Dan kalau terkaman itu tidak menghabiskannya, kad dia kata dia tiada apa-apa lagi: di situlah Unbreakable (E) masuk, dihalakan ke arahnya.
Absolute Zero (R) ialah channel panjang yang, kata kad dia, dikalahkan dengan berjalan pergi: daripada satu barisan yang baru dilambung Glacial Fissure (R) dan masih diperlahankan, tiada siapa berjalan pergi. Dan Biggest Snowball Ever! (W) cuma menuntut masa yang kau beli untuknya di hadapan.
Lamb's Respite (R) memberi tiga saat di mana tiada siapa mati di dalamnya: dengan badan kau di hadapan dan Unbreakable (E) dinaikkan, tiga saat itu memenangi teamfight dan bukan menangguhkannya. Dan 25% kelajuan serangan daripada Dance of Arrows (Q) mengisi tanda kau dengan sendirinya.
Tiada siapa mengisi empat tanda itu seperti dia, tetapi dia juga jungler dengan kawalan ramai paling sedikit dan win rate paling rendah dalam kumpulan ini: berbaloi bila perlawanan berpanjangan dan kau ada masa untuk mengekalkannya hidup, bukan bila kau perlukan seseorang untuk membuka pertarungan menggantikan kau.
Glacial Fissure (R) melambung satu barisan penuh dan Last Breath (R) menyambar sesiapa yang dilambung oleh rakan: itulah kerosakan yang kau memang langsung tiada, didarabkan dengan seramai mana yang ditangkap rekahan itu. Wind Wall (W) pula menghentikan poke yang menahan kau di jauh.
Taunt 1.5 saat Shield of Durand (W) menahan diam sasaran yang kau perlu pukul empat kali: itulah syarat yang dituntut Concussive Blows (P) dan yang hampir tiada siapa berikan kepada kau. Dan sementara dia mengecasnya, diam dan terdedah, dinding di hadapan itu ialah kau.
Bonus 50% Vision of Empire (W) menuntut sasaran yang sudah terkunci, dan kau menawarkan kepadanya dua jenis: tanda keempat Concussive Blows (P) dan barisan yang dilambung Glacial Fissure (R). Jadi dia tidak perlu mengambil risiko Nevermove (E), kemahiran yang paling kerap dia tersasar.
Dia tier C, tetapi hubungannya tepat: sesiapa yang berdiri diam di bawah empat tanda kau menerima kesemua tiga stack Organic Deconstruction (P) tanpa mengelak apa-apa, dan dari situ Life Form Disintegration Ray (R) bertukar menjadi kerosakan tulen. Kaulah yang membolehkan dia melakukan channel.
Berbaloi kalau mid kau bermain untuk rotasi: Destiny (R) menurunkannya ke bot lane dan Gold Card daripada Pick a Card (W) memaku sasaran selama 1.25 saat, iaitu tempoh tepat yang diperlukan empat tanda kau. Kalau dia cuma tinggal farm di mid, tiada apa yang berubah.
Kerosakannya hanya wujud selagi dia berdiri diam pada jangkauan maksimum, dan kad dia kata tanpa satu pasukan yang peel untuknya dia tidak pernah sempat berbuat begitu: pasukan itu ialah kau. Sebagai balasan, pukulan pantas Bio-Arcane Barrage (W) menutup empat tanda kau dengan sendirinya.
Pasif kau menuntut empat pukulan jarak dekat pada sasaran yang sama, dan slow berterusan Frost Shot (P) itulah yang menghalang sasaran itu daripada keluar dari jangkauan kau. Kemudian Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari luar skrin pertarungan yang kau sendiri tidak mampu buka.
Winter's Bite (Q) membuat kerosakan sambil memperlahankan, dan pada sasaran yang baru sahaja dikenakan rakan, Deadly Flourish (W) bertukar menjadi akar sebenar dan bukan sekadar cubitan: tahanan itu menghadiahkan kau pukulan yang kurang untuk empat tanda itu. Dan channel Curtain Call (R) kau yang lindungi.
Setiap sasaran yang dikunci oleh empat tanda kau bertukar menjadi emas: League of Draven (P) menukar kill itu menjadi stack Adoration untuk ditunaikan. Dan dia terpaksa kekal di tengah untuk menangkap kapaknya, iaitu tepat tempat yang Stand Behind Me (W) mendaratkan kau.
Kad dia kata gank dan tekanan lane menolak seluruh rancangannya ke belakang: Dragon Practice (P) cuma menuntut ulangan yang tenang, dan Unbreakable (E) memakan poke yang menafikannya. Tetapi jangan harapkan lane yang agresif: tanda itu kau isi seorang diri.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | A | 51.65% | 3.95% | 1.21% | #7 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | S | 51.69% | 4% | 1.24% | #6 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | S | 51.59% | 3.96% | 1.14% | #4 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | S | 51.8% | 4.38% | 0.96% | #6 / 33 |
Braum, the Heart of the Freljord, Tank peel-and-setup nombor satu Wild Rift — Support yang hampir takde damage sendiri tapi tukar setiap trade jadi potensi stun melalui passive dia, Concussive Blows. Identiti dia dibina sepenuhnya atas menelan damage dan melindungi team: Unbreakable block hit dan projectile yang masuk, Stand Behind Me pindahkan dia untuk lindung kawan, dan Glacial Fissure tukar team musuh yang berhimpun jadi target yang kena knock-up dan slow untuk carry dia kemas. Dia bukan pasal menang lane 1v1, lagi pasal buat setiap lane lain dan setiap teamfight jadi lagi selamat untuk orang sekeliling dia.
Skill order: Q > E > W
Mulakan trade dengan Winter's Bite untuk slow dan tandakan laner musuh, lepas tu ikut dengan satu autoattack untuk tolak Concussive Blows ke arah stun dia — gabungkan ni dengan damage ADC awak untuk ugut all-in betul bila kiraan tanda dah hampir empat. Guna Unbreakable untuk telan poke atau makan hit paling besar lawan, jangan simpan dia sebab nak berjaga-jaga, dan utamakan menjaga ADC awak selamat dan kekal tempo daripada awak kejar kill sendiri.
Sampai mid game, role awak berpecah antara initiate dan peel bergantung pada macam mana gaduh tu mula: buka dengan Glacial Fissure ke dalam team musuh yang berhimpun untuk knock-up dan slow barisan depan dia, lagi baik kalau tersangkut sekali satu carry penting dalam letupan tu, lepas tu masuk dengan Winter's Bite untuk hukum sesiapa yang cuba berjalan keluar. Bila bukan awak yang engage, simpan Stand Behind Me dan Unbreakable untuk mana-mana kawan yang tengah kena dive atau kena fokus, lindung dia dan beli masa untuk team awak pusingkan gaduh tu. Melekat kat frontline dekat dengan damage dealer awak sendiri, jangan dive sorang-sorang — awak dinding yang team awak bergaduh di belakangnya, bukan ancaman solo.