WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Fizz Wild Rift icon

Build Fizz — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

菲兹 · 潮汐海灵 Assassin C

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 23 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Fizz: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Fizz top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Fizz

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Jungle

Core items
51.6% WR
45.54% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
52% WR
15.75% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
49.7% WR
6.7% guna
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Runes
48.3% WR
51.23% guna
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
48.5% WR
14.1% guna
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline

Mid

Core items
51.5% WR
28.1% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
51.6% WR
16.51% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
51.9% WR
16.23% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Void Staff
Void Staff
Runes
47.2% WR
25.15% guna
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
48.2% WR
23.2% guna
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 25 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
88%
Lich Bane
Lich Bane
88%
Infinity Orb
Infinity Orb
84%
Void Staff
Void Staff
52%
Cryptbloom
Cryptbloom
44%
Runes
Fleet Footwork
Fleet Footwork
92%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
64%
Sudden Impact
Sudden Impact
60%
Tyrant
Tyrant
44%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
44%
Battle Zeal
Battle Zeal
40%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

23 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Fizz player
runes of rank 1 Fizz player
items of rank 1 Fizz player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Fizz player
runes of rank 2 Fizz player
items of rank 2 Fizz player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Fizz player
runes of rank 3 Fizz player
items of rank 3 Fizz player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Fizz player
runes of rank 4 Fizz player
items of rank 4 Fizz player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Fizz player
runes of rank 5 Fizz player
items of rank 5 Fizz player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Fizz player
runes of rank 7 Fizz player
items of rank 7 Fizz player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Fizz player
runes of rank 8 Fizz player
items of rank 8 Fizz player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Fizz player
runes of rank 9 Fizz player
items of rank 9 Fizz player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Fizz player
runes of rank 11 Fizz player
items of rank 11 Fizz player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Fizz player
runes of rank 12 Fizz player
items of rank 12 Fizz player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Fizz player
runes of rank 13 Fizz player
items of rank 13 Fizz player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Fizz player
runes of rank 14 Fizz player
items of rank 14 Fizz player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Fizz player
runes of rank 18 Fizz player
items of rank 18 Fizz player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Fizz player
runes of rank 19 Fizz player
items of rank 19 Fizz player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Fizz player
runes of rank 20 Fizz player
items of rank 20 Fizz player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Fizz player
runes of rank 22 Fizz player
items of rank 22 Fizz player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Fizz player
runes of rank 23 Fizz player
items of rank 23 Fizz player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Fizz player
runes of rank 24 Fizz player
items of rank 24 Fizz player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Fizz player
runes of rank 25 Fizz player
items of rank 25 Fizz player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Fizz player
runes of rank 27 Fizz player
items of rank 27 Fizz player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Fizz player
runes of rank 28 Fizz player
items of rank 28 Fizz player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Fizz player
runes of rank 29 Fizz player
items of rank 29 Fizz player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Fizz player
runes of rank 30 Fizz player
items of rank 30 Fizz player

Siapa counter Fizz — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Fizz di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

LissandraFizz vs Lissandra Hard counter

Kenapa Lissandra counter Fizz: Root dia protect dia dari jump awak, self-R dia cancel shark awak, dan waveclear dia halang awak dari minion.

Cara main Fizz melawan Lissandra: Jangan sesekali masuk masa root dia ready: fake entry guna Q dan buat dia bazirkan W dia. Lepas level 5, R awak kena datang dari luar vision, sebelum dia sempat jawab dengan R dia.

→ Lissandra
GalioFizz vs Galio Kurang menguntungkan

Kenapa Galio counter Fizz: Magic shield dia absorb combo awak dan taunt dia lock awak sekejap je E awak kena: setiap jump aggressive jadi risk yang tak berbaloi.

Cara main Fizz melawan Galio: Poke guna W dalam short trade dan jump HANYA masa taunt dia on cooldown. R awak menang fight bila kena dua target ke atas: guna untuk open dari jauh, bukan untuk chase.

→ Galio
AnnieFizz vs Annie Kurang menguntungkan

Kenapa Annie counter Fizz: Stun dia instant: E awak dodge projectile, bukan target selection. Kalau dia stun awak dulu, burst dia masuk dulu berbanding burst awak.

Cara main Fizz melawan Annie: Simpan E untuk bear dia, bukan untuk entry. Trade masa stun dia belum charge dan finish guna R lepas dia dah habiskan semua.

→ Annie
DianaFizz vs Diana Kurang menguntungkan

Kenapa Diana counter Fizz: Shield dia tahan burst awak dan all-in dia macam all-in awak tapi lagi tanky: kalau combo awak tak bunuh dia, jawapan dia bunuh awak.

Cara main Fizz melawan Diana: Tunggu dia bazirkan shield dia atas minion. Masuk hanya bila R available dan HP full. Matchup ni menang melalui roam: awak rotate lagi laju.

→ Diana
AhriFizz vs Ahri Skill matchup

Kenapa Ahri counter Fizz: Duel dodge: E awak elak Charm, dash dia elak shark awak. Siapa paksa kesilapan pertama, dia menang.

Cara main Fizz melawan Ahri: Gerak tak menentu untuk buat dia bazirkan Charm, LEPAS TU baru jump. Kill window awak masa dash dia on cooldown: kira betul-betul.

→ Ahri

Who to play with Fizz — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Fizz di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Fizz

Fizz + K'Sante Duo terbaik

All Out (R) merentap carry musuh keluar daripada pasukannya dan meninggalkannya bersendirian dengan kau: itulah syarat yang dituntut all-in kau, sebab kalau kombo itu tidak membunuh, kau tinggal tanpa cooldown dan tanpa perisai. Footwork (E) kemudian dash kepada kau dan memberi kau perisainya.

Fizz + Malphite Duo terbaik

Kau sangat rapuh dan masalah sebenar ialah cara masuk: Unstoppable Force (R) melambung seluruh pasukan sekali gus, jadi Playful (E) membawa kau masuk tanpa risiko dan Chum the Waters (R) tidak boleh dielak. Dia juga barisan hadapan yang kau tidak pernah sediakan untuk sesiapa.

Fizz + Shen Kuat

Bila kau melompat ke barisan belakang mereka, kau bersendirian dan tanpa perisai: Stand United (R) menjatuhkan satu perisai pada kau dari separuh peta dan membawa Shen sekali, sementara Shadow Dash (E) mengenakan taunt pada sesiapa yang sedang menghabiskan kau. Terjunan itu bertukar menjadi kerja dua orang.

Fizz + Singed Kuat

Mega Adhesive (W) diikuti Fling (E) mengeluarkan seorang musuh daripada pertarungan dengan sendirinya: pada sasaran yang terpaku, Urchin Strike (Q), Rending Wave (W) dan setiap auto masuk semuanya, dan kau tidak perlu membelanjakan Playful (E) semata-mata untuk sampai ke sana.

Fizz + Gnar Bergantung situasi

Berbaloi di tempat yang ada dinding berdekatan: GNAR! (R) ke dinding menstun seluruh kumpulan, dan stun ialah satu-satunya perkara yang menjamin kombo penuh kau, memandangkan kau langsung tidak membawa kawalan ramai sendiri. Di kawasan terbuka ia jauh kurang berbaloi.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Fizz

Fizz + Amumu Duo terbaik

Cursed Touch (P) membuatkan setiap kerosakan sihir yang mereka terima membawa kerosakan tulen bersamanya, dan kau sihir dari tick pertama Seastone Trident (P) hingga yang terakhir: semuanya diperkuat. Curse of the Sad Mummy (R) menghadiahkan kau 1.5 saat sasaran yang tidak bergerak.

Fizz + Vi Kuat

Cease and Desist (R) ialah kemahiran terus pada sasaran dan tidak boleh dihentikan: ia menyerahkan carry musuh dalam keadaan terpaku dan jauh daripada pasukannya. Kad dia kata ultimate itu seorang diri cuma menyebabkan dia mati, dan kerosakan yang dia kekurangan itu ialah kau, yang tiba dalam keadaan tidak boleh disasarkan dengan Playful (E).

Fizz + Nocturne Kuat

Kad kau mahu kau berlegar di pinggir penglihatan: Paranoia (R) memadamkan penglihatan seluruh pasukan mereka, jadi tiada siapa nampak lompatan itu datang dan tiada siapa membuat peel untuk sasaran yang kau buka. Dan kamu berdua mengenai badan yang sama pada saat yang sama.

Fizz + Rammus Kuat

Titik lemah kau yang diakui ialah kawalan ramai serta-merta, jenis yang Playful (E) tidak boleh elak: Frenzying Taunt (E) memaksa carry itu memukul dia dan bukannya melepaskan kemahiran itu, dan sementara itu Rammus menjadi barisan hadapan yang kau tidak bawa.

Fizz + Kindred Bergantung situasi

Jawapan terus kepada masalah kau: all-in yang tidak membunuh meninggalkan kau mati. Di dalam Lamb's Respite (R) tiada siapa mati selama 3 saat, jadi kau boleh membelanjakan segalanya. Tetapi ia turut menyelamatkan mereka: ia hanya berguna bila orang yang masuk terlalu dalam itu ialah kau.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Fizz

Fizz + Ashe Duo terbaik

Chum the Waters (R) lambat mendarat dan Playful (E) langsung tidak memberi kau kawalan ramai: Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap pukulan, jadi ikan itu berhenti tersasar, dan Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari luar skrin pada sasaran yang sudah terkunci.

Fizz + Jhin Kuat

Deadly Flourish (W) mengakar sesiapa yang baru sahaja terkena kerosakan daripada rakan, dan satu laluan Urchin Strike (Q) atau satu tick Seastone Trident (P) sudah cukup untuk mempersenjatainya: dari situ sasaran itu tidak lagi keluar daripada kombo kau.

Fizz + Yunara Kuat

Arc of Judgment (W) meninggalkan slow yang hampir menghentikan sepenuhnya dan ia kekal di situ: di dalam zon itu Chum the Waters (R) tidak boleh dielak dan Rending Wave (W) sentiasa menemui pukulannya. Tetapi dia tidak melindungi kau dan kau tidak melindungi dia: sesiapa yang dicapai dahulu akan mati.

Fizz + Varus Kuat

Chain of Corruption (R) mengakar sasaran pertama dan merebak kepada sesiapa yang berdiri di sebelahnya: ia meninggalkan kau satu kumpulan yang terpaku untuk kau lompat masuk dengan Playful (E) tanpa terlanggar kawalan ramai serta-merta yang membunuh kau.

Fizz + Draven Bergantung situasi

Berbaloi hanya kalau kau betul-betul rotate awal: kau lane bully dan Chum the Waters (R) bermula dari jauh, jadi setiap lawatan kau ke bot bertukar menjadi emas melalui League of Draven (P). Tetapi dia mati sebaik sahaja ada yang sampai kepadanya, dan kau tidak membuat peel untuk sesiapa.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Fizz

Fizz + Morgana Duo terbaik

Kad kau kata Playful (E) hanya mengelak apa yang perlu menyasarkan kau: menentang stun serta-merta yang membunuh kau, jawapannya ialah Black Shield (E). Dan Dark Binding (Q) menahan diam selama 2 saat, lebih lama daripada yang diperlukan seluruh kombo kau.

Fizz + Blitzcrank Kuat

Rocket Grab (Q) menarik carry keluar daripada barisan hadapannya dan menyerahkannya kepada kau bersendirian: itulah satu-satunya keadaan di mana all-in kau berhenti menjadi pertaruhan. Power Fist (E) melambungnya dan Static Field (R) membisukan kemahiran larinya.

Fizz + Thresh Kuat

Kau melompat ke tengah-tengah mereka dan selalunya tidak dapat keluar: tanglung Dark Passage (W) ialah jalan pulang bila Playful (E) sudah kau belanjakan. Sementara itu Death Sentence (Q) dan Flay (E) menyeret carry mereka keluar daripada barisan hadapan.

Fizz + Rakan Kuat

Grand Entrance (W) diikuti The Quickness (R) ialah hampir dua saat kawalan ramai berturut-turut ke atas kumpulan yang sama: itulah tingkap di mana kombo kau bermula tanpa jawapan. Dan Battle Dance (E) memberi kau perisai sejurus selepas itu, bila kau tinggal terdedah di tengah-tengah semua orang.

Fizz + Pyke Bergantung situasi

Berbaloi kalau kamu bermain awal dan bersama: Bone Skewer (Q) diikuti Phantom Undertow (E) ialah rantai yang kombo kau kekurangan, dan Death From Below (R) menutup sesiapa yang Rending Wave (W) tinggalkan di bawah 250 nyawa. Tetapi kamu berdua sama-sama tidak tahan satu pukulan pun.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidC48.2%2.13%2.72%#34 / 39
JungleD47.92%2.4%2.72%#37 / 40
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidC48.07%2.16%2.6%#32 / 38
JungleD47.77%2.32%2.6%#37 / 40
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidC48.53%2.04%1.68%#28 / 39
JungleD47.78%2.11%1.68%#42 / 42
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidB49.12%1.9%1.09%#28 / 41
JungleD46.49%2.12%1.09%#41 / 41

Skill (nama asal CN)

Seastone Trident
Pasif
Seastone Trident
海石三叉戟
Urchin Strike
Q
Urchin Strike
淘气打击
Rending Wave
W
Rending Wave
撕裂之潮
Playful / Trickster
E
Playful / Trickster
古灵/精怪
Chum the Waters
R
Chum the Waters
巨鲨强袭

Cara Main Fizz — panduan Wild Rift, Combos & tips

Fizz, the Tidal Sea Spirit, ni assassin magic damage dalam Wild Rift yang dibina untuk dive carry backline, elak jawapan mereka, dan balik dengan kill. Identiti dia datang dari timbun on-hit magic damage - passive dia, Seastone Trident, dan W dia dua-dua tukar autoattack biasa jadi burst yang betul - atas lompatan untargetable Playful/Trickster (E), yang bagi dia terjun terus tembus skillshot dan ability bertarget yang kalau tak, dah hapuskan dia. Dia menang fight dengan pilih tepat bila nak jadi tak boleh dibunuh, bukan dengan tahan lagi lama dari sesiapa dalam fight terus-terang.

Kekuatan

  • Playful/Trickster (E) buat dia untargetable sekejap - dia elak skillshot, execute, dan apa-apa hard engage yang kena target dia terus.
  • Pembuli lane yang kuat dalam trade panjang - Urchin Strike (Q) kenakan kesan on-hit dan DoT passive dia atas damage dia sendiri, jadi trade pendek terhimpun cepat walaupun tanpa combo penuh.
  • Rending Wave (W) reset bila dapat kill - cooldown dia jatuh jadi 1 saat je, jadi dia boleh rantai autoattack empowered merentas beberapa target low-health dalam satu skirmish.
  • Chum the Waters (R) jadi ancaman dari jarak jauh dengan damage yang scale dan slow yang berat - pembuka teamfight yang betul, bukan sekadar alat duel.

Kelemahan

  • Ketahanan sangat rendah - sebaik window dodge dia tutup, hampir apa-apa combo penuh dari team musuh bunuh dia terus.
  • E cuma elak ability yang kena target dia - CC segera yang tak bertarget atau apa-apa yang dah dicast tetap kena dia masa masuk atau masa keluar.
  • All-in dia berat komitmen dan bawa sikit je untuk teammate selain damage dia sendiri - kalau combo tu tak bunuh dan reset W tak jalan, dia tinggal dengan cooldown panjang, takde shield, dan takde peel untuk berpaut.
  • Sengsara lawan hard CC segera dan duelist penuh shield (stun Annie, shield-dan-all-in Diana) yang sama ada kunci dia sebelum dia lompat atau tahan lagi lama dari burst dia.

Combos

  • Playful/Trickster (E) masuk Urchin Strike (Q) masuk Rending Wave (W) masuk autoattack - terjun atas target masa untargetable, dash tembus untuk proc on-hit dan sudut yang lagi bersih, lepas tu empower auto seterusnya awak untuk burst yang betul.
  • Chum the Waters (R) masuk Playful/Trickster (E) masuk Urchin Strike (Q) masuk Rending Wave (W) - tanda target dari jauh dengan ikan tu, atur timing lompatan awak supaya mendarat tepat masa jerung tu kena, lepas tu dash tembus dan empower untuk habiskan orang yang dah kena slow dan dah lembut.
  • Rending Wave (W) masuk autoattack (kill) masuk Urchin Strike (Q) masuk Rending Wave (W) lagi sekali - sebaik satu auto empowered dapat kill, cooldown W runtuh jadi 1 saat, jadi awak boleh terus dash ke target low-health seterusnya dan empower lagi untuk kekalkan rantai tu bergolek.
  • Playful/Trickster (E), recast awal - kalau bacaan lompatan tu salah masa tengah udara, tekan E lagi sekali terus untuk turun awal ke arah yang lagi selamat; awak lepaskan slow AoE tu, tapi awak keluar dari kotak kematian penuh satu saat lagi awal.

Skill order: E > Q > W (max E dulu untuk cooldown window untargetable yang lagi rendah dan slow yang lagi kuat, lepas tu Q untuk duel dan wave clear; naikkan R kat 5/9/13)

Awal Permainan

Poke dengan Urchin Strike (Q) setiap kali awak ada priority - dash tembus tu kenakan kesan on-hit dan DoT passive awak atas damage dia sendiri, dan dia sekali gus jadi cara untuk reposition sekeliling minion demi sudut yang lagi selamat. Sebaik E dan W dah ada sekitar level 3, mula cari window all-in yang betul: pancing satu cooldown atau satu skillshot keluar, lompat masuk dengan Playful (E) untuk damage dan slow, selit Q, dan pecahkan Rending Wave (W) untuk tukar trade tu jadi kill. Hormat sesiapa yang ada CC segera jarak dekat - lompatan awak cuma kalahkan ability yang masih kena target awak, jadi kalau stun atau root mereka dah siap, tunggu sekejap, jangan terjun masuk lockdown yang dah terjamin. Perhati keadaan wave sekali, sebab Fizz cepat ketinggalan sebaik dia kena zon jauh dari CS.

Mid & late game — teamfighting

Menjelang mid-late game awak ni flanker, bukan diver frontline - lekat kat pinggir vision, biar musuh komit engage atau formasi peel mereka, lepas tu lompat kat target utama dengan E, biasanya carry paling squishy yang awak boleh capai tanpa mati masa masuk. Chum the Waters (R) paling kuat sama ada dilempar dari range maksimum untuk mulakan fight atas target terasing masa team awak sampai, sebab penerbangan yang lagi panjang bermakna jerung lagi besar dan damage lagi banyak, atau disimpan sebagai peel darurat bila musuh dive backline awak sendiri. Rantai Q dan autoattack empowered atas siapa yang paling low untuk cetuskan kill-reset W, jadi satu engage yang bersih bertukar jadi dua kill, bukan satu. Sentiasa simpan recast E dalam poket belakang awak sebaik damage awak dah habis - tu penuh satu saat jarak tambahan saat satu fight berpaling menentang awak.

Pro tips

  • Selit Urchin Strike (Q) antara auto walaupun dalam trade 'selamat' - kesan on-hit dan DoT passive terhimpun lagi cepat dari sangkaan majoriti lawan, dan item spellblade macam Lich Bane buat pola tu kena lagi kuat.
  • Anggap recast E tu sebagai refleks, bukan pilihan terakhir - kalau bacaan tu salah saat awak lompat, tekan dia lagi sekali awal ke arah dinding atau bush, jangan komit pada busur penuh.
  • Jejak cooldown hard CC sebelum awak engage, bukan damage je - E cuma menang lawan ability yang kena target awak, jadi champion yang dah ada stun siap kalahkan awak setiap kali.