WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Seraphine Wild Rift icon

Build Seraphine — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

萨勒芬妮 · 星籁歌姬 Mage B

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 16 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Seraphine: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Seraphine top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Seraphine

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Support

Core items
51.1% WR
27% guna
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ardent Censer
Ardent Censer
50.2% WR
16.16% guna
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Blackfire Torch
Blackfire Torch
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
51.3% WR
4.76% guna
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Imperial Mandate
Imperial Mandate
Runes
50.7% WR
28.15% guna
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Nullifying Orb
Nullifying Orb
Revitalize
Revitalize
Transcendence
Transcendence
50.3% WR
12.97% guna
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Transcendence
Transcendence

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 18 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Spectral Sickle
Spectral Sickle
83%
Crimson Lucidity
Crimson Lucidity
72%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
56%
Ardent Censer
Ardent Censer
50%
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Water
44%
Blackfire Torch
Blackfire Torch
33%
Runes
Transcendence
Transcendence
83%
Bone Plating
Bone Plating
61%
Revitalize
Revitalize
50%
Font of Life
Font of Life
39%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Manaflow Band
Manaflow Band
28%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

16 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Seraphine player
runes of rank 1 Seraphine player
items of rank 1 Seraphine player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Seraphine player
runes of rank 2 Seraphine player
items of rank 2 Seraphine player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Seraphine player
runes of rank 4 Seraphine player
items of rank 4 Seraphine player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Seraphine player
runes of rank 5 Seraphine player
items of rank 5 Seraphine player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Seraphine player
runes of rank 8 Seraphine player
items of rank 8 Seraphine player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Seraphine player
runes of rank 12 Seraphine player
items of rank 12 Seraphine player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Seraphine player
runes of rank 14 Seraphine player
items of rank 14 Seraphine player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Seraphine player
runes of rank 17 Seraphine player
items of rank 17 Seraphine player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Seraphine player
runes of rank 18 Seraphine player
items of rank 18 Seraphine player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Seraphine player
runes of rank 19 Seraphine player
items of rank 19 Seraphine player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Seraphine player
runes of rank 20 Seraphine player
items of rank 20 Seraphine player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Seraphine player
runes of rank 21 Seraphine player
items of rank 21 Seraphine player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Seraphine player
runes of rank 22 Seraphine player
items of rank 22 Seraphine player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Seraphine player
runes of rank 25 Seraphine player
items of rank 25 Seraphine player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Seraphine player
runes of rank 26 Seraphine player
items of rank 26 Seraphine player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Seraphine player
runes of rank 30 Seraphine player
items of rank 30 Seraphine player

Siapa counter Seraphine — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Seraphine di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

PykeSeraphine vs Pyke Kurang menguntungkan

Kenapa Pyke counter Seraphine: Dua-dua squishy dalam radius fishing dia: notes awak tak main bawah air.

Cara main Seraphine melawan Pyke: Sentiasa max range, root ready untuk bila dia surface. R awak merentasi team awak: guna lepas dia dah habis pakai R dia.

→ Pyke
LeonaSeraphine vs Leona Kurang menguntungkan

Kenapa Leona counter Seraphine: Takde mobility langsung lawan solar train dia: kalau E dia kena, concert awak habis lagu pertama je.

Cara main Seraphine melawan Leona: Kekal belakang minion — diorang block E dia. Root dia masa dia terbang datang, lepas tu jawab dengan R: charm awak boleh flip balik dive dia.

→ Leona
ZyraSeraphine vs Zyra Skill matchup

Kenapa Zyra counter Seraphine: Poke garden dia lawan poke concert awak: plant dia lagi sakit, notes awak capai lebih jauh dengan double cast.

Cara main Seraphine melawan Zyra: Double Q kat pattern planting dia. Shield-sprint bila dia plant agresif: utility awak yang menang dalam 2v2.

→ Zyra
MilioSeraphine vs Milio Skill matchup

Kenapa Milio counter Seraphine: Macam cermin scaling: cleanse lawan charm, heal lawan note-shield. Bezanya cuma R awak yang boleh charm sampai 5 orang.

Cara main Seraphine melawan Milio: Menang dalam fight yang ramai orang: R yang lalu melalui dua badan charm lebih target daripada apa yang cleanse dia mampu buang.

→ Milio
ThreshSeraphine vs Thresh Skill matchup

Kenapa Thresh counter Seraphine: Hook dia buru badan awak, dan Lantern dia save balik sesiapa yang awak charm: dia penculik yang main kat belakang pentas.

Cara main Seraphine melawan Thresh: Sentiasa jaga notes awak jadi skrin antara awak dan dia. R bila dia MASUK untuk Flay: group charm awak boleh overturn pick dia.

→ Thresh

Who to play with Seraphine — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Seraphine di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Seraphine

Seraphine + Malphite Duo terbaik

Unstoppable Force (R) menghimpunkan mereka di satu titik: Encore (R) menembusi mereka seorang demi seorang sambil terus memanjang, dan Beat Drop (E) mendarat pada sasaran yang sudah terkunci, jadi ia menjadi root dan bukan sekadar slow.

Seraphine + Shen Kuat

Halaman anda menyebut dua nama, Pyke dan Leona: satu engage yang kena sudah menamatkan pertarungan anda sebelum anda sempat habiskan satu pusingan skil. Shadow Dash (E) mengejek sesiapa yang menerjah anda dari jarak setengah lorong, dan Spirit's Refuge (W) menelan bulat-bulat kombo yang sepatutnya membunuh anda.

Seraphine + Ornn Kuat

Brittle daripada Bellows Breath (W) memanjangkan kawalan seterusnya sebanyak 30%: stun Beat Drop (E) dan charm Encore (R) kedua-duanya bertahan lebih lama. Dan biri-biri jantan Call of the Forge God (R) melambungkan satu kumpulan, iaitu syarat yang menaikkan E anda satu tingkat.

Seraphine + Gnar Kuat

GNAR! (R) menghempas satu kumpulan ke dinding dan stun mereka; tanpa dinding pun masih ada slow, dan dalam kedua-dua keadaan Beat Drop (E) naik satu tingkat dan bukan bermula dari bawah. Timbunan yang terbentuk itu kemudian menjadi barisan yang ditembusi Encore (R).

Seraphine + Rumble Bergantung situasi

Electro Harpoon (E) memperlahankan sehingga 45% dan The Equalizer (R) mengekalkan slow itu di seluruh kawasan: setiap Beat Drop (E) yang kena di dalamnya menjadi root. Berbaloi jika permainan berlaku di laluan sempit, jauh kurang berbaloi menentang pasukan yang mengasak anda dari jauh.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Seraphine

Seraphine + Amumu Duo terbaik

Curse of the Sad Mummy (R) ialah satu setengah saat stun kawasan, dan halamannya sendiri berkata menentang pasukan yang bertaburan ia cuma cooldown yang terbuang: Encore (R) membuat mereka berjalan ke arahnya dalam keadaan sudah berhimpun. Selepas itu Beat Drop (E) naik satu tingkat pada sesiapa yang sudah terkunci.

Seraphine + Rammus Kuat

Kelemahan yang anda akui sendiri ialah setiap alat anda perlu dibidik: Frenzying Taunt (E) memaku carry mereka di tempat, dan dari situ High Note (Q) dan Beat Drop (E) memang tidak boleh dielak lagi. Dia seorang diri tidak membunuh sesiapa; kerosakan datang daripada anda.

Seraphine + Nunu & Willump Kuat

Halamannya berkata Absolute Zero (R) mudah diganggu atau cukup dielak dengan berjalan keluar: charm Encore (R) membuang pilihan berjalan itu. Dan lambungan Biggest Snowball Ever! (W) ialah kawalan yang menaikkan Beat Drop (E) satu tingkat.

Seraphine + Diana Kuat

Moonfall (R) meletupkan slow pada semua orang di sekelilingnya: setiap Beat Drop (E) selepas itu menjadi root dan bukan slow. Dan halamannya berkata sebaik sahaja Pale Cascade (W) habis, dia hanya daging segar di tengah-tengah semua orang, jadi Surround Sound (W) ialah perisai yang tiada padanya.

Seraphine + Warwick Bergantung situasi

Infinite Duress (R) menindas selama satu saat, dan pada sasaran begitu Beat Drop (E) naik ke tingkat tertinggi; sementara itu High Note (Q) makin sakit apabila nyawa sasaran makin rendah, iaitu tepat orang yang sudah dipilih Blood Hunt (W). Tetapi dia langsung tidak melindungi anda: kalau anda diterjah, anda bersendirian.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Seraphine

Seraphine + Galio Duo terbaik

Halaman anda berkata satu engage yang kena sudah menamatkan pertempuran pasukan anda: Hero's Entrance (R) mendarat atas anda, memberi perisai dan melambungkan sesiapa yang sudah sampai kepada anda. Dan kawasan pendaratannya, yang ditanda selama 2.5 saat, tidak boleh dielak dengan berjalan jika Encore (R) sudah menarik mereka ke dalam.

Seraphine + Orianna Kuat

Command: Shockwave (R) menarik semua orang ke satu titik: itulah barisan sempurna untuk Encore (R), yang memanjang setiap kali ia mengena seorang juara. Harganya, kedua-dua anda tiada dash, jadi kalau engage mereka masuk dahulu anda berdua tumbang bersama.

Seraphine + Kennen Kuat

Slicing Maelstrom (R) menuntut dia berdiri di tengah-tengah pasukan lawan selama tiga saat: Surround Sound (W) ialah kelajuan untuk masuk dan perisai untuk bertahan di situ. Dan tiga tindanan Mark of the Storm (P) memberikan stun, jadi Beat Drop (E) naik satu tingkat.

Seraphine + Swain Kuat

Nevermove (E) memberikan root, dan pada sasaran yang terkena root Beat Drop (E) tiba sebagai stun penuh. Sebagai balasan Demonic Ascension (R) memerlukan mereka kekal dekat dengannya, dan charm Encore (R) ialah tepat apa yang menahan mereka di dalam.

Seraphine + Aurelion Sol Bergantung situasi

Singularity (E) menyeret musuh yang berkumpul ke tengahnya dan menghapuskan sesiapa yang nyawanya sudah rendah, dan High Note (Q) melakukan kerja yang sama pada sasaran bernyawa rendah: dia menyusun timbunan, anda menembusinya dengan Encore (R). Berbaloi menentang pasukan yang suka berkumpul, kurang menentang pasukan yang bertaburan.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Seraphine

Seraphine + Miss Fortune Duo terbaik

Bullet Time (R) ialah saluran tiga saat sambil berdiri diam yang, diakui halamannya sendiri, cukup dielak dengan berjalan keluar: Encore (R) dan Beat Drop (E) membuang pilihan berjalan itu. Dan slow daripada Make It Rain (E) membuatkan E anda bermula satu tingkat lebih tinggi.

Seraphine + Ashe Duo terbaik

Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap pukulan: maknanya Beat Drop (E) tidak pernah mendarat sebagai slow biasa tetapi sentiasa sebagai root, dan penggunaan kedua sebagai stun. Itulah cara paling boleh diharap untuk anda menaiki tangga E anda sendiri.

Seraphine + Jhin Kuat

Deadly Flourish (W) memberikan root kepada sesiapa yang baru sahaja dicederakan rakan sepasukan, dan anda memukul tanpa henti dengan High Note (Q): atas root itu, Beat Drop (E) tiba sebagai stun. Sebagai balasan dia tiada dash, dan Surround Sound (W) ialah kelajuan yang membolehkan dia bertukar kedudukan.

Seraphine + Yunara Kuat

Arc of Judgment (W) ialah slow yang hampir sepenuhnya dan kekal di atas tanah: di dalam kawasan itu setiap Beat Drop (E) menjadi root. Dan halamannya berkata dia tiada perisai mahupun dash, jadi Surround Sound (W) ialah satu-satunya perisai yang akan dilihatnya sepanjang perlawanan.

Seraphine + Kog'Maw Kuat

Halamannya berkata dengan jelas: tanpa dash dia hanya hidup dalam pasukan yang rajin melindungi. Surround Sound (W) memberinya perisai dan kelajuan sebelum pertarungan bermula lagi, dan lontaran kedua anda tukar menjadi pemulihan apabila kedua-dua pasukan sudah bertukar kerosakan.

Seraphine + Samira Bergantung situasi

Surround Sound (W) memberinya kelajuan untuk sampai ke jarak sifar, satu-satunya jarak yang bermakna baginya, dan perisai untuk kekal di situ. Tetapi dia mahukan sokongan yang membuka pertarungan, sedangkan anda tidak mengunci sesiapa sehingga Beat Drop (E) ada slow untuk dijadikan asas.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportB49.53%7.12%1.28%#18 / 34
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportB49.56%6.95%1.17%#18 / 34
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportB49.31%6.21%0.65%#21 / 33
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportB50.3%6.34%0.49%#14 / 33

Skill (nama asal CN)

Stage Presence
Pasif
Stage Presence
星光漫射
High Note
Q
High Note
清籁穿云
Surround Sound
W
Surround Sound
聚和心声
Beat Drop
E
Beat Drop
增幅节拍
Encore
R
Encore
炫音返场

Cara Main Seraphine — panduan Wild Rift, Combos & tips

Seraphine ni Mage dalam Wild Rift yang dibina sekeliling rentak muzik: rantai tiga basic spell bersambung dan yang ketiga tu automatik lepas kali kedua secara percuma, tukar trade biasa jadi damage, shield, atau crowd control tambahan. Dia poke dari jarak jauh dengan High Note dan Beat Drop, lepas tu balut team dia dengan shield, speed, dan heal melalui Surround Sound, dan ultimate dia Encore boleh charm dan potong HP satu fight yang bergerombol, bukan satu target je. Dinilai sebagai antara mage yang lagi senang nak pegang, dia buat magic damage yang berat dari badan yang majoritinya squishy, ganjar pemain yang rancang rotasi spell awal-awal, bukan pemain yang nak duel kat range melee.

Kekuatan

  • Passive Stage Presence tukar trade biasa jadi nilai percuma - kena tiga basic spell dalam satu fight dan yang ketiga tu automatik cast lagi sekali tanpa kos mana tambahan, gandakan satu poke, satu shield, atau satu slow.
  • High Note makin naik sepanjang fight berjalan, buat damage tambahan ikut makin rendah HP target jatuh, jadi dia berfungsi sebagai poke, wave clear, dan execute atas squishy yang tengah lari, semua dari satu butang.
  • Beat Drop naik tingkat dari slow jadi root lepas tu stun makin banyak dia kena, bagi dia salah satu lockdown paling menakutkan dalam game sebaik je dia atau team dia dah letak sikit crowd control.
  • Encore ugut satu fight yang bergerombol, bukan satu target je, dan dia panjang setiap kali dia tersentuh champion, jadi satu cast boleh charm dan potong HP dua atau tiga musuh yang tertangkap sekali.

Kelemahan

  • Takde dash, blink, atau escape keras, dan badan antara paling squishy dalam kalangan mage - satu engage yang kena dari diver keras macam Pyke atau Leona biasanya habiskan fight dia sebelum dia dapat lepaskan satu rotasi penuh.
  • Setiap tool teras dia skillshot: tersasar High Note atau Beat Drop lawan satu dash atau blink bazir cooldown dan juga cast echo percuma yang dia tengah bina tu.
  • Mage poke jarak jauh macam Zyra boleh menang trade lawan dia sebelum shield Surround Sound naik pun, sebab takde apa dalam kit dia yang lebih jauh range dari satu plant yang diletak elok.
  • Matchup enchanter dan pick-support hukum tool khusus dia - cleanse Milio batalkan lockdown Beat Drop terus, dan Lantern Thresh boleh tarik betul-betul musuh yang baru kena charm Encore tu terus keluar dari bahaya.

Combos

  • Q -> W -> E (echo): poke dengan High Note, buff speed team awak dengan Surround Sound, lepas tu slow dengan Beat Drop - kena dia sebagai basic spell ketiga dalam fight tu dan dia cast sendiri lagi sekali secara percuma, gandakan mana-mana kesan yang awak paling perlukan.
  • E -> E -> R: Beat Drop cuma slow atas hit yang bersih, jadi aplikasi kedua (dari awak atau crowd control rakan team) root target tu ganti slow - rantai terus masuk Encore lepas tu untuk satu charm dan burst damage yang dia tak boleh jalan keluar.
  • W -> W (recast): shield diri awak dan rakan team berdekatan dulu, lepas tu recast Surround Sound masa shield tu masih bertahan untuk tukar dia jadi heal ikut peratusan HP - satu cara untuk tukar perang poke jadi perang sustain.
  • R tembus rakan team atau musuh yang bergerombol: sudutkan Encore supaya dia tersentuh rakan team atau champion musuh dulu - charm tu terus panjang setiap kali bersentuhan, jadi satu cast boleh tangkap dua atau tiga target, bukan seorang yang awak bidik je.

Skill order: Q > E > W (max R setiap kali dia jadi available)

Awal Permainan

Poke dari range maksimum dengan High Note - dia berganda jadi wave clear dan damage dia membesar ikut makin rendah HP musuh jatuh, jadi dia sama berguna untuk habiskan trade macam untuk mula trade. Anggap hit pertama Beat Drop sebagai slow, bukan stun, sebab dia cuma naik tingkat jadi root kalau target tu dah kena slow; cari setup tu dari spell awak sendiri atau crowd control rakan team sebelum commit atas dia. Simpan Surround Sound sebagai simpanan untuk terselamat dari cubaan all-in dari lane yang penuh dive macam Pyke atau Leona, jangan habiskan dia semata-mata untuk poke, dan jaga bar mana awak, sebab setiap cast tambahan yang awak selit tu satu langkah lagi dekat dengan echo percuma. Power spike sebenar pertama dia sampai bila dia boleh rantai satu rotasi Q-W-E penuh dalam satu trade dan trigger recast tu secara konsisten.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid game ke depan, Seraphine fight dari paling belakang setiap skirmish - pegang range maksimum, kikis frontline dengan High Note, dan simpan Beat Drop untuk sesiapa yang keluar formasi sorang-sorang. Cari sudut untuk Encore tembus rakan team atau team musuh yang bergerombol supaya penyambungan dia charm dan damage dua atau tiga target, bukan seorang, sebab dia terus bergerak setiap kali dia tersentuh champion. Pre-cast Surround Sound sebelum fight tu betul-betul mula supaya shield dan speed dia dah aktif masa engage mendarat, dan simpan heal recast tu untuk saat kedua-dua team dah tengah trade, sebab dia scale ikut HP yang hilang dan jauh lagi berharga tengah fight dari masa HP penuh. Dia takde dash atau blink, jadi jejak flank dan kekal terselit belakang frontline dia sama penting dengan output damage dia.

Pro tips

  • Pantau kiraan cast awak sendiri dalam setiap trade - sebab basic spell ketiga recast secara percuma, atur timing cast ketiga tu atas musuh yang awak paling nak kena dua kali, dan fight yang seri bertukar jadi berpihak kat awak.
  • Beat Drop perlukan permulaan dulu: dia root kalau target dah kena slow je dan stun kalau dia dah kena root je, jadi susun dia lepas poke awak sendiri atau crowd control rakan team, jangan harap stun atas hit pertama.
  • Biar matchup tentukan build awak - pergi Blackfire Torch dan Rylai's Crystal Scepter untuk lane lawan burst mage, atau pusing ke Ardent Censer, Harmonic Echo, dan Bulwark of the Mountain bila team awak perlukan lagi banyak shield dan peel.