WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jarvan IV Wild Rift icon

Build Jarvan IV — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

嘉文四世 · 德玛西亚皇子 Fighter S

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 20 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Jarvan IV: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Jarvan IV top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Jarvan IV

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Jungle

Core items
57.1% WR
17.65% guna
Trinity Force
Trinity Force
Radiant Virtue
Radiant Virtue
Force of Nature
Force of Nature
54.8% WR
13.42% guna
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Trinity Force
Trinity Force
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.9% WR
11.43% guna
Trinity Force
Trinity Force
Black Cleaver
Black Cleaver
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
Runes
54.5% WR
28.71% guna
Conqueror
Conqueror
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Triumph
Triumph
52.8% WR
18.33% guna
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Triumph
Triumph

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 22 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Trinity Force
Trinity Force
91%
Chainlaced Crushers
Chainlaced Crushers
68%
Frozen Heart
Frozen Heart
55%
Radiant Virtue
Radiant Virtue
50%
Force of Nature
Force of Nature
45%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
32%
Runes
Triumph
Triumph
82%
Bone Plating
Bone Plating
64%
Unshakeable
Unshakeable
59%
Unflinching
Unflinching
50%
Overgrowth
Overgrowth
41%
Second Wind
Second Wind
27%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

20 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jarvan IV player
runes of rank 1 Jarvan IV player
items of rank 1 Jarvan IV player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jarvan IV player
runes of rank 4 Jarvan IV player
items of rank 4 Jarvan IV player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jarvan IV player
runes of rank 5 Jarvan IV player
items of rank 5 Jarvan IV player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jarvan IV player
runes of rank 7 Jarvan IV player
items of rank 7 Jarvan IV player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jarvan IV player
runes of rank 8 Jarvan IV player
items of rank 8 Jarvan IV player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jarvan IV player
runes of rank 9 Jarvan IV player
items of rank 9 Jarvan IV player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jarvan IV player
runes of rank 10 Jarvan IV player
items of rank 10 Jarvan IV player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jarvan IV player
runes of rank 11 Jarvan IV player
items of rank 11 Jarvan IV player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jarvan IV player
runes of rank 12 Jarvan IV player
items of rank 12 Jarvan IV player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Jarvan IV player
runes of rank 13 Jarvan IV player
items of rank 13 Jarvan IV player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jarvan IV player
runes of rank 14 Jarvan IV player
items of rank 14 Jarvan IV player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jarvan IV player
runes of rank 16 Jarvan IV player
items of rank 16 Jarvan IV player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jarvan IV player
runes of rank 18 Jarvan IV player
items of rank 18 Jarvan IV player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Jarvan IV player
runes of rank 19 Jarvan IV player
items of rank 19 Jarvan IV player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Jarvan IV player
runes of rank 20 Jarvan IV player
items of rank 20 Jarvan IV player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Jarvan IV player
runes of rank 21 Jarvan IV player
items of rank 21 Jarvan IV player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jarvan IV player
runes of rank 23 Jarvan IV player
items of rank 23 Jarvan IV player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Jarvan IV player
runes of rank 26 Jarvan IV player
items of rank 26 Jarvan IV player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Jarvan IV player
runes of rank 28 Jarvan IV player
items of rank 28 Jarvan IV player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jarvan IV player
runes of rank 30 Jarvan IV player
items of rank 30 Jarvan IV player

Siapa counter Jarvan IV — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Jarvan IV di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

VayneJarvan IV vs Vayne Kurang menguntungkan

Kenapa Vayne counter Jarvan IV: Tumble dia elak combo flag-and-drag awak dan Condemn pin awak dalam arena sendiri.

Cara main Jarvan IV melawan Vayne: Cage dia HANYA bila team awak dah ready nak follow: arena sorang-sorang tu trap untuk awak. Guna combo E-Q masa Tumble dia on cooldown.

→ Vayne
RammusJarvan IV vs Rammus Skill matchup

Kenapa Rammus counter Jarvan IV: Armor dia tahan kit physical awak, tapi combo flag awak still connect dan R awak tak minta izin dia pun.

Cara main Jarvan IV melawan Rammus: Jangan duel dia: guna mobility awak untuk out-gank dia. Save arena untuk carry: biar dia roll around dalam void je.

→ Rammus
Lee SinJarvan IV vs Lee Sin Skill matchup

Kenapa Lee Sin counter Jarvan IV: Dua early-game ganker: kick dia lawan flag awak. Sesiapa sampai lane dulu, dia yang tulis cerita.

Cara main Jarvan IV melawan Lee Sin: Gank lane yang BERTENTANGAN dengan route dia. Dalam 2v2, open dengan knock-up E-Q: force dia respond, bukan initiate.

→ Lee Sin
KindredJarvan IV vs Kindred Skill matchup

Kenapa Kindred counter Jarvan IV: R dia dalam R awak: death arena jadi waiting room je, takde siapa mati.

Cara main Jarvan IV melawan Kindred: Close arena LEPAS zone dia, jangan sekali sama masa. Invade camp yang dia dah mark: agresif awal awak cost scaling dia.

→ Kindred
WarwickJarvan IV vs Warwick Skill matchup

Kenapa Warwick counter Jarvan IV: Sustain dia menang duel dan fear dia punish flag engage awak: dia tunggu awak kat gap yang awak sendiri tanam.

Cara main Jarvan IV melawan Warwick: Jangan duel dalam corridor dia. Engage dengan E-Q dan drop R awak kat carry dia: anjing tu kejar, tapi awak yang tentukan di mana fight jadi.

→ Warwick

Who to play with Jarvan IV — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Jarvan IV di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Jarvan IV

Jarvan IV + Aatrox Duo terbaik

Kamu tiada sustain dan kerosakan pula sederhana sahaja: dia membawa kedua-duanya. Sebaik dinding terpasang tiada sesiapa boleh berjalan pergi, jadi hujung The Darkin Blade (Q) sentiasa kena, dan Deathbringer Stance (P) memulangkan nyawa yang sepatutnya kamu bayar dalam pertukaran panjang.

Jarvan IV + Shen Duo terbaik

Halaman kamu memberi amaran bahawa pada sasaran yang salah kamu akan terkurung seorang diri dalam arena kamu sendiri: Stand United (R) memindahkan dia masuk bersama kamu, lengkap dengan perisai. Dan Shadow Dash (E) mengejek, jadi Dragon Strike (Q) tidak tersasar.

Jarvan IV + Darius Kuat

Kerosakan kamu sendiri selalunya tidak cukup untuk menghabiskan sasaran: Noxian Guillotine (R) cukup, dan ia tidak perlu mengejar sesiapa kerana sasaran sudah terkurung di dalam. Sebelum itu, Apprehend (E) menarik balik sesiapa yang cuba menyelinap keluar.

Jarvan IV + Yone Kuat

Nasihat kamu sendiri ialah memerangkap dua musuh, bukan seorang: Fate Sealed (R) yang menghukum kedua-duanya, kerana di dalam bulatan itu mereka tiada ruang semeter pun untuk keluar dari garisan. Dan di dalam dinding, kamu bukan lagi satu-satunya yang menahan kerosakan.

Jarvan IV + Camille Bergantung situasi

The Hextech Ultimatum (R) mengasingkan satu sasaran sama seperti kamu, jadi jika dilepaskan serentak salah satunya terbuang: mainkan berturut-turut, bulatan kamu dahulu dan miliknya apabila bulatan itu hilang. Dalam enam saat itu, carry lawan langsung tidak menyentuh pasukannya sendiri.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Jarvan IV

Jarvan IV + Yasuo Duo terbaik

Lambungan kamu menerusi bendera Demacian Standard (E) ialah tetingkap Last Breath (R) paling mudah diulang dalam permainan, dan ia kembali setiap kali pertempuran kecil. Tambahan pula, Wind Wall (W) memakan poke jarak jauh yang menurut halaman kamu memadamkan serangan pembuka kamu.

Jarvan IV + Kennen Duo terbaik

Slicing Maelstrom (R) berdenyut selama tiga saat dan hanya berbaloi pada sesiapa yang kekal di dalam: bulatan kamu merampas satu-satunya jawapan tahanan kamu, iaitu berjalan keluar. Dan Lightning Rush (E) membawanya masuk ke dalam dinding tanpa membazirkan pecutan untuk mendekat.

Jarvan IV + Swain Kuat

Kerosakan yang kamu kurang untuk menghabiskan sasaran, dia yang mengisinya: Demonic Ascension (R) menyedut tanpa henti tubuh yang baru kamu kurung, dan lebih ramai di dalam lebih lama dia bertahan. Nevermove (E) mengakar dahulu, jadi Dragon Strike (Q) berhenti menjadi skillshot.

Jarvan IV + Brand Kuat

Halaman kamu sendiri kata kurung sekali sokongan, bukan carry sahaja: dengan dua tubuh beberapa meter jaraknya, Pyroclasm (R) melantun ke sana ke mari antara dua orang yang sama. Dan Sear (Q) ke atas sesiapa yang sudah membawa Blaze (P) ialah stun selama 1.75 saat.

Jarvan IV + Galio Bergantung situasi

Hero's Entrance (R) sampai kepada kamu dari separuh peta dan menanggalkan serangan balas dari belakang kamu, tetapi masa bacaannya panjang manakala dinding kamu hanya beberapa saat: sama ada dia bermula tepat pada saat kamu melompat, atau dia tiba selepas bulatan sudah hilang.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Jarvan IV

Jarvan IV + Vayne Duo terbaik

Condemn (E) hanya stun jika sasaran dihentak ke rupa bumi, dan di tengah peta rupa bumi itu tiada: kamu yang membinanya di sekeliling dengan Cataclysm (R), di mana-mana kamu suka. Di dalam bulatan dia juga sempat mencetuskan Silver Bolts (W).

Jarvan IV + Samira Duo terbaik

Inferno Trigger (R) memaksa dia berdiri di tengah-tengah mereka selama sepuluh tembakan, dan dinding kamu ialah satu-satunya tempat yang tiada sesiapa boleh masuk untuk menariknya keluar. Dengan sasaran serapat itu, Flair (Q) di tengah bacaan menembusi kesemuanya dalam satu garisan.

Jarvan IV + Miss Fortune Kuat

Dia perlukan sasaran yang tidak bergerak, dan itulah tepatnya yang kamu bina: di dalam bulatan, Bullet Time (R) mencurahkan seluruh kon ke atas sesiapa yang kamu kurung. Sementara itu Make It Rain (E) memperlahankan kumpulan itu sambil kamu memilih siapa yang hendak dilompati.

Jarvan IV + Jhin Kuat

Satu libasan Dragon Strike (Q) sudah cukup untuk menyalakan Deadly Flourish (W), yang bertukar menjadi akar sebenar: sasaran berhenti bergerak dan kamu boleh pilih dengan tenang di mana Cataclysm (R) akan jatuh. Kemudian Curtain Call (R) menembak masuk ke dalam bulatan.

Jarvan IV + Varus Bergantung situasi

Chain of Corruption (R) hanya merebak antara musuh yang berdiri rapat, sedangkan kamu biasanya mengurung seorang atau dua: kalau dua, itu kuncian berganda percuma; kalau seorang, kamu membazirkan ultimate dia untuk satu akar yang memang sudah kamu ada.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Jarvan IV

Jarvan IV + Leona Duo terbaik

Semua yang kamu ada sebelum ultimate ialah skillshot atau jarak yang sangat pendek: dengan Zenith Blade (E) diikuti Shield of Daybreak (Q), sasaran terpaku dan kombo bendera-lembing berhenti tersasar. Selepas itu Solar Flare (R) jatuh di dalam bulatan.

Jarvan IV + Braum Kuat

Halaman kamu kata jarak yang lebih jauh dan kesan perlahan memadamkan serangan pembuka kamu sebelum Cataclysm (R) pun siap: Unbreakable (E) memakan peluru-peluru itu sementara kamu berjalan masuk. Dan jika kamu melompat pada sasaran yang salah, Glacial Fissure (R) ialah serangan pembuka kedua yang membangkitkan semula pertarungan itu.

Jarvan IV + Thresh Kuat

The Box (R) menahan di luar empat orang yang kamu tinggalkan di sebelah sana dinding sementara kamu berdua menguruskan seorang yang di dalam. Dan jika sasarannya silap, Dark Passage (W) ialah satu-satunya jalan keluar dari arena kamu sendiri sebelum bulatan hilang.

Jarvan IV + Sona Kuat

Dalam set kemahiran kamu tiada segram pun curi nyawa: Aria of Perseverance (W) yang membolehkan kamu bertahan dalam pertukaran panjang yang halaman kamu sebut sebagai kekalahan kamu. Dan Crescendo (R) mengenakan stun serentak kepada mereka yang baru sahaja dihimpit dinding dalam beberapa meter.

Jarvan IV + Blitzcrank Bergantung situasi

Apabila Rocket Grab (Q) kena, sasaran itu memang sudah selesai dan kamu boleh simpan Cataclysm (R) untuk pertempuran seterusnya; apabila tersasar, kamu berdua tiada cara lain untuk membuka. Dia rakan yang menggandakan hari baik kamu dan langsung tidak menutup hari yang senget.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleS52.75%8.13%0.66%#5 / 40
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleS52.79%8.38%0.69%#4 / 40
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleS+52.61%8.92%0.73%#3 / 42
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleA49.84%7.79%0.62%#12 / 41

Skill (nama asal CN)

Martial Cadence
Pasif
Martial Cadence
战争律动
Dragon Strike
Q
Dragon Strike
巨龙撞击
Golden Aegis
W
Golden Aegis
黄金圣盾
Demacian Standard
E
Demacian Standard
德邦军旗
Cataclysm
R
Cataclysm
天崩地裂

Cara Main Jarvan IV — panduan Wild Rift, Combos & tips

Jarvan IV, Prince of Demacia dalam Wild Rift, ni Fighter yang utamakan jungle, dibina atas pilih tepat bila dan kat mana satu fight berlaku, bukan atas kalahkan damage musuh secara terus-terang. Damage dia hampir semuanya physical damage, lapiskan proc auto-attack dari Martial Cadence atas lembing Dragon Strike, dan tool tanda tangan dia Cataclysm — satu lompatan yang dinding satu musuh keluar dari team dia untuk beberapa saat. Dia champion yang senang nak belajar: damage, ketahanan dan sokongan team semuanya duduk kat tahap tengah yang selesa, jadi skill ceiling sebenar dia terletak pada baca dan timing engage, bukan pada kejar nombor lagi besar.

Kekuatan

  • Cataclysm ni tool pick yang berdikari — lompat atas target yang terpisah, dinding dia jauh dari team dia, lepas tu habiskan dia sorang-sorang atau tahan dia sampai rakan sampai.
  • Martial Cadence buat bonus damage sama dengan peratusan current health target, jadi auto dia hukum tank dan target high-HP lain jauh lagi kuat dari apa yang nombor rata dia nampak.
  • Dragon Strike digabung dengan bendera Demacian Standard bagi dia extra dash range dan satu knock-up, jadi dia boleh mulakan fight dari lagi jauh dari apa yang gap-closer asas majoriti jungler benarkan.
  • Golden Aegis jadi shield sekali gus slow AoE, buat dia boleh hidup dari counter-engage dan masih lock down sesiapa yang cuba lari.

Kelemahan

  • Setiap tool sebelum ultimate tu sama ada short-range atau skillshot — terlepas Dragon Strike atau salah letak bendera, dia takde cara lagi nak tutup jarak.
  • Cataclysm menangkan fight hanya kalau target yang betul yang terkurung dalam dinding tu; lompat atas hero yang salah, dia yang tersekat sorang-sorang dalam arena dia sendiri.
  • Takde sustain atau lifesteal terbina dalam kit dia, jadi trade panjang lawan Fighter yang banyak healing atau lane bully yang agresif jadi buruk kalau item tak tampung.
  • Champion yang ada slow, hard crowd control atau range lagi bagus boleh matikan seluruh engage dia sebelum Cataclysm masuk pun.

Combos

  • Demacian Standard (E) → Dragon Strike (Q) → Cataclysm (R) — turunkan bendera lepas target tu, lepaskan Q melalui bendera supaya dash tu tarik awak masuk dengan knock-up, lepas tu meterai engage dengan R sebelum dia boleh bertindak.
  • Dragon Strike (Q) → Auto-Attack → Demacian Standard (E) → Auto-Attack — trade teras: damage dan kerat Armor dari Q, satu auto untuk cetuskan bonus percent-health Martial Cadence, lepas tu bendera E untuk buff Attack Speed supaya auto terus kena.
  • Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q, melalui bendera) → Auto-Attack — atas target yang terpisah, buka dengan R untuk dinding bantuan luar, guna dash bendera-dan-lembing untuk melekat kat dia dalam bulatan tu, dan terus kenakan auto sampai dinding tu turun.
  • Engage flank: Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q) — lompat atas target backline yang terdedah dari sudut yang tak dijangka, lepas tu rantai Q melalui bendera yang dah diturunkan, kalau dia ada, untuk terus melekat kat dia masa dia cuba lari dalam dinding tu.

Skill order: Q > E > W

Awal Permainan

Awal-awal, Jarvan bergantung pada damage dan kerat Armor Dragon Strike untuk laju melalui camp jungle, sementara Attack Speed passive Demacian Standard kekalkan reset auto dia mengalir antara clear. Cari gank kat lane yang ada crowd control boleh diharap untuk sambung — combo bendera-dan-lembing bagi extra dash range yang majoriti jungler takde seawal ni, jadi dia boleh engage dari luar range gap-closer biasa. Tahan Golden Aegis sampai musuh betul-betul commit masuk fight supaya shield dan slow tu kena masa dia penting, dan simpan Cataclysm untuk target yang team awak betul-betul boleh hukum sebaik je dinding tu naik, bukan untuk hero pertama yang nampak.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid game ke depan, kerja dia bertukar dari tahan hit jadi pilih fight: tinjau carry musuh atau caster crowd control penting yang berdiri sikit terpisah dari kumpulan mereka, lepas tu lompat Cataclysm terus atas dia supaya dinding tu buang teammate dia dari fight secara fizikal untuk beberapa saat. Rantai bendera dan Dragon Strike untuk melekat kat sesiapa yang cuba lari dalam bulatan tu, dan tahan Golden Aegis untuk saat musuh berbalik atas awak, jangan habiskan dia setiap kali cooldown habis. Commit ultimate atas hero yang salah — tank frontline dan bukan carry backline yang terdedah — sebab tunggal paling besar satu engage Jarvan berkecai, jadi kesabaran sebelum lompat lagi penting dari betapa cepat dia lompat.

Pro tips

  • Letak bendera (E) awal-awal sikit kat belakang atau kat sisi laluan dash yang awak nak sebelum fight tu betul-betul mula — tu tukar Dragon Strike jadi gap-closer mengejut, bukan skillshot telegraphed yang musuh nampak datang.
  • Sebelum lompat Cataclysm, tengok siapa lagi yang berdiri cukup dekat untuk terkurung sekali dengan target utama — perangkap satu healer atau support penting bersama carry tu selalunya hasil lagi bagus dari asingkan carry tu sorang-sorang.
  • Recast Cataclysm untuk runtuhkan dinding tu sebaik je kill dah dapat, jangan biar dia jalan sampai habis durasi dan bagi team musuh masa untuk berkumpul balik kat luar dinding tu, bukan dalam.