WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Karma Wild Rift icon

Build Karma — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

卡尔玛 · 天启者 Mage A

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 13 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Karma: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Karma top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Karma

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Support

Core items
52.9% WR
14.17% guna
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Ardent Censer
Ardent Censer
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
49.4% WR
4.71% guna
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Luden's Echo
Luden's Echo
Horizon Focus
Horizon Focus
53.7% WR
3.99% guna
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Ardent Censer
Ardent Censer
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Runes
51.8% WR
21.73% guna
Arcane Comet
Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Zombie Ward
Zombie Ward
52.4% WR
20.03% guna
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Transcendence
Transcendence

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 14 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Crimson Lucidity
Crimson Lucidity
86%
Ardent Censer
Ardent Censer
86%
Spectral Sickle
Spectral Sickle
79%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
79%
Imperial Mandate
Imperial Mandate
57%
Redemption
Redemption
36%
Runes
Bone Plating
Bone Plating
79%
Transcendence
Transcendence
71%
Manaflow Band
Manaflow Band
50%
Scorch
Scorch
43%
Revitalize
Revitalize
43%
Font of Life
Font of Life
29%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

13 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Karma player
runes of rank 1 Karma player
items of rank 1 Karma player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Karma player
runes of rank 2 Karma player
items of rank 2 Karma player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Karma player
runes of rank 4 Karma player
items of rank 4 Karma player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Karma player
runes of rank 8 Karma player
items of rank 8 Karma player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Karma player
runes of rank 10 Karma player
items of rank 10 Karma player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Karma player
runes of rank 13 Karma player
items of rank 13 Karma player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Karma player
runes of rank 17 Karma player
items of rank 17 Karma player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Karma player
runes of rank 20 Karma player
items of rank 20 Karma player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Karma player
runes of rank 25 Karma player
items of rank 25 Karma player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Karma player
runes of rank 27 Karma player
items of rank 27 Karma player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Karma player
runes of rank 28 Karma player
items of rank 28 Karma player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Karma player
runes of rank 29 Karma player
items of rank 29 Karma player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Karma player
runes of rank 30 Karma player
items of rank 30 Karma player

Siapa counter Karma — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Karma di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

BlitzcrankKarma vs Blitzcrank Skill matchup

Kenapa Blitzcrank counter Karma: Hook kat ADC awak yang dah kena shield adalah hook yang bazir: awak jadi polisi insurans yang Blitzcrank paling benci.

Cara main Karma melawan Blitzcrank: Shield secara REACTIVE masa hook tu dalam perjalanan: awak ada masa. Mantra plus Q bila dia masuk: poke hukum dia setiap kali.

→ Blitzcrank
LeonaKarma vs Leona Skill matchup

Kenapa Leona counter Karma: Kalau engage dia start clean, dia terus tembus poke awak: shield awak lawan CC chain dia.

Cara main Karma melawan Leona: Root E masuk dia: hentikan terus dari awal lagi. Shield dengan speed kat ADC awak sebaik je awak nampak dia bersinar.

→ Leona
PykeKarma vs Pyke Skill matchup

Kenapa Pyke counter Karma: Dia fishing dari dalam gelap lawan shield reactive awak: kalau hook kena, utility awak sampai lambat.

Cara main Karma melawan Pyke: Vision kat bush yang dia guna untuk fishing, dan shield movement-speed berterusan. Mantra team shield awak cancel multi-kill R dia.

→ Pyke
MilioKarma vs Milio Skill matchup

Kenapa Milio counter Karma: Enchanter mirror: heal dia lawan poke awak, cleanse dia lawan root awak.

Cara main Karma melawan Milio: Menang POKE: Mantra plus Q kena dari jarak lebih dua kali ganda range dia. Guna root sebagai gelombang kedua, lepas cleanse dia habis guna.

→ Milio
ThreshKarma vs Thresh Skill matchup

Kenapa Thresh counter Karma: Hook dan Lantern lawan shield dan speed: dia cipta opening, awak patahkan satu-satu.

Cara main Karma melawan Thresh: Shield target hook tu masa ia MASIH DALAM PERJALANAN. Mantra W double root hukum dia bila dia masuk untuk Flay.

→ Thresh

Who to play with Karma — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Karma di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Karma

Karma + Singed Duo terbaik

Poison Trail (Q) tidak pernah mengena sesiapa yang lebih laju daripadanya, dan halamannya sendiri mengakui lompang itu: Transcendent Embrace (R) menyeret mereka semula ke tengah, iaitu ke dalam racun, dan Focused Resolve (W) mengikat sesiapa yang terlepas daripada Mega Adhesive (W).

Karma + Aatrox Kuat

Infernal Chains (W) menarik semula sesiapa yang lambat keluar dari zon, dan medan perlahan yang ditinggalkan Inner Flame (Q) yang dikuatkan memastikan tiada siapa dapat keluar. Focused Resolve (W) pula menahan sasaran di birai The Darkin Blade (Q).

Karma + Darius Kuat

Batas yang tertulis padanya ialah lawan yang lincah sentiasa berada di luar jarak Apprehend (E): Focused Resolve (W) mengikat dua daripada jauh, dan Transcendent Embrace (R) menolak mereka ke tengah, iaitu ke mata pedang luar Decimate (Q), bahagian yang menyembuhkannya.

Karma + Volibear Kuat

Halamannya menyenaraikan dua lompang: tiada kawalan kawasan dan tiada jawapan apabila dia dijauhkan. Medan Inner Flame (Q) yang dikuatkan dan Transcendent Embrace (R) menutup yang pertama, dan perisai besar daripada Inspire (E) membawa The Relentless Storm (P) sehingga lima tindanan.

Karma + Malphite Bergantung situasi

Unstoppable Force (R) menghimpunkan mereka dan selepas itu dia tiada apa-apa lagi, kerana semua kerosakannya tertumpu di situ: di atas himpunan itu kamu jatuhkan medan Inner Flame (Q) yang dikuatkan. Berbaloi menentang pasukan yang benar-benar berkumpul, jauh kurang menentang yang berselerak.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Karma

Karma + Amumu Duo terbaik

Amumu perlukan mereka rapat: apabila berselerak, Curse of the Sad Mummy (R) dan Despair (W) hanya masa pemulihan yang terbuang, dan halamannya mengakuinya. Transcendent Embrace (R) memadatkan mereka ke tengah sesaat lebih awal, dan terus mengisi semula Mantra (P) untuk kamu.

Karma + Nunu & Willump Duo terbaik

Absolute Zero (R) dipatahkan dengan berjalan keluar dari radiusnya, sementara dia berdiri diam tiga saat menerima tembakan: Transcendent Embrace (R) menolak mereka semula ke tengah dan memperlahankan, dan Inspire (E) yang dikuatkan menahannya berdiri sehingga letupan.

Karma + Diana Kuat

Moonfall (R) langsung tidak boleh dilepaskan tanpa musuh berdekatan, dan sementara ia terkumpul sasaran lincah hanya berjalan pergi: Transcendent Embrace (R) menolak mereka masuk ke zon dan memperlahankan, dan Inspire (E) yang dikuatkan melindunginya sebaik Pale Cascade (W) habis.

Karma + Warwick Kuat

Sasaran yang diikat Focused Resolve (W) tidak dapat mengelak Infinite Duress (R) dan tiada masa untuk menjatuhkannya di udara. Dan Inner Flame (Q) mengikis sasaran ke bawah 35% nyawa, tempat Blood Hunt (W) menggandakan kelajuan gerak dan serangannya.

Karma + Jarvan IV Kuat

Sebelum Cataclysm (R) semuanya berjarak dekat atau perlu dibidik, dan halamannya menyebut bendera yang tersasar meninggalkannya tanpa sebarang pembuka: Focused Resolve (W) menahan sasaran di tempatnya, jadi Demacian Standard (E) dan Dragon Strike (Q) tidak pernah terbuang.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Karma

Karma + Swain Duo terbaik

Demonic Ascension (R) terus berbaloi selagi musuh kekal di sekelilingnya: Transcendent Embrace (R) menolak mereka rapat kepadanya, bukan menyerakkan. Dan Vision of Empire (W) menambah 50% pada sasaran yang tidak boleh bergerak, iaitu yang baru diikat Focused Resolve (W).

Karma + Brand Kuat

Pyroclasm (R) hanya melantun jika ada orang lain berdiri di sebelah sasaran: Transcendent Embrace (R) menghimpit mereka antara satu sama lain. Dan halamannya menyebut dia tiada rejahan mahupun perisai: Inspire (E) yang dikuatkan itulah yang membuatnya kekal berdiri.

Karma + Morgana Kuat

Soul Shackles (R) hanya menggamam sesiapa yang gagal memutuskan ikatan: Transcendent Embrace (R) menolak mereka ke arahnya dan memperlahankan, jadi hampir tiada siapa berjaya. Dan Black Shield (E) menahan cangkuk yang halaman kamu sendiri sebut sebagai punca kematian kamu.

Karma + Nasus Kuat

Nasus tiada rejahan dan lawan yang lincah keluar masuk sebelum Wither (W) sempat tiba: Focused Resolve (W) mengikat mereka dari jauh dan meninggalkan mereka betul-betul di hadapannya, di dalam medan yang baru dinyalakan Inner Flame (Q) yang dikuatkan.

Karma + Galio Kuat

Sesiapa yang memerhati hanya berjalan keluar dari zon Hero's Entrance (R), yang ditandakan dua setengah saat sebelum hentaman: medan Inner Flame (Q) yang dikuatkan memperlahankan jalan keluar itu dan Transcendent Embrace (R) mengembalikan mereka ke tengah tepat semasa dia mendarat.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Karma

Karma + Miss Fortune Duo terbaik

Sepanjang tiga saat Bullet Time (R) dia tidak boleh bergerak dan mereka boleh: Transcendent Embrace (R) menghalau mereka semula ke tengah kon dan memperlahankan, dan medan Inner Flame (Q) yang dikuatkan menahan mereka di bawah rentetan tembakan hingga yang terakhir.

Karma + Jhin Duo terbaik

Deadly Flourish (W) hanya mengakar sasaran yang baru dicederakan rakan sepasukan, dan tanpa syarat itu ia sekadar cucukan: Inner Flame (Q) menyerahkan syarat itu dari jarak yang sangat jauh, tanpa kamu berdua perlu melangkah ke arah pasukan lawan.

Karma + Yunara Kuat

Yunara tiada perisai dan tumbang pada rejahan pertama: Inspire (E) yang dikuatkan ialah masa pemulihan pertahanan yang memang tiada dalam set kemahirannya, dan Focused Resolve (W) menghentikan penyerbu di pertengahan jalan, sebelum dia masuk ke jarak yang membunuhnya.

Karma + Ezreal Kuat

Essence Flux (W) hanya berbaloi jika pukulan seterusnya kena, dan pada sasaran yang diikat Focused Resolve (W) ia sentiasa kena. Kawalan keras memang tiada dalam setnya: tanpa Arcane Shift (E) sedia, halamannya menyebut dia tiada jawapan untuk rejahan.

Karma + Ashe Kuat

Enchanted Crystal Arrow (R) dielak dengan melangkah ke tepi, tetapi tidak pada sasaran yang sedang dipegang Focused Resolve (W). Dan setiap kenaan Frost Shot (P) memperlahankan, jadi ikatan yang hampir putus hampir selalu bertahan sehingga akar mengunci.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportA50.98%5.41%0.65%#11 / 34
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportA51.01%5.51%0.68%#11 / 34
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportA50.96%6.36%0.69%#10 / 33
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
SupportS51.5%9.89%0.91%#4 / 33

Skill (nama asal CN)

Mantra
Pasif
Mantra
梵咒
Inner Flame
Q
Inner Flame
心灵烈焰
Focused Resolve
W
Focused Resolve
坚定不移
Inspire
E
Inspire
鼓舞
Transcendent Embrace
R
Transcendent Embrace
超凡之拥

Cara Main Karma — panduan Wild Rift, Combos & tips

Karma ni Mage Wild Rift yang paling kerap dimainkan sebagai support gaya enchanter kat bot lane, dan seluruh kit dia berkisar pada Mantra: setiap spell yang dia cast bina satu stack, dan cast ketiga keluar sebagai versi yang lagi kuat dan dinaik taraf. Dia bergantung pada magic poke yang mantap, bukan pada burst, dan power spike sebenar dia datang dari mengatur masa shield dikuatkan yang boleh selamatkan dua rakan sekali gus. Dengan takde dash atau blink mana-mana dalam kit tapi rating kesukaran yang rendah, Karma balas jalinan spell yang sabar dan positioning jauh lagi banyak daripada kemahiran mekanikal.

Kekuatan

  • Inner Flame (Q) tu poke selamat yang boleh dispam dari range jauh, dan versi yang dikuatkan Mantra tinggalkan medan slow yang terus hukum sesiapa yang dive atau all-in melaluinya.
  • Inspire (E) yang dikuatkan salah satu alat defensif terbaik dalam game — cincin dia benarkan rakan kedua yang berdekatan masuk dan ambil shield serta bonus speed yang sama, selalunya selamatkan dua rakan sepasukan dari satu cast je.
  • Focused Resolve (W) ancam root atas sehingga dua champion musuh serentak dari jauh, jadi Karma boleh zon dive dan sediakan pick tanpa perlu commit diri sendiri.
  • Transcendent Embrace kenakan seluruh fight yang berkumpul dengan damage, slow, dan knockback ke arah tengah, lepas tu terus isi balik Mantra supaya dia boleh sambung lurus ke satu lagi spell yang dikuatkan.

Kelemahan

  • Takde dash, blink, atau escape keras mana-mana dalam kit — satu hook atau gap-closer je yang sampai kat dia (Blitzcrank, Pyke, Leona) selalunya tentukan trade tu sebelum dia sempat balas.
  • Takde combo burst betul: damage dia datang dari kenakan skillshot satu-satu, jadi all-in pantas yang tutup jarak sebelum dia cast dua kali sangat susah nak dihukum.
  • Mantra kena diurus macam sumber — bakar cast yang dikuatkan atas spell yang salah pada saat yang salah boleh tinggalkan team tanpa shield atau root yang dia perlukan beberapa saat kemudian.
  • Root Focused Resolve bukan crowd control terjamin — kalau target patahkan rantai tu tepat masa, Karma tinggal dengan damage poke dan tak banyak lagi untuk peel.

Combos

  • Pra-stack Mantra masuk Inspire yang dikuatkan: cast dua spell sebelum fight mula supaya Inspire pertama yang awak guna atas rakan yang engage keluar sebagai shield besar yang mereput dan boost speed, bukan versi asas.
  • Focused Resolve masuk Inner Flame: ikat target dengan W untuk ancam root, lepas tu sambung dengan Q untuk damage dan slow — kalau dia gagal patahkan rantai tu, root tu bagi team awak susulan percuma.
  • Transcendent Embrace masuk spell yang dikuatkan: ultimate tu bagi satu stack Mantra sebaik ia kena, jadi terus sambung ke Q yang dikuatkan untuk damage zon tambahan atau E yang dikuatkan untuk selamatkan mana-mana rakan yang terdedah oleh ultimate tu.
  • Cincin Inspire dikuatkan yang diletak awal: lepaskan E yang dikuatkan atas tank awak yang engage tepat masa fight mula supaya rakan kedua yang jalan melalui cincin tu pun ambil shield dan speed sebelum damage kena.

Skill order: Q > W > E

Awal Permainan

Main lane belakang minion dan bina stack Mantra dengan cast Inner Flame bila-bila selamat — poke tu kikis bot lane musuh tanpa awak perlu jalan masuk ke dalam range. Tahan Inspire yang dikuatkan untuk saat tepat ADC awak commit trade atau musuh buat all-in, sebab shield dan boost speed yang tepat masanya boleh terus pusing pertukaran yang dah kalah. Guna range ancaman Focused Resolve untuk zon musuh jauh dari wave, jangan lontar awal semata-mata untuk poke, dan kekalkan vision penuh kat river atau tri-bush — dengan takde alat escape, Karma mati cepat kena mana-mana gank yang dia tak nampak datang. Ambil laluan item enchanter, Bulwark of the Mountain masuk Ardent Censer dan Imperial Mandate, sebaik lane awak dah stabil.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid game ke depan, main Karma sebagai mage zoning backline, bukan sebagai ancaman frontline: pegang range maksimum, hukum musuh yang berkumpul dengan Inner Flame yang dikuatkan untuk damage dan slow yang berlarutan, dan simpan Focused Resolve untuk root sesiapa yang dive carry awak. Atur masa Transcendent Embrace untuk saat tiga atau lebih musuh bertindan dalam chokepoint atau team awak tengah paksa engage besar — damage kawasan, slow, dan knockback ke tengah tu boleh patahkan fight yang teruk dengan sendiri, dan sebab ia isi balik Mantra serta-merta awak patut sambung lurus ke mana-mana spell dikuatkan yang fight tu perlukan seterusnya. Positioning lagi penting daripada damage mentah kat sini: Karma takde mobility, jadi bertempur dari belakang frontline awak dan jangan sekali-kali ambil hentaman pertama satu engage.

Pro tips

  • Pra-stack Mantra dalam kabus sebelum fight mula supaya spell pertama yang awak cast dalam engage sebenar keluar dikuatkan — jangan bazir dua cast persiapan awak kat minion lane tepat sebelum skirmish mula.
  • Pantau jungler musuh dan side lane sentiasa — dengan takde dash atau blink mana-mana dalam kit, main satu langkah lagi ke belakang daripada yang awak rasa perlu tu hampir sentiasa keputusan yang betul.
  • Guna Inspire yang dikuatkan secara proaktif atas tank awak yang engage, bukan secara reaktif atas rakan yang dah low — kenakan shield sebelum damage mula menangkan jauh lagi banyak fight daripada kenakan ia lepas damage.