Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
派克 · 血港鬼影 Assassin B
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 22 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Pyke: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Pyke top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main PykeDikira daripada 23 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
22 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.
























































































Matchup lane paling sukar untuk Pyke di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Leona counter Pyke: Engage dia lagi direct berbanding cara awak fishing: profil assassin fragile awak macam bau darah first blood kat hidung dia.
Cara main Pyke melawan Leona: Hook dari fog of war dan jangan sesekali standing kat front line. E awak boleh stun train engage dia: guna sebagai jawapan, lepas tu execute.
→ LeonaKenapa Morgana counter Pyke: Black Shield block hook dan stun awak: awak fishing kat lake yang ikan dia bawak payung.
Cara main Pyke melawan Morgana: R awak bukan CC: dia execute TEMBUS Black Shield. Bawa target bawah threshold dengan team awak, lepas tu tuai.
→ MorganaKenapa Milio counter Pyke: Heal dan cleanse dia jaga target awak kekal atas execute threshold: gaji awak tergantung kat udara je.
Cara main Pyke melawan Milio: Execute dalam window yang betul: R sejurus lepas burst ally awak, sebelum heal sampai. Dan hook Milio dulu: healer yang dah mati tak boleh heal sesiapa.
→ MilioKenapa Thresh counter Pyke: Hook lawan hook, tapi Lantern dia selamatkan orang yang awak nak execute: gaji awak pun ada kesatuan sendiri.
Cara main Pyke melawan Thresh: R bila Lantern dia dah habis guna. Awak fishing lagi senang dari fog: dia kena nampak hook datang baru boleh jawab.
→ ThreshKenapa Blitzcrank counter Pyke: Kalau dia hook awak, awak mati — badan awak macam kertas; tapi kalau awak dodge, target kertas tu jadi dia pulak: duel one-shot je.
Cara main Pyke melawan Blitzcrank: Tunjuk diri untuk umpan, swim keluar, hook balik. Mobility awak ADALAH matchup ni: guna habis-habisan, jangan bagi peluang.
→ BlitzcrankChampion yang paling serasi dengan Pyke di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Pyke menghabiskan perlawanan jauh dari lorong, bersendirian, di dalam hutan lawan: Stand United (R) ialah satu-satunya perkara yang menghalang serang hendap itu daripada kekal sebagai 1v1. Shadow Dash (E) memancing sesiapa yang mengejar anda, dan damage yang kurang pada halamannya diisi oleh Death From Below (R).
Halamannya menyebut sebaik sahaja Stormbringer (R) tamat, dia terus dijarakkan: Bone Skewer (Q) menarik sasaran terus ke hadapannya dan Phantom Undertow (E) memakukannya, jadi Frenzied Maul (W) menggigit seseorang yang tidak boleh beredar.
Pada pukulan ketiga, Ntofo Strikes (Q) bertukar menjadi gelombang yang menarik masuk dan menyebabkan pengsan 0.75 saat: disambung selepas Phantom Undertow (E), rantaian kawalan itu cukup panjang untuk sampai ke Death From Below (R). Footwork (E) pula memberi anda perisai, satu-satunya perkara yang anda tiada.
Halamannya menyatakan lawan yang lincah boleh keluar daripada tetakan The Darkin Blade (Q) yang mudah dibaca: sasaran yang ditarik Bone Skewer (Q) dan terpaku di bawah Phantom Undertow (E) tidak ke mana-mana, dan Infernal Chains (W) menariknya semula jika dia cuba.
Berbaloi jika perlawanan diputuskan sebelum minit kedua puluh: Ruthless Predator (W) menyebabkan pengsan sebaik sahaja kawalan anda mendarat dan Dominus (R) ialah tetingkap ketika serangan penuhnya tidak boleh dihukum. Selepas itu halamannya mengakui dia merosot teruk, dan anda kekal serapuh dia.
Had anda ialah cangkuk yang mengunci tetapi tidak membunuh: kritikal terjamin daripada Savagery (Q) selepas lompatan Unseen Predator (P) ialah damage itu. Dengan Thrill of the Hunt (R) dan Ghostwater Dive (W), anda berdua tiba dari rusuk yang sama tanpa dilihat.
Blood Hunt (W) melontarkannya kepada sesiapa yang di bawah 35% nyawa, iaitu tepat sasaran yang bakal dihukum mati oleh Death From Below (R). Manakala Infinite Duress (R), yang halamannya kata mudah dielak, tidak lagi boleh dielak pada tubuh yang sudah dipaku Phantom Undertow (E).
Taste Their Fear (Q) jauh lebih menyakitkan pada sasaran yang terasing, dan merentap seseorang daripada pasukannya memang kerja Bone Skewer (Q). Dia berada di tier C dengan kadar bawah 49%, tetapi dia juga satu-satunya pemain hutan yang meronda peta tanpa kelihatan seperti anda.
Javelin Toss (Q) makin jauh dilontar makin menyakitkan, sehingga 225 damage sihir: pada sasaran yang sudah tersangkut dan dipengsankan Phantom Undertow (E), lembing jarak penuh sentiasa mengena. Prowl (P) pula membawanya ke tempat serang hendap anda sepantas anda sampai.
Bergantung situasi, kerana dia berada di tier C dengan kadar bawah 49%: setiap hukuman mati daripada Death From Below (R) meninggalkan satu hantu untuknya, dan Sovereign's Domination (P) menukar bunuhan anda menjadi tubuh kedua untuk dikawal. Namun jika tangkapan pertama gagal, kedua-dua anda tiada pelan sandaran.
Destiny (R) mendedahkan seluruh peta dan meneleportasikannya masuk ke dalam serang hendap anda: dua lawan dua di hutan musuh, satu cangkuk sudah jadi hukuman. Gold Card daripada Pick a Card (W) pula menambah 1.25 saat di atas Phantom Undertow (E), cukup untuk sampai ke Death From Below (R).
Charm (E) ialah 1.4 saat kawalan pada sasaran tunggal dan Spirit Rush (R) membawanya menyertai serang hendap anda dan bukannya meninggalkan anda sendirian: anda berdua sama-sama meronda. Letupan damage-nya ialah bahagian yang menurunkan sasaran ke bawah ambang hukuman mati.
Hero's Entrance (R) menurunkannya dari hujung peta yang satu lagi tepat ke atas anda, yang sentiasa bersendirian dan sentiasa terlalu ke hadapan, sambil meninggalkan perisai untuk anda. Halamannya kata pasukan yang berjaga-jaga hanya perlu berjalan keluar dari kawasan pendaratan: daripada Phantom Undertow (E) tiada sesiapa boleh berjalan keluar.
Dua orang yang meronda peta dan bukannya mengumpul emas: Bone Skewer (Q) dan Phantom Undertow (E) menghulurkan sasaran terpaku yang dituntut oleh Death Mark (R), dan di bawah separuh nyawa Contempt for the Weak (P) menambah damage sihir pada setiap pukulannya.
Berbaloi selagi perlawanan masih awal: Chum the Waters (R) memperlahankan dengan berat dan menyediakan cangkuk anda dari jauh, manakala Rending Wave (W) dipulihkan pada setiap bunuhan. Tetapi kedua-dua anda tidak menyembuh, tidak memberi perisai dan tidak tahan satu pukulan: jika pertukaran pertama gagal, dua-dua mati.
Death From Below (R) meninggalkan 100% emas bunuhan kepada rakan yang membantu, dan League of Draven (P) menukar timbunan Adoration menjadi emas tambahan di atasnya: tiada sesiapa menukar tangkapan anda menjadi item sepantas dia. Stand Aside (E) pula menghukum sesiapa yang melompat ke arah anda.
Halamannya menyebut di luar jarak rapat dia hanyalah pemanah biasa dan cukup dijauhkan untuk dimatikan: Bone Skewer (Q) membawa tubuh lawan ke hadapannya dan bukannya memaksa dia masuk sendiri. Wild Rush (E) pula dipulihkan pada setiap penglibatan bunuhan, dan anda yang menghasilkannya.
Ardent Blaze (W) menanda sasaran dan memberi 65 kelajuan pergerakan kepada sesiapa yang menyusul dengan damage pada tanda itu: itulah anda, yang tiba dengan Bone Skewer (Q) sudah dicas. Lorong ini hidup pada tahap 1-5, iaitu tetingkap ketika anda paling kuat.
Deadly Flourish (W) mengakarkan sesiapa yang baru sahaja dipukul rakan sepasukan, dan Bone Skewer (Q) menandakan seorang untuknya setiap kali. Sebagai balasan, halamannya mengakui mobiliti sifar: dia mahu sasaran yang sudah terpaku untuk empat das Curtain Call (R), dan anda yang menghasilkannya.
Anda berdua sahaja yang boleh hilang: Ambush (Q) dan Ghostwater Dive (W) membawa anda berdua ke rusuk yang sama tanpa sesiapa nampak anda beredar. Tetapi halamannya menyebut dia lemah sehingga item lengkap, sedangkan anda asyik meninggalkan lorong: berkesan awal, atau tidak berkesan langsung.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 49.98% | 5.12% | 3.9% | #23 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.07% | 5.04% | 3.98% | #22 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | A | 51.46% | 5.14% | 3.62% | #12 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 51.65% | 6.56% | 4.06% | #18 / 33 |
Pyke, the Bloodharbor Ripper, ialah Assassin physical damage high-burst yang hampir selalu dimainkan player Wild Rift kat role support, roam sekeliling map untuk set up kill, bukan farm satu lane. Seluruh kit dia hukum orang yang overextend: satu harpoon bercharge yang tarik lawan masuk range, satu stun dash-dan-balik untuk susulan, dan satu ultimate execute yang kejam yang boleh terus kill sesiapa bawah lebih kurang 250 HP. Passive dia simpan damage champion yang dia sempat hidup dan bayar balik sebagai heal sebaik je dia hilang dari vision, sementara apa-apa bonus health yang sepatutnya dia dapat jadi Attack Damage, jadi Pyke yang terus-terusan elak pukulan penamat cuma jadi lagi menakutkan bila game makin panjang, dan rating difficulty sederhana dia bermaksud bahagian susah tu pilihan target dan timing, bukan pelaksanaan mekanikal.
Skill order: E > Q > W — max Phantom Undertow dulu untuk stun dan re-engage yang lagi kerap, Bone Skewer kedua untuk damage hook, dan Ghostwater Dive terakhir sebab dia utility tulen je; ambil Death From Below sebaik je dia ada.
Pyke bukan laner yang trade untuk minion — Q dan E dua-dua buat separuh damage je kat dia — jadi early game semuanya pasal ugut dengan hook, bukan pasal farm. Duduk dekat max range Bone Skewer awak dan cari peluang charge dia sebaik je lawan melangkah keluar daripada barisan minion dia sendiri; kena tarikan tu masuk stun Phantom Undertow hampir maut kat level 1-5 kalau lane partner awak susul. Elak trade lurus yang awak cuma tank auto-attack sebagai balasan — awak takde sustain awal, dan satu trade yang buruk boleh rosakkan seluruh laning phase. Sebaik je awak sampai level 5, mula selit Ghostwater Dive dalam roam turun river atau masuk lane lain, sebab Death From Below tukar satu gank yang bagus jadi kill yang dikreditkan kat awak.
Dari mid game ke depan, Pyke tak patut jalan masuk fight macam frontliner — guna Ghostwater Dive untuk flank sekeliling fight dan asingkan satu ancaman backline macam Marksman atau Mage lawan, bukan dive terus kat tank. Cari Bone Skewer atas sesiapa yang terhanyut keluar posisi, rantai masuk Phantom Undertow untuk kunci dia kat tempat, dan pegang Death From Below untuk saat dia sama ada execute terus atau blink awak atas target yang awak perlu capai. Sebab execute yang berjaya pulangkan cooldown ultimate selama 15 saat, jangan berhenti lepas kill pertama — terus memburu target low-health kedua sebelum window tu tutup. Kekal kat tepi fight, bukan kat tengah; positioning yang buat champion serapuh ni hidup cukup lama untuk jadi penting.