WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Diana Wild Rift icon

Build Diana — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

黛安娜 · 皎月女神 Assassin A

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 16 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Diana: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Diana top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Diana

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Jungle

Core items
54.9% WR
28.73% guna
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
55.3% WR
19.44% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
55.6% WR
8.47% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
Runes
53.1% WR
36.77% guna
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
53.4% WR
27.4% guna
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus

Mid

Core items
51.8% WR
29.67% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
52.4% WR
11.62% guna
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
51.4% WR
7.74% guna
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Runes
47.8% WR
29.95% guna
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
47.4% WR
11.31% guna
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Second Wind
Second Wind

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 18 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Lich Bane
Lich Bane
89%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
78%
Void Staff
Void Staff
67%
Infinity Orb
Infinity Orb
61%
Stormsurge
Stormsurge
39%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
78%
Absolute Focus
Absolute Focus
67%
Fleet Footwork
Fleet Footwork
67%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
67%
Tyrant
Tyrant
39%
Phase Rush
Phase Rush
28%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

16 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Diana player
runes of rank 1 Diana player
items of rank 1 Diana player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Diana player
runes of rank 3 Diana player
items of rank 3 Diana player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Diana player
runes of rank 5 Diana player
items of rank 5 Diana player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Diana player
runes of rank 6 Diana player
items of rank 6 Diana player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Diana player
runes of rank 8 Diana player
items of rank 8 Diana player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Diana player
runes of rank 12 Diana player
items of rank 12 Diana player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Diana player
runes of rank 14 Diana player
items of rank 14 Diana player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Diana player
runes of rank 17 Diana player
items of rank 17 Diana player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Diana player
runes of rank 21 Diana player
items of rank 21 Diana player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Diana player
runes of rank 22 Diana player
items of rank 22 Diana player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Diana player
runes of rank 23 Diana player
items of rank 23 Diana player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Diana player
runes of rank 24 Diana player
items of rank 24 Diana player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Diana player
runes of rank 26 Diana player
items of rank 26 Diana player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Diana player
runes of rank 27 Diana player
items of rank 27 Diana player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Diana player
runes of rank 28 Diana player
items of rank 28 Diana player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Diana player
runes of rank 30 Diana player
items of rank 30 Diana player

Siapa counter Diana — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Diana di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

KayleDiana vs Kayle Kurang menguntungkan

Kenapa Kayle counter Diana: Selepas level 9 dia kite anda dari luar jump range anda, dan R dia batalkan combo R anda tepat pada saat yang paling penting.

Cara main Diana melawan Kayle: Belasah dia sebelum level 5 dengan trade E-Q-attack. Dalam fight, simpan R anda untuk SELEPAS invulnerability dia habis, jangan sesekali force lebih awal.

→ Kayle
GalioDiana vs Galio Kurang menguntungkan

Kenapa Galio counter Diana: Champion yang memang dicipta untuk lawan mage: magic shield, taunt, dan follow-up pada setiap entry anda. All-in anda cuma memudahkan kerja dia.

Cara main Diana melawan Galio: Jangan sesekali masuk dahulu semasa taunt dia sedia ada. Shove wave dan panggil jungler anda: anda menang 2v2, lebih-lebih lagi sejurus selepas dia guna W.

→ Galio
FizzDiana vs Fizz Kurang menguntungkan

Kenapa Fizz counter Diana: E dia elak Q anda dan shield anda tidak cukup untuk tahan all-in penuh dia: sesiapa yang buat kesilapan dahulu akan mati, dan dia yang pilih masanya.

Cara main Diana melawan Fizz: Simpan shield untuk shark, bukan untuk poke. Lempar Q pada spot landing dia: itu satu-satunya saat dia yang boleh diramal.

→ Fizz
LissandraDiana vs Lissandra Kurang menguntungkan

Kenapa Lissandra counter Diana: Root pada entry anda dan self-R menentang burst anda: dia defuse anda dua kali dalam combo yang sama.

Cara main Diana melawan Lissandra: Buat dia waste root sebelum anda commit, dengan feint jump yang singkat. AoE R anda menang dalam 5v5: masuk kedua, bukan pertama.

→ Lissandra
ZoeDiana vs Zoe Skill matchup

Kenapa Zoe counter Diana: Bubble dia punish line tetap jump anda, tapi satu entry bersih daripada anda cukup untuk buang dia terus daripada map.

Cara main Diana melawan Zoe: Masuk pada angle, jangan sesekali segaris dengan bubble. Bawah 60% health dia terpaksa base: itulah masa Q dan E tamatkan segalanya.

→ Zoe

Who to play with Diana — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Diana di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Diana

Diana + Malphite Duo terbaik

Moonfall (R) ialah zon jarak dekat yang memperlahankan dan menanda semula, ia tidak mengumpulkan sesiapa: kau sendiri yang perlu menemui mereka sudah terpaku. Unstoppable Force (R) meninggalkan mereka terlentang dan berhimpun untuk kau, dan setiap Moonlight baharu yang dikenakan oleh letupan itu ialah satu lagi reset Lunar Rush (E).

Diana + Ornn Duo terbaik

Seluruh kit kau bermula daripada tanda Crescent Strike (Q): Searing Charge (E) ke dinding Volcanic Rupture (Q) ialah lambungan 1.25 saat yang terjamin pada setiap pertempuran kecil, bukan sekali setiap teamfight. Pada sasaran yang terapung, lengkungan itu takkan kau tersasar.

Diana + Shen Kuat

Pale Cascade (W) hanya ada satu cas dan kad kau kata bila ia habis kau dipadamkan: Stand United (R) memberi kau perisai dari jauh dan menteleport dia masuk, dan Shadow Dash (E) mengejek sesiapa yang menerkam kau sementara Moonfall (R) sedang mengecas.

Diana + Gnar Kuat

Moonfall (R) hanya boleh dilepaskan dari dekat dan salurannya kelihatan dari jauh, jadi sasaran yang lincah berpindah sebelum ia meletup: selepas GNAR! (R) ke dinding, mereka terkena stun dan tidak boleh berpindah lagi. Wallop (W) melakukan perkara yang sama dalam versi kecil pada setiap pertarungan.

Diana + Volibear Kuat

Thundering Smash (Q) ialah stun keras yang dia gunakan untuk sampai kepada sasaran: sasaran itu terpaku untuk Crescent Strike (Q) dan kau masuk dengan Lunar Rush (E) sudah bersedia untuk reset. Stormbringer (R) mematikan menara selama tiga saat, jadi terjunan di bawah menara menjadi sesuatu yang kamu berdua benar-benar boleh lakukan.

Diana + Poppy Bergantung situasi

Heroic Charge (E) ke arah tanah ialah stun 1.7 saat, cara paling bersih untuk menjamin tanda kau, dan Steadfast Presence (W) mengakar sesiapa yang menerkam kau bila perisai kau sudah habis. Tetapi hari ini dia tier C pada kadar kemenangan 48.3%: kau ambil dia untuk dua kegunaan itu.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Diana

Diana + Galio Duo terbaik

Kau masuk, membelanjakan Pale Cascade (W) dan tinggal terdedah: Hero's Entrance (R) mendarat di atas kau dari mana-mana sudut peta, melambung semua yang berada di dalam zon Moonfall (R) dan memberi kau perisai. Itulah tepat tempoh yang kad kau sendiri kata membunuh kau.

Diana + Ahri Duo terbaik

Kalau tanda Crescent Strike (Q) tersasar, Lunar Rush (E) tidak reset dan kau tertanam di tengah-tengah mereka: itulah kelemahan nombor satu kau. Charm (E) merampas kawalan pergerakan sasaran selama 1.4 saat dan menjadikan lengkungan itu mustahil tersasar.

Diana + Lissandra Kuat

Ring of Frost (W) masuk ke Frozen Tomb (R) ialah hampir tiga saat di mana sasaran tidak bergerak: kau menanda dengan tenang, masuk dengan Lunar Rush (E) dan kau ada segala masa untuk mengecas dan meletupkan Moonfall (R) dari dalam kumpulan itu.

Diana + Orianna Kuat

Moonfall (R) membayar mengikut berapa ramai musuh di sekeliling kau, dan bukan ia yang mengumpulkan mereka: Command: Shockwave (R) yang buat. Timbunan yang padat bermakna satu Moonlight pada mereka semua ketika letupan dan satu rantai Lunar Rush (E) ke atas yang paling rendah nyawanya.

Diana + Annie Kuat

Pyromania (P) yang penuh menukar mana-mana mantera dia menjadi stun, dan Summon: Tibbers (R) mengenakannya pada satu kumpulan penuh: itulah saat kau boleh berjalan masuk dan mengecas Moonfall (R) tanpa sesiapa keluar daripada salurannya.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Diana

Diana + Ashe Duo terbaik

Enchanted Crystal Arrow (R) memaku sasaran dari luar skrin: Crescent Strike (Q) pada musuh yang terpaku ialah tanda yang terjamin, dan dari situ Lunar Rush (E) membawa kau masuk dengan reset sudah di tangan. Frost Shot (P) memperlahankan sepanjang baki perlawanan.

Diana + Miss Fortune Kuat

Bullet Time (R) hanya berbaloi menentang musuh yang berkumpul atau yang terkena kawalan, dan zon Moonfall (R) meninggalkan mereka perlahan dan lambat bertaburan: itulah paling banyak yang boleh diberikan oleh seorang jungler tanpa kawalan keras kepadanya. Make It Rain (E) menambah slow yang membuat Q kau mengena.

Diana + Jhin Kuat

Deadly Flourish (W) mengakar sesiapa yang baru sahaja terkena kerosakan daripada rakan, dan letupan Moonfall (R) menyentuh semua orang di sekeliling kau: kau menghadiahkannya akar secara percuma. Curtain Call (R) kemudian menutup sesiapa yang keluar hidup daripada burst kau.

Diana + Varus Kuat

Chain of Corruption (R) bermula pada satu sasaran dan merebak kepada sesiapa yang berdiri berdekatan: di dalam zon perlahan kau tiada siapa berjaya memisahkan diri, jadi rantai itu mengenai seluruh kumpulan. Itulah kawalan keras yang kit kau langsung tiada.

Diana + Xayah Bergantung situasi

Bladecaller (E) hanya mengakar dengan tiga bulu pada sasaran yang sama, dan bulu-bulu itu tertancap pada sesiapa yang tidak bergerak: slow Moonfall (R) membantu, tetapi ia tetap slow dan bukan stun. Berbaloi kalau dia tahu menunggu kemasukan kau dan bukan menembak awal-awal.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Diana

Diana + Thresh Duo terbaik

Death Sentence (Q) menyerahkan kepada kau sasaran yang terkena stun dan terpaku: Crescent Strike (Q) takkan tersasar padanya. Dan selepas terjunan, bila Pale Cascade (W) sudah habis, tanglung Dark Passage (W) ialah satu-satunya jalan keluar yang kau ada selain Lunar Rush (E).

Diana + Leona Duo terbaik

Zenith Blade (E) masuk ke Shield of Daybreak (Q) mengunci satu sasaran cukup lama untuk kau menandanya, menerjuninya dan meletupkan Moonfall (R) dari dalam; Solar Flare (R) memperlahankan 80% sesiapa yang cuba keluar dari zon itu sebelum ia meletup.

Diana + Nami Kuat

Aqua Prison (Q) ialah stun bersih yang menjamin tanda kau, dan Tidal Wave (R) melambung satu barisan penuh sementara zon kau mengecas. Tidecaller's Blessing (E) menambah slow pada pukulan kau bila kau terpaksa mengejar sesiapa yang terlepas daripada letupan itu.

Diana + Rakan Kuat

Grand Entrance (W) dan The Quickness (R) ialah hampir dua saat di mana tiada siapa bergerak: kau masuk dengan Lunar Rush (E) dan mengecas Moonfall (R) dengan selamat. Battle Dance (E) boleh dilepaskan semula dalam masa lima saat, jadi ia memberi kau perisai dua kali dalam terjunan yang sama.

Diana + Lulu Kuat

Rampant Growth (R) pada kau ialah bar nyawa kedua yang kau tiada sebaik sahaja Pale Cascade (W) habis, dan ia melambung semua orang di sekeliling, iaitu mereka yang berada di dalam zon Moonfall (R). Whimsy (W) pula memadamkan diver yang membalas kau.

Diana + Blitzcrank Bergantung situasi

Rocket Grab (Q) merentap seorang carry dari belakang barisannya dan Power Fist (E) melambungnya sebaik dia mendarat: sasaran yang terasing dan terpaku, keadaan terbaik untuk burst sasaran tunggal kau. Tetapi satu sambaran yang tersasar meninggalkan kamu berdua tanpa satu-satunya cangkuk dalam pertarungan itu.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleA52.81%2.25%0.32%#13 / 40
MidD48.6%1.29%0.32%#35 / 39
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleA52.7%2.34%0.34%#13 / 40
MidD48.48%1.3%0.34%#34 / 38
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleS53.48%2.79%0.4%#6 / 42
MidD48.64%1.39%0.4%#36 / 39
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleB53.57%4.01%0.68%#20 / 41
MidD46.29%1.5%0.68%#40 / 41

Skill (nama asal CN)

Moonsilver Blade
Pasif
Moonsilver Blade
月银之刃
Crescent Strike
Q
Crescent Strike
新月打击
Pale Cascade
W
Pale Cascade
苍白之瀑
Lunar Rush
E
Lunar Rush
月神冲刺
Moonfall
R
Moonfall
月之降临

Cara Main Diana — panduan Wild Rift, Combos & tips

Diana, the Scorn of the Moon, ni assassin magic damage dalam Wild Rift yang dibina sekeliling satu reset je: landing tanda Moonlight dari Crescent Strike, lepas tu dash masuk dengan Lunar Rush untuk cabut tanda tu dan potong cooldown skill tu turun ke 0.5 saat untuk satu lompatan kedua yang hampir free. Dia korbankan utility team untuk dapat burst single-target antara yang paling tinggi dalam game, disokong shield sendiri dari Pale Cascade dan satu zone slow yang luas dan membesar atas ultimate dia, Moonfall. Dia paling bahaya bila mengasingkan satu target penting, bukan bila sebarkan damage atas satu kumpulan, dan dia snowball kuat dari setiap kill yang dia sendiri tukar.

Kekuatan

  • Burst single-target yang memusnahkan - rotasi penuh Q masuk E masuk passive/W hapuskan hampir semua champion squishy dalam satu perjalanan, dan berjaya cabut Moonlight dengan Lunar Rush turunkan cooldown dia ke 0.5 saat je untuk satu dash sambungan serta-merta.
  • Skirmisher awal yang kuat - proc 30% Attack Speed dari passive campur shield Pale Cascade (50 diserap, +50 lagi bila orb ketiga meletup) bagi dia menang trade panjang lawan hampir semua lawan lane.
  • Lunar Rush tu tool reposition sama macam dia penutup - dia boleh dicast atas minion atau monster jungle untuk tutup jarak dengan selamat, escape, atau sampai ke target yang kalau tak memang tak boleh dicapai.
  • Moonfall bagi dia kawalan kawasan yang jarang ada pada assassin, tapi dia berfungsi dari dekat, bukan dari jauh: zone moonlight tu membesar sekeliling dia sambil dia terus bergerak dan cast, lepas tu meletup untuk damage, satu slow dan satu tanda Moonlight baru atas semua yang terperangkap — dan dia memang tak boleh dicast pun kalau takde champion musuh berdekatan.

Kelemahan

  • Semuanya bergantung atas landing Moonlight dulu - tersasar Q, atau gagal buang tanda tu dengan Lunar Rush, cooldown skill tu kekal panjang, tinggalkan dia terkandas dalam-dalam kawasan musuh tanpa reset.
  • Terlalu sikit nak dibagi pada teammate - takde hard CC, peel atau sustain untuk orang lain, jadi nilai dia hampir sepenuhnya terikat pada berapa banyak pick yang dia sendiri tukar.
  • Rapuh sebaik je shield dia dah habis - Pale Cascade cuma pegang satu charge, jadi sebaik dia masuk cooldown, champion hard-engage atau burst boleh tukar all-in dia sendiri jadi kill free atas dia.
  • Moonfall memang tak boleh dicast pun kalau takde champion musuh berdekatan, dan channel dia nampak dari jauh, bagi target yang mobile atau jarak jauh (Kayle, Zoe) satu window untuk reposition sebelum Falling Moonlight sampai.

Combos

  • Q masuk E masuk autoattack masuk W masuk R - Crescent Strike tanda target dengan Moonlight, Lunar Rush dash masuk dan buang tanda tu untuk reset cooldown 0.5s, autoattack sambungan boleh proc bonus magic damage passive, Pale Cascade tambah shield dan burst, dan Moonfall bersihkan sesiapa yang terselamat atau yang panjangkan fight tu.
  • E atas minion atau monster masuk Q masuk reset E - dash dari wave atau camp jungle untuk tutup jarak dengan selamat, landing Q atas target sebenar dari range yang lebih pendek dan kurang telegraphed, lepas tu rangkaikan Lunar Rush kedua yang hampir serta-merta sebaik je Moonlight kena.
  • R masuk E masuk W masuk autoattack - buka fight dengan melangkah masuk kumpulan musuh guna Moonfall (dia tak boleh dicast kalau takde champion musuh dah dekat), biar zone tu membesar untuk tanda dan slow semua yang terperangkap, dash atas target bertanda yang HP paling rendah dengan reset yang terjamin tu, pasang shield dengan Pale Cascade, lepas tu autoattack untuk trigger Attack Speed dan bonus damage passive.

Skill order: Q > E > W (mula dengan Q untuk tanda Moonlight dan uptime reset, ambil satu point awal kat W untuk shield, dan naikkan R kat 5/9/13)

Awal Permainan

Guna lengkung Crescent Strike untuk poke selamat dan mulakan trade - landing tanda Moonlight sebelum commit Lunar Rush pusingkan hampir semua 1v1 jadi menguntungkan dia, dan shield Pale Cascade bagi dia out-trade hampir semua lawan lane dalam fight panjang. Urus wave supaya awak boleh roam atau all-in sebaik je awak sampai power spike level 4-5, dan pegang Lunar Rush, jangan habiskan dia atas engage yang tersasar sebab dia juga satu-satunya escape awak. Ingat Moonfall perlu champion musuh berdekatan baru boleh aktif pun, jadi tinjau elok-elok sebelum commit ke permainan level 5.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid game ke atas, kerja Diana ni kutip target bertanda yang paling bernilai, bukan buka fight sendiri - biar barisan depan bertembung dulu, lepas tu melangkah masuk dan biar zone Moonfall yang membesar tu tanda dan slow semua orang sekeliling awak, sebab dia memang tak boleh dicast pun kalau takde champion musuh dekat. Sebaik je dah commit, rangkaikan Q masuk E untuk burst awal, shield dengan W, dan cari reset Lunar Rush kedua atas target bertanda seterusnya yang HP paling rendah kalau cooldown bagi peluang; kalau takde jalan masuk yang selamat, pegang Moonfall dan tunggu, jangan paksa dive yang buruk - dia takde guna dari barisan belakang. Positioning sekeliling range dash dia tu segalanya, jadi pancing CC atau Flash keluar dari barisan depan sebelum commit lompatan dia ke barisan belakang.

Pro tips

  • Jangan sekali-kali lompat atas target yang takde tanda kalau boleh dielak - Moonlight tu yang buat Lunar Rush kedua awak hampir free, jadi pastikan Q dah kena (atau ada reset dari E sebelum ni) sebelum awak commit.
  • Guna Lunar Rush atas minion atau monster jungle untuk lintas terrain, escape dari fight yang buruk, atau sampai ke target yang kalau tak memang tak boleh dicapai - dia tool reposition sama macam dia penutup.
  • Pegang Falling Moonlight selama yang channel tu bagi bila keadaan selamat - lagi lama masa charge, lagi banyak damage dan lagi panjang slow, tapi ingat ultimate tu takkan aktif pun kalau takde champion musuh berdekatan, jadi ambil posisi awal-awal sebelum commit ke permainan tu.