Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
贾克斯 · 武器大师 Fighter A
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 24 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Jax: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Jax top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main JaxDikira daripada 26 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
24 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.
































































































Matchup lane paling sukar untuk Jax di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Malphite counter Jax: Armor lawan attack damage awak dan poke masa awak approach: scaling awak kena stone ceiling.
Cara main Jax melawan Malphite: Trade dengan ability (W dan Q) lagi banyak dari basic attack. Splitpush: engage dia lagi berharga dari R awak dalam 5v5, elak fight sekitar dia.
→ MalphiteKenapa Gwen counter Jax: Q dia magic damage dan tembus Counter Strike awak, dan percent damage dia scale sama pace dengan awak: memang lahir untuk counter-duel awak.
Cara main Jax melawan Gwen: Guna E untuk ATTACK dia, masa dia run down awak — bukan untuk poke Q dia. Stun dan leave sebelum charged Q dia ready.
→ GwenKenapa Teemo counter Jax: Blind switch off basic attack awak dan kiting dia punish jump long-cooldown awak: dia switch off awak dua kali.
Cara main Jax melawan Teemo: Jump dan stun SEBELUM blind keluar: sequence kena laju. Keep E untuk kiting dia lepas trade. Dari item ketiga awak boleh makan dia dalam dua hit.
→ TeemoKenapa Renekton counter Jax: Dia bully 5 level awal, awak rule scaling: lane tu dia punya, game tu awak punya.
Cara main Jax melawan Renekton: Counter Strike stun (W) dia dan keep trade pendek-pendek. Dari item kedua awak, keadaan berbalik: buat dia bayar dengan interest.
→ RenektonKenapa Fiora counter Jax: Mirror duelist: Riposte dia lawan stun awak, Vitals lawan Counter Strike awak. Betul-betul sesiapa main lagi bagus, dia menang.
Cara main Jax melawan Fiora: Stun LEPAS Riposte dia: trigger dengan charged attack. Letak belakang awak kat wall untuk deny Vitals. Guna R dalam duel panjang.
→ FioraChampion yang paling serasi dengan Jax di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Cataclysm (R) mengurung sasaran dalam bulatan yang tiada seorang pun antara kamu berdua boleh keluar: itu 1v1 yang dipaksakan, iaitu situasi yang kit kau tiada tandingan. Tiada sesiapa menariknya keluar, tiada sesiapa membantunya, dan Counter Strike (E) menghukum setiap pukulan yang cuba dihayunkannya ke arah kau.
Lubang yang jelas pada kau ialah burst sasaran tunggal, yang menembusi Counter Strike (E) tanpa calar. Lamb's Respite (R) memadamkannya: tiga saat tiada sesiapa di dalamnya boleh mati bermakna tiga saat tambahan untuk Relentless Assault (P) bertimbun, dan kau hanya menang dalam pertarungan panjang.
Denting Blows (P) memecahkan 20% perisai dalam tiga pukulan, dan perisai yang bertimbun ialah siling yang tertulis pada separuh fizikal kerosakan kau. Tambahan pula Cease and Desist (R) mengunci sasaran dan tidak boleh dihentikan: ia membawa carry mereka kepada kau tanpa kau perlu menembusi barisan hadapan.
Infinite Duress (R) menindas selama satu saat penuh dan tidak boleh diputuskan: sasaran tidak lari, tidak meluru dan tidak boleh kite kau — tiga perkara yang mengunci kau daripada kit kau sendiri. Kemudian Blood Hunt (W) mendedahkan siapa yang nyawanya rendah, jadi kamu berdua memilih duel yang sama.
Crescent Guard (R) melontar semua orang kecuali sasaran yang ditanda oleh Wind Becomes Lightning (W): yang tinggal ialah 2v1 di tengah tempat lengang, dan itu lebih berharga bagi kau daripada sebarang kerosakan tambahan. Pada level awal, ketika kau masih lemah, dive-nya mengangkat masalah lorong daripada kau.
Berguna hanya jika kau betul-betul bermain lorong tepi: Paranoia (R) memadamkan penglihatan seluruh pasukan lawan, jadi mereka tidak nampak siapa yang sedang menolak lorong, dan ultimate globalnya boleh mendarat di sebelah kau kalau tiga orang cuba menutup kau. Dalam 5v5 yang berkumpul, ia tidak memberi kau apa-apa.
Kau menang dengan mengambil satu lorong tepi, dan risikonya ialah tiga orang menutup kau di dalam sana. Destiny (R) mendedahkan seluruh peta dan menteleportnya: kamu nampak rotasi bertolak dan dia sampai dahulu. Gold Card daripada Pick a Card (W) mengejutkan sesiapa yang cuba lari selama 1.25 saat.
Di luar Leap Strike (Q) kau tiada jalan lari langsung, dan Leap Strike pula menuntut sasaran yang sah berdekatan. Hero's Entrance (R) mendarat atas kau dari jarak mana pun, memberi kau perisai dan melambungkan sesiapa yang sedang mengepung kau: 3v1 di lorong tepi bertukar menjadi masalah mereka.
Frozen Tomb (R) mengunci sasaran dan tidak boleh dielak: lawan yang sepatutnya mengekalkan jarak daripada kau terpaku cukup lama untuk kau sampai dengan Leap Strike (Q) dan mula menimbun Relentless Assault (P). Ring of Frost (W) mengakarkannya lebih dahulu, dan rantai itu menghampiri tiga saat.
Kamu berdua bermain pada jam yang sama: makin lama pertarungan berlarutan, makin kau naik dengan Relentless Assault (P) dan makin banyak dia menyembuhkan diri dalam Demonic Ascension (R). Vision of Empire (W) pula memberi 50% kerosakan lebih pada sasaran yang sudah terkunci, iaitu sesiapa yang baru sahaja makan stun daripada Counter Strike (E).
Counter Strike (E) hanya mengelak serangan asas: poke dan burst sasaran tunggal menembusi kau begitu sahaja, dan itulah tepat lubang yang ditutup oleh Wind Wall (W) sambil menelan ultimate yang akan memadamkan kau. Tetapi ia hanya berbaloi jika dia tahu menggunakannya: di China kadar menangnya di bawah 49%.
Kite tulen mengunci kau daripada kit kau sendiri lebih teruk daripada mana-mana tank, dan Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap tembakan: sesiapa yang sedang lari daripada kau berhenti lari. Kemudian Enchanted Crystal Arrow (R) memaku sasaran untuk kau walau dari hujung peta yang lain, sebelum pertempuran pun bermula.
Caustic Spittle (Q) memecahkan perisai dan rintangan sihir sekali gus, dan perisai yang bertimbun ialah siling yang dinyatakan bagi kerosakan fizikal kau. Sebagai balasan, kau salah satu daripada sedikit jawapan kepada diver yang membunuhnya: Counter Strike (E) mengelak serangan asas mereka dan membuat mereka stun tepat di hadapannya.
Tank yang sudah menimbun perisai tidak boleh kau kunyah: Silver Bolts (W) memberi kerosakan tulen pada setiap pukulan ketiga dan menembusi apa jua rintangan. Condemn (E) ke dinding pula membuat stun, jadi duel di lorong tepi kamu tutup berdua dan bukan sekadar melihatnya lari.
Apabila kau melompat ke tengah dengan Leap Strike (Q) dan menaikkan Counter Strike (E), stun kawasan itu menangkap semua yang sedang membelasah kau: itulah tingkap untuk Bullet Time (R), yang hanya berbaloi terhadap musuh yang berkumpul atau terkunci. Make It Rain (E) menahan yang selebihnya di tempat.
Chain of Corruption (R) mengakarkan satu kumpulan penuh dari hujung skrin dan Hail of Arrows (E) memotong penyembuhan sasaran yang sedang kau lawan: berguna, tetapi dia tetap seorang ADC poke sedangkan masalah kau ialah sampai kepada mereka, bukan mengikis. Ambil dia menentang komposisi yang menyembuh lebih cepat daripada kau memukul.
Concussive Blows (P) turut terisi oleh pukulan rakan sepasukan, dan kau dengan Relentless Assault (P) menyerang makin lama makin laju: empat tanda itu penuh dalam sekelip mata dan sasaran pun stun. Sementara itu Unbreakable (E) menelan projektil dan poke, iaitu perkara yang tidak dihentikan oleh Counter Strike (E).
Rancangan kau ialah kekal berdiri sehingga Relentless Assault (P) dan Grandmaster-at-Arms (R) selesai menggembungkan kau: Rampant Growth (R) memberi kau nyawa tambahan dan melambungkan sesiapa yang melompat ke atas kau tepat pada saat itu, dan Help, Pix! (E) memerisai pukulan yang akan menamatkan kau lebih awal.
Zenith Blade (E) mengakar dan menyeretnya ke arah sasaran, Shield of Daybreak (Q) stun sesaat, Solar Flare (R) memanjangkannya lagi: lawan kau tiada lagi masa untuk berjalan pergi, dan untuk menang kau cuma perlukan dia kekal berdiri di depan.
Auranya bermula semula pada setiap kemahiran, jadi kerosakan bonus daripada Hymn of Valor (Q) dan penyembuhan daripada Aria of Perseverance (W) menemani kau sepanjang pertukaran panjang yang kau cari. Dia juga sokongan dengan kadar menang tertinggi di pelayan China, dan Crescendo (R) menutup pertempuran.
Kawalan keras mematikan seluruh kit kau, dan Breath of Life (R) ialah satu-satunya pembersih stun dan root dalam kalangan sokongan: dalam tingkap itu Counter Strike (E) boleh digunakan semula. Tetapi dia tier C dengan 48% kadar menang, jadi ia hanya masuk akal menentang komposisi yang penuh dengan lockdown.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.76% | 3.42% | 0.49% | #9 / 41 |
| Jungle | D | 48.68% | 2.53% | 0.49% | #36 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.4% | 3.49% | 0.49% | #9 / 41 |
| Jungle | D | 48.66% | 2.52% | 0.49% | #36 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 51.12% | 3.75% | 0.44% | #5 / 41 |
| Jungle | D | 47.28% | 2.22% | 0.44% | #38 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 50.63% | 4.31% | 0.62% | #7 / 39 |
| Jungle | C | 45.96% | 1.86% | 0.62% | #35 / 41 |
Jax, Grandmaster at Arms dalam Wild Rift, ni Fighter scaling yang menang fight dengan tahan lagi lama dari satu lawan, bukan dengan outplay seluruh team. Damage dia memang hibrid physical-magic — auto-attack dan Leap Strike kena sebagai AD, sementara Empower, Counter Strike dan Grandmaster-at-Arms lapiskan magic damage yang takde satu stat resistance boleh jawab sepenuhnya. Dia nak skirmish terpisah dan duel side-lane, tempat stack Attack Speed Relentless Assault boleh terbina dan Counter Strike boleh tukar trade yang tengah kalah jadi satu stun — dan dia jadi lagi bahaya makin lama satu fight, atau satu game, berlarutan.
Skill order: E > Q > W
Trade dengan satu auto masuk Leap Strike lepas tu keluar balik, sebab setiap hit atas champion atau minion bina satu stack Relentless Assault yang awak nak aktif sebelum commit all-in. Umpan laner agresif supaya dia hayun atas awak, lepas tu jawab dengan Counter Strike — makin banyak attack yang dia elak sebelum counter tu kena, makin kuat hukuman stun tu, dan tu buat all-in cuai atas Jax jadi sangat mahal. Simpan Empower untuk trade yang betul-betul penting, jangan lepaskan dia setiap kali cooldown habis, dan mula cari peluang shove wave dan ugut duel side-lane sebaik je cooldown Counter Strike benarkan awak pilih fight hampir bila-bila masa awak nak.
Aktifkan Grandmaster-at-Arms sebelum commit masuk skirmish atau teamfight — Armor dan Magic Resist tu, yang naik untuk setiap champion yang hayunan tu kena, beli ketahanan supaya awak betul-betul hidup sepanjang fight yang awak paksa. Guna Leap Strike untuk lompat lepas frontline atas satu carry atau target yang overextend, bukan trade dengan tank, lepas tu selit auto supaya passive on-hit ultimate dan Empower dua-dua terus proc sementara Counter Strike hukum sesiapa yang masih attack awak. Jax dibina untuk menang fight yang berjalan lama, jadi main sabar: telan damage yang awak kena telan, elak apa yang boleh dengan Counter Strike, dan biar Relentless Assault serta proc item awak naik dulu sebelum pergi cari kill.