WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Kindred Wild Rift icon

Build Kindred — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

千珏 · 永猎双子 Marksman B

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 20 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Kindred: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Kindred top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Kindred

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Jungle

Core items
52.6% WR
33.28% guna
Kraken Slayer
Kraken Slayer
The Collector
The Collector
Mortal Reminder
Mortal Reminder
58.6% WR
12.18% guna
Kraken Slayer
Kraken Slayer
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
53.8% WR
9.11% guna
Kraken Slayer
Kraken Slayer
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
Runes
51.5% WR
26.23% guna
Conqueror
Conqueror
Brutal
Brutal
Coup de Grace
Coup de Grace
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Sudden Impact
Sudden Impact
47.2% WR
10.98% guna
Press the Attack
Press the Attack
Brutal
Brutal
Coup de Grace
Coup de Grace
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Sudden Impact
Sudden Impact

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 22 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
The Collector
The Collector
91%
Kraken Slayer
Kraken Slayer
86%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
82%
Mortal Reminder
Mortal Reminder
77%
Gunmetal Greaves
Gunmetal Greaves
50%
Infinity Edge
Infinity Edge
36%
Runes
Brutal
Brutal
100%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
86%
Coup de Grace
Coup de Grace
64%
Absolute Focus
Absolute Focus
59%
Sudden Impact
Sudden Impact
32%
Cut Down
Cut Down
32%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

20 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Kindred player
runes of rank 1 Kindred player
items of rank 1 Kindred player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Kindred player
runes of rank 2 Kindred player
items of rank 2 Kindred player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kindred player
runes of rank 3 Kindred player
items of rank 3 Kindred player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Kindred player
runes of rank 6 Kindred player
items of rank 6 Kindred player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kindred player
runes of rank 7 Kindred player
items of rank 7 Kindred player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kindred player
runes of rank 12 Kindred player
items of rank 12 Kindred player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kindred player
runes of rank 14 Kindred player
items of rank 14 Kindred player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kindred player
runes of rank 16 Kindred player
items of rank 16 Kindred player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kindred player
runes of rank 17 Kindred player
items of rank 17 Kindred player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Kindred player
runes of rank 18 Kindred player
items of rank 18 Kindred player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Kindred player
runes of rank 19 Kindred player
items of rank 19 Kindred player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Kindred player
runes of rank 21 Kindred player
items of rank 21 Kindred player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kindred player
runes of rank 22 Kindred player
items of rank 22 Kindred player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Kindred player
runes of rank 23 Kindred player
items of rank 23 Kindred player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Kindred player
runes of rank 24 Kindred player
items of rank 24 Kindred player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Kindred player
runes of rank 26 Kindred player
items of rank 26 Kindred player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Kindred player
runes of rank 27 Kindred player
items of rank 27 Kindred player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Kindred player
runes of rank 28 Kindred player
items of rank 28 Kindred player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Kindred player
runes of rank 29 Kindred player
items of rank 29 Kindred player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Kindred player
runes of rank 30 Kindred player
items of rank 30 Kindred player

Siapa counter Kindred — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Kindred di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

WarwickKindred vs Warwick Kurang menguntungkan

Kenapa Warwick counter Kindred: Dia hidu mark awak yang wounded, dan dia out-duel kiting awak: pemburu memburu si pemburu.

Cara main Kindred melawan Warwick: Ambil mark bila ada positional advantage SAHAJA. R awak deny execute dia: cast atas ALLY yang dia gigit, bukan atas diri sendiri sebab reflex.

→ Warwick
RammusKindred vs Rammus Skill matchup

Kenapa Rammus counter Kindred: Taunt dalam zone awak paksa awak attack dia: memang menyusahkan gila, walaupun tak bunuh awak pun.

Cara main Kindred melawan Rammus: Hop keluar dari range taunt sebelum letak R awak. Kite dalam circle luas: ball tu payah nak pusing.

→ Rammus
Lee SinKindred vs Lee Sin Skill matchup

Kenapa Lee Sin counter Kindred: Dia invade mark awak dengan early game paling power kat river: collection awak start susah dari awal.

Cara main Kindred melawan Lee Sin: Ambil mark dalam jungle DIA masa dia gank: track dia. Kite kick dia: tanpa Q yang kena, dia cuma monk penat je.

→ Lee Sin
ZedKindred vs Zed Skill matchup

Kenapa Zed counter Kindred: Dia nak execute awak dengan R, dan awak pegang button yang cakap tak boleh: matchup yang saling deny.

Cara main Kindred melawan Zed: Letak R atas diri sendiri MASA dalam combo dia: tunggu damage tu kena dulu. Lepas tu hop jauh dari return dia: 2 saat lepas tu, target jadi dia pulak.

→ Zed
HecarimKindred vs Hecarim Skill matchup

Kenapa Hecarim counter Kindred: Charge dia tembus je hop awak, dan speed dia contest setiap mark awak merata map.

Cara main Kindred melawan Hecarim: Ambil mark dekat lane ally. Hop dengan sudut tepat lawan E dia: charge tu tak boleh curve. R bila dia deep dive.

→ Hecarim

Who to play with Kindred — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Kindred di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Kindred

Kindred + Shen Duo terbaik

Kad kau kata tetingkap ketika Dance of Arrows (Q) dan Mounting Dread (E) sedang cooldown ialah tetingkap yang membunuh kau: Stand United (R) memberi kau perisai dan membawanya ke situ dari hujung peta yang lain, manakala Shadow Dash (E) men-taunt si diver sebelum dia sempat sampai.

Kindred + Ornn Kuat

Dari aras 7, Living Forge (P) menyerahkan beli-belah global kepada sekutu berdekatan: kau membeli dan menaik taraf tanpa balik ke pangkalan, jadi kau kekal di luar mengutip mark, iaitu keseluruhan scaling kau. Dalam gaduh, Call of the Forge God (R) melambung sesiapa yang menerjang kau.

Kindred + K'Sante Kuat

Footwork (E) meluru dia ke arah kau dan meninggalkan perisai: itu peel sebenar tepat pada saat lompatan kau habis. Manakala All Out (R) menyeret keluar daripada gaduh si duelist degil yang kad kau tunjukkan sebagai cara kau mati.

Kindred + Yone Kuat

Fate Sealed (R) meneleport dia ke belakang musuh terakhir yang kena, iaitu ke tengah-tengah lima orang: di dalam Lamb's Respite (R), tiga saat itu tidak boleh membunuhnya, dan pada akhirnya dia turut mengaut 150 penyembuhan.

Kindred + Malphite Kuat

Kad dia kata tanpa seseorang yang menukar engage jadi kill, dia tak bunuh sesiapa: kerosakan itu kau yang bawa, dari jarak maksimum dan tanpa pernah berhenti. Sementara itu Ground Slam (E) memotong kelajuan serangan sesiapa yang tetap berjaya sampai kepada kau.

Kindred + Poppy Bergantung situasi

Berbaloi lawan pasukan penuh dash: Steadfast Presence (W) menukar dive jadi root yang mereka kenakan sendiri, dan Heroic Charge (E) memaku sesiapa yang sampai kepada kau ke dinding selama 1.7 saat. Di luar konteks itu dia kekal tank bawah 49%.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Kindred

Kindred + Galio Duo terbaik

Hero's Entrance (R) mendarat atas kau dengan perisai dan lambungan: itu betul-betul butang yang kau tiada bila Dance of Arrows (Q) dan Mounting Dread (E) sedang cooldown. Sebagai balasan, slow 50% kau menahan musuh dalam kawasan yang dia tandakan selama 2.5 saat.

Kindred + Nasus Kuat

Wither (W) ialah jawapan paling ringkas kepada masalah yang kad kau nyatakan: si duelist yang berjaya rapat dengan kau. Ia menanggalkan kelajuan gerak dan kelajuan serangan dia selama beberapa saat penuh, dan kau kembali kiting seolah-olah dia tak pernah sampai.

Kindred + Orianna Kuat

Command: Protect (E) melekatkan Bola pada kau: perisai, armor dan magic resist tepat semasa kau kiting, dan seluruh kerosakan dia bergerak bersama kau. Sesiapa yang mengejar kau berakhir dalam Command: Shockwave (R) dan ditarik balik ke tempat kau tiga saat lalu.

Kindred + Swain Kuat

Demonic Ascension (R) menuntut dia berdiri di tengah-tengah musuh, dan kad dia kata dia langsung tiada jalan keluar sendiri: di dalam Lamb's Respite (R), tiga saat itu tidak boleh membunuhnya, dan dia keluar lebih besar daripada masa masuk.

Kindred + Kennen Bergantung situasi

Bergantung situasi tapi tajam: Slicing Maelstrom (R) memaksa dia kekal di tengah timbunan, dan di luar situ dia tiada pertahanan langsung. Lamb's Respite (R) membayar tepat tiga saat denyutan itu. Kalau dua ultimate tak keluar serentak, tiada apa-apa berlaku.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Kindred

Kindred + Kog'Maw Duo terbaik

Kad dia kata sesiapa yang berjaya sampai kepadanya menamatkan gaduh di situ juga: Lamb's Respite (R) satu-satunya benda yang menghadiahkan tiga saat dia tak boleh mati, dan dengan Bio-Arcane Barrage (W) hidup, tiga saat itu ialah kerosakan tertinggi dalam pasukan.

Kindred + Samira Duo terbaik

Dia perlu masuk ke jarak melee dan naik ke rank S sebelum Inferno Trigger (R) wujud, dan kad dia kata crowd control keras terus mematikannya. Di dalam Lamb's Respite (R), sepuluh das tembakan itu tetap keluar: dalam zon itu tiada sesiapa mati, termasuk dia sendiri.

Kindred + Miss Fortune Kuat

Bullet Time (R) ialah channel yang berdiri diam, dan kad dia panggil ia hukuman mati kalau ditekan membuta: Lamb's Respite (R) bertahan tepat tiga saat itu, jadi dia boleh menekannya di tengah gaduh dan keluar hidup-hidup.

Kindred + Ashe Kuat

Kad kau kata satu-satunya kawalan yang kau bawa ialah slow daripada Mounting Dread (E): Enchanted Crystal Arrow (R) ialah stun yang tiada pada pasangan ini, dan pada sasaran yang terpaku, serangan ketiga yang menghantar Serigala masuk mustahil tersasar.

Kindred + Jhin Kuat

Dance of Arrows (Q) mengena sehingga tiga musuh setiap kali melompat, jadi Deadly Flourish (W) hampir sentiasa berisi: satu das sudah cukup untuk me-root sesiapa yang baru kau sentuh. Manakala Curtain Call (R) boleh dia channel penuh di dalam Lamb's Respite (R) tanpa mati.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Kindred

Kindred + Braum Duo terbaik

Concussive Blows (P) turut bertimbun daripada pukulan kau, dan 25% kelajuan serangan daripada Dance of Arrows (Q) memenuhi empat mark itu lebih laju daripada mana-mana ADC. Kemudian Unbreakable (E) memintas peluru di hadapan kau: itulah peel yang kau tiada.

Kindred + Lulu Duo terbaik

Whimsy (W) menjadikan duelist yang berjaya merapatkan jarak tak berbahaya selama sesaat, dan itulah satu-satunya jawapan yang wujud sementara Dance of Arrows (Q) dan Mounting Dread (E) sedang cooldown; Rampant Growth (R) menambah nyawa dan melambung sesiapa yang melekat pada kau.

Kindred + Thresh Kuat

Tanglung Dark Passage (W) menarik kau keluar dari tetingkap tanpa lompatan yang kad kau panggil berbahaya, dan The Box (R) menutup jalan pengejar kau dengan slow 99%. Death Sentence (Q) pula menghulurkan sasaran terus untuk terkaman Serigala.

Kindred + Nami Kuat

Tidecaller's Blessing (E) mengisi serangan biasa kau yang seterusnya dengan kerosakan tambahan dan slow, dan serangan biasa itulah yang menghantar masuk Serigala daripada Mounting Dread (E). Tidal Wave (R) melambung ke udara seluruh barisan yang sedang menuju ke arah kau.

Kindred + Sona Kuat

Hymn of Valor (Q) dan Song of Celerity (E) menghulurkan kerosakan serangan dan kelajuan pergerakan kepada kau semasa kau melompat dengan Dance of Arrows (Q), iaitu tepat cara kau mengeluarkan kerosakan. Sebagai balasan, Lamb's Respite (R) melindungi salah satu support paling rapuh dalam permainan.

Kindred + Milio Bergantung situasi

Bawa dia lawan komposisi yang penuh kawalan: Breath of Life (R) menanggalkan root dan stun serta mengagihkan tenacity, iaitu satu-satunya benda yang betul-betul membunuh kau bila lompatan kau habis. Namun dia kekal support dengan 48% kemenangan di China.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleB50.74%2.57%0.34%#21 / 40
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleB50.7%2.57%0.36%#21 / 40
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleB50.65%2.72%0.39%#19 / 42
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
JungleS53.71%3.05%0.84%#6 / 41

Skill (nama asal CN)

Mark of the Kindred
Pasif
Mark of the Kindred
千珏之印
Dance of Arrows
Q
Dance of Arrows
乱箭之舞
Wolf's Frenzy
W
Wolf's Frenzy
狼灵狂热
Mounting Dread
E
Mounting Dread
横生惧意
Lamb's Respite
R
Lamb's Respite
羊灵生息

Cara Main Kindred — panduan Wild Rift, Combos & tips

Kindred, the Eternal Hunters, ni marksman hiper-mobile dalam Wild Rift yang dibina atas kiting, poke dan scaling kekal: setiap takedown atas satu mark — sama ada champion musuh atau monster jungle — panjangkan attack range dia dan empower seluruh kit dia sepanjang baki match. Damage dia terutamanya physical, datang dari autoattack, Dance of Arrows (Q) dan pounce Wolf dalam Mounting Dread (E), dengan sumber magic damage sekunder dari Wolf's Frenzy (W). Bukan bertumbuk balas-balasan, dia menang fight dengan melompat masuk keluar range sementara mark dia diam-diam menghimpun ke arah late game yang jauh lebih kuat.

Kekuatan

  • Dance of Arrows ni kiting elit: lompat ke mana-mana arah sambil kena kan sampai 3 musuh untuk 50 physical damage dan dapat 25% Attack Speed selama 4 saat, jadi dia poke dan reposition dalam satu gerakan yang sama.
  • Dia snowball lagi kuat dari hampir mana-mana marksman: setiap mark yang dia kumpul — champion atau jungle camp — jadi scaling kekal, tambah 75 attack range kat 3 stack dan 25 range lagi setiap 3 stack lepas tu, atas empower Q, W dan E.
  • Mounting Dread tukar trade pendek jadi damage betul: 50% slow beli masa untuk follow-up, dan serangan ketiga dalam 4 saat hantar Wolf masuk untuk satu bonus hit physical yang buat lagi banyak damage atas sesiapa bawah 25% health.
  • Lamb's Respite (R) ni ultimate yang betul-betul boleh pusing game — 3 saat di mana takde sesiapa yang berdiri dalam dia boleh mati, diikuti burst heal 150 health untuk semua yang dalam tu dan 50 tambahan untuk Kindred sendiri.

Kelemahan

  • Takde hard crowd control sendiri selain slow single-target Mounting Dread, jadi duelist yang bertekad macam Warwick atau Hecarim boleh paksa fight lalu lompatan dia kalau mereka berjaya rapat.
  • Setiap inci scaling dia bergantung pada kumpul mark dengan selamat, jadi jungler yang dominate awal macam Lee Sin yang lawan camp dan mark champion dia boleh buat attack range dan bonus damage dia jauh ketinggalan jadual.
  • Window masa Dance of Arrows dan Mounting Dread dua-dua tengah cooldown memang bahaya, sebab dia takde escape atau peel lain nak jadi sandaran.
  • Lamb's Respite lindung semua yang berdiri dalam dia, ally dan musuh sama je — cast sekelip terlalu awal, awak boleh selamatkan musuh yang awak tengah cuba habiskan tu.

Combos

  • Mounting Dread → auto → auto → auto (pounce Wolf) → Dance of Arrows untuk reset: slow target dengan E, kena kan auto ketiga yang empowered untuk bonus damage wolf tu — tambah lagi kalau dia bawah 25% health — lepas tu lompat keluar dengan Q sementara buff Attack Speed masih hidup.
  • Dance of Arrows → auto yang dah buff → Mounting Dread: buka dengan Q untuk poke dan window Attack Speed, rentetkan auto sementara dia bertahan, lepas tu slow dengan E untuk kawal sama ada fight tu bersambung atau awak disengage.
  • Zon Wolf's Frenzy → auto berterusan: letak W sebelum trade yang lagi panjang supaya Wolf terus gigit target terakhir yang awak kena untuk bonus magic damage atas serangan biasa awak.
  • Lamb's Respite masa fight yang tengah kalah atau objective yang dilawan → Dance of Arrows untuk reposition: cast R supaya takde sesiapa dalam tu boleh mati selama 3 saat, kite keliling dengan Q sementara dia mengira turun, lepas tu habiskan sebaik je window tak-boleh-mati tu tamat dan heal tu masuk.

Skill order: Q > E > W (naikkan R setiap kali available)

Awal Permainan

Bergantung pada Dance of Arrows untuk poke dengan selamat dan simpan window Attack Speed dia sebelum commit trade betul, farm dari jauh dan bukan berdiri dalam pertukaran autoattack yang tak perlu. Kekal bergerak antara trade juga — Wolf's Frenzy diam-diam bina stack Hunter's Vigor dari bergerak dan menyerang, dan sebaik je awak sampai 100 stack, hit seterusnya heal awak sebanyak yang scale ikut health yang awak dah hilang dan level awak, jadi pergerakan berterusan tu sustain free dalam lane. Tanda laner musuh dengan butang mark sebaik je nampak macam nak ada skirmish — vision singkat yang dia bagi tu selalunya jadi beza antara trade yang selamat dengan berjalan masuk ke dalam gank. Main sabar sebelum level 5: tanpa Lamb's Respite, Kindred takde cara nak escape all-in yang buruk sebaik je dia mula.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid game ke depan, kekal kat range maksimum dan kite tanpa henti dengan Dance of Arrows, jangan bertukar auto sambil berdiri diam. Guna slow Mounting Dread dan pounce Wolf pada hit ketiga atas target utama mana yang awak boleh capai — bonus damage lawan sesiapa bawah 25% health buat dia jadi cara bersih untuk habiskan squishy yang tengah lari. Simpan Lamb's Respite untuk saat fight tu betul-betul bertukar — selamatkan ally yang tengah kena dive atau awak sendiri, atau kunci Baron atau Dragon yang dilawan supaya musuh tak boleh steal — jangan lepaskan dia ikut cooldown je, sebab cast yang awal boleh lindung carry musuh sama senang macam dia lindung team awak sendiri.

Pro tips

  • Sedia kan butang mark atas carry musuh bila-bila skirmish dah hampir — vision free yang dia bagi tu selalunya lagi berharga dari mark tu sendiri.
  • Atur masa Lamb's Respite untuk saat awak betul-betul akan kalah fight tu, bukan tanda bahaya yang pertama; cast terlalu awal membazir heal-bila-tamat tu dan boleh batalkan kill yang awak hampir dapat.
  • Selit Dance of Arrows antara auto walaupun awak tak terancam — window Attack Speed free tu salah satu tuas damage terbesar dia, dan berdiri diam nak auto-attack cuma buang je window tu.