Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
米利欧 · 明烛 Support C
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 16 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Milio: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Milio top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main MilioDikira daripada 16 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
16 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.
































































Matchup lane paling sukar untuk Milio di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Zyra counter Milio: Garden dia out-poke fire awak, dan plant dia tak boleh kena cleanse: kebaikan awak lemas dalam semak berduri dia.
Cara main Milio melawan Zyra: Q masa dia plant dan jaga safe range. Cleanse simpan untuk ROOT dia je, sentiasa: itu je bahaya sebenar.
→ ZyraKenapa Leona counter Milio: Cleanse awak lawan train dia: awak cancel stun pertama, tapi train tu ada tiga gerabak.
Cara main Milio melawan Leona: Cleanse CC KEDUA, bukan yang pertama: enemy team follow yang pertama tu. Knock-back masa E dia tengah jalan: kalau dia tak sampai pun, dia takkan jadi masalah.
→ LeonaKenapa Blitzcrank counter Milio: Hook dia grab, cleanse awak free: awak insurance policy lawan seluruh kerja dia.
Cara main Milio melawan Blitzcrank: Cleanse INSTANT kat ally yang kena hook, sebelum punch follow-up dia sampai. Q poke free kat setiap ambush position yang nampak.
→ BlitzcrankKenapa Pyke counter Milio: Heal awak angkat health target atas threshold scythe dia, tapi R dia ignore heal kalau dia sampai dulu.
Cara main Milio melawan Pyke: Heal SEBELUM dia dive: belajar baca swim dia. Knock-back masa dash dia: Pyke yang kena tolak balik tu Pyke yang lemah je.
→ PykeKenapa Thresh counter Milio: Hook dan Flay lawan cleanse dan heal: dia buka case, awak tutup case tu.
Cara main Milio melawan Thresh: Cleanse hook yang kena terus: Flay dia takkan tunggu. Poke awak menang lane: tax setiap fishing trip dia yang miss.
→ ThreshChampion yang paling serasi dengan Milio di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Fate Sealed (R) menjatuhkan dia sendirian di belakang barisan lawan, dan halamannya menyebut Soul Unbound (E) menarik rohnya kembali ke tubuh pada masa yang tetap: di situlah dia dihukum. Warm Hugs (E) ada dua caj, satu untuk pendaratan dan satu untuk perjalanan balik, dan Cozy Campfire (W) memulihkan dia selagi dia berdiri di tengah.
Halamannya menyebut kawalan sasaran terkunci mendarat tepat ketika pasifnya penuh: Breath of Life (R) membuang stun itu dan memulangkan rantaian reset Bladesurge (Q), yang padam sendiri sebaik sahaja tiada sasaran bertanda.
Halaman kamu menyebut satu cangkuk atau satu terjunan yang tiba sebelum kamu sempat bertindak balas terus membunuh kamu: Stand United (R) memberi kamu perisai dari mana-mana titik di peta dan Shadow Dash (E) mengejek penyerbu itu. Sebagai balasan, Fired Up! (P) menambah kerosakan sihir pada pukulan Twilight Assault (Q), lubang yang diakui halamannya sendiri.
Halamannya menyebut kawalan keras mematikan keseluruhan kitnya: Breath of Life (R) ialah satu-satunya pembersih stun dan root dalam kalangan sokongan, dan dalam tempoh itu Counter Strike (E) berfungsi semula. Sementara itu Cozy Campfire (W) memanjangkan duel, dan duel panjang sentiasa dimenangi Jax.
Undying Rage (R) ialah lima saat dia tidak boleh mati dan tetap berakhir dengan satu mata nyawa: pemulihan berkala Cozy Campfire (W) berbentuk sama persis dengan tempoh itu. Di luar tempoh itu pula dia tidak memberi kamu perlindungan langsung, dan dia tier C dengan kadar kemenangan bawah 50%.
Halamannya menyebut kawalan sasaran terkunci menghukum dia pada saat dia mendarat, dan kalau lompatan itu tidak menamatkan sasaran dia tiada apa-apa lagi: Breath of Life (R) membuang stun itu dan dua caj Warm Hugs (E) memberi dia bar nyawa kedua yang tiada dalam kitnya.
Warm Hugs (E) memberi kelajuan pergerakan, dan Warpath (P) menukarkannya menjadi kuasa serangan: perisai yang kamu lempar kepadanya sekali gus menjadi kerosakannya. Selepas Onslaught of Shadows (R) dia bersendirian di tengah barisan belakang lawan, satu-satunya tempat dua caj itu benar-benar bernilai.
Eternal Hunger (P) memulangkan kepadanya sehingga 100% kerosakan yang dia berikan kepada sasaran bawah 50% nyawa: setiap saat tambahan dia masih berdiri ialah nyawa yang dia ambil semula sendiri. Cozy Campfire (W) dan Warm Hugs (E) membeli saat-saat itu, dan Breath of Life (R) membuang kawalan yang menariknya lepas daripada gigitan.
Halamannya menyebut semua kerosakannya bergantung pada mengenakan ketiga-tiga pukulan Three Talon Strike (Q) dan bahawa sebelum item dia rapuh: Warm Hugs (E) membeli saat-saat itu untuknya. Sebagai balasan, Crescent Guard (R) menolak sesiapa yang sudah sampai kepada kamu, iaitu peel yang kamu tidak boleh berikan kepada diri sendiri.
Halamannya menyenaraikan sifar perisai, sifar kawalan dan satu rejang pendek sahaja: satu stun sebaik Alpha Strike (Q) tamat sudah membunuhnya, dan Breath of Life (R) ialah butang itu. Cozy Campfire (W) menambah jarak serangan pada kit yang isinya serangan biasa semata-mata. Namun dia masih pada 47.8%.
Frenzying Taunt (E) memusingkan penyerbu yang halaman kamu sebut sebagai punca kematian kamu, dan Breath of Life (R) membuang root yang menukar Powerball (Q) menjadi jalan kaki biasa. Berbaloi menentang pasukan yang penuh kawalan: menentang pasukan yang mengikis kamu dari jauh, kamu berdua hampir tidak memberi apa-apa antara satu sama lain.
Halamannya menyebut Siphoning Strike (Q) dikira sebagai serangan biasa: jarak tambahan Cozy Campfire (W) memanjangkannya dan Fired Up! (P) menambah kerosakan sihir di atasnya. Dia pula tiada sebarang rejang: dua caj Warm Hugs (E) ialah keseluruhan mobiliti yang akan dia dapat.
Demonic Ascension (R) mengisi semula setiap enam saat selagi dia kekal dalam bentuk syaitan, jadi lebih lama dia bertahan di tengah pertempuran, lebih banyak kerosakan dan lebih banyak pemulihan. Cozy Campfire (W) dan dua caj Warm Hugs (E) memanjangkan tepat tempoh dia berdiri di situ, manakala mobiliti pula dia tiada.
Shield of Durand (W) menuntut dua saat penuh salur sementara dia berdiri diam dan terdedah: Cozy Campfire (W) dan Warm Hugs (E) yang membawanya sampai ke hujung. Sebagai balasan, Hero's Entrance (R) jatuh tepat di atas kamu dan melambung sesiapa yang hampir menangkap kamu bersendirian.
Divine Ascent (P) memberi dia jarak serangan seawal aras 5, dan Cozy Campfire (W) menambah lagi di atasnya: tiada siapa membelanjakan bonus itu lebih baik daripada dia. Sehingga aras 8 dia tiada rejang mahupun pertahanan diri, dan di situlah Warm Hugs (E) ada dua caj. Namun dia di bawah 50% kemenangan.
Void Stone (P) hanya menahan kerosakan sihir, jadi menentang letupan fizikal yang menghukum Riftwalk (R) yang tersilap dia tiada apa-apa, dan Warm Hugs (E) menampal tepat lubang itu. Berbaloi menentang komposisi yang mengunci kamu: selain itu Kassadin menguruskan dirinya dengan baik sendirian.
Halamannya menyebut kerosakannya hanya wujud kalau dia berdiri diam pada jarak maksimum dan tanpa pasukan yang melindunginya dia tidak bertahan: Cozy Campfire (W) menambah jarak di atas jarak Bio-Arcane Barrage (W), dan Ultra Mega Fire Kick (Q) menyepak pergi sesiapa yang sudah sampai kepadanya.
Halamannya berterus terang: jarak serangan sangat pendek dan tiada apa-apa dalam kitnya untuk memulih, memberi perisai atau mengurangkan kerosakan. Cozy Campfire (W) ialah jarak itu dan pemulihan itu dalam satu mantra, dan dua caj Warm Hugs (E) menahan terjunan sementara dia berada dalam Final Hour (R).
Halamannya menyebut satu-satunya alat pertahanannya ialah kerosakan bonus yang diberikan Lightslinger (P) selepas rakan sepasukan memulihkan atau memberinya perisai: kamu melakukan kedua-duanya tanpa henti, Cozy Campfire (W) pada setiap denyut dan Warm Hugs (E) dua kali berturut-turut. Namun dia di bawah 50%.
Halamannya menyebut kawalan keras dan poke yang menghalang dia daripada merapat mematikan kombonya sebelum ia bermula: dua caj Warm Hugs (E) ialah kelajuan untuk masuk, dan Breath of Life (R) membuang kawalan yang memberhentikan dia di tengah jalan.
Setiap tangkapan Spinning Axe (Q) yang terlepas ialah kerosakan yang hilang, dan satu-satunya kelajuannya ialah Blood Rush (W), yang susut dalam satu setengah saat: Warm Hugs (E) menghadiahkan dua lagi tanpa dia membayar apa-apa, dan Cozy Campfire (W) menahannya di lorong antara satu pertukaran dengan yang lain.
Spray and Pray (R) menambah 225 jarak serangan dan Cozy Campfire (W) menimbun lagi di atasnya: dari situ dia meracuni satu barisan penuh tanpa sesiapa sampai kepadanya. Namun sebelum muktamad itu dia hanyalah sasaran tanpa rejang, dan dia tier C pada kadar kemenangan 48.5%.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 49.42% | 2.9% | 3.71% | #26 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 49.36% | 3.13% | 4.07% | #25 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 49.43% | 4.78% | 6.31% | #26 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 47.69% | 3.65% | 4.94% | #27 / 33 |
Milio ni enchanter Support dalam Wild Rift yang dibina sepenuhnya untuk buat rakan dia hentam lagi kuat dan hidup lagi lama, bukan untuk dia sendiri berlawan. Setiap tool dalam kit dia, dari passive Warm Touch sampai ultimate Breath of Life, salurkan bonus magic damage, shield, healing, dan bahkan cleanse crowd control penuh melalui rakan yang dia link. Dia pick yang low-damage dan low-durability dengan antara utiliti team-wide terbaik dalam role support, sesuai untuk pemain yang nak carry lewat ADC atau bruiser dia, bukan lewat mekanik sendiri.
Skill order: W > E > Q (naikkan R setiap kali dia available)
Letak Cozy Campfire atas carry awak sebelum trade mula; boost attack range tu sendiri dah bagi dia peluang masukkan auto tambahan dalam pertukaran panjang, dan dia re-trigger Warm Touch setiap beberapa saat untuk bonus damage free. Simpan charge Warm Hugs untuk cubaan all-in yang betul, jangan habiskan atas poke calit-calit, sebab awak dapat dua je sebelum recharge yang panjang dan kehabisan tepat sebelum satu dive tu memang cara support mati. Guna Ultra Mega Fire Kick untuk hukum overextend dan untuk tolak diver keluar dari carry awak, bukan sebagai tool farming, sebab wave clear awak hampir takde. Sebaik je Breath of Life available kat level 5, mula cari saat untuk bait support musuh commit crowd control supaya awak boleh cleanse dia dan pusingkan trade tu.
Dari mid game ke depan, Milio patut melayang kat range maksimum dan biar musuh commit dulu, sebab hampir semua benda dalam kit dia reaktif, bukan tool pembuka yang betul. Kekalkan Cozy Campfire active atas carry utama awak sebelum fight tu buka supaya range dan sinergi burn passive tu dah berjalan saat damage mula terbang. Tahan Breath of Life sampai musuh betul-betul dah lempar hard crowd control atas pihak awak, jangan tembak dia saat stun pertama je kena; kalau lewat satu ketukan, dia cleanse lagi banyak, heal lagi banyak, dan boleh pusingkan fight yang dah nak kalah. Habiskan charge Warm Hugs atas sesiapa yang tengah difocus pada saat tu, dan ingat kesan shield dan speed dia boleh stack, jadi awak boleh gandakan atas satu rakan yang tengah dive dengan HP rendah.