Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
菲奥娜 · 无双剑姬 Fighter C
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 17 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Fiora: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Fiora top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main FioraDikira daripada 19 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
17 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.




































































Matchup lane paling sukar untuk Fiora di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Malphite counter Fiora: Rock yang stack armor, bagi awak satu Vital je setiap kali: short trade awak jadi slow dan tak berbaloi.
Cara main Fiora melawan Malphite: Riposte Q poke dia: awak deny damage dan dapat speed. Split push tanpa cari duel: R awak terbazir kat Malphite.
→ MalphiteKenapa Renekton counter Fiora: Stun dia point-and-click dan paksa Riposte awak jadi guessing game setiap 8 saat: silap teka sekali je, trade tu jadi milik dia.
Cara main Fiora melawan Renekton: Riposte W dia SAHAJA: belajar baca animation fury dia. Trade masa fury dia kosong; lagi lama game jalan, lagi awak overtake dia.
→ RenektonKenapa Vayne counter Fiora: Range, Tumble dan Condemn: tiga tool lawan satu Riposte je, dan percent damage dia setanding dengan awak.
Cara main Fiora melawan Vayne: Riposte Condemn dia: itu je CC dia. Guna speed dari passive awak untuk duduk atas Vitals dia dan jangan sesekali chase lepas wave.
→ VayneKenapa Jax counter Fiora: Raja duel scaling lawan ratu duel scaling: Counter Strike dia tak stop Q awak, Riposte awak pun tak stop passive dia.
Cara main Fiora melawan Jax: Kena Vitals guna Q MASA Counter Strike dia: itu bukan basic attack, jadi tembus terus. Simpan Riposte untuk stun dia (W lepas E). Menang sebelum dia dapat 2 item, lepas tu respect dia.
→ JaxKenapa Gwen counter Fiora: Dalam Mist tu, Riposte awak takde target nak kena: ni duel timing window.
Cara main Fiora melawan Gwen: Masuk sekali dalam Mist tu sama-sama dengan dia, atau disengage terus: jangan sesekali fight dari tepi. Simpan Riposte untuk entry E dia — stop dia terus situ.
→ GwenChampion yang paling serasi dengan Fiora di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Cataclysm (R) mengurung sasaran dalam gelanggang yang tiada seorang pun antara kamu berdua boleh keluar: itulah duel 1v1 yang menjadi asas seluruh kit kau, dihidangkan di tengah teamfight. Di dalamnya kau ada masa untuk memecahkan keempat-empat Vital Grand Challenge (R).
Frenzying Taunt (E) memaksa carry mereka berdiri di situ memukul Rammus: dia tidak boleh berpindah dan tidak boleh menyentuh kau, jadi kau mengelilinginya sambil memecahkan Vital tanpa membelanjakan Riposte (W). Powerball (Q) juga membawanya ke lorong tepi sementara kau menolak lorong.
Setiap mata kerosakan kau memerlukan jarak dekat, dan carry musuh duduk di belakang barisan hadapan yang kau tidak boleh tembus. Cease and Desist (R) ialah kemahiran terus pada sasaran dan tidak boleh dihentikan: ia menyerahkannya kepada kau dalam keadaan terlambung dan bersendirian, tinggal kau memecahkan Vital sahaja.
Crescent Guard (R) menolak semua orang kecuali sasaran yang ditandanya: 5v5 yang menyekat kau masuk sebelum Duelist's Dance (P) sempat menanda satu Vital pun bertukar menjadi 2v1 yang kau tidak kalah. Tetapi dia mesti menanda orang yang kau betul-betul mahukan.
Paranoia (R) memadamkan penglihatan seluruh pasukan musuh selama beberapa saat: tiada siapa nampak dari mana kau masuk atau siapa yang kau lawan, dan bagi pemain yang datang dari rusuk, kebutaan itu bernilai satu engage. Tetapi ia bergantung pada timing dia, bukan timing kau.
Riposte (W) menahan satu perkara sahaja, dan bila kau salah baca, kau terdedah selama beberapa saat: Hero's Entrance (R) mendarat pada kau dari separuh peta tepat pada waktu itu, dengan lambungan kawasan dan perisai. Justice Punch (E) dan taunt Shield of Durand (W) menahan sasaran kau diam.
Ring of Frost (W) mengakar dan Frozen Tomb (R) menambah stun di atas akar itu: hampir tiga saat di mana sasaran tidak bergerak dan tidak membalas kau. Itulah tepat tingkap yang kau perlukan untuk memecahkan semua Vital Grand Challenge (R) pada seorang carry.
Spell Flux (E) menanda dan Rune Prison (W) menukar tanda itu menjadi akar sebenar: sasaran yang tidak boleh berjalan bermakna Lunge (Q) yang tidak pernah tersasar dan separuh bar Vital secara percuma. Realm Warp (R) kemudian membawa pasukan ke lorong yang kau sedang tolak.
Menolak lorong tepi membunuh kau pada saat tiga musuh hilang dari peta: Destiny (R) mendedahkan mereka semua, jadi kau tahu sama ada mahu kekal atau melepaskan gelombang itu. Dan Gold Card daripada Pick a Card (W) menstun 1.25 saat orang yang kau perlu capai.
Sesiapa yang menjarakkan kau akan mengalahkan kau, dan Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap pukulan: kiting yang mematikan kau berhenti berkesan. Enchanted Crystal Arrow (R) kemudian menstun dari separuh peta sasaran yang kau mahu buka dengan Grand Challenge (R).
Dalam teamfight kau disekat keluar sebelum sempat sampai ke jarak dekat: Fate's Call (R) mengikat kau dan melontar kau ke dalam pasukan musuh sambil melambung sesiapa yang kau kenai, dan kemahiran yang sama menarik kau keluar kalau terjunan itu tidak menjadi.
Deadly Flourish (W) mengakar sesiapa yang baru sahaja terkena kerosakan daripada rakan, dan dengan Bladework (E) kau melepaskan dua pukulan pantas berturut-turut: kau menyalakan akar itu hampir setiap kali, dan pada sasaran yang terakar, Vital pecah dengan sendirinya.
Kalau kau betul-betul komited pada lorong tepi, pasukan kau bertarung empat lawan lima, jadi mereka perlukan marksman yang bertahan tanpa barisan hadapan: Arcane Shift (E) mengeluarkannya daripada setiap terjunan. Berbaloi kalau kamu bermain sekitar split, bukan kalau kamu sentiasa berkumpul.
Kawalan ramai terus pada sasaran, jenis yang tidak boleh dibaca, melepasi Riposte (W) begitu sahaja: itulah kelemahan yang tertulis pada kad kau sendiri. Black Shield (E) menelannya sebelum ia mengenai kau, dan Dark Binding (Q) ialah akar dua saat, iaitu Vital percuma.
Sesiapa yang poke kau dari jauh memaksa kau membakar Riposte (W): Unbreakable (E) memintas peluru itu untuk kau. Dan Concussive Blows (P) turut ditimbun oleh pukulan rakan sepasukan, jadi Bladework (E) membawa stun yang kau kekurangan.
Focused Resolve (W) mengakar dari jauh sasaran yang kau kejar, dan Inspire (E) yang diperkuat memberi kau perisai dan kelajuan pergerakan pada satu-satunya saat yang penting: saat kau perlu merentas pasukan mereka untuk sampai ke jarak dekat.
Kau masuk dari rusuk dan kadang-kadang rusuk itu salah: Dark Passage (W) ialah jalan keluar bila Riposte (W) sudah habis. Bila masuknya betul pula, Death Sentence (Q) dan Flay (E) menahan sasaran diam sehingga kau memecahkan semua Vital.
Whimsy (W) menukar sesaat orang yang kau lawan: tidak menyerang, tidak melepaskan apa-apa, dan kau mengelilinginya memecahkan Vital. Namun Lulu berada di bawah kadar kemenangan 48.5% di China, jadi kau ambil dia hanya kalau ancaman sebenar pasukan itu ialah kau.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.39% | 4.36% | 0.77% | #35 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.33% | 4.34% | 0.79% | #33 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.54% | 4.48% | 0.8% | #36 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 50.3% | 4.9% | 1.15% | #29 / 39 |
Fiora, the Grand Duelist, ni Fighter jenis duelist dalam Wild Rift yang dibina untuk menang fight terasing, bukan skirmish berkumpulan. Damage dia campurkan scaling physical dari auto-attack empowered Bladework dengan true damage ikut peratusan max HP bila dia pecahkan Vital musuh, jadi dia jadi ancaman kat squishy dan tank yang bertimbun sama kuat. Dia champion momentum yang hidup atas dash dan parry berulang, dan balas pemain yang boleh baca satu 1v1, bukan yang bergantung pada tool point-and-click.
Skill order: Q > E > W (max R setiap kali dia available)
Kat lane, Fiora nak fight ikut terma dia sendiri: trade bila Duelist's Dance dah ada Vital siap, guna Lunge untuk dash masuk (dia pulangkan diri sendiri kalau kena) sebelum sambung dengan auto untuk pecahkan Vital tu dan dapat true damage plus healing. Simpan Riposte untuk cooldown besar atau all-in lawan, jangan lempar dia untuk poke sembarangan — nilai dia paling tinggi sebagai jawapan pada hard CC, bukan chip damage. Push dan freeze wave ikut window trade dia sendiri, dan cari fight betul sebaik dia dah ada W kat level 2 dan sekali lagi kat level 5 bila Grand Challenge terbuka. Trinity Force kat back pertama (atau Blade of the Ruined King lawan lane yang lagi tanky) biasanya titik masa trade dia mula snowball.
Lepas lane phase, Fiora tu flanker, bukan pelawan frontline — dia nak sampai kat target terasing melalui side lane atau bush river, bukan jalan masuk tengah-tengah 5v5. Riposte kena disimpan untuk kosongkan spell peel atau CC pertama yang dituju kat dia supaya dia betul-betul boleh sampai kat target dan habiskan duel tu; sebaik dia dah sampai, Grand Challenge atas ancaman paling besar yang dia boleh capai dengan selamat jamin ada Vital untuk dipecahkan, timbun true damage sambil heal ally berdekatan sekali. Sebab ultimate tu heal team dia sekali dengan dia, guna dia dekat skirmish yang tengah berjalan selalunya lagi bagus dari kejar pick terasing terlalu jauh dari fight. Keutamaan target senang je: siapa yang dia boleh solo paling cepat, atau siapa ancaman paling menakutkan kalau dia boleh sampai kat situ dengan selamat.