Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
赵信 · 德邦总管 Fighter A
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 23 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Xin Zhao: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Xin Zhao top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main Xin ZhaoDikira daripada 24 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
23 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.




























































































Matchup lane paling sukar untuk Xin Zhao di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Rammus counter Xin Zhao: Basic attack lawan armor taunt dia: tikaman spear awak drum atas instrument yang main untuk dia je.
Cara main Xin Zhao melawan Rammus: Out-gank dia dan jangan sesekali jumpa dia dalam duel. R awak exclude dia dari fight yang DIA nak: guna macam pintu.
→ RammusKenapa Warwick counter Xin Zhao: Sustain dia lawan 3-hit burst awak: kalau strike ketiga tak habiskan dia, regen dia buka balik semua.
Cara main Xin Zhao melawan Warwick: Engage dengan advantage first-hit (E plus W). R awak shut out ally dia: isolate duel tu dan menang cepat.
→ WarwickKenapa Lee Sin counter Xin Zhao: Early lawan early: kick dia lagi versatile, knock-up awak lagi reliable. River yang tentukan.
Cara main Xin Zhao melawan Lee Sin: Scuttle fight HANYA bila dah full level 3. R awak cancel insec dia: hold untuk bila dia terbang ke arah carry awak.
→ Lee SinKenapa Kindred counter Xin Zhao: Hop dia deny strike ketiga awak, tapi R awak boleh lock dia sekali dengan awak atau shove dia keluar fight.
Cara main Xin Zhao melawan Kindred: E bila hop dia dah guna, R untuk exclude peel dia. Invade mark dekat camp awak: situ la dia selalu buat silap.
→ KindredKenapa Viego counter Xin Zhao: Duel skirmish: knock-up early awak lawan chain possession dia dalam fight yang chaotic.
Cara main Xin Zhao melawan Viego: Bunuh dia DULU dalam 2v2: takde mayat, takde chain. R awak deny reset dia kalau dapat shut dia keluar dari fight.
→ ViegoChampion yang paling serasi dengan Xin Zhao di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Keseluruhan damage anda bergantung pada mendaratkan ketiga-tiga serangan Three Talon Strike (Q): ejekan jarak jauh Shadow Dash (E) menahan sasaran di tempatnya sepanjang ketiga-tiganya. Dan Stand United (R) ialah pelan sandaran yang halaman anda kata anda tiada.
Brittle daripada Bellows Breath (W) memanjangkan kawalan seterusnya sebanyak 30%: lantunan pada pukulan ketiga Three Talon Strike (Q) bertahan lebih lama dan menambah damage berdasarkan nyawa maksimum. Dari aras 7, Living Forge (P) juga membenarkan anda membeli tanpa pulang ke pangkalan.
Crescent Guard (R) menolak semua orang kecuali sasaran yang ditanda oleh Wind Becomes Lightning (W): tinggal 1v1 di tengah-tengah pertempuran pasukan, dan Noxian Guillotine (R) ialah eksekusi yang menamatkannya. Sementara itu Apprehend (E) menarik balik sesiapa yang cuba lari.
Halaman anda kata pemulihan musuh membatalkan seluruh pertukaran anda: dengan Insanity Potion (R) aktif, Poison Trail (Q) mengenakan luka parah dan pemulihan itu terhenti. Dan Mega Adhesive (W) memaku sasaran lincah yang keluar daripada jarak Audacious Charge (E).
Ia hanya berkesan dalam satu urutan: Unstoppable Force (R) dahulu, kemudian anda menerjah kumpulan yang terapung dengan Audacious Charge (E). Jika anda melepaskan Crescent Guard (R) selepas dia, anda menyerakkan tepat musuh yang baru sahaja dikumpulkannya di satu titik.
Halaman anda menyuruh anda menerjah melepasi barisan hadapan, dan memberitahu bahawa all-in yang terganggu meninggalkan anda terdedah tanpa apa-apa: Hero's Entrance (R) mendarat tepat di atas anda dengan perisai dan lantunan. Ejekan Shield of Durand (W) menahan sasaran sepanjang ketiga-tiga serangan.
Halaman anda kata di luar jarak asas Audacious Charge (E), sasaran lincah cuma berjalan pergi: Wither (W) ialah kemahiran tuding-dan-klik dan memotong kelajuan gerak serta serangan begitu lama sehingga tiada siapa lagi yang terlepas daripada tiga serangan anda.
Halaman anda kata laluan hutan anda mudah dibaca dan itu merugikan anda apabila digank balas: Destiny (R) menunjukkan kedudukan semua orang sebelum anda bergerak. Dan Gold Card daripada Pick a Card (W) menyentak selama 1.25 saat, tepat sekali tiga serangan anda.
Black Shield (E) yang dikenakan pada anda sebelum menerjah akan menelan kawalan yang, seperti kata halaman anda, meninggalkan anda terdedah tanpa apa-apa. Dan akar 2 saat daripada Dark Binding (Q) lebih daripada cukup untuk melengkapkan seluruh rantaian serangan.
Pukulan ketiga Three Talon Strike (Q) ialah lantunan terjamin, dan pemulangan masa lantunan memberi anda satu lagi setiap beberapa saat: bagi Last Breath (R) itu jemputan yang sentiasa terbuka. Namun ia perlukan koordinasi, dan di sini dia kekal pada kadar menang 48%.
Dia tiada dash mahupun blink: sesiapa yang sampai kepadanya akan membunuhnya. Crescent Guard (R) menolak semua penerjah dan menyekat damage jarak jauh yang masuk, tepat dua cara dia mati, sementara dia terus menembak dengan Bio-Arcane Barrage (W) aktif.
Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap pukulan dan mengekalkan sasaran dalam rantaian tiga serangan anda. Manakala Enchanted Crystal Arrow (R) menangkap orang yang anda tidak dapat capai: halaman anda kata selain Audacious Charge (E) anda langsung tiada alat merapatkan jarak.
Anda cuma perlu menanda sasaran dengan Wind Becomes Lightning (W) supaya Deadly Flourish (W) menjadi akar sebenar: dari situ ketiga-tiga serangan masuk semua. Dan Curtain Call (R) menghabisi dari jauh satu-satunya musuh yang ditinggalkan Crescent Guard (R) di sebelah anda.
Halaman anda kata pemulihan musuh membazirkan seluruh pertukaran anda: Hail of Arrows (E) memperlahankan dan mengenakan luka parah tepat pada petak tanah tempat anda sedang menghabisi. Sementara itu Chain of Corruption (R) mengakarkan sesiapa yang hampir keluar daripada jarak anda.
Dia satu-satunya pemanah yang tidak memerlukan Crescent Guard (R): Arcane Shift (E) mengeluarkannya sendiri, jadi separuh pertahanan dalam kit anda terbiar. Yang tinggal ialah poke Mystic Shot (Q), yang mengekalkan satu lorong cukup rendah untuk berbaloi digank.
Concussive Blows (P) perlukan empat pukulan antara dia dan seorang rakan, manakala Three Talon Strike (Q) memberi tiga berturut-turut seorang diri: stun itu masuk hampir setiap kali, dan pukulan ketiga anda memang sudah melantunkan mereka. Unbreakable (E) melindungi jalan keluar.
Tidecaller's Blessing (E) mengisi beberapa serangan seterusnya seorang rakan dengan damage tambahan dan kesan perlahan, manakala Three Talon Strike (Q) melepaskan tiga berturut-turut: tiada siapa membelanjakan buff itu lebih baik daripada anda. Sementara itu Aqua Prison (Q) menahan sasaran di tempatnya.
Beat Drop (E) hanya memperlahankan sasaran yang bersih, tetapi mengakarkan sasaran yang sudah diperlahankan: Wind Becomes Lightning (W) dan Audacious Charge (E) kedua-duanya memperlahankan, jadi bersama anda E miliknya sentiasa menjadi akar. Kemudian Encore (R) menutup ke atas kumpulan itu.
Death Sentence (Q) menarik dan menyentak selama 1.5 saat, tepat tempoh yang anda perlukan untuk melepaskan ketiga-tiga serangan. Dan setelah anda menerjah barisan belakang mereka sedangkan Crescent Guard (R) sudah pun digunakan, tanglung Dark Passage (W) ialah jalan keluar.
Battle Dance (E) ialah satu-satunya perisai yang masih boleh sampai kepada anda selepas anda menerjah melepasi barisan hadapan, dan halaman anda kata anda rapuh sehingga item anda siap. Tetapi memberikannya kepada anda bermakna ADC ditinggalkan sendirian: ia hanya berbaloi apabila pemanah anda mampu bertahan sendiri.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 50.41% | 10.19% | 1.78% | #10 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 50.52% | 10.17% | 1.84% | #10 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | S | 50.61% | 9.65% | 1.72% | #7 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | S | 50.63% | 9.87% | 1.64% | #5 / 41 |
Xin Zhao, Seneschal Demacia, ni Fighter yang menang fight sebelum team musuh boleh bereaksi. Kit dia berkisar atas reset basic-attack dan satu knock-up yang terjamin, dan majoriti damage dia physical damage — Audacious Charge je yang kena magic — jadi dalam Wild Rift dia dibina untuk lompat atas satu target, rantai auto empowered, dan paksa satu skirmish yang menentukan, bukan trade damage sikit-sikit lama-lama. Dia paling kerap dimain kat jungle, dan dia balas pemain yang suka fight all-in yang pantas dan execution combo yang bersih, bukan main lane yang panjang dan penuh sabar.
Skill order: Q > W > E
Clear dengan efisien guna bonus damage dan pulangan cooldown Q, lepas tu mula cari gank sebaik je awak sampai level 3 — knock-up yang terjamin tu tukar perlumbaan rapat jadi free kill. Path ke lane yang dah push atau yang takde hard CC, dash masuk dengan E, rantai auto empowered awak, dan disengage kalau hit ketiga tak kena atau tak bunuh; Xin Zhao kalah dalam trade panjang sebelum item dia siap. Jangan over-commit sebelum level 5 lawan lane yang ada disengage atau sustain kuat, sebab takde tool untuk sambung kalau burst awak dineutralkan.
Dari mid-game ke depan, kerja awak cari satu target yang paling penting — carry yang terdedah atau pick utama — bukan telan damage kat frontline. Tanda target tu dengan Wind Becomes Lightning atau satu basic attack untuk Challenge dia, lepas tu guna range Audacious Charge yang dah dipanjangkan untuk flank dan burst dia sambil team awak sambung. Crescent Guard fleksibel: guna dia secara offensif untuk serakkan team musuh yang lain jauh dari target awak, atau secara defensif untuk block damage ranged dan beli masa bila team awak sendiri kena tangkap. Positioning lagi penting dari stat mentah kat sini — Xin Zhao nak dive melepasi frontline, bukan bergelut menembusinya.