WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Yunara Wild Rift icon

Build Yunara — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

芸阿娜 · 不破之誓 Marksman S

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 14 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Yunara: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Yunara top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Yunara

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Duo (ADC)

Core items
52.2% WR
10.97% guna
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Bloodthirster
Bloodthirster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
51.4% WR
10.67% guna
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Galeforce
Galeforce
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.9% WR
6.4% guna
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Mortal Reminder
Mortal Reminder
Runes
51.3% WR
47.35% guna
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Bone Plating
Bone Plating
50.5% WR
41.81% guna
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Bone Plating
Bone Plating

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 14 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
86%
Gunmetal Greaves
Gunmetal Greaves
86%
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
71%
Infinity Edge
Infinity Edge
64%
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane
64%
Mortal Reminder
Mortal Reminder
50%
Runes
Lethal Tempo
Lethal Tempo
100%
Brutal
Brutal
100%
Cut Down
Cut Down
100%
Bone Plating
Bone Plating
79%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
57%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
43%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

14 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Yunara player
runes of rank 1 Yunara player
items of rank 1 Yunara player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Yunara player
runes of rank 2 Yunara player
items of rank 2 Yunara player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Yunara player
runes of rank 3 Yunara player
items of rank 3 Yunara player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Yunara player
runes of rank 5 Yunara player
items of rank 5 Yunara player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Yunara player
runes of rank 9 Yunara player
items of rank 9 Yunara player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Yunara player
runes of rank 10 Yunara player
items of rank 10 Yunara player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yunara player
runes of rank 11 Yunara player
items of rank 11 Yunara player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Yunara player
runes of rank 13 Yunara player
items of rank 13 Yunara player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Yunara player
runes of rank 14 Yunara player
items of rank 14 Yunara player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yunara player
runes of rank 15 Yunara player
items of rank 15 Yunara player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yunara player
runes of rank 17 Yunara player
items of rank 17 Yunara player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Yunara player
runes of rank 20 Yunara player
items of rank 20 Yunara player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yunara player
runes of rank 28 Yunara player
items of rank 28 Yunara player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Yunara player
runes of rank 30 Yunara player
items of rank 30 Yunara player

Siapa counter Yunara — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Yunara di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

CaitlynYunara vs Caitlyn Kurang menguntungkan

Kenapa Caitlyn counter Yunara: Yunara kena auto-attack untuk build stack Spirit-Essence dia, tapi range gergasi Caitlyn tax setiap satu: awak terpaksa stack sikit-sikit bawah poke yang berterusan.

Cara main Yunara melawan Caitlyn: Farm selamat, biar stack datang perlahan-lahan: ramp hyper-carry late-game awak menang lawan dia punya. Jangan sesekali maju ke depan just untuk stack time headshot dia dah loaded.

→ Caitlyn
JinxYunara vs Jinx Kurang menguntungkan

Kenapa Jinx counter Yunara: Dua hyper-carry scaling dalam mirror matchup ni: sesiapa ramp dulu, dia menang. Rocket Jinx out-range auto awal awak, dan reset dia boleh snowball fight sebelum steroid awak sempat berbaloi.

Cara main Yunara melawan Jinx: Farm sama rata dan elak trade coin-flip: late game awak sama gila punya. Time fight, main kat side bertentangan dan biar steroid awak melt apa-apa je yang datang.

→ Jinx
DravenYunara vs Draven Skill matchup

Kenapa Draven counter Yunara: Early game awak lemah masa tengah ramp, dan early game Draven plak paling kuat dalam game ni: setiap trade sebelum stack awak matter tu macam pinjaman yang awak tak mampu bayar balik.

Cara main Yunara melawan Draven: Relakan early lane: farm dari jauh, minta support awak peel, dan survive dulu. Bila steroid dan item awak dah online, awak out-DPS dia dengan clean.

→ Draven
JhinYunara vs Jhin Skill matchup

Kenapa Jhin counter Yunara: Root dan W long-range dia hukum awak masa awak berdiri diam auto-attack untuk ramp, dan burst shot keempat dia delete badan fragile awak terus.

Cara main Yunara melawan Jhin: Bergerak antara auto attack supaya W dan root dia miss. Hukum masa reload dia: time dia tak boleh tembak, activate steroid awak terus dan burst dia.

→ Jhin
Kai'SaYunara vs Kai'Sa Skill matchup

Kenapa Kai'Sa counter Yunara: Evolution dan dash Kai'Sa bagi dia mid game lagi kuat, plus escape yang awak tak ada: jadi dia yang pilih bila nak trade, dan dia boleh dodge ramp awak.

Cara main Yunara melawan Kai'Sa: Main selamat sampai full item spike awak: DPS auto-attack steady awak out-scale burst dia. Pastikan support awak sentiasa berada antara awak dan entry E dash dia.

→ Kai'Sa

Who to play with Yunara — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Yunara di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Yunara

Yunara + Shen Duo terbaik

Kanmei's Steps (E) memberi anda kelajuan, bukan dash: anda tidak boleh keluar daripada dive dengan berjalan. Stand United (R) memberi anda perisai dan menurunkan Shen ke atas sesiapa yang menerkam anda, manakala Shadow Dash (E) mengekangnya di situ sementara anda terus menyerang.

Yunara + Malphite Duo terbaik

Unstoppable Force (R) melambungkan separuh pasukan lawan dari luar jangkauan engage: itulah saat-saat anda boleh berdiri diam dan memukul, satu-satunya cara kerosakan anda benar-benar keluar. Buka Transcend One's Self (R) di atasnya.

Yunara + Ornn Kuat

Brittle daripada Bellows Breath (W) menambah 30% tempoh crowd control yang menyusul, manakala Call of the Forge God (R) melambungkan dua kali berturut-turut: tempoh apabila tiada sesiapa bergerak menjadi lebih panjang, dan tempoh itu anda gunakan untuk menyerang.

Yunara + Gnar Kuat

GNAR! (R) menghempap kumpulan itu ke dinding dan kesan slow bertukar menjadi stun penuh: satu pasukan penuh yang tersepit pada tembok ialah sasaran yang tepat untuk Arc of Judgment (W) dan serangan asas anda.

Yunara + Poppy Bergantung situasi

Steadfast Presence (W) menukar dash penerkam menjadi root yang dikenakan pada dirinya sendiri, dan Keeper's Verdict (R) menyepaknya jauh: peel tulen untuk anda yang tiada jalan lari. Berbaloi menentang komposisi dive; di China Poppy berada di bawah 49%.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Yunara

Yunara + Amumu Duo terbaik

Curse of the Sad Mummy (R) ialah stun AoE selama 1.5 saat pada seluruh kumpulan: di dalam Transcend One's Self (R) itu bermakna serangan asas percuma pada sasaran yang tidak dapat mengelak mahupun membalas.

Yunara + Kindred Duo terbaik

Lamb's Respite (R) ialah kemahiran pertahanan yang anda tidak miliki: tiga saat apabila tiada sesiapa di dalamnya boleh mati, jadi anda kekal berdiri menembak tepat pada saat burst lawan sepatutnya memadamkan anda.

Yunara + Rammus Kuat

Frenzying Taunt (E) mengunci assassin yang menerkam anda, dan kerana anda sendiri tiada dash, itulah satu-satunya cara untuk menyingkirkannya. Powerball (Q) juga membawanya ke lane sangat awal, pada fasa ketika anda paling lemah.

Yunara + Xin Zhao Kuat

Crescent Guard (R) menahan kerosakan yang datang dari jauh dan mengunci satu sasaran: itu peel, bukan sekadar engage, dan itulah yang anda kekurangan apabila anda diterkam dan Kanmei's Steps (E) tidak cukup untuk keluar.

Yunara + Nunu & Willump Kuat

Absolute Zero (R) ialah channel yang musuh terpaksa berjalan keluar daripadanya: letakkan Arc of Judgment (W) di laluan keluar dan mereka takkan sampai. Sementara itu Biggest Snowball Ever! (W) mengekalkan mereka berhimpun di bawah serangan anda.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Yunara

Yunara + Galio Duo terbaik

Hero's Entrance (R) mendarat pada anda dari mana-mana sudut peta: ia memberi anda perisai dan melambungkan semua yang mengepung anda. Bagi marksman tanpa perisai dan tanpa dash, itulah butang penyelamat yang tiada dalam kit anda.

Yunara + Morgana Kuat

Sebarang crowd control keras akan mengunci anda dan anda tiada dash untuk melepaskan diri: Black Shield (E) membatalkannya sebelum ia mengenai anda. Dan Dark Binding (Q) meletakkan dua saat penuh sasaran yang tidak bergerak di hadapan anda.

Yunara + Annie Kuat

Dengan Pyromania (P) sudah penuh, Summon: Tibbers (R) ialah stun AoE yang pasti kena tanpa perlu membidik skillshot: anda cuma perlu sudah berada dalam jarak serangan ketika ia meletus, dan sepanjang baki pertempuran anda tidak perlu bergerak lagi.

Yunara + Orianna Kuat

Command: Protect (E) memberi anda perisai, armor dan magic resist serta memindahkan zon kerosakan bolanya ke atas anda: sesiapa yang dive anda berakhir di dalam Command: Shockwave (R), yang menariknya masuk dan menahannya di situ.

Yunara + Twisted Fate Bergantung situasi

Gold Card daripada Pick a Card (W) ialah stun 1.25 saat yang pasti kena, dan Destiny (R) mendedahkan setiap musuh: bagi anda yang tiada dash, itu bermakna tidak pernah diserang dari rusuk. Namun dia tidak memberi peel sebenar: pada dive pertama anda keseorangan.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Yunara

Yunara + Braum Duo terbaik

Unbreakable (E) memintas projektil: itulah jawapan terus kepada poke jarak jauh yang menghukum early game yang anda habiskan berdiri diam. Dan serangan asas anda yang berterusan menolak Concussive Blows (P) ke empat tanda dalam sekelip mata.

Yunara + Sona Duo terbaik

Aria of Perseverance (W) mengekalkan anda di lane sambil mengumpul Unleash, Song of Celerity (E) menambah kelajuan yang tidak dilindungi oleh Kanmei's Steps (E) seorang diri, dan Crescendo (R) membuka tempoh apabila anda hanya berdiri dan memukul.

Yunara + Nami Kuat

Tidecaller's Blessing (E) menambah kerosakan dan slow pada beberapa serangan asas seterusnya, dan anda melepaskan lebih banyak serangan asas daripada sesiapa: andalah sasaran yang ideal. Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) ialah dua knock-up berasingan, jadi dua tempoh anda tidak perlu bergerak.

Yunara + Karma Kuat

Inspire (E) yang dikuatkan oleh Mantra (P) ialah perisai serta kelajuan, dan cincinnya menghulurkan bonus yang sama kepada seorang rakan kedua: itulah butang melarikan diri yang anda tiada, kerana Kanmei's Steps (E) bukan dash.

Yunara + Thresh Kuat

Dark Passage (W) ialah dash yang anda tidak miliki: tanglung itu menarik anda keluar daripada dive yang sudah bermula. Sementara itu Flay (E) menolak sesiapa yang melekat pada anda, dan Death Sentence (Q) menghulurkan sasaran yang tidak bergerak sejauh separuh lane.

Yunara + Milio Bergantung situasi

Breath of Life (R) membersihkan stun dan root daripada seluruh pasukan: itulah satu-satunya perkara yang menarik anda keluar daripada lockdown, kerana kit anda sendiri tiada jawapan. Berguna menentang komposisi penuh CC; di China Milio berada pada 48%.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)S51.19%11.14%11.79%#3 / 20
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)S51.12%10.95%11.91%#3 / 20
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)S51.38%12.12%12.32%#3 / 22
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)S+52.65%15.05%14.62%#2 / 22

Skill (nama asal CN)

Vow of the First Lands
Pasif
Vow of the First Lands
初生之誓
Cultivation of Spirit
Q
Cultivation of Spirit
灵蕴拳
Arc of Judgment | Arc of Ruin
W
Arc of Judgment | Arc of Ruin
善恶轮
Kanmei's Steps | Untouchable Shadow
E
Kanmei's Steps | Untouchable Shadow
明踪步
Transcend One's Self
R
Transcend One's Self
定圣诀

Cara Main Yunara — panduan Wild Rift, Combos & tips

Yunara ni marksman scaling dalam Wild Rift yang campurkan auto-attack biasa dengan bonus magic damage yang agak banyak dari passive dia, Vow of the First Lands, dan Q dia, Cultivation of Spirit. Dia balas auto-attack yang penuh sabar awal-awal — stack Unleash untuk lepaskan burst Attack Speed dan splash damage — sebelum dia scale ke salah satu power spike paling besar dalam game ni dengan ultimate dia, satu transformasi 15 saat yang bagi kuasa kepada seluruh kit dia. Jangkakan damage besar dan utility yang betul dari slow dia, diimbangi dengan survivability setipis kertas dan fasa lane yang menyusahkan.

Kekuatan

  • Siling damage elit — Vow of the First Lands tambah bonus magic damage atas setiap crit, dan Cultivation of Spirit (Q) tambah lagi magic damage atas auto dia, jadi Yunara yang dah penuh stack dan penuh item boleh out-damage hampir semua marksman lain dalam fight terus.
  • Ultimate dia, Transcend One's Self, memang pengubah game: 15 saat Transcendent State bagi ability tanpa kos dan dengan cooldown yang direfresh (Arc of Ruin dan Untouchable Shadow) yang tukar dia jadi hibrid burst-dan-DPS yang mampu hapuskan target utama.
  • Arc of Judgment (W) bagi dia kawalan lane dan potensi pick yang elit — satu slow yang hampir menghentikan terus, melekat lama dan berdenyut buat damage tambahan, jadi dia boleh zone, peel, atau setup kill dari jauh.
  • Utility teamfight yang lebih dari biasa untuk seorang marksman: slow berulang dan satu steroid Movement Speed bagi dia bantu buat pick dan disengage, bukan sekadar naikkan meter damage.

Kelemahan

  • Survivability paling bawah — takde shield dan takde cooldown defensif yang kuat, jadi dia tumbang kena hampir apa-apa dive atau combo burst kalau kena tangkap out of position.
  • Early game dia berkisar atas berdiri tetap untuk auto-attack dan bina Unleash, dan tu dihukum kuat oleh poke jarak jauh atau all-in awal yang kuat.
  • Takde mobility betul selain ultimate dia — Kanmei's Steps (E) bagi Movement Speed je, bukan dash, jadi dia boleh dikite, dikejar sampai mati, atau dikunci hard CC bila-bila R dia on cooldown.
  • Bergantung sepenuhnya pada auto-attack yang kena untuk hasilkan kedua-dua sumber dan damage, jadi peel, zoning, atau dijauhkan dari range matikan seluruh kit dia.

Combos

  • AA -> Q -> AA: bina stack Unleash secara pasif dengan auto-attack awak, lepas tu trigger active Q untuk satu burst Attack Speed dan splash damage, dan terus hayun selagi buff tu hidup.
  • W -> AA -> Q: kena Arc of Judgment untuk slow target sampai hampir tak bergerak, jalan masuk untuk auto-attack dengan selamat kat belakang slow tu, lepas tu tebus stack Unleash awak untuk damage burst tambahan.
  • R -> W -> AA -> E: masuk Transcendent State, lepaskan beam Arc of Ruin yang empowered untuk satu hit magic besar dan satu slow kuat, lepas tu melekat kat target dengan dash Untouchable Shadow sambil auto awak proc dengan free.
  • E -> AA -> Q: guna boost speed Kanmei's Steps untuk dekatkan diri atau betulkan sudut dengan target, terus auto-attack supaya stack awak kekal penuh, lepas tu lepaskan Q untuk tutup trade tu.

Skill order: Q > W > E (naikkan R setiap kali ada peluang) — Q enjin damage teras awak pada setiap peringkat, slow dan damage denyut W keutamaan seterusnya untuk kawalan lane, dan steroid speed E paling kurang scale dari point tambahan.

Awal Permainan

Main untuk auto-attack yang selamat, bukan trade all-in — setiap hit poke dan bina Unleash serentak, jadi tak perlu paksa fight sebelum awak ada stack atau item. Guna Arc of Judgment (W) dari max range untuk hukum musuh yang overextend dan zone wave tanpa awak sendiri masuk dalam range auto-attack. Hormat lane bully awal yang ada poke atau kuasa all-in yang kuat, sebab awak kalah hampir semua trade sebelum ramp awak berbayar — utamakan CS dan stack yang selamat, jangan paksa apa-apa. Anggap Kanmei's Steps (E) sebagai tool reposition untuk trade yang buruk, bukan escape betul, sebab dia bagi speed je, bukan dash.

Mid & late game — teamfighting

Sebaik je awak ada core item dan level 5, fight dari max range, auto-attack apa-apa je yang dekat sambil frontline awak engage, dan pastikan Unleash sentiasa penuh supaya Q sentiasa sedia nak burst. Atur masa ultimate awak untuk saat awak boleh cast free: buka dengan Arc of Ruin empowered untuk magic damage besar dan slow yang hampir menghentikan terus atas target utama, lepas tu melekat dalam fight tu dengan dash Untouchable Shadow sambil auto dan Q awak proc dengan free sepanjang window 15 saat. Sebab cooldown W dan E yang dah bertukar tu direfresh sekali lagi sebaik je Transcendent State habis, tahan satu lagi Arc of Ruin atau Untouchable Shadow untuk tepat masa buff tu tamat, jangan lepaskan kedua-duanya terus. Positioning tu segalanya sebab awak sangat rapuh, jadi jangan sekali-kali jadi target pertama yang backline musuh boleh nampak.

Pro tips

  • Jangan biar Unleash luput tanpa hasil — lepaskan Q tepat sebelum atau tepat masa fight bermula supaya Attack Speed dan splash damage tu kena masa trade, bukan antara skirmish.
  • Ingat Transcendent State refresh atau kurangkan cooldown Arc of Ruin dan Untouchable Shadow masa dia mula dan juga masa dia habis — tu dua window boleh guna setiap satu ultimate, jadi rancang untuk belanjakan yang kedua, jangan bazir dia.
  • Letak Arc of Judgment awal-awal melintang chokepoint atau pintu masuk river, jangan bereaksi kepada pergerakan musuh je — denyut yang terparkir 1 saat tu balas awak sebab zone ruang lebih awal, bukan sebab kejar target sampai dapat.