Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
莉莉娅 · 含羞蓓蕾 Mage B
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 14 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Lillia: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Lillia top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main LilliaDikira daripada 15 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
14 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.
























































Matchup lane paling sukar untuk Lillia di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Warwick counter Lillia: Hidung dia kejar awak lagi laju dari speed awak, dan fear dia tembus kiting awak: serigala dalam padang bunga.
Cara main Lillia melawan Warwick: Sleep atas DIA sebaik je dia charge: ia interrupt R dia. Jangan duel: kite ke arah team awak dan biar dream buat kerja.
→ WarwickKenapa Vi counter Lillia: R dia sampai kat awak walaupun tengah twirl, setiap kali: sentuhan tidur tak boleh stop peluru berpandu.
Cara main Lillia melawan Vi: Bila R dia launch, ready-kan R awak: sebaik je dia landing, sleep dia dan sesiapa yang follow. Main wide masa R dia available.
→ ViKenapa Lee Sin counter Lillia: Dia early duelist, awak pulak carousel yang charge up lama-lama: dia catch awak masa clear, waktu bunga awak belum sakit lagi.
Cara main Lillia melawan Lee Sin: Guna passive speed awak kat camp dan lari dari 'salam' dia. Lepas 2 item, awak boleh kite dia sampai mati: monk tu dah tak boleh catch awak lagi.
→ Lee SinKenapa Kindred counter Lillia: Kiting lawan kiting: dia hop, awak twirl. Tapi R dia boleh kejutkan semua orang dari dream terbaik awak.
Cara main Lillia melawan Kindred: Cast R awak LEPAS zone dia habis: sleep yang letak sejurus lepas tu, terus lethal. Contest mark guna speed awak: awak sentiasa sampai dulu.
→ KindredKenapa Rammus counter Lillia: Awak pure magic damage jadi armor dia tak relevan langsung: yang tinggal cuma taunt, yang hold awak dalam spike dia.
Cara main Lillia melawan Rammus: Awak salah satu natural counter dia: burn HP dia dalam percentage dari luar range taunt. Circle wide dan jangan sesekali kena grab.
→ RammusChampion yang paling serasi dengan Lillia di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Unstoppable Force (R) himpit seluruh pasukan musuh ke satu titik: satu Blooming Blows (Q) sahaja dah salut habuk mimpi atas semua orang, dan Lilting Lullaby (R) keluar tepat masa lambungan tu habis. Halaman dia kata kawalan kedua tu awak yang kena bagi.
Fate Sealed (R) ialah satu tetakan yang menembusi seluruh barisan: dia kejutkan musuh yang tidur sambil kutip 100 damage sihir bonus atas setiap seorang, dan pada saat yang sama lambung mereka, jadi bangun pun tak pulangkan apa-apa kepada mereka.
Bellows Breath (W) tanda kesan Brittle, yang panjangkan 30% kawalan yang datang selepasnya dan tambah damage sihir pada pukulan susulan: tidur awak jadi lebih lama. Dan lambungan Searing Charge (E) pula hadiahkan awak satu Watch Out! Eep! (W) yang kena tepat di tengah.
Halaman awak kata awak tak ada dash, tak ada blink, tak ada perisai: Stand United (R) sarungkan satu pada awak dari hujung map sambil bawa Shen sekali. Shadow Dash (E) pula taunt assassin yang berjaya sampai ke awak, dan itulah satu-satunya cara awak dipadamkan.
Ntofo Strikes (Q) ketiga tarik musuh masuk dan stun 0.75 saat: itulah masa yang tepat diperlukan Watch Out! Eep! (W) untuk kena tengah, bukan separuh nilai sahaja. Footwork (E) pula dash ke arah awak dan tinggalkan perisai yang kit awak tak ada.
Bergantung situasi, sebab dia kena sampai ke gaduh dalam bentuk Mega: GNAR! (R) hempas timbunan tu ke dinding dan stun, dari situ satu Blooming Blows (Q) salut semua orang dengan habuk mimpi sebelum Lilting Lullaby (R) tidurkan mereka.
Taunt daripada Shield of Durand (W) tahan kumpulan tu diam dan berhimpun selama masa yang awak perlukan untuk salut habuk mimpi, dan Hero's Entrance (R) ialah perisai serta jalan keluar yang kit awak tak sediakan. Lepas tu Lilting Lullaby (R) tidurkan mereka semua serentak.
Command: Shockwave (R) kutip semua musuh ke satu titik: dari situ satu Blooming Blows (Q) dah tanda semua orang dan Lilting Lullaby (R) tak tinggalkan sesiapa. Sementara tu Command: Protect (E) bagi awak perisai masa awak masuk taburkan habuk.
Bila Pyromania (P) dah penuh, mantra dia yang seterusnya stun satu saat penuh tanpa perlu teka: itulah tingkap yang buat Watch Out! Eep! (W) kena tepat di tengah, iaitu pusingan yang halaman awak kata awak selalu tersasar bila lawan sedang berjaga.
Nevermove (E) heret musuh berkumpul dan serahkan mereka kepada habuk awak dalam satu laluan sahaja; lepas tu Vision of Empire (W) buat damage 50% lebih tinggi atas sesiapa yang dah terkunci, dan tak ada yang lebih terkunci daripada satu kumpulan yang sedang tidur.
Gold Card daripada Pick a Card (W) stun 1.25 saat dan terus hadiahkan awak Watch Out! Eep! (W) yang kena tengah; manakala Destiny (R) teleport dia masuk ke dalam gank awak pada level 5, level yang halaman awak tanda sebagai power spike sebenar pertama awak.
Dua-dua ultimate kena keluar serentak: denyut Slicing Maelstrom (R) memang kejutkan yang tidur, tapi ia asyik letak semula Mark of the Storm (P), dan pada tanda ketiga ia stun sekali lagi. Di luar masa tu, dia tercegat tanpa perlindungan di tengah timbunan.
Dream-Laden Bough (P) berdetik 3 saat atas sesiapa yang awak sentuh, dan Deadly Flourish (W) bertukar jadi root sebenar atas sesiapa yang baru kena damage daripada rakan sepasukan: W dia hampir sentiasa terisi. Dan Curtain Call (R) pula menembak sasaran yang sedang tidur.
Setiap sasaran yang tidur makan 100 damage sihir tambahan daripada pukulan pertama yang mengejutkannya: Bullet Time (R) kejutkan seluruh pasukan musuh pada saat yang sama, jadi bonus tu awak kutip atas semua orang dalam satu rentetan sahaja.
Enchanted Crystal Arrow (R) stun dari luar skrin dan serahkan Watch Out! Eep! (W) yang kena tengah terus kepada awak; dan sebab awak langsung tak ada dash, slow berterusan daripada Frost Shot (P) itulah yang bagi awak sampai ke jarak taburan habuk.
MMOOOMMMM! (R) paling sakit di tengah, dan sesiapa yang ada dua kaki akan keluar dari api tu sebelum tik kedua: dalam Lilting Lullaby (R) tak ada sesiapa yang boleh keluar, dan halaman dia kata tanpa pertukaran selamat macam ni, stack dia memang tak pernah cukup.
Berbaloi kalau dia tahu menunggu: halaman dia kata dia kena sampai ke jarak dekat baru ada makna, dan kawalan keras terus padamkan dia, sedangkan kumpulan yang sedang tidur ialah tempat paling selamat untuk naik ke rank S. Kalau dia masuk sebelum Lilting Lullaby (R), dia mati seorang diri.
Halaman awak kata tanpa dash, satu kawalan bersasar terus padamkan awak: tanglung Dark Passage (W) itulah jalan lari yang awak tak ada. Dan stun daripada Death Sentence (Q) pula cara paling selamat untuk buat Watch Out! Eep! (W) sampai tepat di tengah.
Magnet Storm (R) rentap musuh keluar dari kedudukan mereka dan himpit mereka ke satu titik, dan itulah hadiah yang paling kena: Lilting Lullaby (R) hanya kena pada sesiapa yang awak dah salut habuk, dan bila mereka bertimbun, satu Blooming Blows (Q) sahaja cukup untuk tanda semua.
Black Shield (E) serap kawalan bersasar yang halaman awak tanda sebagai satu-satunya benda yang boleh memadamkan awak, memandangkan awak tak ada dash mahupun perisai. Dan root 2 saat daripada Dark Binding (Q) buat Watch Out! Eep! (W) mustahil nak tersasar.
Halaman dia kata kalau jungler tak hukum tingkap yang dia buka, seluruh engage tu terbuang: Solar Flare (R) ialah stun kawasan yang tahan kumpulan tu diam selama masa yang awak perlukan untuk salut habuk sebelum awak tekan Lilting Lullaby (R).
Satu-satunya alat pertahanan awak ialah kelajuan gerakan yang awak kumpul dengan Blooming Blows (Q): Song of Celerity (E) tolak ia naik lagi tinggi. Dan Crescendo (R) pula gelombang kawalan kedua, yang keluar tepat pada saat tidur tu tamat.
Stranglethorns (R) hanya lambung sesiapa yang masih berada dalam kawasan dua saat selepas dilepaskan, dan itulah sebabnya ia selalu dielak: atas kumpulan yang sedang tidur, tak ada sesiapa yang boleh elak. Cuma susunannya kena betul, kalau tidak awak sendiri yang kejutkan mereka.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 51.51% | 2.72% | 1.19% | #20 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 51.56% | 2.79% | 1.27% | #20 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 50.65% | 3.12% | 1.45% | #21 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 52.73% | 3.8% | 1.59% | #24 / 41 |
Lillia, the Bashful Bloom, ialah Mage magic damage berskil tinggi yang hampir semata-mata dimain kat jungle dalam Wild Rift. Seluruh kit dia berpusat atas taburkan dream dust dengan setiap ability — satu burn yang melekat, tick 6% max HP target selama 3 saat dan heal dia balik jumlah tetap sepanjang dia terbakar, lagi banyak lawan jungle monster besar dari lawan champion — sebelum dia tutup game dengan tidurkan semua hero musuh yang bersalut dust tu sekali gus guna ultimate dia. Damage dia magic damage semata, dan dia makin menakutkan bila fight makin panjang: dia tukar ketahanan awal dan apa-apa jenis dash atau shield untuk salah satu butang penamat teamfight terbaik dalam game.
Skill order: Q > W > E (ambil satu point awal kat E untuk slow dan vision Swirlseed; ambil R kat 5/9/13)
Susun path jungle awak sekitar bonus monster damage Blooming Blows dan heal-over-time Dream-Laden Bough — dua-dua buat dia clear camp lagi cepat dan lagi sihat dari apa yang angka mentah tunjuk, walaupun damage dia tak mengagumkan sebelum level 5. Dia salah satu jungler paling squishy sepanjang beberapa clear pertama, jadi jangan rebut camp atau bertembung dengan duelist early-game yang lagi cepat, sebab dia boleh out-trade Lillia sebelum kit dia hidup. Bila dah masuk dua tiga level, cari gank dengan baling Swirlseed ikut laluan yang berkemungkinan atau melalui bush — dia terus bergolek ke depan sampai kena sesuatu, jadi dia boleh slow dan dedahkan target yang dia belum nampak lagi — lepas tu sambung dengan Q dan W tepat tengah. Level 5 spike pertama dia yang betul: dengan Lilting Lullaby dah ada, satu poke awal atas target dalam lane pun dah cukup untuk tidurkan dia sebaik awak sampai, jadi utamakan skirmish di mana dia boleh kena tag pertama tu sebelum commit ultimate.
Dari mid-game ke depan, kerja dia ialah salut seramai mungkin musuh dengan dust sebelum commit ultimate, sebab Lilting Lullaby cuma boleh tidurkan champion yang bersalut dream dust — satu Q, E, atau W yang kena setiap target beberapa saat sebelum fight lagi penting dari output damage mentah. Poke dari sudut sisi atau dari barisan pokok untuk tag target prioriti, lepas tu atur masa ultimate untuk saat team musuh berkumpul supaya rantai mamai-jadi-tidur tu tangkap seramai mungkin hero sekali gus. Sebaik je mereka tertidur, terus sambung: hit pertama yang bangunkan target yang tidur tambah 100 magic damage lagi, jadi satu Watch Out! Eep! tepat tengah atau Q yang kena bibir masuk ke backline boleh tutup satu fight sebelum mereka bangun balik. Dia takde shield, dash, atau hard peel untuk carry dia, jadi fight dari flank dan bergantung atas Movement Speed dia sendiri yang bertimbun untuk masuk dan keluar, bukan pegang barisan depan.