WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Poppy Wild Rift icon

Build Poppy — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

波比 · 圣锤之毅 Tank B

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 17 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Poppy: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Poppy top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Poppy

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Baron

Core items
56.9% WR
16.07% guna
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
57.5% WR
10.42% guna
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
Force of Nature
Force of Nature
58.8% WR
6.32% guna
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Force of Nature
Force of Nature
Runes
48.1% WR
30.74% guna
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Scorch
Scorch
47.5% WR
12.38% guna
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 18 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Thornmail
Thornmail
89%
Armored Advance
Armored Advance
89%
Force of Nature
Force of Nature
78%
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
56%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
50%
Heartsteel
Heartsteel
50%
Runes
Second Wind
Second Wind
78%
Scorch
Scorch
67%
Unflinching
Unflinching
61%
Demolish
Demolish
61%
Overgrowth
Overgrowth
39%
Unshakeable
Unshakeable
28%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

17 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Poppy player
runes of rank 1 Poppy player
items of rank 1 Poppy player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Poppy player
runes of rank 4 Poppy player
items of rank 4 Poppy player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Poppy player
runes of rank 5 Poppy player
items of rank 5 Poppy player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Poppy player
runes of rank 6 Poppy player
items of rank 6 Poppy player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Poppy player
runes of rank 9 Poppy player
items of rank 9 Poppy player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Poppy player
runes of rank 11 Poppy player
items of rank 11 Poppy player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Poppy player
runes of rank 12 Poppy player
items of rank 12 Poppy player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Poppy player
runes of rank 13 Poppy player
items of rank 13 Poppy player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Poppy player
runes of rank 14 Poppy player
items of rank 14 Poppy player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Poppy player
runes of rank 15 Poppy player
items of rank 15 Poppy player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Poppy player
runes of rank 16 Poppy player
items of rank 16 Poppy player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Poppy player
runes of rank 17 Poppy player
items of rank 17 Poppy player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Poppy player
runes of rank 22 Poppy player
items of rank 22 Poppy player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Poppy player
runes of rank 26 Poppy player
items of rank 26 Poppy player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Poppy player
runes of rank 27 Poppy player
items of rank 27 Poppy player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Poppy player
runes of rank 28 Poppy player
items of rank 28 Poppy player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Poppy player
runes of rank 29 Poppy player
items of rank 29 Poppy player

Siapa counter Poppy — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Poppy di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

VaynePoppy vs Vayne Kurang menguntungkan

Kenapa Vayne counter Poppy: W awak block Tumble dia, tapi percent damage dia tetap ada, kiting pun tetap jalan.

Cara main Poppy melawan Vayne: Guna W SEBELUM dia Tumble untuk reposisi. Pin dia kat wall dengan E terus jadi combo percuma penuh: sentiasa cari angle yang betul.

→ Vayne
DariusPoppy vs Darius Kurang menguntungkan

Kenapa Darius counter Poppy: Trade panjang dia makan habis passive shield awak, dan pull dia cancel jarak selamat awak.

Cara main Poppy melawan Darius: SENTIASA pick up balik passive shield awak. Trade pendek je: Q, attack, keluar. R awak boleh humban dia keluar dari fight: guna secara taktikal, bukan sebab panik.

→ Darius
GwenPoppy vs Gwen Kurang menguntungkan

Kenapa Gwen counter Poppy: Mist dia deny E awak dan percent damage dia leburkan HP tank awak: dia hilangkan grab awak dan daya tahan awak sekali gus.

Cara main Poppy melawan Gwen: E hanya bila Mist dia dah habis guna. W awak nyaris tak berguna dalam matchup ni: stack magic resist dan main untuk team.

→ Gwen
FioraPoppy vs Fiora Skill matchup

Kenapa Fiora counter Poppy: Riposte dia mengancam E awak dan Vitals boleh kena merata-rata, tapi W awak deny dash Vitals dia dan bulk awak tahan selebihnya.

Cara main Poppy melawan Fiora: W bila dia dash ke flank awak. E lepas Riposte dia. Draw yang honorable pun okay: team value awak yang menangkan game.

→ Fiora
CamillePoppy vs Camille Skill matchup

Kenapa Camille counter Poppy: Hookshot dia terus kena W awak: separuh kit dia off terus kalau awak tekan button yang betul pada masa yang betul.

Cara main Poppy melawan Camille: Sentiasa keep W ready untuk hookshot dia. Punish dia bila dah habis guna: awak dapat window 10 saat untuk awak sorang.

→ Camille

Who to play with Poppy — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Poppy di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Poppy

Poppy + Nidalee Duo terbaik

Javelin Toss (Q) makin jauh ia bertolak makin tinggi kerosakannya, tetapi pada sasaran yang sedang berjalan ia tidak pernah kena: stun 1.7 saat ke dinding daripada Heroic Charge (E) menyerahkan sasaran itu tanpa bergerak. Dan di server China dia jungler S+.

Poppy + Warwick Kuat

Infinite Duress (R) menindas selama satu saat penuh, tetapi dia perlu sampai kepada sasaran dahulu: selepas Heroic Charge (E) ke dinding, sasaran itu terpaku 1.7 saat dan lompatannya mustahil tersasar. Dijumlahkan, itu tiga saat musuh tidak bermain.

Poppy + Vi Kuat

Cease and Desist (R) menarik carry mereka keluar daripada pasukannya lalu melambungkannya: kau menyambutnya dengan Heroic Charge (E) ke dinding terdekat dan menambah 1.7 saat. Tiada seorang pun daripada kamu berdua, sendirian, boleh mengunci sesiapa selama itu.

Poppy + Nunu & Willump Kuat

Absolute Zero (R) hanya berbuah kalau tiada sesiapa memutuskannya: Keeper's Verdict (R) tanpa cas menyingkirkan sesiapa yang menerkamnya, dan yang dicas penuh menghantar tank mereka keluar dari lubang objektif sementara dia mengambil smite.

Poppy + Master Yi Bergantung situasi

Yi hidup atau mati bergantung pada siapa yang melindunginya: Steadfast Presence (W) root diver tepat pada saat dia dash, dan Highlander (R) memberinya kekebalan terhadap slow tetapi bukan terhadap kawalan keras, yang itu kau yang kena telan. Namun di China dia berada di bawah 48%.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Poppy

Poppy + Zoe Duo terbaik

Ia berjalan dua hala: Sleepy Trouble Bubble (E) menghulurkan kepada kau sasaran yang tertidur untuk ditolak ke dinding, dan Steadfast Presence (W) root pembunuh itu tepat pada saat dia dash ke arahnya, satu-satunya cara Zoe mati.

Poppy + Annie Kuat

Annie perlu masuk hampir ke jarak dekat untuk memberi kerosakan dan langsung tiada jalan lari: dinding di hadapannya ialah kau. Sebagai balasan, dengan Pyromania (P) penuh setiap sihirnya stun satu saat, dan pada sasaran yang terpaku Heroic Charge (E) tidak akan tersasar.

Poppy + Aurelion Sol Kuat

Falling Star (R) jatuh dari jarak yang sangat jauh tetapi menunjukkan tempatnya lebih awal: sesiapa yang kena stun 1.7 saat di dinding tidak beranjak walau selangkah. Dan Singularity (E) menarik bersama musuh yang sudah kau perlahankan dengan medan Hammer Shock (Q).

Poppy + Lissandra Kuat

Masalah kau ialah sesiapa yang ada dash akan terlepas daripada Heroic Charge (E) sebelum sempat kau pakukan ke dinding: Ring of Frost (W) root dia di tempat dan membuang risiko itu. Kemudian Frozen Tomb (R) memanjangkan kuncian apabila tiada dinding berdekatan.

Poppy + Vex Bergantung situasi

Melawan pasukan yang penuh dash, kamu berdua menjadi dinding berlapis: Doom 'n Gloom (P) menanda sesiapa yang dash berdekatannya lalu menakutkannya pada pukulan berikutnya, dan Steadfast Presence (W) root dia di tempatnya. Tetapi melawan komposisi yang tidak pernah dive, ia tidak bernilai langsung.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Poppy

Poppy + Kog'Maw Duo terbaik

Kog'Maw tiada dash mahupun blink dan matinya dengan satu cara sahaja, iaitu ada diver melekat: Steadfast Presence (W) root dash itu tepat pada saat ia masuk ke zon, dan sesiapa yang tetap menembus kena Keeper's Verdict (R) tanpa cas.

Poppy + Smolder Duo terbaik

Dragon Practice (P) meminta satu perkara sahaja, kekal hidup cukup lama: kau root diver dengan Steadfast Presence (W) dan dengan Keeper's Verdict (R) yang dicas penuh kau hantar pembunuh itu sejauh separuh peta. Itulah kerosakan yang kau tiada, dijaga supaya hidup.

Poppy + Jhin Kuat

Curtain Call (R) memakunya di tempat sepanjang empat das tembakannya: yang menahannya supaya kekal berdiri ialah kau, dengan root sesiapa yang meluru ke arahnya. Dan dia membalasnya, kerana peluru-peluru itu mahukan sasaran yang tidak beralih, seperti orang yang baru saja kau hempas ke dinding dengan Heroic Charge (E).

Poppy + Miss Fortune Kuat

Bullet Time (R) ialah channel selama tiga saat: kalau ada yang sampai ke atasnya, pertempuran tamat di situ. Steadfast Presence (W) root dash yang masuk dan Keeper's Verdict (R) tanpa cas membebaskannya serta-merta, tanpa menunggu cas penuh.

Poppy + Ashe Kuat

Ashe menutup lubang kau dengan tepat: Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap pukulan, jadi sesiapa yang lari kekal dalam jarak Heroic Charge (E), dan Enchanted Crystal Arrow (R) membuka pertempuran dari luar skrin dengan stun yang panjang.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Poppy

Poppy + Thresh Duo terbaik

Death Sentence (Q) menarik sasaran ke arahnya dan stun selama satu saat setengah: itulah yang kau perlukan, musuh yang tidak boleh dash lari sementara Heroic Charge (E) membawanya ke dinding. Dan tanglung itu menarik kau balik selepas dive.

Poppy + Braum Duo terbaik

Kad kau menyebutnya: sesiapa yang kite kau dengan serangan biasa akan menewaskan kau, dan kau tiada apa-apa untuk menghalangnya. Unbreakable (E) menelan projektil dan memotong kerosakan dari hadapan, dan itulah satu-satunya jawapan yang serius. Tambahan lagi, Concussive Blows (P) menjumlahkan pukulan kau dengan pukulannya dan stun pada yang keempat.

Poppy + Nami Kuat

Aqua Prison (Q) melambung dan mengurung sasaran di udara: dari situ Heroic Charge (E) tidak akan tersasar daripada dinding. Dan Tidecaller's Blessing (E) menambah kerosakan serta slow pada pukulan kau, iaitu apa yang kau kurang untuk menghabiskan orang yang sudah kau stun.

Poppy + Maokai Kuat

Twisted Advance (W) root dari jauh, dan sasaran yang di-root masih boleh dialihkan: itulah tubuh yang sempurna untuk dihempas ke dinding dengan Heroic Charge (E). Nature's Grasp (R) melakukan perkara yang sama pada seluruh barisan musuh dalam satu lepasan.

Poppy + Sona Bergantung situasi

Sona tidak membantu kau menangkap sesiapa: dia memberi kelajuan dengan Song of Celerity (E) supaya kau sampai pada masanya, penyembuhan supaya kau kekal berdiri, dan Crescendo (R) untuk memanjangkan apa yang sudah kau kunci. Dia sokongan dengan kadar kemenangan tertinggi di server, tetapi ini bukan kombo.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronB51.97%1.75%0.34%#18 / 41
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronB52.23%1.85%0.37%#19 / 41
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronB53.15%2.13%0.42%#25 / 41
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronD50.16%2.21%0.7%#35 / 39

Skill (nama asal CN)

Iron Ambassador
Pasif
Iron Ambassador
钢铁大使
Hammer Shock
Q
Hammer Shock
圣锤猛击
Steadfast Presence
W
Steadfast Presence
坚定风采
Heroic Charge
E
Heroic Charge
英勇冲锋
Keeper's Verdict
R
Keeper's Verdict
持卫的裁决

Cara Main Poppy — panduan Wild Rift, Combos & tips

Poppy ialah Tank dalam Wild Rift yang dibina untuk hukum dash dan mobility, bukan untuk menang trade damage mentah. Dia hayun physical damage lewat Hammer Shock dan Heroic Charge, tapi value sebenar dia ialah gangguan: Steadfast Presence tukar dash lawan jadi root sebaik je dash tu masuk zone dia, dan Heroic Charge hempas satu target kat wall untuk stun panjang. Dia kurang macam carry, lagi macam penyelesai masalah kat frontline — dibawa masuk untuk hapuskan satu assassin, diver, atau carry yang dah fed daripada satu fight sebelum benda tu jadi masalah.

Kekuatan

  • Matikan terus engage yang berasaskan dash: timing Steadfast Presence tukar gap-closer diver jadi root yang dia buat kat diri sendiri, dan selalunya tu dah menang fight sebelum fight mula.
  • Potensi pick yang boleh diharap: kena Heroic Charge masuk terrain jamin stun 1.7 saat, cukup masa untuk susul dengan Keeper's Verdict yang dicharge penuh untuk sepakan jauh.
  • Memang tanky secara semula jadi dan makin tanky bila fight makin panjang: bonus resistance Steadfast Presence jadi dua kali ganda bawah 40% HP, dan Iron Ambassador bagi shield yang boleh dikutip balik lebih kurang setiap 12 saat.
  • Damage Hammer Shock scaling ikut max HP target, jadi dia tetap boleh kerat tank lawan dan tak pernah jatuh sepenuhnya masuk late game.

Kelemahan

  • Trade panjang lawan dueler high-sustain macam Darius atau Fiora boleh hanguskan shield passive dia lagi cepat daripada dia boleh reset balik.
  • Apa-apa yang nafikan grab dia terus, macam Riposte Fiora, kupas CC terbaik dan window burst dia dalam satu gerakan je.
  • Kesan yang langkau kit dia sepenuhnya, macam Mist Gwen yang block Heroic Charge sambil damage ikut peratus health makan stat tank dia, matikan grab dan ketahanan dia dua-dua serentak.
  • Output damage dia sendiri kat pihak rendah, dan takde satu pun tool dia yang stop kiting basic-attack, jadi skirmisher range macam Vayne tetap boleh menang trade dari jauh.

Combos

  • Hammer Shock masuk Heroic Charge (masuk wall) masuk Keeper's Verdict: slow guna Q, lempar dia masuk terrain guna E untuk stun 1.7 saat, lepas tu tuang R yang dicharge penuh masa dia tak boleh bergerak — hampir jadi window kill terjamin atas target squishy.
  • Steadfast Presence yang di-time atas dash yang masuk: lepas W tepat masa lawan commit gap-closer dia supaya zone tu root dia kat tempat, bukan awak yang kena engage.
  • Keeper's Verdict tanpa charge sebagai peel darurat: langkau masa charge terus untuk 100 damage serta-merta dan knock-up 1 saat bila awak memang perlu tarik diver keluar daripada carry awak saat ni.
  • Basic attack masa Iron Ambassador active sebelum awak commit: bonus 350 range percuma dan kutipan shield tu biar awak poke dan siapkan shield sebelum awak dive masuk range E.

Skill order: E > Q > W

Awal Permainan

Dalam lane, cuba proc Iron Ambassador sebelum trade, sebab range tambahan dan shield susulan tu biar awak menang exchange yang sepatutnya awak tak menang. Guna Hammer Shock untuk poke dan untuk zone wave, sebab letupan kedua hukum sesiapa yang berdiri dalam medan slow tu. Pegang Heroic Charge untuk saat awak boleh tolak lawan masuk wall untuk stun penuh 1.7 saat, jangan bakar dia semata-mata nak tutup jarak, dan sabar sebelum level 5 — tanpa Keeper's Verdict yang dicharge kat belakang, all-in awak jauh lagi senang untuk lawan trade balik. Sebaik je R dah ada, cari orang yang overextend supaya awak boleh hukum dia dengan combo stun-kat-terrain masuk ultimate yang dicharge.

Mid & late game — teamfighting

Masuk mid game, kerja Poppy: buang satu ancaman daripada setiap fight, bukan nak lebih damage daripada team lawan. Duduk kat tepi frontline dan perhati dash diver lawan, sebab Steadfast Presence kena keluar sebaik je dia commit, jadi engage dia bertukar jadi root awak. Simpan Keeper's Verdict untuk sesiapa yang buat damage tanpa kawalan: charge penuh sepak satu carry atau bruiser yang overextend balik ke arah base dia sendiri dan keluar terus daripada fight, jadi awak main baki fight tu lebih sorang. Kalau team awak pula yang kena dive, R serta-merta tanpa charge beli satu saat lagi untuk rakan team awak hidup. Elak initiate sorang-sorang, sebab range grab awak pendek dan damage awak sendiri rendah; biar team awak commit dulu, awak kemas pick tu.

Pro tips

  • Steadfast Presence proc cuma kalau dash lawan betul-betul masuk zone tu, jadi jangan pre-cast dia ikut cooldown — pegang dia untuk saat tepat bila assassin atau diver commit.
  • Sentiasa cuba jalan atas buckler Iron Ambassador awak sendiri lepas dia melantun; lawan tak boleh hancurkan dia masa dia masih hidup, jadi shield 86-damage tu memang pertahanan percuma kalau awak sudi ambil langkah tambahan untuk kutip.
  • Latih agak nisbah charge-kepada-jarak Keeper's Verdict kat practice tool — charge penuh 4 saat boleh sepak satu target sejauh gila, dan selalunya tu bezanya antara menyakitkan hati je dengan menang game bila awak time dia sekitar fight objective.