WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Syndra Wild Rift icon

Build Syndra — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

辛德拉 · 暗黑元首 Mage S+

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 16 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Syndra: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Syndra top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Syndra

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Mid

Core items
55% WR
17.96% guna
Stormsurge
Stormsurge
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Void Staff
Void Staff
56.3% WR
14.7% guna
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
54.8% WR
8.88% guna
Infinity Orb
Infinity Orb
Cryptbloom
Cryptbloom
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Runes
52.4% WR
22% guna
First Strike
First Strike
Hexflash
Hexflash
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Cut Down
Cut Down
53.4% WR
17.05% guna
Electrocute
Electrocute
Hexflash
Hexflash
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Cut Down
Cut Down

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 17 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Infinity Orb
Infinity Orb
94%
Cryptbloom
Cryptbloom
82%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
82%
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
41%
Stormsurge
Stormsurge
35%
Runes
Hexflash
Hexflash
100%
Absolute Focus
Absolute Focus
76%
Cut Down
Cut Down
71%
Electrocute
Electrocute
65%
Scorch
Scorch
59%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
29%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

16 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Syndra player
runes of rank 3 Syndra player
items of rank 3 Syndra player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Syndra player
runes of rank 6 Syndra player
items of rank 6 Syndra player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Syndra player
runes of rank 8 Syndra player
items of rank 8 Syndra player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Syndra player
runes of rank 9 Syndra player
items of rank 9 Syndra player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Syndra player
runes of rank 13 Syndra player
items of rank 13 Syndra player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Syndra player
runes of rank 15 Syndra player
items of rank 15 Syndra player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Syndra player
runes of rank 16 Syndra player
items of rank 16 Syndra player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Syndra player
runes of rank 17 Syndra player
items of rank 17 Syndra player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Syndra player
runes of rank 19 Syndra player
items of rank 19 Syndra player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Syndra player
runes of rank 21 Syndra player
items of rank 21 Syndra player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Syndra player
runes of rank 22 Syndra player
items of rank 22 Syndra player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Syndra player
runes of rank 23 Syndra player
items of rank 23 Syndra player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Syndra player
runes of rank 26 Syndra player
items of rank 26 Syndra player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Syndra player
runes of rank 27 Syndra player
items of rank 27 Syndra player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Syndra player
runes of rank 28 Syndra player
items of rank 28 Syndra player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Syndra player
runes of rank 30 Syndra player
items of rank 30 Syndra player

Siapa counter Syndra — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Syndra di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

FizzSyndra vs Fizz Hard counter

Kenapa Fizz counter Syndra: Tak mobile, tiada shield, cast perlahan: all-in dia lepas 5 proses awak lagi laju dari awak sempat sebut Q-E-W.

Cara main Syndra melawan Fizz: E simpan HANYA untuk jump dia: stun time dia masuk tu defense awak satu-satunya. Poke pendek-pendek, jangan sekali-kali lepas mid-lane bila dia dah dapat 5.

→ Fizz
YasuoSyndra vs Yasuo Kurang menguntungkan

Kenapa Yasuo counter Syndra: Wall dia makan sphere dan stun awak, dan awak yang tak mobile ni jemputan terbuka untuk dash train dia.

Cara main Syndra melawan Yasuo: Letak sphere KAT BELAKANG awak macam mine untuk dia masuk. R awak ignore Wall dia: itu je benda dia kena respect.

→ Yasuo
KassadinSyndra vs Kassadin Kurang menguntungkan

Kenapa Kassadin counter Syndra: Shield dia minum satu sphere penuh dan scaling dia lepasi scaling awak: dominasi lane awak ada tarikh luput.

Cara main Syndra melawan Kassadin: Convert lead sebelum 5 jadi tower, bukan setakat kill je. R awak masih execute dia kat 3 item kalau awak 2 kill ahead.

→ Kassadin
AhriSyndra vs Ahri Skill matchup

Kenapa Ahri counter Syndra: Dash dia elak combo E-Q awak, tapi range awak force dia kena gamble untuk start apa-apa pun.

Cara main Syndra melawan Ahri: Simpan E untuk dash dia, bukan untuk Charm. Kat jarak maksimum awak menang setiap exchange poke.

→ Ahri
ZedSyndra vs Zed Skill matchup

Kenapa Zed counter Syndra: Sebelum 5 awak bully dia; lepas tu, R dia lawan stun awak jadi 50-50 je.

Cara main Syndra melawan Zed: Stun tempat shadow dia akan KEMBALI: posisi tu dah diketahui. Set sphere sekeliling awak sebelum dia dekat: dive dia kena bayar mahal.

→ Zed

Who to play with Syndra — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Syndra di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Syndra

Syndra + Malphite Duo terbaik

Kad kau kata satu dash di tengah rotasi mengosongkan damage kau: selepas Unstoppable Force (R) tiada sesiapa yang boleh dash lagi. Mereka bertimbun dan terpaku, jadi Dark Sphere (Q), Scatter the Weak (E) dan Force of Will (W) semuanya mengena.

Syndra + Shen Kuat

Kad kau menyebut nama Fizz dan Zed selepas aras 5: mereka membunuh kau sebelum kau sempat habiskan rotasi. Shadow Dash (E) mencabar mereka dari jauh dan Stand United (R) memberi kau perisai dari separuh peta, dua perkara yang langsung tiada dalam kit kau.

Syndra + Ornn Kuat

Kesan Brittle daripada Bellows Breath (W) memanjangkan kawalan yang datang selepasnya sebanyak 30%, jadi stun Scatter the Weak (E) kau pun bertahan lebih lama. Dan hentakannya ke dinding ialah saat-saat apabila sfera langsung tidak boleh dielak.

Syndra + K'Sante Kuat

Ntofo Strikes (Q) ketiga menarik sasaran dan menstunnya 0.75 saat: itulah jendela apabila sfera Scatter the Weak (E) pasti mengenainya. Dan Footwork (E) meluru kepada kau sambil berkongsi perisai, satu-satunya peel yang akan kau dapat.

Syndra + Camille Bergantung situasi

Ini pilihan untuk komposisi pick: The Hextech Ultimatum (R) mengasingkan carry lawan dan menolak sesiapa yang datang melindunginya, dan di dalam sangkar itu muat rotasi penuh serta hukuman mati Unleashed Power (R). Dalam 5v5 yang bersepah ia tidak membawa apa-apa.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Syndra

Syndra + Amumu Duo terbaik

Cursed Touch (P) membuat setiap pukulan sihir menyeret true damage bersamanya, dan damage kau ialah sihir dari sfera pertama hingga yang terakhir: ia menguatkan seluruh rotasi. Curse of the Sad Mummy (R) mengunci selama 1.5 saat, lebih daripada yang kau perlukan untuk menghabiskannya.

Syndra + Vi Kuat

Cease and Desist (R) tidak boleh dihentikan dan mengunci sasaran: carry lawan tidak dapat mengelaknya dan tiada siapa boleh menariknya keluar, jadi dia terpaku untuk Dark Sphere (Q), Scatter the Weak (E) dan kemudian hukuman mati Unleashed Power (R). Dia membawa kuncian, kau membawa damage yang dia tiada.

Syndra + Rammus Kuat

Frenzying Taunt (E) memaku carry lawan di tempatnya: kad kau kata sfera yang lalu di sisi sasaran hampir tidak bernilai, dan sasaran yang kena taunt tidak akan mengelak ke tepi. Selain itu dia ialah tubuh yang memintas sesiapa yang datang menyerbu kau.

Syndra + Xin Zhao Kuat

Kau tiada dash, tiada blink, tiada perisai: Crescent Guard (R) menolak semua orang kecuali sasaran yang ditanda dan menghalang damage jarak jauh, bermakna ia menarik penyerbu dari badan kau tepat ketika Scatter the Weak (E) sudah habis digunakan.

Syndra + Nidalee Bergantung situasi

Hanya dengan barisan hadapan yang betul-betul ada di belakang kamu berdua, kerana kamu berdua ialah tubuh yang mati dalam satu combo. Walaupun begitu, Javelin Toss (Q) memberi sehingga 225 damage sihir dari jauh dan satu-satunya hadnya ialah ia boleh dielak, sesuatu yang tidak mampu dilakukan oleh sasaran yang distun Scatter the Weak (E).

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Syndra

Syndra + Ashe Duo terbaik

Kad kau kata satu Scatter the Weak (E) yang tersasar ialah beza antara burst penuh dan hampir tiada apa-apa: Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap pukulan dan sfera berhenti tersasar. Enchanted Crystal Arrow (R) menstun dari luar skrin selama satu rotasi penuh.

Syndra + Jhin Kuat

Deadly Flourish (W) mengakar sesiapa yang baru sahaja dipukul rakan, dan satu Dark Sphere (Q) dari jauh sudah cukup untuk mempersenjatainya. Selepas itu kamu berdua ialah dua algojo pada sasaran yang sama: Curtain Call (R) dari luar skrin, Unleashed Power (R) di bawah 10%.

Syndra + Miss Fortune Kuat

Kad dia kata lantunan Double Up (Q) sentiasa krit dan menolak Love Tap (P) terus ke maksimum, dengan 6% damage diterima yang lebih tinggi: sasaran bertanda itulah yang kau mahu padamkan dalam satu rotasi sahaja.

Syndra + Yunara Kuat

Arc of Judgment (W) ialah perlahan yang hampir sepenuhnya dan ia kekal di atas tanah: sasaran yang ditahan begitu tidak akan beralih dari sfera Scatter the Weak (E). Cuma, tiada seorang pun antara kamu berdua yang melindungi yang lain, jadi di hadapan kamu perlukan barisan hadapan yang sebenar.

Syndra + Kog'Maw Bergantung situasi

Kamu berdua sama-sama tiada mobiliti, jadi ini hanya menjadi kalau ada barisan hadapan di depan. Tetapi inilah pasangan yang tiada siapa boleh lari daripadanya: Living Artillery (R) menghentam dari jarak amat jauh sesiapa yang di bawah 40% nyawa dan Unleashed Power (R) menghabiskan mereka di bawah 10%.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Syndra

Syndra + Thresh Duo terbaik

Death Sentence (Q) menyerahkan kepada kau sasaran yang distun dan sudah tercabut dari formasinya: dari situ Dark Sphere (Q), Force of Will (W) dan Unleashed Power (R) semuanya mengena. Dan Dark Passage (W) ialah jalan keluar yang kad kau kata kau langsung tiada.

Syndra + Morgana Kuat

Dark Binding (Q) mengakar selama 2 saat, lebih daripada dua kali ganda stun kau: seluruh rotasi muat di dalamnya tanpa perlu membuang Scatter the Weak (E) untuk mengunci. Dan Black Shield (E) menyerap kawalan daripada engage yang membunuh kau.

Syndra + Leona Kuat

Akaran Zenith Blade (E) ditambah stun 1 saat daripada Shield of Daybreak (Q) menahan sasaran tanpa kau perlu membuang Scatter the Weak (E) untuk menyerang: kau simpan ia untuk sesiapa yang melompat ke atas kau, satu-satunya cara kau boleh terus hidup.

Syndra + Lulu Kuat

Dua jawapan kepada kematian yang digambarkan kad kau: Whimsy (W) menukar bentuk penyerbu pada saat dia mendarat dan Rampant Growth (R) melantunkannya pergi sambil memberi kau nyawa tambahan. Tanpa dash dan tanpa perisai, inilah peel yang langsung tiada pada kau.

Syndra + Zilean Bergantung situasi

Berbaloi menentang pembunuh upahan yang disebut kad kau: Chronoshift (R) membatalkan kematian yang kau tiada jawapan untuknya, dan Time Bomb (Q) kedua pada sasaran yang sama menstun 1.2 saat, tepat jendela untuk rotasi. Menentang poke yang perlahan, gunanya jauh lebih kecil.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidS+52.96%12.13%19.2%#1 / 39
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidS+52.81%12.38%20.78%#1 / 38
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidS+52.88%12.95%26.88%#1 / 39
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidS+53.22%12.1%42.34%#1 / 41

Skill (nama asal CN)

Transcendent
Pasif
Transcendent
卓尔不凡
Dark Sphere
Q
Dark Sphere
暗黑法球
Force of Will
W
Force of Will
驱使念力
Scatter the Weak
E
Scatter the Weak
弱者退散
Unleashed Power
R
Unleashed Power
能量倾泻

Cara Main Syndra — panduan Wild Rift, Combos & tips

Syndra ni burst mage kat Wild Rift yang menang fight sebelum ia betul-betul bermula, menimbun magic damage atas satu target dari jauh kat luar range melee. Seluruh kit dia berpusat pada Dark Sphere — dibina dengan Q, dibaling dengan W, dilancar menembusi lawan dengan E, dan diletupkan serentak dengan ultimate dia, Unleashed Power — jadi dia main kurang macam spellcaster dan lebih macam meriam artileri dengan fius yang sangat pendek. Dia takde dash, blink, atau shield, maksudnya setiap kuasa dia kena datang dari range dan burst, bukan dari kemampuan tahan apa yang datang balik ke arah dia.

Kekuatan

  • Salah satu combo burst single-target paling tinggi dalam game — Q penuh masuk E masuk W masuk ultimate boleh hapuskan target squishy dari jauh kat luar range melee.
  • Unleashed Power ni execute point-and-click bawah 10% health yang boleh berangkai dari kill ke kill dalam teamfight, sebab sphere meletup semula kat mana-mana target tu mati.
  • Kehadiran lane yang kuat sebelum level 5 lawan musuh yang range pendek atau tak mobile, sebab range dan combo sphere dia boleh menang trade yang mage lain memang tak boleh paksa.
  • Passive dia, Transcendent, simpan Fury Fragment dari setiap cast yang buat damage dan setiap level-up, dan empower kit dia secara automatik pada ambang yang ditetapkan — jadi kuasa dia terus snowball semata-mata dari main game biasa dia, tanpa perlukan kill.

Kelemahan

  • Alat mobility sifar — takde dash, blink, atau shield — jadi hard engage dari diver macam Fizz atau Zed lepas level 5 boleh bunuh dia sebelum dia habiskan satu rotation penuh.
  • Efek jenis wall atau shield (Wind Wall Yasuo, shield Riftwalk Kassadin) boleh telan satu sphere penuh atau satu stun, dan hapuskan sebahagian besar combo dia dalam satu interaksi je.
  • Kebulur Mana kat level-level awal sebelum refund Mana Transcendent dan stack fragment terkumpul, dan tu hukum trade awal yang tamak.
  • Squishy dan bergantung pada combo — satu dash menembusi rotation dia (macam Spirit Rush Ahri) atau sekadar tutup jarak sebelum dia siap set up dah cukup untuk matikan sebahagian besar damage dia.

Combos

  • Q -> E -> W -> R: Letak sphere dengan Dark Sphere, lepaskan Scatter the Weak untuk lancarkan ia menembusi target bagi stun dan knockback, sambung dengan Force of Will guna sphere yang melantun balik untuk slow, lepas tu habiskan dengan Unleashed Power untuk kill.
  • Q -> W: Pola poke yang selamat — letak sphere betul-betul kat luar range balasan dan terus baling ia dengan Force of Will untuk damage dan slow, jadi awak boleh trade tanpa masuk range melee sekali pun.
  • E (reaktif): Lepaskan Scatter the Weak ke arah sesiapa yang dive atas awak untuk tolak dia balik — dan stun dia kalau ada sphere kena dia dalam perjalanan — supaya awak dapat masa untuk kite lari, sebab awak takde alat escape lain.
  • R (reset execute): Sebab Unleashed Power execute bawah 10% health dan letupkan sphere semula kat lokasi kill tu, terus lepaskan ia atas target low HP kedua sebaik yang pertama mati untuk cuba rangkaikan dua kill dalam satu teamfight.

Skill order: Q > E > W — max Dark Sphere dulu untuk damage dan uptime sphere yang lebih cepat, Scatter the Weak kedua untuk window stun/knockback yang lebih besar, Force of Will terakhir. Naikkan Unleashed Power setiap kali ada peluang (5, 9, 13).

Awal Permainan

Main Syndra macam poke mage dalam lane: letak Dark Sphere betul-betul kat luar range melee dan terus baling ia dengan Force of Will untuk damage dan slow, trade tanpa masuk range balasan sementara refund Mana Transcendent kekalkan bar awak penuh. Elak trade all-in sebelum level 3-4 — damage awak, dan spike kuasa fragment pertama awak kat 40 Fury Fragment, dua-dua perlu beberapa level untuk siap. Selitkan Q dalam wave clear awak, jangan bergantung pada auto-attack je, sebab setiap hit bina fragment dan ringankan masalah Mana awak. Bila awak sampai level 5 dan item burst pertama awak (Luden's Echo) dah nak siap, mula cari window Unleashed Power yang bersih atas laner yang overextend atau kurang mobility untuk tukar lead awak jadi kill.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid-game ke atas, kerja awak dalam teamfight ialah hapuskan carry lawan dari range maksimum sebelum fight tu bertukar jadi kelahi rapat, bukan masuk dan bertukar tumbukan. Duduk kat pinggir vision, sentiasa ada sphere yang dah diletak awal, dan simpan Unleashed Power untuk target keutamaan tertinggi atau yang paling low HP — ingat ia execute bawah 10% health dan letupkan sphere semula bila ada kill, jadi cari peluang rangkaikan ia ke target kedua sebaik yang pertama mati. Guna Scatter the Weak secara defensif untuk tolak balik dan stun sesiapa yang lompat atas awak, lepas tu terus disengage, sebab awak takde cara lain nak survive satu dive. Awak menang teamfight dengan range dan keutamaan target, bukan dengan bertahan damage yang difokus, jadi positioning lebih penting untuk awak, setiap saat dalam fight tu, dari untuk mage lain.

Pro tips

  • Bila upgrade fragment Dark Sphere dah terbuka, ia charge semula satu sphere simpanan setiap 7 saat secara passive (sampai 2 disimpan) — habiskan dengan W atau E, jangan biar charge tu melimpah dan terbuang.
  • Jaga kiraan Fury Fragment awak masa fight: kit awak dapat spike kuasa free kat 40/60/80/100/120, jadi selalunya berbaloi tunggu beberapa saat lagi sebelum engage supaya awak masuk dah dalam keadaan empowered.
  • Mekanik dia senang atas kertas, tapi kenakan Scatter the Weak sampai sphere tu betul-betul kena target awak — bukan melintas lepas — perlukan latihan; E yang tersasar selalunya jadi pembeza antara burst penuh dan buat hampir takde apa-apa.