WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Garen Wild Rift icon

Build Garen — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

盖伦 · 德玛西亚之力 Fighter S

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 23 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Garen: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Garen top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Garen

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Baron

Core items
51.9% WR
7.6% guna
Black Cleaver
Black Cleaver
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate
Spear of Shojin
Spear of Shojin
56.1% WR
5.49% guna
Black Cleaver
Black Cleaver
Goredrinker
Goredrinker
Thornmail
Thornmail
52.5% WR
3.23% guna
Black Cleaver
Black Cleaver
Eclipse
Eclipse
Thornmail
Thornmail
Runes
49.7% WR
21.36% guna
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Coup de Grace
Coup de Grace
52.7% WR
13.86% guna
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 24 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Black Cleaver
Black Cleaver
88%
Thornmail
Thornmail
75%
Force of Nature
Force of Nature
75%
Armored Advance
Armored Advance
71%
Hullbreaker
Hullbreaker
42%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
33%
Runes
Second Wind
Second Wind
88%
Demolish
Demolish
79%
Overgrowth
Overgrowth
71%
Coup de Grace
Coup de Grace
42%
Unflinching
Unflinching
25%
Last Stand
Last Stand
17%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

23 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Garen player
runes of rank 2 Garen player
items of rank 2 Garen player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Garen player
runes of rank 3 Garen player
items of rank 3 Garen player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Garen player
runes of rank 4 Garen player
items of rank 4 Garen player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Garen player
runes of rank 5 Garen player
items of rank 5 Garen player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Garen player
runes of rank 6 Garen player
items of rank 6 Garen player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Garen player
runes of rank 8 Garen player
items of rank 8 Garen player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Garen player
runes of rank 10 Garen player
items of rank 10 Garen player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Garen player
runes of rank 11 Garen player
items of rank 11 Garen player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Garen player
runes of rank 12 Garen player
items of rank 12 Garen player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Garen player
runes of rank 13 Garen player
items of rank 13 Garen player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Garen player
runes of rank 14 Garen player
items of rank 14 Garen player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Garen player
runes of rank 15 Garen player
items of rank 15 Garen player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Garen player
runes of rank 16 Garen player
items of rank 16 Garen player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Garen player
runes of rank 17 Garen player
items of rank 17 Garen player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Garen player
runes of rank 18 Garen player
items of rank 18 Garen player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Garen player
runes of rank 20 Garen player
items of rank 20 Garen player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Garen player
runes of rank 23 Garen player
items of rank 23 Garen player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Garen player
runes of rank 24 Garen player
items of rank 24 Garen player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Garen player
runes of rank 25 Garen player
items of rank 25 Garen player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Garen player
runes of rank 26 Garen player
items of rank 26 Garen player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Garen player
runes of rank 27 Garen player
items of rank 27 Garen player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Garen player
runes of rank 29 Garen player
items of rank 29 Garen player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Garen player
runes of rank 30 Garen player
items of rank 30 Garen player

Siapa counter Garen — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Garen di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

VayneGaren vs Vayne Hard counter

Kenapa Vayne counter Garen: Yang classic: percent damage dan kiting lawan melee yang takde gap closer boleh diharap. Q awak kena dia sekali dalam sepuluh kali; sembilan kali lagi dia dance je sekeliling awak.

Cara main Garen melawan Vayne: Biar dia push dan call gank lepas gank: sebelum dia dapat 3 item, dia mati dalam dua saat. Q tu untuk break kiting dia, bukan untuk open dari range. Build tanky dengan movement speed dan masuk fight dari sisi, jangan sesekali dari depan.

→ Vayne
TeemoGaren vs Teemo Hard counter

Kenapa Teemo counter Garen: Blind dia cancel satu-satunya damage pattern awak (Q plus attack), poison dia buat passive awak sentiasa off, dan range dia cukup untuk kite awak masa awak kejar.

Cara main Garen melawan Teemo: Kat level 1-3 awak lagi kuat: paksa all-in SEBELUM dia sempat beli item pertama. Lepas tu farm luar range dia dan tunggu: satu root dari ally, R awak terus delete dia.

→ Teemo
GnarGaren vs Gnar Kurang menguntungkan

Kenapa Gnar counter Garen: Masa Mini dia kite awak, masa Mega dia setanding awak: Q awak boleh kena dia tapi hop dia bawa dia balik luar range sebelum E awak habis spin.

Cara main Garen melawan Gnar: Trade guna E HANYA masa hop dia on cooldown. Hukum saat dia drop keluar dari Mega dengan rage kosong. R awak finish apa-apa yang escape dia tinggalkan pada separuh HP.

→ Gnar
KayleGaren vs Kayle Kurang menguntungkan

Kenapa Kayle counter Garen: Sebelum level 5 awak bully dia, tapi setiap minit lepas level 9, range dan R dia tukar lane jadi zone yang awak dah tak wujud langsung.

Cara main Garen melawan Kayle: Snowball 5 level pertama: dive sekali dengan jungler awak — dua kill je dah cukup settle game. Push team awak untuk close game sebelum dia dapat item ketiga, kalau tak dia jadi masalah semua orang.

→ Kayle
DariusGaren vs Darius Skill matchup

Kenapa Darius counter Garen: Duel raja lane: dia menang extended trade dengan bleed dia, awak menang hit-and-run guna Q dan W. Siapa silap timing dulu, dia kalah.

Cara main Garen melawan Darius: Q, attack, keluar — SEBELUM bleed stack ketiga. Guna W tepat masa pull dia (E). Kat level sama, jangan sesekali fight masa R dia up: R awak execute, R dia reset.

→ Darius

Who to play with Garen — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Garen di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Garen

Garen + Jarvan IV Duo terbaik

Masalah kau bukan memenangi duel itu, tetapi sampai kepadanya: tanpa dash, semua orang sekadar berjalan pergi. Cataclysm (R) menaikkan dinding di sekeliling sasaran dan mengurungnya di situ bersama kau, cukup lama untuk kau membisukannya dengan Decisive Strike (Q) dan mengisarnya dengan Judgment (E).

Garen + Rammus Duo terbaik

Frenzying Taunt (E) memaksa carry mereka berdiri diam memukul Rammus, yang seorang diri tidak dapat menghabiskannya: kau berjalan sampai, membisukannya dan menahannya di dalam Judgment (E). Powerball (Q) menempuh jarak yang kit kau memang tidak mampu tempuh.

Garen + Amumu Kuat

Judgment (E) hanya berbaloi kalau sasaran kekal di dalam putaran itu sepanjang setiap pusingan, dan seorang diri kau tiada cara untuk menahannya di situ: Curse of the Sad Mummy (R) memaku kumpulan itu selama satu setengah saat, dan mereka keluar dengan armor yang sudah dikoyakkan.

Garen + Warwick Kuat

Blood Hunt (W) menanda juara terdekat dan bonusnya naik kepada 150% di bawah 35% nyawa: itulah tepat sasaran yang dihukum mati Demacian Justice (R). Infinite Duress (R) menyerahkan satu kepada kau dalam keadaan suppress, tidak bergerak, tanpa apa-apa untuk dielak.

Garen + Xin Zhao Bergantung situasi

Crescent Guard (R) menolak semua orang kecuali sasaran yang ditandanya: itulah 1v1 yang dituntut kit kau, dibina di dalam teamfight. Tetapi ia hanya menjadi kalau dia menanda orang yang sama yang kau mahukan, kalau tidak ia menolak jauh orang yang kau baru hendak hukum mati.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Garen

Garen + Galio Duo terbaik

Kau tiada engage: kau sentiasa menunggu orang lain memulakan pertarungan. Hero's Entrance (R) membawa pertarungan itu ke tempat kau berada, dengan lambungan ke atas seluruh kumpulan dan perisai pada kau, dan Shield of Durand (W) mengenakan taunt pada sesiapa yang sedang keluar daripada Judgment (E).

Garen + Lissandra Kuat

Frozen Tomb (R) membekukan sasaran di tempatnya dan Ring of Frost (W) mengakarnya dahulu: bagi seseorang yang tanpa dash tidak menangkap sesiapa, musuh yang tidak boleh bergerak lebih bernilai daripada apa-apa kerosakan. Kau berjalan sampai dan menutupnya dengan Demacian Justice (R).

Garen + Twisted Fate Kuat

Kau menghabiskan perlawanan di lorong tepi: Destiny (R) mendedahkan seluruh peta dan memberitahu kau kalau tiga daripada mereka sedang rotate kepada kau, dan ia menteleportnya ke situ untuk membantu. Gold Card daripada Pick a Card (W) ialah 1.25 saat sasaran itu menunggu kau.

Garen + Annie Kuat

Dengan Pyromania (P) tercas, mana-mana kemahiran dia menstun selama satu saat penuh: itulah gambar beku yang membolehkan kau melekat pada sasaran walaupun kau tiada dash. Kemudian Summon: Tibbers (R) terus memukul walaupun dia mati, sementara kau berputar dengan Judgment (E).

Garen + Veigar Bergantung situasi

Event Horizon (E) ialah sangkar yang menghapuskan kiting: sesiapa yang menyentuh pinggirnya akan berhenti dan kau masuk sambil berjalan, iaitu satu-satunya cara kau masuk. Namun Veigar berada di bawah kadar kemenangan 46% di China, jadi kau pilih dia hanya kalau itu memang masalah kau.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Garen

Garen + Ashe Duo terbaik

Frost Shot (P) memperlahankan pada setiap pukulan: tanpa dash sebenar, musuh yang sentiasa perlahan itulah secara harfiah cara kau sampai kepadanya. Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari separuh peta dan meninggalkan kau satu sasaran yang tidak bergerak untuk dihukum mati.

Garen + Kalista Duo terbaik

Dash yang kau tiada itu dipinjamkan oleh dia: Fate's Call (R) mengikat kau dan melontar kau ke dalam pasukan musuh sambil melambung semua yang kau kenai. Kau mendarat di tengah-tengah dengan Judgment (E) sedia, bukannya berjalan menembusi kerosakan mereka selama sepuluh saat.

Garen + Jhin Kuat

Deadly Flourish (W) mengakar sesiapa yang baru sahaja terkena kerosakan daripada rakan: sebaik sahaja kau menyentuh seseorang dengan Decisive Strike (Q), Jhin boleh memakunya di tempat dia berdiri. Dan sasaran yang terakar menelan setiap pusingan Judgment (E), bukan yang pertama sahaja.

Garen + Draven Kuat

Judgment (E) mengoyak armor sesiapa yang kekal di dalam putaran itu, dan Draven pula kerosakan fizikal semata-mata daripada serangan asas: apa yang kau koyakkan, dia yang menuainya. Sementara itu Stand Aside (E) menolak dan memperlahankan sesiapa yang sedang keluar dari radius kau.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Garen

Garen + Sona Duo terbaik

Song of Celerity (E) memberi kau kelajuan pergerakan sepanjang perlawanan, dan kelajuan pergerakan itulah tepat yang kit kau tiada. Crescendo (R) kemudian menstun seluruh barisan musuh: dua saat tanpa bergerak bermakna satu Judgment (E) penuh tambah hukuman mati itu.

Garen + Nami Kuat

Tidecaller's Blessing (E) menambah kerosakan sihir dan slow pada pukulan kau yang seterusnya, termasuk yang diperkuat Decisive Strike (Q): tiba-tiba tiada siapa lagi boleh lari daripada kau. Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) pula dua lambungan berasingan di atas itu.

Garen + Leona Kuat

Kau tidak membawa kawalan ramai kepada pasukan, jadi kau terpaksa meminjam kawalan dia: Zenith Blade (E) mengakar, Shield of Daybreak (Q) menstun dan Solar Flare (R) memanjangkan rantai itu. Itulah saat-saat Judgment (E) berputar sepenuhnya pada sasaran yang sama.

Garen + Morgana Kuat

Courage (W) mengurangkan kerosakan tetapi tidak pernah membuang kawalan ramai yang sudah melekat pada kau, dan begitulah kau mati bila mereka menerjun kau: Black Shield (E) menyekatnya sebelum ia mengenai kau. Dark Binding (Q) kemudian menahan diam selama dua saat orang yang kau kejar tadi.

Garen + Braum Bergantung situasi

Berbaloi menentang komposisi yang mengikis kau dari jauh dengan poke, kelemahan kau yang diakui: Unbreakable (E) memintas peluru dan memotong 35% kerosakan sementara kau berjalan ke arah mereka. Menentang mereka yang menerjun kau, dia mengubah jauh lebih sedikit.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronA50.17%14.39%4%#8 / 41
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronS50.11%14.66%4.26%#6 / 41
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronA49.89%14.48%4.31%#8 / 41
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
BaronB48.7%12.65%3.58%#20 / 39

Skill (nama asal CN)

Perseverance
Pasif
Perseverance
坚韧
Decisive Strike
Q
Decisive Strike
致命打击
Courage
W
Courage
勇气
Judgment
E
Judgment
审判
Demacian Justice
R
Demacian Justice
德玛西亚正义

Cara Main Garen — panduan Wild Rift, Combos & tips

Garen, the Might of Demacia dalam Wild Rift, ni Fighter yang mesra pemula, dibina atas mekanik yang senang dan pemaaf serta ketahanan tinggi, bukan atas combo atau kemahiran mekanikal. Damage dia majoritinya physical, datang dari auto-attack dan Judgment yang berpusing, disokong satu passive yang heal balik sekerat missing health setiap kali dia elak damage untuk beberapa saat, dan dia tutup fight dengan satu execute true damage yang langkau Armor dan Magic Resist sepenuhnya. Dia bukan enabler teamfight; lagi tepat dia duelist dan split-pusher yang berdikari, yang nak asingkan satu target dan habiskan fight tu sebelum dia bertukar jadi 5v5 penuh.

Kekuatan

  • Sangat senang nak dipegang — kit yang simple dan pemaaf, yang balas pemilihan target yang bagus lebih dari kemahiran mekanikal, jadi dia salah satu champion terbaik untuk pemain Wild Rift baru.
  • Duelist 1v1 dan pembuli lane yang dominan: silence Q potong ability mereka 1.5 saat kat saat yang penting (summoner spell macam Flash dan Heal tetap jalan), dan pusingan E terhimpun cepat sambil kerat Armor makin lama dia kena.
  • Demacian Justice buat true damage yang abai Armor dan Magic Resist, jadi dia boleh execute target low-health tak kira berapa banyak pertahanan yang mereka dah timbun.
  • Survivability semula jadi yang tinggi — base stat yang mantap, pengurangan damage dan shield dari Courage, plus sustain passive antara fight buat dia susah nak dihabiskan dalam skirmish atau masa split-push.

Kelemahan

  • Takde gap closer betul selain pecutan speed pendek dari Q, jadi kiter jarak jauh, blink dan hard crowd control boleh halang dia dari sampai kat target dia.
  • Bawa hampir takde CC atau utiliti untuk teammate — sebaik target dia sendiri dah mati atau dah tak boleh dicapai, tinggal sikit je yang dia boleh sumbang dalam fight.
  • Sengsara betul lawan komposisi poke berterusan dan disengage yang hakis dia sebelum dia sempat komit pada satu trade.
  • Courage kurangkan damage masuk dan bagi Tenacity tapi tak buang crowd control yang dah kena dia, jadi combo burst yang mendarat sebelum dia dipop masih boleh hapuskan dia.

Combos

  • Q → Auto-Attack → E → R — pop Q untuk pecutan speed dan serangan yang dikuatkan silence atas target awak, pusing E masa dia terkunci, lepas tu habiskan dengan R sebaik dia dah low; all-in standard Garen dari keadaan neutral.
  • Flash/Ghost → Q → E — Garen takde hard gap closer, jadi guna satu summoner spell untuk tutup jarak awal, lepas tu rantai silence Q masuk pusingan E supaya target terkunci saat awak sampai.
  • Recast awal atas E — cancel pusingan tu secara manual saat target awak mati, Flash lari, atau keluar range, jangan biar semua hit habis sendiri; awak dapat balik sebahagian cooldown dan boleh jadi ancaman lagi cepat.
  • W sebelum awak komit — pop pengurangan damage, shield dan Tenacity dari Courage sesaat sebelum awak dive atau sebelum awak jangka awak akan kena dive, jangan bereaksi lepas burst tu dah mendarat.

Skill order: E > Q > W

Awal Permainan

Garen nak tolak wave dengan pusingan E dan hukum apa-apa overextend dengan pop Q untuk auto yang dikuatkan silence — silence tu sendiri boleh nafikan satu ability escape atau healing, tukar trade biasa jadi satu kill. Cari window all-in setiap kali laner musuh terlepas CS atau melangkah terlalu jauh ke depan, lepas tu disengage dan biar Perseverance berjalan antara trade; keluar dari combat walaupun beberapa saat je dah buka window sustain besar yang majoriti lawan tak boleh tandingi awal-awal. Setiap rank tambahan dalam E pun tolong bina kerat Armor atas hit berulang, jadi arahkan pusingan tu tembus champion musuh, bukan atas minion je, setiap kali trade tu selamat.

Mid & late game — teamfighting

Menjelang mid ke late game Garen main kurang macam tank frontline dan lagi macam duelist yang flank: guna Q untuk luruhkan slow dan dekati target backline yang terasing, silence dia sebaik sampai untuk potong escape atau heal dia, lepas tu pusing E untuk kerat Armor dan jadi ancaman kat sesiapa yang bertimbun dekat situ. Simpan R untuk siapa yang paling rendah atas lengkung true damage — marksman atau mage yang fed pada 30-40% health mati kena Demacian Justice tak kira berapa banyak Armor atau Magic Resist yang ditimbun, jadi anggap dia macam satu snipe, bukan benda yang awak simpan sampai jarak dekat. Dia takde hard engage sendiri, jadi atur komitmen dia untuk masa teammate dah paksa fight tu atau dah peel ancaman awal, dan bersandar pada pengurangan damage dan Tenacity Courage untuk hidup dari burst balas, bukan berharap dia selamatkan dia dari satu rantai CC penuh.

Pro tips

  • Simpan silence Q untuk saat dia paling penting — satu ability yang mereka perlukan untuk lari atau heal — jangan lepaskan dia sebagai proc damage free je. Ingat dia block ability je: Flash, Heal dan Cleanse tetap jalan.
  • Recast E secara manual saat target awak mati atau keluar range; biar semua 8-11 hit tu habis sendiri, bukan cancel awal, membazir cooldown yang awak akan perlukan untuk skirmish seterusnya.
  • Jejak passive awak sendiri — melangkah ke belakang dua tiga saat tengah siege atau masa split-push reset regen Perseverance, jadi disengage kat belakang minion wave, jangan trade sampai kosong.