Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
佛耶戈 · 破败之王 Fighter D
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 17 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Viego: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Viego top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main ViegoDikira daripada 17 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
17 daripada 29 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.




































































Matchup lane paling sukar untuk Viego di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Rammus counter Viego: Possess soul tank tak berbaloi, lagipun taunt dia dah stop reset chain awak sejak awal lagi.
Cara main Viego melawan Rammus: Dalam fight, bunuh ikut order yang betul: soft carry DULU, supaya possession sambung chain awak. Rammus last sekali atau skip terus.
→ RammusKenapa Warwick counter Viego: Sustain dia dalam duel dan fear dia kat W awak: dia menang trade 1v1 sampai awak dapat dua item.
Cara main Viego melawan Warwick: Jangan duel awal-awal: cari skirmish team punya, sebab setiap kematian musuh tu potensi reset untuk awak.
→ WarwickKenapa Vi counter Viego: Dia grab awak SEBELUM possession sempat jalan: chain tak akan start kalau awak yang mati dulu.
Cara main Viego melawan Vi: Masuk fight kedua, sentiasa. Possession pertama tu boleh flip seluruh fight: pilih mayat yang betul — support lagi baik dari tank.
→ ViKenapa Lee Sin counter Viego: Dia pressure awak minit-minit awal, tapi setiap skirmish yang awak survive tu peluang chain untuk awak.
Cara main Viego melawan Lee Sin: Duel HANYA bila ada lead HP atau lead jumlah orang. Dalam 2v2, chain awak menang lawan kick dia: paksa fight tu dekat dengan lane.
→ Lee SinKenapa Kindred counter Viego: R dia deny kill pertama awak — dan terus deny seluruh chain sekali: biri-biri yang selamatkan kawanan daripada raja.
Cara main Viego melawan Kindred: Tunggu LUAR zone dia dan possess sebaik je zone tu habis. Invade mark dia: Kindred yang lemah tak selamatkan sesiapa pun.
→ KindredChampion yang paling serasi dengan Viego di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Sovereign's Domination (P) tetap jatuhkan hantu itu walaupun pukulan terakhir datang dari orang lain: awak cuma perlu dah bagi damage dalam 3 saat terakhir. Noxian Guillotine (R) ialah eksekusi yang reset, jadi setiap bunuhan dia hulurkan awak satu tubuh untuk dipakai.
Kad awak kata caj Spectral Maw (W) nampak datang dari jauh: Shadow Dash (E) pula taunt jarak jauh yang tak boleh dielak dan tetap serahkan sasaran terpaku yang sama. Stand United (R) tahan awak berdiri sementara awak kumpul takedown pertama.
Unstoppable Force (R) lambung seluruh kumpulan dan buka tingkap untuk awak: Heartbreaker (R) mendarat atas orang yang paling rendah peratus nyawanya, dan kalau sasaran itu mati dalam 3 saat, Sovereign's Domination (P) terus pulangkan satu lagi ultimate percuma.
Kesan Brittle dari Bellows Breath (W) panjangkan 30% setiap CC yang datang selepasnya, jadi stun Spectral Maw (W) bertahan cukup lama untuk tutup bunuhan itu. Dan dari level 7, Living Forge (P) benarkan awak beli barang tanpa balik base: bola salji tak berhenti.
Berbaloi dalam perlawanan yang membolehkan kamu berdua paksa dive awal, dan itulah yang awak perlukan: Stormbringer (R) matikan turet selama 3 saat dan stun Thundering Smash (Q) hulurkan takedown pertama. Kalau permainan panjang tanpa hasil, awak ketinggalan.
Kad awak kata satu CC yang kena sebelum takedown pertama dah tamatkan semuanya di situ: Black Shield (E) telan bulat-bulat. Dan akar 2 saat dari Dark Binding (Q) selamatkan awak daripada perlu mengecas Spectral Maw (W) di tempat terbuka.
Harrowed Path (E) bawa awak ke rusuk, tapi kalau pukulan pertama tak bunuh, awak terdedah: Hero's Entrance (R) mendarat atas awak dengan perisai dan lambungan. Taunt Shield of Durand (W) pula pakukan sesiapa yang baru nak keluar dari Heartbreaker (R).
Sleepy Trouble Bubble (E) hadiahkan awak sasaran yang sedang tidur: awak caj Spectral Maw (W) penuh tanpa dia boleh mengelak, dan damage bonus masa dia jaga tinggalkan nyawanya rendah sampai Heartbreaker (R) tutup dan pulangkan satu tubuh untuk dirasuk.
Gold Card daripada Pick a Card (W) stun 1.25 saat dan buka gank tanpa awak perlu caj apa-apa. Destiny (R) dedahkan seluruh peta: kamu berdua pilih sama-sama sasaran terasing yang awak nak, dan dia teleport terus masuk ke dalam dive awak.
Ini untuk lawan pasukan yang penuh dash: kad awak kata blink Heartbreaker (R) bagi lawan yang berjaga masa untuk hilang, sedangkan Frozen Tomb (R) point-and-click, jadi masa itu hilang terus. Lawan musuh yang lembap, dia bagi jauh lebih sedikit.
Deadly Flourish (W) jadi akar sebenar atas sesiapa yang baru kena hentam rakan sepasukan: cukup awak sentuh dia dengan Blade of the Ruined King (Q). Dan apa yang Curtain Call (R) habiskan dari luar skrin tetap tubuh awak, asalkan awak sentuh kurang daripada 3 saat lalu.
Frost Shot (P) perlahankan pada setiap pukulan, dan atas sasaran yang perlahan, caj Spectral Maw (W) tak boleh dielak lagi. Enchanted Crystal Arrow (R) stun sampai 3.5 saat dari luar skrin: dia yang buka, takedown awak yang kutip.
Awak jungler yang tak lindung sesiapa, dan dia satu-satunya marksman yang tak perlukan lindungan: Arcane Shift (E) keluarkan dia sendirian. Sementara itu poke Mystic Shot (Q) kekalkan lane pada nyawa rendah, dan lane yang rendah itulah satu-satunya gank yang hidupkan awak.
Make It Rain (E) perlahankan cukup untuk awak caj Spectral Maw (W) di tengah lane. Tapi jaga urutannya: tolakan Heartbreaker (R) sorong musuh keluar dari kon Bullet Time (R), jadi ultimate dia kena pergi dulu sebelum awak.
Kad awak kata awak nak sasaran terasing, bukan pergaduhan lima orang: Death Sentence (Q) cabut satu keluar dari kedudukan dan stun 1.5 saat. Dan bila takedown tak menjadi, tanglung Dark Passage (W) ialah pelan B yang kit awak tak ada.
Death From Below (R) eksekusi bawah kira-kira 250 nyawa dan isi semula setiap kali membunuh: setiap bunuhan itu, atas sasaran yang awak sentuh kurang daripada 3 saat sebelumnya, tinggalkan awak satu tubuh untuk dipakai. Kamu berdua pemburu pick yang mahukan perlawanan yang sama.
Twisted Advance (W) bermula dari jauh, tak boleh disasarkan sepanjang terbang dan mengakar sebaik sampai: sasaran dah terpaku sebelum awak keluar dari kabus Harrowed Path (E). Nature's Grasp (R) buat perkara sama pada satu barisan penuh yang Heartbreaker (R) nak hentam.
Selepas mana-mana kemahiran, Blade of the Ruined King (Q) buat satu serangan kena dua kali: empat tanda Concussive Blows (P) penuh dalam separuh masa dan stun datang sendiri. Dan Unbreakable (E) lindungi pasukan yang awak tak pernah lindungi.
Zenith Blade (E) sambung stun Shield of Daybreak (Q) ialah kuncian sasaran tunggal paling panjang dalam permainan, dan itu sahaja yang awak perlukan. Tapi ini pasangan minit keempat: kalau takedown pertama tak menjadi, kamu berdua dah habiskan semuanya tanpa apa-apa di tangan.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | D | 46.8% | 3.46% | 2.54% | #38 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | D | 46.56% | 3.27% | 2.57% | #39 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | D | 46.72% | 3.16% | 2.08% | #41 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | D | 47.4% | 4.18% | 2.3% | #37 / 41 |
Viego, the Ruined King, ni Fighter jungle yang berat snowball dalam Wild Rift, dan seluruh rancangan permainan dia dibina sekeliling dapatkan satu kill lepas tu pakai mayat tu. Sovereign's Domination tukar apa-apa takedown dalam 3 saat dari damage dia jadi satu badan yang dirasuk, dan dari situ damage dia hampir semata-mata physical — on-hit Blade of the Ruined King yang ikut peratusan current health dan burst kawasan Heartbreaker — dengan satu poket magic damage yang lagi kecil dari orb stun Spectral Maw. Dia duelist dan artis pick yang tak berhenti, boleh rantai satu fight yang bagus jadi team wipe penuh, tapi dia rapuh dan hampir takde kuasa sampai kill pertama tu betul-betul masuk.
Skill order: Q > E > W (max Heartbreaker setiap kali dia available) — Blade of the Ruined King scale sustain dan damage duel yang dia paling harapkan, speed dan stealth Harrowed Path hidup lepas tu untuk skirmish dan clear jungle, dan stun Spectral Maw priority paling rendah sebab sekadar ada dia siap lagi penting dari nombor mentah dia.
Jungle dengan efisien dan biar passive Blade of the Ruined King — 2% current health atas setiap auto, campur 135% healing balik atas apa-apa hit lepas ability — kekalkan HP Viego penuh sepanjang camp sebelum back pertama dia. Cari skirmish 2v2 atau 3v3, bukan fight 5 orang penuh: dia nak target yang terpencil dan HP rendah yang dia boleh habiskan dan rasuk, bukan gaduh terus lawan gelombang musuh yang berhimpun. Power spike betul dia kat level 5 — sebaik Heartbreaker hidup, satu gank yang dapat kill boleh rantai jadi double atau triple melalui recast ultimate percuma tu, jadi atur timing gank sekeliling betul-betul dapatkan takedown pertama tu, bukan sekadar hisap experience.
Dari mid game ke depan, masuk fight dari sisi, bukan bertentang muka: kabus Harrowed Path bagi Viego dekat bawah camouflage, lepas tu Heartbreaker blink dia atas musuh yang paling rendah peratusan health, sebab target tu telan bonus damage dan kena slow 99% selama seperempat saat — cukup lama untuk jamin follow-up. Kalau blink tu dapat kill dalam window 3 saat, channel masuk mayat tu terus: recast ultimate percuma campur ability asas champion tu sendiri selalunya cukup untuk rangkai takedown kedua atau ketiga dan pusing fight tu terus. Kekal sabar sebelum pick pertama masuk — tanpa possession yang aktif dia squishy dan senang dibuang, jadi umpan cooldown dan tunggu bukaan yang betul, jangan dive barisan depan dulu.