Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
辛吉德 · 炼金术士 Tank A
✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 21 top player China server diambil pada 2026-09-11
Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti
Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Singed: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Singed top rank, dirakam dalam game.
📖 Cara Main SingedDikira daripada 22 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.
Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.
21 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.




















































































Matchup lane paling sukar untuk Singed di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.
Kenapa Teemo counter Singed: Dia kite luar gas awak dan mushroom dia penuhi laluan proxy awak: troll kena troll balik.
Cara main Singed melawan Teemo: Fling bila dia buat langkah terakhir, dan guna Oracle Lens untuk cari shroom. Proxy lagi dalam: kat tempat mushroom tak sampai.
→ TeemoKenapa Vayne counter Singed: Percent damage kat HP stack awak dan range lawan chase awak: awak suka kejar orang yang sepatutnya awak elak kejar.
Cara main Singed melawan Vayne: E-root bila dia buat Tumble pendek. Tapi paling penting: ignore dia dan proxy. Game awak tak lalu melalui dia pun.
→ VayneKenapa Darius counter Singed: Pull dia jawab fling awak: dua-dua saling baling sampai seorang salah letak kaki.
Cara main Singed melawan Darius: Fling MASUK tower atau gas awak, jangan sesekali kat tempat terbuka. Proxy time dia push: dia tak boleh punish awak kat mana-mana.
→ DariusKenapa Jax counter Singed: Dia menang duel lawan awak, tapi proxy awak curi game tu depan mata dia.
Cara main Singed melawan Jax: Jangan sesekali duel: gas dan lari. Setiap wave yang di-proxy tu delay satu item dia: kemenangan awak tak perlu lalu dia pun.
→ JaxKenapa Gnar counter Singed: Time Mini dia jauhkan awak dan lompat atas fling awak: dia buat awak pusing-pusing dalam gas sendiri.
Cara main Singed melawan Gnar: Fling time rage dia minimum. Gas kat laluan wave dan proxy: Gnar benci kena jaga dua tempat serentak.
→ GnarChampion yang paling serasi dengan Singed di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.
Absolute Zero (R) ialah channel yang musuh batalkan dengan sekadar berjalan keluar: dengan Mega Adhesive (W) bawah kaki, mereka tak boleh. Dan Biggest Snowball Ever! (W) menolak satu kumpulan masuk ke dalam gam, kemudian channel itu membekukan mereka.
Champion jarak jauh yang berdiri di luar Poison Trail (Q) ialah kelemahan yang kau sendiri nyatakan: Frenzying Taunt (E) paksa mereka berdiri diam memukul Rammus, iaitu dalam racun dan dalam jarak Fling (E).
Seorang diri kau tak bunuh apa-apa dengan cepat: Curse of the Sad Mummy (R) pakukan kumpulan itu selama 1.5 saat, dan dalam tetingkap itu Poison Trail (Q) dan Despair (W) terus menitik pada orang yang tak boleh keluar.
Tanpa musuh berdekatan, Moonfall (R) tak boleh dilepaskan langsung, dan ia cuma berbaloi kalau musuh itu kekal di situ: Mega Adhesive (W) dan Fling (E) hantar sasaran dalam keadaan tak bergerak. Burst yang kau tiada, dia yang bawa.
Berbaloi bila musuh berkumpul dan dia ada sudut buta untuk melompat masuk: Crowstorm (R) bakar lima saat penuh atas orang yang tak dilepaskan Mega Adhesive (W). Lawan pasukan yang vision bersih, engage tu mati sebelum bermula.
Kau hidup dengan menerjah ke tengah-tengah mereka, dan Hero's Entrance (R) ialah jaring di bawah: dari mana-mana titik peta dia beri kau perisai dan mendarat sambil melambung sesiapa yang mengejar kau. Dengan Galio dalam pasukan, kau boleh umpan jauh lebih dalam daripada yang sepatutnya.
Vision of Empire (W) buat 50% damage lebih pada sesiapa yang sudah terkunci, dan sesiapa yang ditolak masuk ke Mega Adhesive (W) terus kena root: syarat tu kau yang cipta. Lepas tu Demonic Ascension (R) menyedut satu kumpulan yang racun memang sedang makan.
Command: Protect (E) lekatkan bola pada rakan yang masuk dulu, dan orang tu memang kau setiap perlawanan. Lari masuk dengan bola atas badan, dan Command: Shockwave (R) meletup dari tengah-tengah pasukan mereka, bukan dari backline dia.
Nasus memang tak pernah tangkap sesiapa yang ada dash: Mega Adhesive (W) rampas benda tu tepat-tepat, dan Fling (E) hantar sasaran ke belakang kau, betul-betul dalam jarak Wither (W) dan Siphoning Strike (Q).
Berbaloi kalau permainan berlaku di lane tepi: bila kau push sorang-sorang dan tarik dua musuh sekali, Destiny (R) hantar Twisted Fate ke tempat yang selebihnya kurang orang. Sebaliknya, kalau tiada siapa mengejar kau, kau tak cipta apa-apa untuk ditebus.
Kog'Maw tiada dash dan matinya cuma satu cara: ada orang melompat ke atasnya. Fling (E) tarik si diver tu dan campak ke belakang kau, Mega Adhesive (W) halang dia masuk semula, dan Kog'Maw kembali menembak dari luar jarak.
Deadly Flourish (W) bertukar jadi root sebenar pada sesiapa yang baru kena damage daripada rakan sepasukan, dan Poison Trail (Q) menanda tanpa henti semua yang lalu berdekatan kau. Jhin pun main dengan syarat dia menyala sepanjang masa.
Bullet Time (R) cuma berbaloi kalau musuh kekal dalam kon: tanpa slow mereka berjalan keluar begitu sahaja. Make It Rain (E) campur Mega Adhesive (W) tutup jalan keluar tu, dan Fling (E) campak balik masuk sesiapa yang sudah terlepas.
Sesiapa yang kekalkan jarak dengan kau ialah kelemahan yang kau sendiri nyatakan: Frost Shot (P) perlahankan pada setiap satu pukulan, jadi sasaran kekal dalam Poison Trail (Q) dan bukannya menjauh. Enchanted Crystal Arrow (R) pula serahkan sasaran dalam keadaan sudah terpaku.
Seluruh permainan kau adalah mengejar orang yang lebih laju daripada kau: Inspire (E) beri kau perisai dan kelajuan, dan dalam versi empowered, cincinnya hulur benda yang sama kepada sesiapa yang masuk bersama kau. Focused Resolve (W) pula root sesiapa yang cuba keluar dari racun.
Pulverize (Q) lambung kumpulan itu dan Headbutt (W) tolak sasaran ke mana kau mahu: sesiapa yang jatuh dalam Mega Adhesive (W) selepas dianjak terus kena root. Dua tank yang tak mati dan tak lepaskan sesiapa pun.
The Box (R) tutup semua jalan keluar dan perlahankan 99%: letak Mega Adhesive (W) dalam sangkar tu, sasaran terus tak boleh bergerak langsung. Death Sentence (Q) pula tarik dia ke arah kau bila terlalu jauh untuk dicapai Fling (E).
Nature's Grasp (R) root satu formasi penuh dan Twisted Advance (W) kunci seorang yang betul-betul penting: setiap root bermakna masa penuh dengan Poison Trail (Q) atas mereka dan satu Fling (E) yang mustahil kau tersasar.
Berbaloi kalau permainan kau memang tentang dibiar dikejar: Chronoshift (R) jadikan dive paling bodoh pun percuma, dan Twisted Timeflow (W) beri kau perisai dan kelajuan untuk keluar semula. Sebaliknya, lawan pasukan yang tak pernah makan umpan, dia tak tambah apa-apa.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.42% | 1.16% | 0.36% | #11 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.52% | 1.19% | 0.37% | #12 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.93% | 1.42% | 0.41% | #11 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 54.05% | 2.14% | 0.98% | #21 / 39 |
Singed ni Tank kat Wild Rift yang dibina atas menukar ketahanan jadi serangan: dia tinggalkan Poison Trail yang bagi damage kat mana-mana dia jalan dan guna Fling untuk campak satu musuh tepat ke tempat yang dia nak, biasanya terus ke arah team dia sendiri atau ke dalam lopak Mega Adhesive. Dia bukan ancaman burst — damage dia datang dari tick berpanjangan dan positioning buruk yang dipaksa, bukan dari hit tunggal yang besar — dan nilai sebenar dia ialah bait orang chase dia, kawal ruang, dan tukar satu musuh yang overextend jadi kill free untuk team dia.
Skill order: Q > E > W (ambil R setiap kali ada peluang)
Bergantung pada Poison Trail untuk proxy farm: push wave masuk dalam dan biar kelajuan clear dan ketahanan awak tukar chase tu jadi masalah musuh, bukan masalah awak. Elak trade pendek sebelum level 2, sebab awak belum ada tekanan kill betul, tapi bila awak dah ada Q dan E, musuh yang overextend boleh kena poison, kena Fling ke belakang, dan kena hukum kuat. Urus wave ikut sama ada awak tengah kena dive — freeze kalau awak kena main selamat, shove kalau awak nak proxy — dan anggap level 5 sebagai power spike sebenar awak, sebab tu masa Insanity Potion tukar skirmish dari 'hidup dan reset' jadi 'betul-betul menang'.
Dalam skirmish mid ke late, Singed bukan frontline yang tanam kaki dan tahan hit; dia main kat tepi, letak Mega Adhesive kat chokepoint atau bawah backline musuh dan Fling mana-mana diver atau flanker yang lompat ke carry dia. Sebab Fling campak target ke belakang awak, jaga arah hadap awak: berdiri antara target dan carry awak bila awak nak tarik satu ancaman jauh dari mereka, atau antara target dan team musuh bila awak nak Fling dia masuk ke arah teammate awak untuk satu kill. Atur masa Insanity Potion untuk bila fight betul-betul mula, bukan sebelum tu, supaya window 20 saat dan efek grievous wounds dia tutup seluruh pertempuran, dan cuba berada dekat carry utama awak bila awak pop dia sebab dia pun terima 30% dari buff tu.