WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jhin Wild Rift icon

Build Jhin — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

烬 · 戏命师 Marksman A

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 20 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Jhin: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Jhin top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Jhin

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Duo (ADC)

Core items
53.3% WR
31.91% guna
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.9% WR
17.43% guna
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Infinity Edge
Infinity Edge
52.7% WR
15.16% guna
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
Runes
50.8% WR
30.49% guna
Dark Harvest
Dark Harvest
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Celerity
Celerity
50.4% WR
17.96% guna
Dark Harvest
Dark Harvest
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 22 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
The Collector
The Collector
100%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
95%
Infinity Edge
Infinity Edge
95%
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
86%
Bloodthirster
Bloodthirster
68%
Boots of Dynamism
Boots of Dynamism
32%
Runes
Cut Down
Cut Down
77%
Battle Zeal
Battle Zeal
68%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
64%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
41%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
32%
Brutal
Brutal
23%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

20 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jhin player
runes of rank 1 Jhin player
items of rank 1 Jhin player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Jhin player
runes of rank 2 Jhin player
items of rank 2 Jhin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jhin player
runes of rank 4 Jhin player
items of rank 4 Jhin player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jhin player
runes of rank 5 Jhin player
items of rank 5 Jhin player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Jhin player
runes of rank 6 Jhin player
items of rank 6 Jhin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jhin player
runes of rank 7 Jhin player
items of rank 7 Jhin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jhin player
runes of rank 8 Jhin player
items of rank 8 Jhin player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jhin player
runes of rank 9 Jhin player
items of rank 9 Jhin player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jhin player
runes of rank 10 Jhin player
items of rank 10 Jhin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jhin player
runes of rank 11 Jhin player
items of rank 11 Jhin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jhin player
runes of rank 12 Jhin player
items of rank 12 Jhin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jhin player
runes of rank 14 Jhin player
items of rank 14 Jhin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jhin player
runes of rank 16 Jhin player
items of rank 16 Jhin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jhin player
runes of rank 17 Jhin player
items of rank 17 Jhin player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Jhin player
runes of rank 19 Jhin player
items of rank 19 Jhin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jhin player
runes of rank 22 Jhin player
items of rank 22 Jhin player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jhin player
runes of rank 24 Jhin player
items of rank 24 Jhin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jhin player
runes of rank 25 Jhin player
items of rank 25 Jhin player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jhin player
runes of rank 27 Jhin player
items of rank 27 Jhin player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jhin player
runes of rank 29 Jhin player
items of rank 29 Jhin player

Siapa counter Jhin — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Jhin di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

ZeriJhin vs Zeri Kurang menguntungkan

Kenapa Zeri counter Jhin: Terlalu mobile untuk trap dan shot ke-4 awak: late game dia meluncur bawah W awak macam air.

Cara main Jhin melawan Zeri: Menang lane dengan poke — early game dia antara yang paling lemah. Letak trap padat kat side routes: speed dia benci laluan yang dipaksa.

→ Zeri
SamiraJhin vs Samira Kurang menguntungkan

Kenapa Samira counter Jhin: W dia block shot ke-4 dan R awak, dash dia pula jawab setiap CC yang support awak bagi: tempo sempurna awak lawan chaos dia.

Cara main Jhin melawan Samira: Root dan trap SEBELUM dia masuk, jangan time engage dia. Simpan shot ke-4 untuk execute lepas parry dia habis guna.

→ Samira
LucianJhin vs Lucian Kurang menguntungkan

Kenapa Lucian counter Jhin: Double-tap dia muat dalam gap reload awak: dalam trade yang sama awak ada 4 shot, dia ada 8.

Cara main Jhin melawan Lucian: Trade HANYA bila shot ke-4 dah loaded dan W sedia. Root dash masuk dia dan biar support awak buat selebihnya.

→ Lucian
EzrealJhin vs Ezreal Skill matchup

Kenapa Ezreal counter Jhin: Duel skillshot: Q dia hukum saat reload awak yang statik, W awak pula hukum blink gelojoh dia.

Cara main Jhin melawan Ezreal: SENTIASA bergerak time reload. Instant W bila dia blink untuk serang: itu je saat dia diam.

→ Ezreal
AsheJhin vs Ashe Skill matchup

Kenapa Ashe counter Jhin: Poke lawan poke dengan CC bersilang: slow dia lawan root awak. Sesiapa kena dulu, dia menang trade.

Cara main Jhin melawan Ashe: Letak trap antara awak dan dia: kiting dia akan terperangkap. Simpan R awak untuk jawab R dia: counter-snipe menang fight.

→ Ashe

Who to play with Jhin — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Jhin di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Jhin

Jhin + Malphite Duo terbaik

Curtain Call (R) memaku kamu di tempat sepanjang tempohnya dan sebarang kawalan ramai memutuskannya: selepas Unstoppable Force (R) tiada siapa sampai kepada kamu, dan empat tembakan itu keluar pada kumpulan yang tidak boleh mengelak mahupun keluar dari garisan.

Jhin + Singed Duo terbaik

Tanpa rakan menyentuh sasaran dahulu, Deadly Flourish (W) hanyalah cucukan 84 kerosakan: Poison Trail (Q) terus mengetik pada sesiapa yang lalu berdekatan dengannya, jadi syarat kamu kekal menyala sepanjang perlawanan. Dan Fling (E) ke dalam Mega Adhesive (W) mengakar sesiapa yang hampir sampai kepada kamu.

Jhin + Shen Kuat

Detik paling teruk kamu ialah masa mengisi semula peluru, atau saat kamu sedang menyalurkan Curtain Call (R): sesiapa yang sampai kepada kamu ketika itu akan membunuh kamu. Shadow Dash (E) memprovokasi penyerbu itu dan mengekalkannya berpaling ke arah lain, dan Stand United (R) melindungi kamu dengan perisai walaupun dari lorong bertentangan.

Jhin + Ornn Kuat

Akaran kamu pendek selain daripada bersyarat: Brittle daripada Bellows Breath (W) memanjangkan setiap kawalan sebanyak 30%, termasuk yang datang daripada Deadly Flourish (W). Dan lontaran kedua Call of the Forge God (R) melambung satu barisan penuh, iaitu membuka tingkap empat tembakan kamu.

Jhin + K'Sante Kuat

Empat tembakan kamu berhenti pada juara pertama yang terkena, jadi kamu perlukan sasaran yang terpisah daripada yang lain: All Out (R) menangkap carry lawan dan menghempasnya keluar daripada pasukannya sendiri, dalam keadaan terakar. Dari situ Curtain Call (R) mendapat garisan bersih yang dipintanya.

Jhin + Teemo Bergantung situasi

Berbaloi jika kamu berdua bermain kawalan peta: cendawan Noxious Trap (R) memberi kerosakan, jadi sesiapa yang memijaknya boleh terus diakar oleh Deadly Flourish (W), dan ia menutup laluan yang sama tempat kamu menyemai Captive Audience (E). Dalam pertembungan terus pula, dia tidak memberi kamu apa-apa.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Jhin

Jhin + Warwick Duo terbaik

Infinite Duress (R) menindas selama satu saat penuh: tiada rejang, tiada lompatan, sasaran kekal di tempatnya. Itulah satu-satunya saat kamu mampu menyalurkan Curtain Call (R) ke atas musuh yang nyawanya sudah turun, dan di situlah tembakan kamu paling menyakitkan.

Jhin + Xin Zhao Duo terbaik

Crescent Guard (R) menolak semua orang kecuali sasaran yang ditanda: satu butang sahaja membersihkan garisan tembakan kamu dan menanggalkan sesiapa yang hampir memutuskan salurannya. Bagi pemanah yang tidak bergerak dan melepaskan empat tembakan, tiada yang lebih baik.

Jhin + Rammus Kuat

Magazin kamu muat empat das dan waktu mengisi semula ialah saat kamu mati: Frenzying Taunt (E) memaksa penyerbu itu membelasah Rammus sepanjang tempohnya, iaitu tepat masa yang kamu perlukan untuk mengisi semula dan kembali ke tembakan kritikal.

Jhin + Amumu Kuat

Curse of the Sad Mummy (R) mengunci satu kumpulan selama 1.5 saat: kamu boleh mengosongkan magazin ke atas sasaran yang betul dan bukan yang paling hampir, lalu mengisi semula dengan selamat. Bandage Toss (Q) pula membuka pertempuran yang sama dari jauh, tanpa kamu melangkah ke hadapan langsung.

Jhin + Nidalee Bergantung situasi

Javelin Toss (Q) menanda dari luar jangkauan semua orang, jadi ia menyediakan syarat Deadly Flourish (W) tanpa sesiapa mendedahkan diri, dan Bushwhack (W) memerangkap laluan yang sama dengan Captive Audience (E). Tetapi dia tidak membawa satu pun kawalan keras: untuk Curtain Call (R), kamu kena uruskan sendiri.

Rakan sepasukan terbaik di Mid untuk Jhin

Jhin + Twisted Fate Duo terbaik

Curtain Call (R) sampai jauh lebih jauh daripada yang mampu kamu lihat, dan Destiny (R) mendedahkan setiap juara di peta: itulah gabungan yang membolehkan kamu menghukum seseorang dari seberang sungai. Di lorong, Gold Card daripada Pick a Card (W) mengenakan stun selama 1.25 saat.

Jhin + Swain Duo terbaik

Di sini akaran kamu berguna untuk dia juga: Vision of Empire (W) memberi 50% kerosakan lebih pada sesiapa yang sudah terkunci, jadi setiap Deadly Flourish (W) yang kena bertukar menjadi hukuman mati daripadanya. Dan Nevermove (E) mengakar sambil menarik sasaran masuk ke dalam garisan tembakan kamu.

Jhin + Annie Kuat

Akaran kamu bersyarat, stun dia tidak: dengan Pyromania (P) sudah penuh, mantera seterusnya mengunci sasaran apa pun yang berlaku, dan di situlah kamu belanjakan tembakan keempat Whisper (P) dan bukannya membazirkannya pada satu gelombang.

Jhin + Lissandra Kuat

Sesiapa yang sampai kepada kamu akan membunuh kamu, dan Ring of Frost (W) mengakar segala yang ada di sekelilingnya: penyerbu itu terpaku di situ sementara kamu mengisi semula peluru. Kemudian Frozen Tomb (R) membekukan carry yang sedang kamu bidik di tempatnya, dan sasaran yang tidak bergerak ialah satu-satunya yang dipinta Curtain Call (R).

Jhin + Zoe Bergantung situasi

Berbaloi jika kamu berdua bermain burst: sasaran yang tertidur akibat Sleepy Trouble Bubble (E) menerima sehingga 40 kerosakan tulen tambahan ketika bangun, dan di situlah kamu mahu tembakan keempat Whisper (P) mendarat. Tetapi Zoe tidak melindungi kamu daripada apa-apa, dan kamu pula tidak bergerak.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Jhin

Jhin + Thresh Duo terbaik

Death Sentence (Q) dan Flay (E) menyerahkan kepada kamu sasaran yang tidak bergerak dan sudah dikenai rakan sepasukan: dua syarat yang kamu perlukan tiba serentak, daripada juara yang sama. Dan kerana kamu langsung tiada mobiliti, tanglung Dark Passage (W) ialah satu-satunya jalan keluar yang wujud.

Jhin + Morgana Duo terbaik

Curtain Call (R) putus jika sebarang kawalan mengenai kamu semasa menyalurkannya, dan Black Shield (E) ialah satu-satunya perisai yang menyekat kawalan itu sendiri dan bukan kerosakan. Dark Binding (Q) pula ialah dua saat sasaran tidak bergerak, iaitu keempat-empat tembakan mengena.

Jhin + Sona Kuat

Hymn of Valor (Q) mengenai dua musuh dari jauh dan menyalakan Deadly Flourish (W) tanpa sesiapa perlu mendekat, Aria of Perseverance (W) mengekalkan kamu hidup dalam saat-saat mengisi semula peluru, dan Crescendo (R) mengenakan stun pada barisan tempat kamu mahu membuka Curtain Call (R).

Jhin + Braum Kuat

Apa yang memutuskan saluran kamu hampir selalunya sebutir peluru: Unbreakable (E) memintasnya dan memotong 35% selebihnya, dengan perisai menghadap ke arah kamu. Glacial Fissure (R) melambung satu barisan penuh, dan terhadap sasaran yang terapung, tembakan kritikal tidak tersasar.

Jhin + Leona Kuat

Zenith Blade (E) mengakar, Shield of Daybreak (Q) mengenakan stun dan Solar Flare (R) memperlahankan sesiapa yang tinggal di sekeliling sebanyak 80%: tiada sokongan lain yang menahan sasaran diam selama itu, dan kamu memerlukannya diam untuk empat tembakan. Setiap tembakan kamu meletupkan Sunlight (P).

Jhin + Nami Kuat

Aqua Prison (Q) melambung dan Tidal Wave (R) melambung sekali lagi sebelum yang pertama tamat: dua tingkap yang bersambung, yang bagi kamu bermakna tembakan kritikal ditambah Curtain Call (R). Sementara itu Tidecaller's Blessing (E) memperlahankan sesiapa yang sudah kamu kenai, dan sasaran yang perlahan tidak akan keluar dari jarak kamu.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)A50.99%13.81%0.61%#7 / 20
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)A50.99%14.06%0.61%#7 / 20
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)A50.93%14.74%0.5%#5 / 22
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
Duo (ADC)A50.39%15.81%0.47%#8 / 22

Skill (nama asal CN)

Whisper
Pasif
Whisper
低语
Dancing Grenade
Q
Dancing Grenade
曼舞手雷
Deadly Flourish
W
Deadly Flourish
致命华彩
Captive Audience
E
Captive Audience
万众倾倒
Curtain Call
R
Curtain Call
完美谢幕

Cara Main Jhin — panduan Wild Rift, Combos & tips

Jhin, marksman paling teatrikal dalam Wild Rift, tukar basic attack jadi senjata burst berirama: revolver dia, Whisper, muat empat das je, dan das keempat sentiasa critical strike untuk hentaman besar — bukan scaling dari Attack Speed macam AD carry biasa. Dia campur physical poke, hard root bersyarat, dan execute jarak betul-betul jauh dalam Curtain Call, dan seluruh gaya main dia dibina atas persiapan yang sabar: kenakan slow atau trap dulu, lepas tu biar satu das yang tepat masanya habiskan kerja.

Kekuatan

  • Das keempat Whisper sentiasa crit untuk hentaman besar, jadi Jhin dapat nuke burst yang boleh diharap atas kitaran yang boleh dijangka, bukan scaling dari Attack Speed macam kebanyakan ADC — kenakan ia atas target yang betul dan trade tu terus berpaling.
  • Curtain Call lepaskan empat das jarak jauh yang berhenti kat champion pertama yang kena, slow 80%, dan makin rendah health target makin tinggi damage — dengan das keempat sentiasa crit 200%, tu execute betul dari jarak luar skrin yang kebanyakan marksman tak mampu mimpi pun.
  • Deadly Flourish jadi hard root — bukan slow je — atas sesiapa yang baru kena damage dari Jhin atau dari rakan, atau yang dah melintas Lotus Trap, jadi dia boleh lock down target keutamaan tanpa perlukan CC dari luar.
  • Snowball sendiri: Dancing Grenade melantun ke sehingga empat target dan setiap takedown naikkan damage lantunan seterusnya 44%, dan setiap kill juga tanam satu Lotus Trap baru kat tempat tu yang slow lepas tu letupkan sesiapa yang terpijak — satu fight yang bagus boleh membesar dengan cepat.

Kelemahan

  • Empat das je satu klip — kalau terpaksa reload tengah-tengah trade, Jhin takde apa-apa selain auto-attack lemah sampai Whisper pulih balik.
  • Mobility sifar: takde dash, blink, atau escape keras, jadi sesiapa yang tutup jarak masa dia tengah reload atau channel Curtain Call akan hukum dia kuat.
  • Root Deadly Flourish bersyarat, bukan terjamin — tanpa proc Lotus Trap atau damage baru atas target, ia cuma das poke 84 damage tanpa lockdown.
  • Curtain Call perlukan channel penuh dan garisan yang bersih — dash, blink, displacement, atau hard CC kat Jhin boleh potong rentetan tu sebelum das crit tu keluar.

Combos

  • E masuk W — Letak Lotus Trap dalam brush atau kat choke point dulu; saat ia trigger slow 30% tu, lepaskan Deadly Flourish untuk root terjamin plus 84 physical damage.
  • Q masuk auto-attack masuk W — Buka dengan Dancing Grenade untuk poke dan clear wave, selit auto-attack untuk pusing menuju das crit awak, lepas tu kenakan W bila target dah ditanda supaya root tu masuk automatik.
  • R sebaik CC kena — Sama ada root awak sendiri, Lotus Trap, atau stun rakan, lepaskan Curtain Call terus lepas tu: damage naik bila health target turun, jadi susulan atas target yang dah kena damage selalunya kill terus.

Skill order: W > Q > E

Awal Permainan

Main lane macam poke duelist: guna Dancing Grenade dari jauh untuk kikis health dan clear wave, jangan paksa trade auto-attack, dan sentiasa kira baki das awak supaya awak tak sekali pun reload tepat masa all-in mula. Letak trap Captive Audience awal-awal dalam brush dan kat mulut river — slow 30% yang ia bagi selalunya dah cukup untuk tukar Deadly Flourish jadi root penuh, dan jungler yang terpijak satu bagi awak bacaan percuma pasal gank tu. Cari trade bila awak boleh janjikan root je: W yang kena lepas trap atau lepas damage support awak selalunya pusing pertukaran tu sepenuhnya ke pihak awak.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid game ke depan, Jhin nak berada kat range maksimum buat semua benda kecuali initiate — dia takde escape kalau fight tu datang kat dia. Simpan Curtain Call untuk target yang dah kena slow atau root, sebab setiap satu daripada empat das tu bagi damage lagi tinggi bila health dia turun dan das terakhir crit 200%, senang je nak hapuskan carry squishy atau snipe target yang lari dari jauh luar skrin. Terus tabur trap Captive Audience kat laluan flank dan choke point supaya dive kena slow dan terdedah sebelum sampai kat awak, dan ingat setiap takedown jatuhkan satu trap baru kat tempat tu — guna vision dan slow percuma tu untuk sambung terus ke pick seterusnya.

Pro tips

  • Sentiasa pantau kiraan das awak kat penjuru skrin — simpan crit tu untuk champion, jangan bakar kat minion wave: tu perbezaan damage paling besar antara Jhin biasa dan Jhin hebat.
  • Letak Captive Audience secara proaktif kat laluan gank dan flank biasa sebelum fight mula, dan ingat setiap takedown terus tanam satu lagi tepat kat tempat kill tu berlaku — sambung vision dan slow percuma tu terus ke target seterusnya.
  • Jangan lepaskan Curtain Call sebagai gerakan pembuka awak. Sebab damage naik bila health target makin rendah, ia jauh lagi kuat sebagai penamat atas orang yang dah low, kena slow, atau kena root daripada jadi tindakan pertama awak dalam fight.