WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Orianna Wild Rift icon

Build Orianna — Wild Rift China Server — Patch 7.2e

奥莉安娜 · 发条魔灵 Mage A

✅ Patch 7.2e · dikemas kini 2026-09-12 · build sebenar daripada 24 top player China server diambil pada 2026-09-11

Kesukaran Damage Ketahanan Utiliti

Bagaimana pemain terkuat di Wild Rift China server (国服) build Orianna: statistik win/pick secara live ikut rank bracket, set item dan rune yang paling banyak digunakan, dan loadout sebenar pemain Orianna top rank, dirakam dalam game.

📖 Cara Main Orianna

Build yang paling banyak digunakan di China server (Master+)

Mid

Core items
53.6% WR
18.89% guna
Seraph's Embrace
Seraph's Embrace
Blackfire Torch
Blackfire Torch
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
53.6% WR
15.28% guna
Luden's Echo
Luden's Echo
Stormsurge
Stormsurge
Infinity Orb
Infinity Orb
53.2% WR
5.66% guna
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Runes
51.1% WR
16.01% guna
Phase Rush
Phase Rush
Cheap Shot
Cheap Shot
Chain Assault
Chain Assault
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
Cut Down
Cut Down
51.2% WR
10.35% guna
Phase Rush
Phase Rush
Botanist
Botanist
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Cut Down
Cut Down

Item dan rune paling banyak digunakan · daripada tangkapan skrin Top-30 kami

Dikira daripada 25 build sebenar yang diambil daripada klien China, pemain demi pemain. Sumber bebas daripada API rasmi di atas.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
80%
Infinity Orb
Infinity Orb
64%
Blackfire Torch
Blackfire Torch
48%
Luden's Echo
Luden's Echo
40%
Cosmic Drive
Cosmic Drive
36%
Runes
Manaflow Band
Manaflow Band
76%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
72%
Transcendence
Transcendence
64%
Phase Rush
Phase Rush
32%
Absolute Focus
Absolute Focus
32%
Bone Plating
Bone Plating
28%

Pemain top rank — build sebenar dalam game📅 dikemas kini 2026-09-11

Diambil daripada leaderboard rasmi dalam game China. Spell, rune dan item setiap top player awam.

24 daripada 30 pemain teratas membuka sejarah perlawanan mereka; yang lain merahsiakannya.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Orianna player
runes of rank 1 Orianna player
items of rank 1 Orianna player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Orianna player
runes of rank 2 Orianna player
items of rank 2 Orianna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Orianna player
runes of rank 4 Orianna player
items of rank 4 Orianna player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Orianna player
runes of rank 5 Orianna player
items of rank 5 Orianna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Orianna player
runes of rank 6 Orianna player
items of rank 6 Orianna player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Orianna player
runes of rank 8 Orianna player
items of rank 8 Orianna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Orianna player
runes of rank 9 Orianna player
items of rank 9 Orianna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Orianna player
runes of rank 10 Orianna player
items of rank 10 Orianna player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Orianna player
runes of rank 11 Orianna player
items of rank 11 Orianna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Orianna player
runes of rank 12 Orianna player
items of rank 12 Orianna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Orianna player
runes of rank 13 Orianna player
items of rank 13 Orianna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Orianna player
runes of rank 16 Orianna player
items of rank 16 Orianna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Orianna player
runes of rank 17 Orianna player
items of rank 17 Orianna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Orianna player
runes of rank 18 Orianna player
items of rank 18 Orianna player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Orianna player
runes of rank 19 Orianna player
items of rank 19 Orianna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Orianna player
runes of rank 20 Orianna player
items of rank 20 Orianna player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Orianna player
runes of rank 23 Orianna player
items of rank 23 Orianna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Orianna player
runes of rank 24 Orianna player
items of rank 24 Orianna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Orianna player
runes of rank 25 Orianna player
items of rank 25 Orianna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Orianna player
runes of rank 26 Orianna player
items of rank 26 Orianna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Orianna player
runes of rank 27 Orianna player
items of rank 27 Orianna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Orianna player
runes of rank 28 Orianna player
items of rank 28 Orianna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Orianna player
runes of rank 29 Orianna player
items of rank 29 Orianna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Orianna player
runes of rank 30 Orianna player
items of rank 30 Orianna player

Siapa counter Orianna — matchup paling sukar & cara untuk mainkannya

Matchup lane paling sukar untuk Orianna di Wild Rift China server, berserta sebab kenapa setiap satu sukar dan cara tepat untuk mainkannya.

ZedOrianna vs Zed Kurang menguntungkan

Kenapa Zed counter Orianna: Anda berdiri diam setiap kali cast ball — itulah impian R seorang physical assassin.

Cara main Orianna melawan Zed: Dari level 5, kekalkan ball PADA DIRI SENDIRI: E serta R menghukum dia semasa dia jump ke arah anda. Beli Zhonya's awal. Poke sahaja semasa W dan E dia masih cooldown.

→ Zed
FizzOrianna vs Fizz Kurang menguntungkan

Kenapa Fizz counter Orianna: Dia jump melepasi ball anda dan E dia cancel R anda: kedua-dua kad utama anda gagal serentak.

Cara main Orianna melawan Fizz: R hanya bila dia MENDARAT daripada E, jangan sebelum itu. Shield sentiasa sedia untuk si shark. Panjangkan game: 5-man utility anda mengatasi 1v1 dia.

→ Fizz
YasuoOrianna vs Yasuo Kurang menguntungkan

Kenapa Yasuo counter Orianna: Wall dia block ball dan Q, dan dash dia menjadikan zone control anda sekadar cadangan sahaja.

Cara main Orianna melawan Yasuo: Letak ball pada diri sendiri semasa dia shove: dash train dia terhenti sebab slow. Dalam fight kekal di belakang tank anda: kalau knock-up dia mendarat dahulu berbanding R anda, anda sudah kalah dalam exchange itu.

→ Yasuo
AhriOrianna vs Ahri Skill matchup

Kenapa Ahri counter Orianna: Mobility lawan control: Charm menghukum anda kerana kekal diam, ball anda pula menghukum entry angle dia.

Cara main Orianna melawan Ahri: Sentiasa kekalkan ball di antara anda dan dia. Kalau dia dash masuk, jawapan penuhnya ialah E, Q dan R secara berturutan: sediakan ia sebagai satu package.

→ Ahri
ViktorOrianna vs Viktor Skill matchup

Kenapa Viktor counter Orianna: Scaling yang seimbang: dia kawal kawasan dengan laser, anda dengan ball. Sesiapa yang masuk fight dengan farm lebih banyak dan death lebih sedikit akan menang.

Cara main Orianna melawan Viktor: Jangan contest setiap wave: selang-seli antara shove dan roam. Dalam 5v5, multi-man R anda mengatasi storm dia — asalkan anda masuk kedua.

→ Viktor

Who to play with Orianna — best team synergies

Champion yang paling serasi dengan Orianna di China server Wild Rift, lane demi lane, berserta sebab setiap gandingan berkesan.

Rakan sepasukan terbaik di Baron untuk Orianna

Orianna + Malphite Duo terbaik

Unstoppable Force (R) memang tak boleh dihentikan: lekatkan bola pada dia guna Command: Protect (E), bola tu masuk sekali dengan rempuhan, jadi Command: Shockwave (R) meletup di tengah pasukan lawan dan bukan dari barisan belakang kau. Dia juga barisan hadapan yang halang assassin daripada sampai kepada kau.

Orianna + Ornn Kuat

Searing Charge (E) ke dinding bernilai 1.25 saat lambungan dan Call of the Forge God (R) buka satu lagi tingkap pada seluruh kumpulan: itulah dua saat di mana kelewatan Command: Shockwave (R), yang kad kau sebut sebagai kelemahannya, berhenti jadi masalah.

Orianna + Shen Kuat

Kad kau namakan Zed dan Fizz sebagai yang memadam kau sebaik perisai dan Flash sama-sama habis: Shadow Dash (E) taunt mereka dari jauh sebelum sempat sampai, dan Stand United (R) bagi kau perisai dari mana-mana sudut map.

Orianna + Yone Kuat

Fate Sealed (R) kena semua yang ada di laluannya: Command: Shockwave (R) susun mereka dalam satu barisan dengan menarik pasukan lawan ke satu titik. Dan Command: Protect (E) yang diletak atas dia jadi perisai dan rintangan pada tubuh paling rapuh di barisan hadapan kau.

Orianna + Camille Bergantung situasi

Hanya kalau dia bergaduh bersama kau: dengan bola melekat padanya, The Hextech Ultimatum (R) bawa bola tu terus ke carry lawan dan Command: Shockwave (R) meletup dari situ sambil menarik sesiapa yang datang menyelamat. Kalau dia flank jauh sepanjang perlawanan, bola tu takkan sampai ke sana.

Rakan sepasukan terbaik di Jungle untuk Orianna

Orianna + Vi Duo terbaik

Cease and Desist (R) tak boleh dihentikan dan terus mengunci sasaran: takde crowd control yang boleh halang, jadi dengan Command: Protect (E) melekat padanya bola tu pasti sampai ke barisan belakang lawan, dan Command: Shockwave (R) meletup dari dalam sana, bukan dari luar.

Orianna + Amumu Kuat

Curse of the Sad Mummy (R) kunci kumpulan tu selama 1.5 saat, iaitu lebih lama daripada kelewatan Command: Shockwave (R): tarikan bola jatuh atas orang yang memang tak boleh keluar. Dan Cursed Touch (P) bawa kerosakan tulen di belakang setiap sihir kau, yang semuanya memang sihir.

Orianna + Rammus Kuat

Frenzying Taunt (E) pakukan carry lawan di tempat sepanjang tempohnya, dan dengan bola melekat padanya Powerball (Q) hantar bola tu ke tengah-tengah mereka, tempat yang kau takkan sampai dengan berjalan. Selepas tu Command: Shockwave (R) kumpulkan semua orang di sekeliling sasaran yang kena taunt.

Orianna + Nunu & Willump Kuat

Absolute Zero (R) makin sakit kalau makin ramai sasaran yang kena, dan kad dia kata tanpa persediaan musuh cuma perlu berjalan keluar: Command: Shockwave (R) campak mereka balik ke dalam. Dan Command: Protect (E) atas dia ialah perisai yang buat dia habiskan tiga saat channel tu.

Orianna + Hecarim Bergantung situasi

Perisai daripada Command: Protect (E) masuk berdepan bersama dia dan bertahan sementara Spirit of Dread (W) tarik balik nyawa. Tapi Onslaught of Shadows (R) serakkan musuh dengan fear, sedangkan Command: Shockwave (R) pula mahu mereka bertindih: sama ada dia buka ulti dulu, atau kau berdua berlaga sesama sendiri.

Rakan sepasukan terbaik di Duo (ADC) untuk Orianna

Orianna + Miss Fortune Duo terbaik

Bullet Time (R) ialah tiga saat berdiri diam dan kad dia kata sesiapa yang ada dash cuma perlu pusing tepi: Command: Shockwave (R) kumpulkan mereka ke satu titik betul-betul depan dia, dan Command: Dissonance (W) perlahankan sesiapa yang cuba keluar dari kon tu.

Orianna + Varus Kuat

Chain of Corruption (R) merebak antara musuh yang rapat: pada pasukan yang baru dimampatkan Command: Shockwave (R), rantai tu kena semua orang, bukan dua je. Dan Blighted Quiver (W) tukar timbunan tu jadi kerosakan yang perisai semata-mata tak mampu tahan.

Orianna + Samira Kuat

Dia kena sampai jarak rapat dan kad dia kata kawalan jarak jauh dah hentikan dia sebelum tu: Command: Protect (E) bagi dia perisai dan rintangan sementara dia masuk dengan Wild Rush (E), dan Command: Shockwave (R) himpunkan musuh terus ke dalam sepuluh das tembakan Inferno Trigger (R).

Orianna + Kog'Maw Kuat

Dia takde dash dan kad dia kata mana-mana dive yang sampai kepadanya terus tamatkan gaduh tu: dengan Command: Protect (E) melekat, dia dapat perisai dan rintangan, dan Command: Shockwave (R) meletup dari tempat dia berdiri sambil sedut sesiapa yang baru lompat atas dia.

Orianna + Smolder Bergantung situasi

Berbaloi dalam perlawanan panjang, bila stack Dragon Practice (P) dah cukup: MMOOOMMMM! (R) atas kumpulan yang baru dimampatkan Command: Shockwave (R) tak biarkan sesiapa keluar. Sebelum tu, dia sekutu yang tak lindung kau dan tak buka apa-apa untuk kau.

Rakan sepasukan terbaik di Support untuk Orianna

Orianna + Thresh Duo terbaik

Kad kau kata tanpa dash dan tanpa blink, bila perisai dah habis, kau memang mati: tanglung Dark Passage (W) itulah dash yang kau tiada. Dan The Box (R) tahan mereka yang baru dikumpulkan Command: Shockwave (R) di tempat, bukannya biar mereka bersurai.

Orianna + Leona Kuat

Kelemahan yang tercatat pada Command: Shockwave (R) ialah kelewatan sebelum tarikan: akar Zenith Blade (E) tambah stun Shield of Daybreak (Q) dah lebih dua saat tanpa sesiapa boleh keluar, dan Solar Flare (R) panjangkan lagi.

Orianna + Braum Kuat

Unbreakable (E) memintas projektil dan potong 35% kerosakan yang menembusi: itulah jawapan terus kepada burst yang kad kau kata memadam kau sebaik mereka sampai. Dan Glacial Fissure (R) lambungkan satu barisan, lepas tu kau tembak Command: Attack (Q) ikut garis tu.

Orianna + Sona Kuat

Crescendo (R) stun sesiapa yang kena dan perlahankan sesiapa yang masih dalam kawasan tu: itulah kuncian yang menutup kelewatan Command: Shockwave (R). Dan Song of Celerity (E) ialah satu-satunya laju gerak yang kau akan dapat, sebab kit kau sendiri tak keluarkan apa-apa.

Orianna + Blitzcrank Bergantung situasi

Hanya padan kalau kau berdua main cari pick: Rocket Grab (Q) hantar terus sasaran yang terasing dan Static Field (R) senyapkan jawapannya. Tapi Command: Shockwave (R) mahukan sekumpulan orang, dan kalau cangkuk tu terlepas, kau berdua langsung tiada engage.

Stats ikut rank bracket & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidA51.4%4.58%0.37%#12 / 39
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidA51.34%4.69%0.39%#12 / 38
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidA51.29%5.16%0.38%#13 / 39
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Pos.
MidB50.37%6.09%0.52%#20 / 41

Skill (nama asal CN)

Clockwork Windup
Pasif
Clockwork Windup
发条协奏
Command: Attack
Q
Command: Attack
指令:攻击
Command: Dissonance
W
Command: Dissonance
指令:杂音
Command: Protect
E
Command: Protect
指令:防卫
Command: Shockwave
R
Command: Shockwave
指令:冲击波

Cara Main Orianna — panduan Wild Rift, Combos & tips

Orianna, the Clockwork Sprite, ni control mage yang main mid lane dalam Wild Rift dan bina seluruh kit dia sekeliling satu gimik tunggal: takde satu pun spell dia yang betul-betul keluar dari posisi dia sendiri — semuanya berasal dari Ball, satu rakan mekanikal yang dia baling, tanam dan letupkan sekeliling fight. Susunan tu buat dia sama-sama mage poke dan support-caster: dia hakis health dan clear wave dengan dash Ball tu, shield dan naikkan speed satu ally dengan lekatkan Ball kat dia, dan tutup fight dengan salah satu ultimate penarik kumpulan paling menakutkan dalam game ni. Dimain dengan betul, dia kurang pasal damage-per-second mentah dan lagi pasal tentukan tepat di mana dan bila fight tu betul-betul berlaku.

Kekuatan

  • Command: Protect (E) berfungsi dua-dua sebagai perlindungan dan sebagai reposition — dia shield sesiapa yang dia lekatkan Ball tu dan bagi dia bonus Armor/Magic Resist, sambil diam-diam pindahkan zon damage seluruh kit dia ke mana-mana ally tu berdiri.
  • Command: Shockwave (R) tarik setiap musuh berdekatan masuk satu tempat untuk 250 magic damage, tukar skirmish yang berselerak jadi pick yang pasti atau team wipe penuh setiap kali dia kena bersih.
  • Command: Attack (Q) kena semua benda sepanjang laluan dia, bagi dia wave clear dan poke antara yang terbaik untuk mana-mana mid laner dalam Wild Rift — dia boleh hakis champion musuh dan clear wave dalam satu cast je.
  • Clockwork Windup balas auto-attack berterusan atas satu target, jadi trade yang berlarutan dan skirmish lane makin menguntungkan dia makin lama dia berjalan.

Kelemahan

  • Takde mobility terbina — takde dash, takde blink — jadi sebaik je Flash dan shield E dua-dua dah habis, assassin mobile macam Zed atau Fizz boleh sekadar tutup jarak dan hapuskan dia; E Fizz malah boleh interrupt Command: Shockwave tengah-tengah cast.
  • Setiap spell keluar dari mana-mana Ball tu berada sekarang, bukan dari Orianna sendiri, jadi kalau Ball tu tengah cooldown atau terparkir kat ally yang jauh, dia takde cara nak jadi ancaman atau lepas dari dive serta-merta.
  • Command: Shockwave ada kelewatan singkat sebelum pull tu betul-betul jadi — satu Wall atau dash yang ditepatkan, Yasuo tu contoh klasik, boleh block dia terus atau bagi musuh selit keluar sebelum dia kena.
  • Dia mage squishy dalam apa-apa fight terus-terang dan tumbang cepat kat burst sebaik je kena tangkap tanpa shield dia hidup; champion poke yang mobile macam Ahri hukum ketiadaan escape dia secara terus.

Combos

  • Command: Attack (Q) → Auto-attack → Command: Dissonance (W): Poke wave dan laner musuh serentak dengan Q, selit satu auto supaya Clockwork Windup tambah bonus damage, lepas tu pop W masa dia datang dekat untuk slow dia dan tutup trade tu.
  • Command: Protect (E) atas diri sendiri → rantai auto-attack: Lekatkan Ball kat diri awak sebelum commit ke all-in untuk buff passive Armor/Magic Resist, lepas tu terus auto-attack target yang sama — setiap hit lepas yang pertama buat lagi banyak damage sebab Clockwork Windup.
  • Command: Shockwave (R) → Command: Attack (Q) → Command: Dissonance (W): Rentap team musuh berkumpul dengan R, tarik Q melalui himpunan tu untuk hit maksimum, lepas tu tutup dengan W untuk slow yang terselamat sementara team awak sendiri dapat speed boost untuk bersihkan.
  • Command: Protect (E) atas ally yang tengah engage → Command: Shockwave (R): Pindahkan Ball atas frontliner atau jungler awak yang tengah dive dulu supaya dia dah kat posisi, lepas tu lepaskan R dari situ — pull tu kena tepat kat tempat fight tengah berlaku, bukan kat tempat awak berdiri.

Skill order: Q > W > E

Awal Permainan

Dalam lane, guna Command: Attack untuk poke — dia kena semua benda dalam satu garisan, jadi aturkan sudut dia melalui wave dan champion musuh serentak untuk hakis health dan clear minion dengan cast yang sama, tapi ingat damage dia berkurang dengan setiap target yang dia kena, jadi aturkan champion tu dulu bila-bila boleh. Duduk cukup dekat dengan Ball supaya auto-attack awak terus stack Clockwork Windup, dan cari trade tepat lepas Q kena, jangan buka fight sejuk-sejuk. Sebab Orianna takde escape semula jadi, anggap shield E awak dan Flash sebagai seluruh jaring keselamatan awak — kalau dua-dua tengah turun, main wave secara pasif sampai dia balik.

Mid & late game — teamfighting

Dari mid game ke depan, kerja awak dalam fight senang je: kenakan Command: Shockwave atas seramai mungkin musuh, elok-elok tepat masa mereka commit ke satu engage atau berkumpul sekeliling objective. Guna Command: Protect awal-awal atas frontline atau jungler awak yang tengah dive sebelum fight tu mula lagi — dia shield mereka dan diam-diam reposition Ball tu tepat ke tempat aksi yang akan berlaku. Sebaik je R kena, terus sambung dengan Q melalui musuh yang berkumpul dan W untuk slow sesiapa yang terselamat sementara team awak sendiri dapat speed boost untuk habiskan. Kekal kat range maksimum sepanjang fight; Orianna bawa damage dan utility yang besar, tapi dia tumbang serta-merta kalau frontline tu runtuh balik atas dia.

Pro tips

  • Sentiasa tahu di mana Ball awak sekarang — Command: Dissonance dan Command: Shockwave dua-dua keluar dari lokasi dia, bukan dari awak, jadi Ball yang tertinggal atas ally yang dah mati tu bermakna satu ultimate terbuang.
  • Lepaskan Command: Shockwave sikit sebelum team musuh berkumpul sepenuhnya, bukan selepasnya — pull tu ada wind-up singkat, jadi tunggu himpunan yang 'sempurna' selalunya bermakna awak tengok je dia berselerak dulu.
  • Rush Seraph's Embrace untuk sustain Mana dan satu shield, lepas tu build masuk Blackfire Torch atau Rabadon's Deathcap — sebaik je mana-mana satu dah terbuka, poke awak mula jadi ancaman kill terus, bukan sekadar hakis health.