WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Ambessa Wild Rift icon

Ambessa Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

安蓓萨 · 铁血狼母 Savaşçı C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 20 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Ambessa için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Ambessa oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Ambessa Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Üst

Temel eşyalar
49.9% WR
19.96% kullanım
Eclipse
Eclipse
Goredrinker
Goredrinker
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
56.7% WR
15.28% kullanım
Eclipse
Eclipse
Spear of Shojin
Spear of Shojin
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
57.4% WR
6.35% kullanım
Eclipse
Eclipse
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Death's Dance
Death's Dance
Rünler
48.7% WR
38.56% kullanım
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Sudden Impact
Sudden Impact
49.9% WR
23.28% kullanım
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Sudden Impact
Sudden Impact

Jungle

Temel eşyalar
54.1% WR
22.31% kullanım
Eclipse
Eclipse
Spear of Shojin
Spear of Shojin
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
53.6% WR
12.08% kullanım
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Spear of Shojin
Spear of Shojin
50.7% WR
9.79% kullanım
Eclipse
Eclipse
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Spear of Shojin
Spear of Shojin
Rünler
47.9% WR
17.46% kullanım
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Transcendence
Transcendence
50.2% WR
15.54% kullanım
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Overgrowth
Overgrowth

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 20 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
95%
Eclipse
Eclipse
90%
Guardian Angel
Guardian Angel
75%
Spear of Shojin
Spear of Shojin
75%
Death's Dance
Death's Dance
65%
Armored Advance
Armored Advance
60%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
65%
Demolish
Demolish
50%
Second Wind
Second Wind
45%
Battle Zeal
Battle Zeal
30%
Cut Down
Cut Down
30%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
30%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 29 oyuncudan 20 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Ambessa player
runes of rank 1 Ambessa player
items of rank 1 Ambessa player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Ambessa player
runes of rank 2 Ambessa player
items of rank 2 Ambessa player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ambessa player
runes of rank 3 Ambessa player
items of rank 3 Ambessa player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Ambessa player
runes of rank 4 Ambessa player
items of rank 4 Ambessa player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ambessa player
runes of rank 6 Ambessa player
items of rank 6 Ambessa player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Ambessa player
runes of rank 7 Ambessa player
items of rank 7 Ambessa player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Ambessa player
runes of rank 8 Ambessa player
items of rank 8 Ambessa player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Ambessa player
runes of rank 10 Ambessa player
items of rank 10 Ambessa player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ambessa player
runes of rank 11 Ambessa player
items of rank 11 Ambessa player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ambessa player
runes of rank 12 Ambessa player
items of rank 12 Ambessa player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Ambessa player
runes of rank 13 Ambessa player
items of rank 13 Ambessa player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Ambessa player
runes of rank 14 Ambessa player
items of rank 14 Ambessa player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Ambessa player
runes of rank 16 Ambessa player
items of rank 16 Ambessa player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ambessa player
runes of rank 20 Ambessa player
items of rank 20 Ambessa player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Ambessa player
runes of rank 21 Ambessa player
items of rank 21 Ambessa player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Ambessa player
runes of rank 23 Ambessa player
items of rank 23 Ambessa player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ambessa player
runes of rank 24 Ambessa player
items of rank 24 Ambessa player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ambessa player
runes of rank 27 Ambessa player
items of rank 27 Ambessa player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Ambessa player
runes of rank 28 Ambessa player
items of rank 28 Ambessa player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Ambessa player
runes of rank 29 Ambessa player
items of rank 29 Ambessa player

Ambessa karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Ambessa için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

MalphiteAmbessa vs Malphite Dezavantajlı

Malphite, Ambessa karşısında neden avantajlı: Zırh dash'lerini ve güçlendirilmiş saldırılarını emiyor: fake'lerini okumasına bile gerek yok, sadece var olması yetiyor.

Ambessa, Malphite karşısında nasıl oynanır: Sadece yeteneklerle trade'e gir ve uzaklaş: asla uzun normal saldırı trade'lerine girme. Split push yap: Malphite'a karşı side lane'de 5v5'ten daha değerlisin.

→ Malphite
VayneAmbessa vs Vayne Dezavantajlı

Vayne, Ambessa karşısında neden avantajlı: Tumble ile seni kiteliyor, düz bir hatta dash atarsan Condemn (E) seni duvara çiviliyor: girişlerin onun için tahmin edilebilir.

Ambessa, Vayne karşısında nasıl oynanır: Dash'i sadece Tumble'ı cooldown'dayken at. R'ın onu her halükarda yakalıyor: fight'ı açmak için değil, onu bitirmek için sakla.

→ Vayne
FioraAmbessa vs Fiora Skill eşleşmesi

Fiora, Ambessa karşısında neden avantajlı: Riposte'ı çoklu dash'lerine cevap veriyor: senin bir sürü sorunun karşısında tek bir cevabı var, ama o cevap fena acıtıyor.

Ambessa, Fiora karşısında nasıl oynanır: Riposte'ını harcatmak için sahte bir dash kullan, sonra combo ve R ile tam gaz gir. Sürekli pozisyon değiştir: bu Vitals'ını vurmayı neredeyse imkansız kılar.

→ Fiora
JaxAmbessa vs Jax Skill eşleşmesi

Jax, Ambessa karşısında neden avantajlı: Bir skirmisher düellosu: Counter Strike'ı dash sonrası saldırılarını cezalandırıyor, ama dash'lerin onun sersemletmesinden kaçıyor.

Ambessa, Jax karşısında nasıl oynanır: E'si aktifken sadece yeteneklerle trade'e gir, normal saldırı yok. Pasif kalkanın açıkken içeri gir: orta uzunluktaki trade'lerde öndesin.

→ Jax
GwenAmbessa vs Gwen Skill eşleşmesi

Gwen, Ambessa karşısında neden avantajlı: Mist'i dash'lerine karşı: üç denemeden ikisinde çoklu dash girişin onu dokunulmaz buluyor.

Ambessa, Gwen karşısında nasıl oynanır: Girmek için bir dash kullan, Mist'ten çıktığında için bir tanesini hazır tut. Mist harcandıktan sonra uzun trade'ler kolla: kazandığın yer orası.

→ Gwen

Who to play with Ambessa — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Ambessa ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Ambessa için en iyi Üst takım arkadaşları

Ambessa + Shen En iyi ikili

Public Execution (R) seni tek başına takımlarının arkasına bırakır ve kendi kartın orada yanlış bir açılışın seni öldürdüğünü söyler: Stand United (R) sana kalkan verip onu yarım harita öteden üstüne ışınlar, Shadow Dash (E) ise üstüne atlayan kim varsa kendine çeker.

Ambessa + Camille En iyi ikili

The Hextech Ultimatum (R) bir carry'yi takımının kurtarmaya giremeyeceği bir alana kilitler. O bunu tutarken sen Public Execution (R)'ı bir başkasına harcarsın: tek dövüşte iki hapishane ve iki hedefin de yardımına kimse gelemez.

Ambessa + Ornn Güçlü

Atılmaların kısa ve okunaklı, yani seni yavaşlatan her şey menzilinin dışında tutar: Volcanic Rupture (Q) duvarına çarptırılan Searing Charge (E) her çatışmada garanti bir havaya fırlatmadır ve yerinde duran bir hedefte Cunning Sweep (Q)'nun dış kenarını yakalarsın.

Ambessa + Malphite Güçlü

Tek başına ne peel'in var ne de bir grubu yerinde tutacak bir şeyin: Unstoppable Force (R) onları yere serilmiş ve üst üste yığılmış hâlde sana teslim eder, Drakehound's Step (P) sıfırlamasıyla gelen Lacerate (E) ise o yığının tamamına iki kez vururken hasarı senin yerine o yer.

Ambessa + K'Sante Güçlü

All Out (R) bir carry'yi takımından uzağa savurup köklendirir: Public Execution (R) beklemedeyken bu senin ikinci izole hedefindir ve tam olarak tüm rotasyonunun sonuna kadar götürebildiği türden bir avdır.

Ambessa + Garen Duruma göre

Üst üste yığılan zırhın seni susturduğu maçlar için, yani ilan edilmiş kontran: Judgment (E) ne kadar uzun dönerse zırhı o kadar deler, böylece fiziksel hasarın yeniden ısırmaya başlar. Normal bir kompozisyona karşı ise önde duran bir gövdeden fazlası değildir.

Ambessa için en iyi Mid takım arkadaşları

Ambessa + Galio En iyi ikili

Public Execution (R) ile hatlarının arkasına uçarsın ve orada tek başına kalırsın: Hero's Entrance (R) haritanın herhangi bir yerinden senin üstüne iner, çemberi daraltan herkesi havaya fırlatır ve sana bir kalkan bırakır. Kitinde olmayan can simidi tam olarak budur.

Ambessa + Twisted Fate En iyi ikili

Public Execution (R) düz bir hat üzerindeki en uzaktaki şampiyonu kapar, yani asıl sorun onların nerede olduğunu bilmektir: Destiny (R) hepsini sana gösterir ve onu kanadına getirir, Pick a Card (W)'dan gelen Gold Card ise sen mesafeyi kaparken sersemletir.

Ambessa + Lissandra Güçlü

Kaptıktan sonra Cunning Sweep (Q), Sundering Slam (Q)'nun tekrarı ve Lacerate (E) için tek bir pencere elde edersin: Frozen Tomb (R)'ye bağlanan Ring of Frost (W) aynı hedefi neredeyse üç saniye çiviler, yani ihtiyacından fazlasını verir.

Ambessa + Ahri Güçlü

Charm (E) hedefin hareket kontrolünü 1.4 saniyeliğine elinden alır: Cunning Sweep (Q)'nun dış kenarının kumar olmaktan çıktığı pencere tam olarak budur, çünkü onu neredeyse her seferinde hareket eden bir düşmanda ıskalarsın.

Ambessa + Orianna Duruma göre

Sadece flank yapmak yerine takımla dövüşmeyi kabul edersen değer: top üstündeyken Command: Protect (E) tam içeri girdiğin anda sana kalkan ve direnç verir, Command: Shockwave (R) ise üstüne çöken herkesi toplar. Uzaktan flank yaparsan top boşa gider.

Ambessa için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Ambessa + Ashe En iyi ikili

Enchanted Crystal Arrow (R) arkadaki izole şampiyonu 3.5 saniyeye kadar çiviler ve bu tam olarak Public Execution (R)'ın avladığı şeydir. Frost Shot (P) da her vuruşta yavaşlatır, yani kimse seni kısa atılmalarının menzili dışında tutamaz.

Ambessa + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W), az önce bir müttefikten hasar almış herkes üzerinde köke dönüşür: tek bir Lacerate (E) hasarı bunu ona bedavaya açar. Ardından Curtain Call (R), senin yerinde tuttuğun hedefi kimsenin ulaşamadığı bir mesafeden bitirir.

Ambessa + Kai'Sa Güçlü

Müttefik kontrol efektleri Plasma'yı onun yerine kendiliğinden uygular: Public Execution (R)'ın sersemletmesi Killer Instinct (R)'ı açar ve onu kalkanla aynı izole hedefin üstüne taşır. Çin'de %48.2 kazanma oranında: onu bu bağlantı için alırsın, istatistik için değil.

Ambessa + Yunara Güçlü

Senin sorunun mesafeyi kapatmak: Arc of Judgment (W) neredeyse tam bir yavaşlatma bırakır ve hedefi atılma menzilinin içinde tutar, Transcend One's Self (R) ise rotasyonundan sağ çıkanı bitirmesi için ona on beş saniye verir.

Ambessa + Draven Duruma göre

Stand Aside (E) ulti harcamadan geri savurur ve yavaşlatır, yani hedefi kısa atılma menzilinin içinde tutar; erken ormandaki kelleler de League of Draven (P)'yi besler. Ama maç kötü başlarsa, ikiniz de yalnızca öndeyken yaşayan şampiyonlarsınız.

Ambessa için en iyi Destek takım arkadaşları

Ambessa + Thresh En iyi ikili

Public Execution (R) ıskalarsa hiçbir kaçışın olmadan ortalarında kalırsın: Dark Passage (W) feneri kitinde bulunmayan çıkış kapısıdır. Tuttuğunda ise The Box (R), takımlarının hedefi geri almak için içeri yürümesini engeller.

Ambessa + Leona Güçlü

Shield of Daybreak (Q)'ya bağlanan Zenith Blade (E) hedefi tüm rotasyonun boyunca yerinde tutar, Sunlight (P) ise senin ilk takip vuruşunda patlar. Hepsinden önemlisi içeri ilk o girer; dövüşün seni öldüren kısmı tam da orasıdır.

Ambessa + Rakan Güçlü

Grand Entrance (W) ile The Quickness (R) üstüne atlayacağın neredeyse iki saniyelik bir kontrol zinciri kurar, Battle Dance (E) ise beş saniye içinde yeniden kullanılır: Repudiation (W) çoktan harcanmışken üstünde iki kalkan demektir bu.

Ambessa + Karma Güçlü

Focused Resolve (W) uzaktan iki şampiyona kadar kök salar, böylece kısa atılmaların boşa gitmez; güçlendirilmiş Inspire (E) ise sana kalkan ve hem girip hem çıkacak hızı verir: sahip olmadığın geri çekilme tam olarak budur.

Ambessa + Braum Güçlü

Concussive Blows (P) hem onun hem senin vuruşlarınla dört işarete ulaşır ve Drakehound's Step (P) sayesinde her yetenekten sonra güçlendirilmiş bir vuruş atarsın: sersemletme normalden çok daha erken gelir. Unbreakable (E) ise seni silen patlama hasarını yer.

Ambessa + Zilean Duruma göre

Takımın yatırım yaptığı şampiyon sensen anlamlı: Time In A Bottle (P) sana bedava tecrübe verip orman seviyeni öne çıkarır, Chronoshift (R) ise kötü bir flank sonrası seni ayağa kaldırır. Ama yakınında olması gerekir, oysa genelde alt koridordadır.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleC49.96%2.07%0.94%#31 / 40
ÜstC50.07%1.34%0.94%#36 / 41
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleC49.88%2.03%0.97%#30 / 40
ÜstC50.36%1.3%0.97%#36 / 41
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleB50.36%2.14%1.07%#27 / 42
ÜstC50.54%1.35%1.07%#35 / 41
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstA51.95%3.03%1.62%#10 / 39
JungleC49.89%1.83%1.62%#29 / 41

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Ejderan Adımı
Pasif
Ejderan Adımı
龙犬诡步
Kurnaz Hücum / Sarsan Vuruş
Q
Kurnaz Hücum / Sarsan Vuruş
暗袭
İnkâr
W
İnkâr
铁令
Paramparça
E
Paramparça
血戮
Mutlak İnfaz
R
Mutlak İnfaz
公开处刑

Ambessa Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Ambessa, Wild Rift'te bitmek bilmeyen dash'ler ve keskin pick'ler üzerine kurulu, yüksek hareket kabiliyetli ve tavanı çok yüksek bir savaşçı: bastığı her yetenek kısa bir aldatma dash'ini (Drakehound's Step) hazırlar, yani içeri girip bir normal saldırıyı güçlendirip oyundaki neredeyse her şeyden hızlı geri çıkar. Düşmanın maksimum HP'sine göre ölçeklenen fiziksel hasar verir ve öne geçtiğinde topu fena büyütür; ultimate'ı Public Execution ise şaşırtıcı derecede uzaktan yalnız bir düşman şampiyona ışınlanıp onu kilitleyebilir. Kendini korumaktan çok agresif ve mekanik olarak keskin oyunu ödüllendirir, yani gücünün büyük kısmı ham istatistiklerden değil rakibini outplay etmekten geliyor.

Güçlü Yönler

  • Elit düello burst'ü: Cunning Sweep sonrası Sundering Slam combo'su ve Public Execution'ın HP yüzdesine göre ölçeklenen darbesi, yalnız yakalanan kırılgan bir hedefi silmeni sağlar.
  • Ortalıktaki en iyi anti-engage araçlarından biri: Repudiation üstüne atılan her sert CC'yi bloklar ve blokladığında kendi hasarını yarı yarıya artırır, yani seni kilitlemeye çalışan düşmanları cezalandırır.
  • Agresiflikle ölçeklenen sustain: Public Execution'ın pasifi, güçlendirilmiş normal saldırılar dahil bütün yetenek hasarından iyileşme çıkarır; yani uzun skirmish'ler onun için daha riskli değil, daha güvenli hale gelir.
  • Uzun menzilli, düşük riskli pick'ler: ultimate'ı düz bir hat üzerindeki en uzaktaki düşman şampiyonu kapar ve aktifken durdurulamaz; kaçırsa bile cooldown'unun sadece bir kısmını götürür.

Zayıf Yönler

  • Cooldown'ları dışında gerçekten kırılgan: Repudiation'ın kalkanı ve dash şarjları bittiğinde sert bir kaçışı kalmıyor; hayatta kalma gücü de düşük olduğu için kaçırılan bir engage aynı kolaylıkla onun ölümü olabilir.
  • Disengage araçları onu kiteler ya da duvarla keser: dash'leri kısa, yönlü ve okunabilir; bu yüzden yavaşlatmalar, köklemeler ve yer değiştirme yetenekleri mesafeyi kapatmadan önce onu vuruş menzilinin dışında tutabilir.
  • Parry'ler ve saf zırh onu fena counter'lar: bağlanılmış bir dash'i cezalandıran bir yetenek ya da sadece ağır zırh yığan bir hedef, neredeyse bütün fiziksel hasar kit'ini bir anda köreltir; tek bir büyük savunma cevabını aşmanın yolu yok.
  • Takım faydası düşük: müttefiklerine az peel ya da koruma getirir, yani teamfight'lar ondan takımı kurmasını değil kendi pick'lerini yaratmasını ister; kötü bir engage takımının kalanını çaresiz bırakabilir.

Combo'lar

  • Q sonrası Q (Sundering Slam) — bonus hasar için Cunning Sweep'i kılıcın dış kenarıyla tuttur, sonra 3.5 saniye içinde yeniden bas ve aynı hedefe daha sert bir düz hat devamı olan Sundering Slam'i çıkar.
  • E sonrası aldatma dash'i sonrası tekrar E — AoE yavaşlatma için Lacerate at, hemen çubuğu oynatıp Drakehound's Step'i tetikle; dash biter bitmez Lacerate ikinci kez otomatik ateşlenir ve bir yavaşlatma ile hasar tick'i daha bindirir.
  • R sonrası Q sonrası E sonrası AA — Public Execution ile yalnız bir hedefin üstüne ışınlan, sonra hâlâ sersemken Cunning Sweep, Lacerate ve güçlendirilmiş bir normal saldırıyı zincirleyip kill'i kapat.
  • Gelen CC'ye zamanlanmış W sonrası all-in — düşman sersemletmesini ya da köklemesini attığı anda Repudiation'ın savunma duruşunu aç; şok dalgası 70 hasardan 105'e çıkar ve kalkanı da korursun, o yüzden hemen tam combo ile devam et.

Skill order: Q > E > W — iki aşamalı burst'ü için ÖNCE Cunning Sweep'i maksla, yavaşlatma ve waveclear için ikinci olarak Lacerate'i, Repudiation'ı en sona bırak çünkü değeri rank'ında değil zamanlamasında; Public Execution'ı 5, 9 ve 13. seviyelerde al.

Erken Oyun

Ambessa mana değil enerji kullanır, yani lane fazı nadiren kaynak yönetimiyle ilgili: vuruşları tutturmakla ilgili. Cunning Sweep ile poke at ve bonus hasar için savuruşun dış kenarını hedefle, ama Sundering Slam devamına ve tam bir trade'e ancak arkasını doldurabildiğinde bağlan; boşa giden bir all-in seni yedeksiz bırakır. Repudiation'ı sadece bir dalgayı temizlemek için harcama, düşmanın kilit CC'si için tut: gerçek değeri küçük kalkan değil, bir sersemletmeyi ya da köklemeyi yemesi. Her yetenekten sonra çubuğa bir fiske atıp Drakehound's Step'i tetikle: bedava bir yeniden konumlanma ve güçlendirilmiş bir normal saldırı, bunlar bir lane fazı boyunca ciddi hasara ve sustain'e dönüşür.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyunda Ambessa'yı ön saf değil, yandan giren bir şampiyon olarak oyna: Public Execution ile ön safın arkasına ışınlan ve en geride yalnız duran kim varsa onu bastır, sonra takımı tepki veremeden Cunning Sweep, Lacerate ve güçlendirilmiş bir normal saldırıyı zincirle. Çekiş durdurulamazlık ve %30 hasar azaltma verir, yani kavganın ortasında yeniden konumlanmak istersen kısa bir hasar süngeri işi de görür; ama sadece tam yolundaki bir şampiyona takılır ve kaçırınca cooldown'un sadece bir kısmı geri gelir, o yüzden kör atmak yerine açını seç. Repudiation'ı düşmanın tam üstüne engage ettiği an için sakla: sert CC'lerini bloklamak şok dalgasının hasarını yarı yarıya artırır ve kalkanını korur, çoğu zaman onların all-in'ini senin all-in'ine çevirir. Kavga boyunca yetenekler arasında Drakehound's Step'i tekrar tekrar tetikle: hem hareket kabiliyeti için hem de Public Execution'ın pasifi o ekstra hasarı iyileşmeye çevirdiği için.

Pro tips

  • Mümkün olduğunda Cunning Sweep'i düşman savuruşun dış kenarına denk gelecek şekilde nişanla: o vuruş temel hasarın kabaca iki katını verir ve Sundering Slam devamını kullanmaya değer kılan şey de bu.
  • Repudiation'ın kalkanını gelen hasara tepki olarak harcama: yarım saniyelik sert CC bağışıklığı, emilen 50 hasardan çok daha değerli, o yüzden mümkün oldukça onların engage'i için tut.
  • Uzun trade'leri kazanmak için erken sustain'i Goredrinker ile aç, öne geçtiğinde ekstra burst ve her dalışta sert bir yavaşlatma için Eclipse ve Serylda's Grudge'a geç; Death's Dance ve Spear of Shojin hem kırılganlığını kapatır hem ne sıklıkta yetenek bastığını ödüllendirir.