WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Diana Wild Rift icon

Diana Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

黛安娜 · 皎月女神 Suikastçı A

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 16 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Diana için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Diana oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Diana Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Jungle

Temel eşyalar
54.9% WR
28.73% kullanım
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
55.3% WR
19.44% kullanım
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
55.6% WR
8.47% kullanım
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
Rünler
53.1% WR
36.77% kullanım
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
53.4% WR
27.4% kullanım
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus

Mid

Temel eşyalar
51.8% WR
29.67% kullanım
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
52.4% WR
11.62% kullanım
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
51.4% WR
7.74% kullanım
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Rünler
47.8% WR
29.95% kullanım
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
47.4% WR
11.31% kullanım
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Second Wind
Second Wind

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 18 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Lich Bane
Lich Bane
89%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
78%
Void Staff
Void Staff
67%
Infinity Orb
Infinity Orb
61%
Stormsurge
Stormsurge
39%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
78%
Absolute Focus
Absolute Focus
67%
Fleet Footwork
Fleet Footwork
67%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
67%
Tyrant
Tyrant
39%
Phase Rush
Phase Rush
28%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 16 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Diana player
runes of rank 1 Diana player
items of rank 1 Diana player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Diana player
runes of rank 3 Diana player
items of rank 3 Diana player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Diana player
runes of rank 5 Diana player
items of rank 5 Diana player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Diana player
runes of rank 6 Diana player
items of rank 6 Diana player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Diana player
runes of rank 8 Diana player
items of rank 8 Diana player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Diana player
runes of rank 12 Diana player
items of rank 12 Diana player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Diana player
runes of rank 14 Diana player
items of rank 14 Diana player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Diana player
runes of rank 17 Diana player
items of rank 17 Diana player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Diana player
runes of rank 21 Diana player
items of rank 21 Diana player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Diana player
runes of rank 22 Diana player
items of rank 22 Diana player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Diana player
runes of rank 23 Diana player
items of rank 23 Diana player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Diana player
runes of rank 24 Diana player
items of rank 24 Diana player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Diana player
runes of rank 26 Diana player
items of rank 26 Diana player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Diana player
runes of rank 27 Diana player
items of rank 27 Diana player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Diana player
runes of rank 28 Diana player
items of rank 28 Diana player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Diana player
runes of rank 30 Diana player
items of rank 30 Diana player

Diana karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Diana için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

KayleDiana vs Kayle Dezavantajlı

Kayle, Diana karşısında neden avantajlı: 9. seviyeden sonra seni zıplama menzilinin dışından kiteler, R'si de combo'nu tam en iyi anında iptal eder.

Diana, Kayle karşısında nasıl oynanır: 5. seviyesinden önce E-Q-attack trade'leriyle onu döv. Fight'larda R'ini invulnerability'sinden SONRAYA sakla, önceden asla zorlama.

→ Kayle
GalioDiana vs Galio Dezavantajlı

Galio, Diana karşısında neden avantajlı: Anti-mage için yaratılmış şampiyon: büyü kalkanı, taunt ve her entry'ne follow-up. All-in'in onun işini kolaylaştırır.

Diana, Galio karşısında nasıl oynanır: Taunt'ı hazırken asla ilk sen girme. Dalgayı it ve jungler'ını çağır: 2v2'yi kazanırsın, özellikle W'sini harcadığı anın hemen ardından.

→ Galio
FizzDiana vs Fizz Dezavantajlı

Fizz, Diana karşısında neden avantajlı: E'si Q'nu dodge'lar ve kalkanın onun tam all-in'ini tutmaz: kim önce hata yaparsa o ölür, anı da o seçer.

Diana, Fizz karşısında nasıl oynanır: Kalkanı poke için değil, köpekbalığı için sakla. Q'yu düşeceği noktaya at: tahmin edebileceğin tek anı bu.

→ Fizz
LissandraDiana vs Lissandra Dezavantajlı

Lissandra, Diana karşısında neden avantajlı: Entry'ne kökleme ve burst'üne karşı kendi R'i: aynı combo içinde seni iki kez etkisiz hale getiriyor.

Diana, Lissandra karşısında nasıl oynanır: Kısa bir fake zıplamayla köklemeyi harcatmadan commit etme. AoE R'in 5v5'leri kazandırır: ilk değil, ikinci giren sen ol.

→ Lissandra
ZoeDiana vs Zoe Skill eşleşmesi

Zoe, Diana karşısında neden avantajlı: Bubble'ı zıplamanın sabit hattını cezalandırır, ama senin tek bir temiz entry'in onu haritadan siler.

Diana, Zoe karşısında nasıl oynanır: Açılı gir, asla bubble'la aynı hatta olma. %60 can altına düşünce base yapmak zorunda kalır: işi orada Q ve E bitirir.

→ Zoe

Who to play with Diana — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Diana ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Diana için en iyi Üst takım arkadaşları

Diana + Malphite En iyi ikili

Moonfall (R) yavaşlatıp yeniden işaretleyen yakın menzilli bir bölgedir; kimseyi bir araya toplamaz, yani onları çoktan durmuş hâlde bulman gerekir. Unstoppable Force (R) onları yere serilmiş ve birbirine yapışmış bırakır ve patlamanın uyguladığı her yeni Moonlight, bir Lunar Rush (E) sıfırlaması daha demektir.

Diana + Ornn En iyi ikili

Kitindeki her şey Crescent Strike (Q)'nun işaretini tutturmakla başlar: Volcanic Rupture (Q) duvarına çarptırılan Searing Charge (E), takım savaşı başına bir kez değil, her çatışmada garanti 1.25 saniyelik bir havaya kaldırmadır. Havadaki bir hedefte o yayı ıskalamazsın.

Diana + Shen Güçlü

Pale Cascade (W)'nin tek şarjı var ve kendi kartın, o bitince silindiğini söylüyor: Stand United (R) seni uzaktan kalkanlar ve onu içeri ışınlar, Shadow Dash (E) de Moonfall (R) dolarken üstüne atlayanı alay ettirir.

Diana + Gnar Güçlü

Moonfall (R) yalnızca yakından atılabilir ve kanalı uzaktan görülür, dolayısıyla hareketli hedefler patlamadan önce yer değiştirir: GNAR! (R) duvara çarptıktan sonra ise sersemlerler ve değiştiremezler. Wallop (W) da bunun küçük bir versiyonunu her dövüşte yapar.

Diana + Volibear Güçlü

Thundering Smash (Q) onun mesafeyi kapatarak geldiği sert bir sersemletmedir: hedef Crescent Strike (Q) için yerinde durur ve sen sıfırlamaya çoktan hazır bir Lunar Rush (E) ile girersin. Stormbringer (R) ise kuleleri üç saniye devre dışı bırakır, yani kule dalışı ikinizin gerçekten yapabileceği bir şeye dönüşür.

Diana + Poppy Duruma göre

Heroic Charge (E) araziye çarptığında 1.7 saniyelik bir sersemletmedir, işaretini garantilemenin en temiz yolu; Steadfast Presence (W) da kalkanın bittikten sonra üstüne atlayanı kökler. Ama şu an %48.3 kazanma oranıyla C kademesinde: onu bu iki kullanım için alırsın.

Diana için en iyi Mid takım arkadaşları

Diana + Galio En iyi ikili

İçeri giriyorsun, Pale Cascade (W)'yi harcıyorsun ve açıkta kalıyorsun: Hero's Entrance (R) haritanın herhangi bir yerinden tam üstüne iner, Moonfall (R) bölgesindeki herkesi havaya kaldırır ve sana kalkan verir. Kendi kartının ölümcül dediği pencerenin ta kendisi.

Diana + Ahri En iyi ikili

Crescent Strike (Q)'nun işaretini ıskalarsan Lunar Rush (E) sıfırlanmaz ve ortalarında mahsur kalırsın: bir numaralı zayıflığın bu. Charm (E) hedefin hareket kontrolünü 1.4 saniyeliğine elinden alır ve o yayı ıskalanması imkânsız hâle getirir.

Diana + Lissandra Güçlü

Ring of Frost (W) ardından Frozen Tomb (R), hedefin hiç kıpırdamadığı neredeyse üç saniyedir: rahat rahat işaretlersin, Lunar Rush (E) ile girersin ve Moonfall (R)'ı grubun içinden doldurup patlatmak için gereken tüm zamanı bulursun.

Diana + Orianna Güçlü

Moonfall (R) çevrende kaç düşman olduğuna orantılı olarak karşılığını verir ve onları toplayan o değil, Command: Shockwave (R)'dır: sıkıştırılmış bir yığın, patlamada hepsinde Moonlight ve canı en düşük olanlara doğru bir Lunar Rush (E) zinciri demektir.

Diana + Annie Güçlü

Dolu bir Pyromania (P) onun herhangi bir büyüsünü sersemletmeye çevirir ve Summon: Tibbers (R) bunu koca bir gruba uygular: işte o an içeri yürüyüp Moonfall (R)'ı doldurabilir ve kimse kanalın dışına adım atamaz.

Diana için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Diana + Ashe En iyi ikili

Enchanted Crystal Arrow (R) hedefi ekran dışından mıhlar: kıpırdamayan bir düşmanda Crescent Strike (Q) garantili bir işarettir ve oradan Lunar Rush (E) sıfırlama çoktan cebindeyken seni içeri taşır. Frost Shot (P) da tüm maç boyunca yavaşlatmayı sürdürür.

Diana + Miss Fortune Güçlü

Bullet Time (R) yalnızca gruplanmış ya da kitle kontrolü yemiş düşmanlara karşı karşılığını verir ve Moonfall (R) bölgesi onları yavaşlatılmış ve dağılması güç hâlde bırakır: sert kitle kontrolü olmayan bir ormancının ona verebileceği en fazlası budur. Make It Rain (E) de Q'nu tutturan yavaşlatmayı ekler.

Diana + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W), bir müttefikten az önce hasar almış olan herkesi kökler ve Moonfall (R)'ın patlaması çevrendeki herkese dokunur: ona bedava kökler hediye edersin. Sonra Curtain Call (R), patlamandan sağ çıkanı kapatır.

Diana + Varus Güçlü

Chain of Corruption (R) tek bir hedefte başlar ve yanında duran herkese yayılır: senin yavaşlatma bölgenin içinde kimse ayrılmayı başaramaz, dolayısıyla zincir tüm grubu alır. Kitinde hiç bulunmayan sert kitle kontrolü budur.

Diana + Xayah Duruma göre

Bladecaller (E) yalnızca aynı hedefte üç tüy varken kökler ve tüyler hareket etmeyen şeylere saplanır: Moonfall (R)'ın yavaşlatması yardımcı olur ama yavaşlatma sersemletme değildir. Erken ateş etmek yerine senin girişini bekleyebiliyorsa değer.

Diana için en iyi Destek takım arkadaşları

Diana + Thresh En iyi ikili

Death Sentence (Q) sana sersemlemiş, kıpırdamayan bir hedef teslim eder: Crescent Strike (Q) onu ıskalayamaz. Dalıştan sonra, Pale Cascade (W) harcandığında ise Dark Passage (W) feneri Lunar Rush (E) dışındaki tek çıkışındır.

Diana + Leona En iyi ikili

Zenith Blade (E) ardından Shield of Daybreak (Q), hedefi işaretlemene, üstüne dalmana ve Moonfall (R)'ı içeriden patlatmana yetecek kadar uzun süre kilitler; Solar Flare (R) da patlamadan önce bölgeden çıkmaya çalışan herkesi %80 yavaşlatır.

Diana + Nami Güçlü

Aqua Prison (Q) işaretini garantileyen temiz bir sersemletmedir ve Tidal Wave (R), senin bölgen dolarken bütün bir sırayı havaya kaldırır. Tidecaller's Blessing (E) de patlamadan kaçanı kovalaman gerektiğinde vuruşlarına yavaşlatma ekler.

Diana + Rakan Güçlü

Grand Entrance (W) ardından The Quickness (R), kimsenin kıpırdamadığı neredeyse iki saniyedir: Lunar Rush (E) ile girer ve Moonfall (R)'ı güvenle doldurursun. Battle Dance (E) ise beş saniye içinde yeniden atılabildiği için aynı dalışta seni iki kez kalkanlar.

Diana + Lulu Güçlü

Sana atılan Rampant Growth (R), Pale Cascade (W) harcandıktan sonra sahip olmadığın ikinci can barıdır ve çevrendeki herkesi, yani Moonfall (R) bölgesindekileri havaya kaldırır. Whimsy (W) ise sana karşılık veren dalıcıyı ortadan kaldırır.

Diana + Blitzcrank Duruma göre

Rocket Grab (Q) bir carry'yi safının arkasından söküp alır ve Power Fist (E) yere iner inmez onu havaya kaldırır: izole ve kıpırdamayan bir hedef, tek hedefli patlaman için en iyi senaryo. Iskalanan bir kapış ise ikinizi dövüşün tek kancasından yoksun bırakır.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleA52.81%2.25%0.32%#13 / 40
MidD48.6%1.29%0.32%#35 / 39
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleA52.7%2.34%0.34%#13 / 40
MidD48.48%1.3%0.34%#34 / 38
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleS53.48%2.79%0.4%#6 / 42
MidD48.64%1.39%0.4%#36 / 39
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleB53.57%4.01%0.68%#20 / 41
MidD46.29%1.5%0.68%#40 / 41

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Gümüşay Bıçağı
Pasif
Gümüşay Bıçağı
月银之刃
Hilal Saldırısı
Q
Hilal Saldırısı
新月打击
Solgun Kamer
W
Solgun Kamer
苍白之瀑
Ay Koşusu
E
Ay Koşusu
月神冲刺
Ay Düşüşü
R
Ay Düşüşü
月之降临

Diana Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Ay'ın Gazabı Diana, Wild Rift'te tek bir reset üzerine kurulmuş büyü hasarlı bir assassin: Crescent Strike ile Moonlight işaretini bas, sonra Lunar Rush ile içeri dash atıp işareti sök — o yeteneğin cooldown'u 0.5 saniyeye düşer ve neredeyse bedava bir ikinci sıçrama doğar. Takım faydasını, oyundaki en yüksek tek hedef burst'lerinden biriyle değiştiriyor; arkasında Pale Cascade'in kendine verdiği kalkan ve ultisi Moonfall'ın genişleyen geniş yavaşlatma zonu var. En tehlikeli olduğu yer hasarı bir gruba yaymak değil, tek bir öncelikli hedefi izole etmek ve bizzat dönüştürdüğü her kill ile sert snowball yapıyor.

Güçlü Yönler

  • Yıkıcı tek hedef burst'ü: tam bir Q → E → pasif/W rotasyonu çoğu kırılganı tek seferde siliyor ve Moonlight'ı Lunar Rush ile başarıyla sökmek, cooldown'unu sadece 0.5 saniyeye indirip anında ikinci bir dash veriyor.
  • Güçlü bir erken skirmisher: pasifin %30 saldırı hızı proc'u artı Pale Cascade'in kalkanı (50 emilen hasar, üçüncü küre patladığında +50 daha), çoğu lane rakibine karşı uzun trade'leri kazandırıyor.
  • Lunar Rush bir bitirici olduğu kadar bir pozisyon aracı da: güvenle mesafe kapatmak, kaçmak ya da başka türlü ulaşılamayan bir hedefe varmak için minion'lara veya jungle yaratıklarına basılabiliyor.
  • Moonfall bir assassin için ender bir alan kontrolü veriyor, ama menzilden değil yakından çalışıyor: ay ışığı zonu o hareket edip yetenek bastıkça etrafında genişliyor, sonra patlayıp yakalanan herkese hasar, bir yavaşlatma ve yeni bir Moonlight işareti bırakıyor — üstelik yakında bir rakip şampiyon yoksa basılamıyor bile.

Zayıf Yönler

  • Her şey önce Moonlight işaretini basmaya bağlı: Q'yu ıskala ya da işareti Lunar Rush ile sökemezsen o yeteneğin cooldown'u uzun kalıyor ve reset'siz şekilde rakip bölgesinin derinliğinde kalakalıyorsun.
  • Takım arkadaşlarına sunacak çok az şeyi var: kimseye hard CC, peel ya da sustain yok, yani değeri neredeyse tamamen bizzat dönüştürdüğü pick sayısına bağlı.
  • Kalkanı gittiğinde kırılgan: Pale Cascade tek şarj tutuyor, cooldown'a girdiğinde sert engage yapan ya da burst'çü şampiyonlar kendi all-in'ini kendi üstüne bedava bir kill'e çeviriyor.
  • Moonfall yakında bir rakip şampiyon yoksa basılamıyor bile ve kanalı uzaktan görünüyor: mobil ya da uzun menzilli hedefler (Kayle, Zoe) Falling Moonlight inmeden önce pozisyon değiştirmek için pencere buluyor.

Combo'lar

  • Q → E → auto → W → R: Crescent Strike hedefi Moonlight ile işaretler, Lunar Rush içeri dash atıp işareti kaldırır ve 0.5 sn cooldown reset'ini alır, ardından gelen auto pasifin ekstra büyü hasarını proc'layabilir, Pale Cascade kalkan ve burst ekler, Moonfall da hayatta kalanı toplar ya da fight'ı uzatır.
  • Minion ya da yaratık üzerine E → Q → E reset'i: mesafeyi güvenle kapatmak için dalgadan veya jungle kampından dash at, gerçek hedefe Q'yu daha kısa ve daha az okunan bir menzilden isabet ettir, sonra Moonlight temas ettiğinde neredeyse anında ikinci bir Lunar Rush zincirle.
  • R → E → W → auto: fight'ı rakip grubun içine Moonfall ile adım atarak aç (yakında bir rakip şampiyon yoksa zaten basılamaz), zon genişleyip yakalanan herkesi işaretleyip yavaşlatsın, garanti reset ile canı en düşük işaretli hedefe dash at, Pale Cascade ile kalkan al, sonra pasifin saldırı hızını ve ekstra hasarını tetiklemek için auto sık.

Skill order: Q > E > W (Moonlight işareti ve reset süresi için Q ile başla, kalkan için W'ye erken bir puan koy, R'ı da 5/9/13'te bas)

Erken Oyun

Güvenle poke atmak ve trade açmak için Crescent Strike'ın yayını kullan: Lunar Rush'a girmeden önce Moonlight işaretini basmak çoğu 1v1'i senin lehine çeviriyor, Pale Cascade'in kalkanı da uzun fight'larda çoğu lane rakibini trade'de geçmeni sağlıyor. Dalgayı, 4-5. seviye power spike'ına ulaştığın anda roam ya da all-in yapabilecek şekilde yönet ve Lunar Rush'ı ıskalanmış bir engage'e yakmak yerine sakla: aynı zamanda tek kaçışın o. Moonfall'ın aktive olmak için bile yakında bir rakip şampiyon istediğini hatırla, 5. seviye oyunlarına girmeden önce dikkatli keşif yap.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Diana'nın işi fight'ı kendi açmak değil, işaretli en değerli hedefi toplamak: önce ön saflar çarpışsın, sonra içeri adım at ve Moonfall'ın genişleyen zonu etrafındaki herkesi işaretleyip yavaşlatsın — çünkü yakında bir rakip şampiyon yoksa basılamıyor bile. Girdikten sonra ilk burst için Q'yu E ile zincirle, W ile kalkan al ve cooldown izin veriyorsa canı en düşük ikinci işaretli hedefe bir Lunar Rush reset'i ara; güvenli bir giriş yoksa kötü bir dive zorlamak yerine Moonfall'ı tut ve bekle — arka safta hiçbir işe yaramıyor. Burada dash menzilinin etrafındaki pozisyon her şey: sıçramayı arka safa yatırmadan önce ön saftan CC ya da Flash boşa çıkart.

Pro tips

  • Elinden geldiği sürece işaretsiz bir hedefin üstüne ASLA atlama: ikinci Lunar Rush'ı neredeyse bedava yapan şey Moonlight, o yüzden girmeden önce Q'nun isabetini (ya da önceki bir E'den gelen reset'i) doğrula.
  • Araziyi geçmek, kötü bir fight'tan kaçmak ya da başka türlü ulaşılamayan bir hedefe varmak için Lunar Rush'ı minion'lara veya jungle yaratıklarına kullan — bitirici olduğu kadar bir pozisyon aracı da.
  • Güvenliyken Falling Moonlight'ı kanalın izin verdiği kadar tut: daha uzun şarj daha çok hasar ve daha uzun yavaşlatma demek, ama ultinin yakında bir rakip şampiyon olmadan hiç aktive olmadığını hatırla — oyuna girmeden önce pozisyonunu al.