WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Lux Wild Rift icon

Lux Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

拉克丝 · 光辉女郎 Büyücü A

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 19 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Lux için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Lux oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Lux Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Mid

Temel eşyalar
50.3% WR
57.25% kullanım
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
52.4% WR
5.72% kullanım
Luden's Echo
Luden's Echo
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Stormsurge
Stormsurge
53.2% WR
5.56% kullanım
Luden's Echo
Luden's Echo
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
Rünler
49.8% WR
59.51% kullanım
First Strike
First Strike
Cheap Shot
Cheap Shot
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Transcendence
Transcendence
49% WR
7.85% kullanım
Electrocute
Electrocute
Cheap Shot
Cheap Shot
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Bone Plating
Bone Plating

Destek

Temel eşyalar
50.1% WR
32.47% kullanım
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Infinity Orb
Infinity Orb
Blackfire Torch
Blackfire Torch
49.8% WR
16.44% kullanım
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
49.5% WR
6.82% kullanım
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Luden's Echo
Luden's Echo
Malignance
Malignance
Rünler
50.2% WR
44.72% kullanım
Arcane Comet
Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Bone Plating
Bone Plating
49.2% WR
8.92% kullanım
First Strike
First Strike
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Bone Plating
Bone Plating

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 20 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
70%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
60%
Infinity Orb
Infinity Orb
55%
Spectral Sickle
Spectral Sickle
50%
Luden's Echo
Luden's Echo
35%
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
25%
Runes
Transcendence
Transcendence
95%
Manaflow Band
Manaflow Band
55%
Scorch
Scorch
50%
Bone Plating
Bone Plating
50%
Cheap Shot
Cheap Shot
25%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
25%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 19 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lux player
runes of rank 2 Lux player
items of rank 2 Lux player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Lux player
runes of rank 4 Lux player
items of rank 4 Lux player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Lux player
runes of rank 5 Lux player
items of rank 5 Lux player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Lux player
runes of rank 6 Lux player
items of rank 6 Lux player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Lux player
runes of rank 7 Lux player
items of rank 7 Lux player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Lux player
runes of rank 8 Lux player
items of rank 8 Lux player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Lux player
runes of rank 10 Lux player
items of rank 10 Lux player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Lux player
runes of rank 12 Lux player
items of rank 12 Lux player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Lux player
runes of rank 15 Lux player
items of rank 15 Lux player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Lux player
runes of rank 16 Lux player
items of rank 16 Lux player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Lux player
runes of rank 20 Lux player
items of rank 20 Lux player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Lux player
runes of rank 21 Lux player
items of rank 21 Lux player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Lux player
runes of rank 22 Lux player
items of rank 22 Lux player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Lux player
runes of rank 24 Lux player
items of rank 24 Lux player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Lux player
runes of rank 25 Lux player
items of rank 25 Lux player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Lux player
runes of rank 26 Lux player
items of rank 26 Lux player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Lux player
runes of rank 27 Lux player
items of rank 27 Lux player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Lux player
runes of rank 29 Lux player
items of rank 29 Lux player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Lux player
runes of rank 30 Lux player
items of rank 30 Lux player

Lux karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Lux için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

YasuoLux vs Yasuo Hard Counter

Yasuo, Lux karşısında neden avantajlı: Wind Wall, E hariç tüm kit'ini iptal ediyor, ve dash'leri ikinci köklemen hazır olmadan mesafeyi kapatıyor.

Lux, Yasuo karşısında nasıl oynanır: Her zaman maksimum mesafe. E'yi dash atacağı minion'ların üzerine koy. Jungler'ı erken çağır: Lux'a karşı snowball olmuş bir Yasuo, oyunun bitmesi demek. 5'dan sonra, Wall bittiğinde kullanmak için R'i sakla.

→ Yasuo
ZedLux vs Zed Hard Counter

Zed, Lux karşısında neden avantajlı: Mükemmel all-in'e karşı sıfır mobility: 5'dan sonra R'si seni kule altında bile bulur, ve tek başına Q'n full combo'yu durdurmaz.

Lux, Zed karşısında nasıl oynanır: Barrier al ve erken Zhonya's Hourglass satın al. Q'yu R'sinden DÖNÜŞÜ için sakla, girişi için değil. 5'dan itibaren kule menzilinde kal.

→ Zed
FizzLux vs Fizz Hard Counter

Fizz, Lux karşısında neden avantajlı: E'si komutla köklemeni dodge'lar ve zıplaması minion duvarını görmezden gelir: tek savunma aracın, tam da onun iptal ettiği şey.

Lux, Fizz karşısında nasıl oynanır: Q'yu SADECE E'si bittikten sonra kullan, asla önce değil. Aranızda her zaman minion'lar olacak şekilde maksimum menzil. R'in repozisyon alırken onu snipe'layabilir: gerçek tehdidin bu.

→ Fizz
KatarinaLux vs Katarina Dezavantajlı

Katarina, Lux karşısında neden avantajlı: Hançer (dagger) blink'leri kökleme'ni atlatıyor ve AoE R'si kırılgan pozisyonunu cezalandırıyor.

Lux, Katarina karşısında nasıl oynanır: Yerdeki HANÇERİ köklet, onu değil: içinden geçmek zorunda kalır. Sürekli E poke'uyla canını yarının altında tut ve girişi engelle. R'sine karşı Zhonya's.

→ Katarina
AhriLux vs Ahri Skill eşleşmesi

Ahri, Lux karşısında neden avantajlı: Aynalanmış skillshot'lar: Charm'a karşı kökleme, ilk isabet trade'i kazanır. Mobility onda, menzil sende.

Lux, Ahri karşısında nasıl oynanır: Asla düz bir çizgide hareket etme. Charm mesafesine ulaşmadan ÖNCE poke atarsan menzilin kazanır. Son dash'i için Q'yu sakla.

→ Ahri

Who to play with Lux — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Lux ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Lux için en iyi Üst takım arkadaşları

Lux + Malphite En iyi ikili

Unstoppable Force (R), açılış menzilinin dışından birden fazla hedefi havaya savurur ve onları üst üste yığılmış, hareket edemez halde bırakır: Final Spark (R) tam da o hattı deler. Kart bilgisi, açılışı sonuca çeviren biri olmadan kimseyi öldüremediğini söylüyor; o biri sensin.

Lux + Ornn Güçlü

Bellows Breath (W) kaynaklı Brittle, ardından gelen kontrol etkisini %30 uzatır; seninki de Light Binding (Q) kökü. Hedef ne kadar uzun süre yerinde kalırsa, üstüne Lucent Singularity (E) ve Final Spark (R) oturtmak o kadar kolaydır.

Lux + Shen Güçlü

Ne atılman var, ne sıçraman, ne de kaçış: Stand United (R) sana kalkan verir ve onu haritanın herhangi bir yerinden yanına indirir. Shadow Dash (E) ile alaya alınmış bir hedefe ise Light Binding (Q) gibi bir nişan yeteneği asla ıskalamaz.

Lux + Gnar Güçlü

Zemine çarpan GNAR! (R), yavaşlatmayı bütün bir gruba tam sersemletmeye çevirir; Wallop (W) da 1.25 saniyelik alan sersemletmesi ekler. Hareket edemeyen hedeflere karşı Final Spark (R) tek kişiyi değil, hepsini aynı hat üzerinde yakalar.

Lux + K'Sante Güçlü

All Out (R), rakip carry'yi takımından koparıp kimsenin yardım edemeyeceği bir yerde kilitler: yalnız kalmış bir hedefe inen Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) ve Final Spark (R) idam demektir. Footwork (E) ise sana doğru atılıp kalkanını paylaşır.

Lux için en iyi Jungle takım arkadaşları

Lux + Amumu En iyi ikili

Curse of the Sad Mummy (R) bütün bir grubu bir buçuk saniye sersemletir, Final Spark (R) ise değdiği herkesi deler: donmuş bir yığında hepsine değer. Bu sırada Cursed Touch (P) her büyü vuruşuna gerçek hasar ekler ve senin zaten başka türlü hasarın yok.

Lux + Jarvan IV En iyi ikili

Senin sorunun, attığın her şeyin yürüyerek sıyrılabilmesi: Cataclysm (R) yürümeyi ortadan kaldırır. O arenanın içinde kalan kişi, Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) ve Final Spark (R) üçü birden isabet etmeden dışarı çıkamaz.

Lux + Rammus Güçlü

Frenzying Taunt (E), rakip carry'yi olduğu yere çakar ve onu bir zırh topuna vurmaya zorlar: alaya alınmış bir hedef hiçbir şeyi ıskalatamaz. Kart bilgisinin de kabul ettiği gibi kendi hasarı neredeyse yok; yani o kavgayı bitiren hasar sensin.

Lux + Warwick Güçlü

Infinite Duress (R), kırılamayan bir saniyelik bir bastırmadır: sürdüğü müddetçe Light Binding (Q) ve Final Spark (R) tartışmasız isabet eder. Blood Hunt (W) ise ona tüm harita görüşü verir; yani yarım ekranı kesen bir ışın için hedef demektir.

Lux + Vi Güçlü

Cease and Desist (R) durdurulamaz ve hedef kilitlemelidir: rakip carry'yi takımından koparıp sana teslim eder. Kart bilgisi, destek almadan kendi canını tek bir kelleye takas ettiğini söylüyor; menzilden verdiğin hasar tam olarak o destektir.

Lux + Xin Zhao Duruma göre

Crescent Guard (R), işaretli hedef dışındaki herkesi geri savurur ve uzaktan gelen hasarı keser: sana yapılan bir dalışa karşı takımının elindeki tek cevap budur, çünkü senin atılman yok. Yalnızca o, dalmak yerine peel yapmayı seçerse işe yarar.

Lux için en iyi Mid takım arkadaşları

Lux + Annie En iyi ikili

Bütün kitin sıyrılabilir nişan yeteneklerinden oluşuyor; Pyromania (P) ise onun kullandığı herhangi bir büyüde garantili bir sersemletme. Hareket edemeyen bir hedefe Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) ve Final Spark (R) sırayla iner. Bu ölçekte iki patlama, yakalanan herkesi siler.

Lux + Galio Güçlü

Açıkça belirtilmiş tek sorunun, sana ulaşanın seni öldürmesi: Hero's Entrance (R) haritanın öbür ucundan gelir, üstündekini havaya savurur ve sana kalkan verir. Shield of Durand (W) alaya alması ise grubu Final Spark (R) hattı boyunca yerinde tutar.

Lux + Ahri Güçlü

Charm (E), hedefin kendi kontrolünü kaybedip ona doğru yürüdüğü 1.4 saniyedir: o pencerede Lucent Singularity (E) ve Final Spark (R) ıskalamaz. Ama bu bir yakalama ortaklığı, koruma ortaklığı değil: sana hiç peel vermez.

Lux + Zoe Güçlü

Sleepy Trouble Bubble (E) uyutur ve uyuyan hiçbir şeyi savuşturamaz: Final Spark (R) da çalan saattir; kart bilgisi, uyandıran vuruşun 40'a kadar gerçek hasar eklediğini söylüyor. Yakın dövüşe hiç girmeyen ve yarım ekran öteden öldüren iki büyücü.

Lux + Lissandra Güçlü

Ring of Frost (W) köklerken Frozen Tomb (R) kökün üstüne sersemletme bindirir: hedefin kıpırdamadığı neredeyse üç saniye, yani hiçbir nişan yeteneğinin ıskalayamayacağı üç saniye. Kendi üzerine kullanılan Frozen Tomb ise sende olmayan panik düğmesidir.

Lux + Twisted Fate Duruma göre

Pick a Card (W) yeteneğinin Gold Card kartı 1.25 saniye sersemletir, Destiny (R) ise tüm haritayı açar: yerinde duran ve görünen hedefler, Final Spark (R) yeteneğinin istediği tek şeydir. Ama o neredeyse hep haritanın öbür ucundadır ve peel getirmez; asıl eksiğin de odur.

Lux için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Lux + Jhin En iyi ikili

Deadly Flourish (W), bir müttefikten yeni hasar almış herkeste gerçek bir köke dönüşür: Lucent Singularity (E) ile Illumination (P) patlamaları arasında onu hiç ara vermeden kurulu tutarsın. Curtain Call (R) ile Final Spark (R) ise ekran dışından öldürür.

Lux + Miss Fortune En iyi ikili

Bullet Time (R), yerinde durarak yapılan üç saniyelik bir kanaldır ve atılması olan herkes onu yürüyerek dolanır: Light Binding (Q) tek atışta iki hedefi kökler, Lucent Singularity (E) üzerine serilen Make It Rain (E) ise yürüyerek çıkılamayan bir bölge oluşturur.

Lux + Ezreal Güçlü

İkinizin de öne çıkmasına hiç gerek yok: Mystic Shot (Q) ve Lucent Singularity (E) herkesin menzilinin dışından vurur, Illumination (P) da her takası ikiye katlar. Arcane Shift (E) ise onun senden veremeyeceğin peel'i hiç istemeyeceği anlamına gelir.

Lux + Ashe Güçlü

Enchanted Crystal Arrow (R), ekran dışından 3.5 saniyeye kadar sersemletir: bütün rotasyonunun hareket edemeyen birine indiği pencere işte odur. Frost Shot (P) ise her vuruşta yavaşlatır, yani Light Binding (Q) yeteneğinden kaçınmayı çok daha zorlaştırır.

Lux + Varus Güçlü

Piercing Arrow (Q) yeteneğini doldurmak onu yerine çivileyip atışı önceden ele verir: Light Binding (Q) ile zaten tutulan bir hedefte bu risk yok olur. Chain of Corruption (R) ise bütün bir grubu kökler; Final Spark (R) için kusursuz bir hat demektir.

Lux + Caitlyn Duruma göre

Yordle Snap Trap (W) 1.5 saniye kökler ve hedefi görünür kılar; bütün kitin hareket edemeyen birine iner. Ama Çin'de %46.5 seviyesinde ve ikiniz de birbirinizi koruyamıyorsunuz: karşınıza çıkan ilk dalış kompozisyonu ikinizi birden siler.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekA49.88%9.11%18.94%#9 / 34
MidB49.86%6.33%18.94%#18 / 39
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekA49.76%6.32%19.06%#9 / 34
MidB49.86%8.82%19.06%#17 / 38
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekB49.45%5.88%13.11%#18 / 33
MidB49.79%7.67%13.11%#21 / 39
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekB48.74%6.51%7.04%#21 / 33
MidD48.02%3.67%7.04%#37 / 41

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Aydınlanma
Pasif
Aydınlanma
光芒四射
Işık Bağı
Q
Işık Bağı
光之束缚
Prizmatik Bariyer
W
Prizmatik Bariyer
曲光屏障
Işık Patlaması
E
Işık Patlaması
透光奇点
Son Parıltı
R
Son Parıltı
终极闪光

Lux Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Lux, hiç yakın dövüş menziline girmemek üzerine kurulmuş uzun menzilli bir burst Büyücüsü ve bu onu Wild Rift mid lane'inin en güvenli oyun tarzlarından biri yapıyor. Bütün kiti karşılık verme mesafesinin çok dışından büyü hasarı verir: Light Binding ile kökle, bonus hasar için Illumination'ı patlat, sonra haritayı boydan boya geçen Final Spark ile bitir. Büyücüler arasında en yüksek hasar tavanlarından birine sahip, ama bunu destekleyecek neredeyse hiç hareket kabiliyeti yok, yani yakında trade yapmak yerine güvenli mesafeden skillshot tutturarak yaşar ya da ölür.

Güçlü Yönler

  • Olağanüstü poke menzili: Q, E ve R normal engage mesafesinin çok dışından tehdit eder, yani karşılık menziline hiç girmeden düşmanları yontabilir (ya da doğrudan infaz edebilir).
  • Tek rotasyonda patlayıcı burst: Illumination'ın bonus hasarı zaten güçlü olan yetenek oranlarının üstüne biner, yani temiz bir combo tek trade'de kırılgan bir hedefi silebilir.
  • Q tek basışta iki düşmanı kökleyebilir: iyi nişanlanmış tek bir Light Binding, skirmish'lerde bütün takım için maçı çeviren bir CC'ye dönüşür.
  • Final Spark dokunduğu herkesi delip geçer ve neredeyse haritanın tam genişliğinden tehdit eder: tek bir yetenekten poke, infaz ve pick potansiyelinin hepsini birden verir.

Zayıf Yönler

  • Dash, ışınlanma ya da hazır bir kaçış yok: hareket kabiliyeti yüksek bir all-in mesafeyi kapattığında elinde sadece Prismatic Barrier'ın kalkanı ve Flash kalır.
  • Bütün hasar kaynakları skillshot: Q'yu ıskalamak tek sert CC'sini kaybettirir, aynı menzildeki rakipler de onun kendilerinden kaçtığı kadar rahat ondan kaçabilir.
  • Wind Wall tipi tek bir blok Q, E ve R'yi tek hareketle siler ve kavgaya katkı olarak elinde Prismatic Barrier'dan başka bir şey bırakmaz.
  • Etkili canı aşırı düşük: minion duvarlarını yok sayan kısa zıplamalar ya da atlayışlar tek savunma aracının yanından süzülüp geçer ve o ikinci bir yetenek basmadan onu burst'leyebilir.

Combo'lar

  • Q → AA → E, temel trade: Light Binding ile kökle, Illumination bonusunu patlatmak için araya bir normal saldırı sıkıştır, sonra yavaşlatma ve ekstra hasar için altına Lucent Singularity bırak.
  • Q → E → R, burst/kill combo'su: hedefi yerine kilitle, ekstra hasar ve yavaşlatma için işareti Lucent Singularity ile patlat, sonra ışından kaçmasına fırsat vermeden Final Spark ile bitir.
  • W → Q, savunma açılışı: Prismatic Barrier attığın an sana kalkan verir, bir trade ya da dalışta devam köklemesini ararken can kazandırır.

Skill order: E > Q > W - kısa cooldown'lu poke'u ve dalga temizlemesi için önce Lucent Singularity'yi maksla, hasar ve CC için ikinci sıraya Light Binding'i al, Prismatic Barrier'ı en sona bırak; Final Spark'ı her fırsatta al (5, 9, 13. seviyeler).

Erken Oyun

Lux'u maksimum menzilden oyna: Q için temiz bir okuma yoksa poke atmak ve dalgayı güvenle temizlemek için Lucent Singularity'ye yaslan, Light Binding'i de sadece isabet edeceğinden eminken kullan, çünkü ıskalanan bir kökleme en iyi aracını boşa harcar ve seni savunmasız bırakır. Uzun trade'lerden tamamen kaçın: kaçışı yok, yani her takas yakında değil menzilden kazanılsın. 5. seviyeye ilk çıkmayı hedefle: Final Spark sıradan bir poke'u tam ekran uzaktan bir kill tehdidine ya da zorunlu bir recall'a çevirir, lane'deki ilk gerçek güç spike'ı da o.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Lux takımının en arkasından, engage menzilinin çok dışından kavga eder ve ana çatışma başlamadan önce bir hedefi yontmak için Final Spark'ı kavga öncesi poke olarak kullanır. Kavganın içinde en büyük tehdidi Q ile kilitlemeye öncelik ver — fazla ileri çıkmış bir dalıcı ya da yakalanmış bir carry — sonra birden fazla hedefi yavaşlatmak ve bir dar geçidi kapatmak için kavganın içine Lucent Singularity bırak. Final Spark'ın uzun cooldown'unu hangisi daha çok karşılık veriyorsa ona sakla: kaçan kırılgan bir hedefte kill'i almak ya da delip geçen bir poke için birkaç düşmanı aynı hizaya dizmek, çünkü ışının dokunduğu herkese vurur. Yakın dövüş menzilinde kavga etmeye çalışırken yakalanmak yerine Prismatic Barrier'ı kendine ya da dalan bir takım arkadaşına kalkan vermek için hazır tut.

Pro tips

  • Rotasyonunda her şeyden önce Q'yu tuttur: tek sert CC'n o, arkasında bir kökleme olmadığında combo'nun geri kalanından kaçmak çok daha kolay hale gelir.
  • Lucent Singularity'yi bir dalışa ya da öne yürümeye girmeden önce çalıları ve nehir geçişlerini kontrol etmek için önden kullan: ward'a ihtiyaç duymadan pusuları açığa çıkarır.
  • Final Spark'ı 'kusursuz' bir kill vuruşu için biriktirme: hiç basılmayan uzun cooldown'lu bir yetenek boşa giden değer demek, yani okuma iyi olduğunda poke atmak ya da oyun zorlamak için kullan.