WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jarvan IV Wild Rift icon

Jarvan IV Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

嘉文四世 · 德玛西亚皇子 Savaşçı S

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 20 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Jarvan IV için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Jarvan IV oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Jarvan IV Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Jungle

Temel eşyalar
57.1% WR
17.65% kullanım
Trinity Force
Trinity Force
Radiant Virtue
Radiant Virtue
Force of Nature
Force of Nature
54.8% WR
13.42% kullanım
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Trinity Force
Trinity Force
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.9% WR
11.43% kullanım
Trinity Force
Trinity Force
Black Cleaver
Black Cleaver
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
Rünler
54.5% WR
28.71% kullanım
Conqueror
Conqueror
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Triumph
Triumph
52.8% WR
18.33% kullanım
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Triumph
Triumph

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 22 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Trinity Force
Trinity Force
91%
Chainlaced Crushers
Chainlaced Crushers
68%
Frozen Heart
Frozen Heart
55%
Radiant Virtue
Radiant Virtue
50%
Force of Nature
Force of Nature
45%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
32%
Runes
Triumph
Triumph
82%
Bone Plating
Bone Plating
64%
Unshakeable
Unshakeable
59%
Unflinching
Unflinching
50%
Overgrowth
Overgrowth
41%
Second Wind
Second Wind
27%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 20 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jarvan IV player
runes of rank 1 Jarvan IV player
items of rank 1 Jarvan IV player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jarvan IV player
runes of rank 4 Jarvan IV player
items of rank 4 Jarvan IV player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jarvan IV player
runes of rank 5 Jarvan IV player
items of rank 5 Jarvan IV player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jarvan IV player
runes of rank 7 Jarvan IV player
items of rank 7 Jarvan IV player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jarvan IV player
runes of rank 8 Jarvan IV player
items of rank 8 Jarvan IV player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jarvan IV player
runes of rank 9 Jarvan IV player
items of rank 9 Jarvan IV player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jarvan IV player
runes of rank 10 Jarvan IV player
items of rank 10 Jarvan IV player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jarvan IV player
runes of rank 11 Jarvan IV player
items of rank 11 Jarvan IV player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jarvan IV player
runes of rank 12 Jarvan IV player
items of rank 12 Jarvan IV player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Jarvan IV player
runes of rank 13 Jarvan IV player
items of rank 13 Jarvan IV player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jarvan IV player
runes of rank 14 Jarvan IV player
items of rank 14 Jarvan IV player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jarvan IV player
runes of rank 16 Jarvan IV player
items of rank 16 Jarvan IV player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jarvan IV player
runes of rank 18 Jarvan IV player
items of rank 18 Jarvan IV player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Jarvan IV player
runes of rank 19 Jarvan IV player
items of rank 19 Jarvan IV player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Jarvan IV player
runes of rank 20 Jarvan IV player
items of rank 20 Jarvan IV player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Jarvan IV player
runes of rank 21 Jarvan IV player
items of rank 21 Jarvan IV player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jarvan IV player
runes of rank 23 Jarvan IV player
items of rank 23 Jarvan IV player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Jarvan IV player
runes of rank 26 Jarvan IV player
items of rank 26 Jarvan IV player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Jarvan IV player
runes of rank 28 Jarvan IV player
items of rank 28 Jarvan IV player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jarvan IV player
runes of rank 30 Jarvan IV player
items of rank 30 Jarvan IV player

Jarvan IV karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Jarvan IV için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

VayneJarvan IV vs Vayne Dezavantajlı

Vayne, Jarvan IV karşısında neden avantajlı: Tumble flag-and-drag combo'nun üzerinden atlar ve Condemn seni kendi arena'nın içine sabitler.

Jarvan IV, Vayne karşısında nasıl oynanır: Onu SADECE takımın takip etmeye hazırken kafese kapat: arena tek başına senin için bir tuzak. Tumble'ı cooldown'dayken E-Q combo'yu kullan.

→ Vayne
RammusJarvan IV vs Rammus Skill eşleşmesi

Rammus, Jarvan IV karşısında neden avantajlı: Zırhı fiziksel kit'ini tutar, ama flag combo'n yine de isabet eder ve R'in ondan izin istemez.

Jarvan IV, Rammus karşısında nasıl oynanır: Onunla düello yapma: mobility'ini onu out-gank etmek için kullan. Arena'yı carry'ler için sakla: bırak boşlukta yuvarlanıp dursun.

→ Rammus
Lee SinJarvan IV vs Lee Sin Skill eşleşmesi

Lee Sin, Jarvan IV karşısında neden avantajlı: İki erken oyun ganker'ı: kick'leri flag'ine karşı. Lane'lere önce kim ulaşırsa hikayeyi o yazar.

Jarvan IV, Lee Sin karşısında nasıl oynanır: Rotalarının TERSİNDEKİ lane'lere gank at. 2v2'lerde E-Q knock-up ile aç: onu initiate etmeye değil, tepki vermeye zorla.

→ Lee Sin
KindredJarvan IV vs Kindred Skill eşleşmesi

Kindred, Jarvan IV karşısında neden avantajlı: R'i senin R'inin içinde: death arena kimsenin ölmediği bir bekleme odasına dönüşür.

Jarvan IV, Kindred karşısında nasıl oynanır: Arena'yı onun zone'undan SONRA kapat, asla aynı anda değil. Mark'lı camp'lerini invade et: erken oyun agresyonun onun scaling'ine mal olur.

→ Kindred
WarwickJarvan IV vs Warwick Skill eşleşmesi

Warwick, Jarvan IV karşısında neden avantajlı: Sustain'i düelloları kazanır ve fear'i flag engage'ini cezalandırır: seni kendi ektiğin boşlukta bekler.

Jarvan IV, Warwick karşısında nasıl oynanır: Onun koridorlarında düello yapma. E-Q ile engage et ve R'ini onun carry'sine bırak: köpek kovalar, ama fight'ın nerede olacağına sen karar verirsin.

→ Warwick

Who to play with Jarvan IV — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Jarvan IV ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Jarvan IV için en iyi Üst takım arkadaşları

Jarvan IV + Aatrox En iyi ikili

Sende sustain yok, hasar da orta seviyede: o ikisini birden getiriyor. Duvar bir kez kalktı mı kimse yürüyüp gidemez, yani The Darkin Blade (Q) ile atılan darbenin ucu her zaman isabet eder; uzun takasın sana ödeteceği canı da Deathbringer Stance (P) geri kazandırır.

Jarvan IV + Shen En iyi ikili

Kendi sayfan uyarıyor: yanlış hedefte kendi arenanın içinde tek başına kapalı kalırsın. Stand United (R) ile o da kalkanıyla birlikte oraya, senin yanına ışınlanır. Üstelik Shadow Dash (E) alaya alır, böylece Dragon Strike (Q) ıskalamaz.

Jarvan IV + Darius Güçlü

Tek başına hasarın çoğu zaman kelleyi kapatmaya yetmez: Noxian Guillotine (R) yeter ve kimseye yetişmesi gerekmez, çünkü hedef zaten içeride mühürlüdür. Ondan önce Apprehend (E) sıyrılmaya çalışanı geri çeker.

Jarvan IV + Yone Güçlü

Kendi tavsiyen tek düşmanı değil, iki düşmanı hapsetmek: ikisini birden cezalandıran şey Fate Sealed (R). Çünkü halkanın içinde çizgiden çıkmak için bir metre boşlukları bile yok. Ayrıca duvarın içinde hasarı yiyen tek kişi artık sen değilsin.

Jarvan IV + Camille Duruma göre

The Hextech Ultimatum (R) da senin gibi tek hedefi izole eder, birlikte harcanınca biri çöpe gider: sırayla oynayın, önce senin halkan, halka düşünce onunki. O altı saniye boyunca rakip carry kendi takımına hiç dokunamaz.

Jarvan IV için en iyi Mid takım arkadaşları

Jarvan IV + Yasuo En iyi ikili

Demacian Standard (E) bayrağının üzerinden yaptığın havaya kaldırma, oyundaki en tekrarlanabilir Last Breath (R) penceresidir ve her çatışmada geri gelir. Üstüne Wind Wall (W) da, sayfanın açılışını söndürdüğünü söylediği uzak mesafe dürtmelerini yutar.

Jarvan IV + Kennen En iyi ikili

Slicing Maelstrom (R) üç saniye boyunca atar ve sadece içeride kalanlarda işe yarar: halkan, mahkumların elindeki tek cevabı, yani yürüyüp çıkmayı alır. Lightning Rush (E) ise yaklaşmak için atılış harcamadan onu duvarın içine taşır.

Jarvan IV + Swain Güçlü

Kelleyi kapatmak için eksik kalan hasarı o koyar: Demonic Ascension (R) az önce mühürlediğin bedenleri hiç durmadan emer ve içeride ne kadar çok kişi varsa o kadar uzun ayakta kalır. Nevermove (E) önce kök salar, böylece Dragon Strike (Q) artık bir skillshot olmaktan çıkar.

Jarvan IV + Brand Güçlü

Kendi sayfan sadece carry'yi değil, desteği de içeri kapatmanı söylüyor: birkaç metre arayla iki beden varsa Pyroclasm (R) aynı iki kişi arasında ileri geri sekip durur. Üzerinde zaten Blaze (P) olan birine atılan Sear (Q) ise 1.75 saniyelik bir sersemletmedir.

Jarvan IV + Galio Duruma göre

Hero's Entrance (R) yarım harita öteden sana ulaşır ve karşı açılışı sırtından alır, ama kanalı uzun, senin duvarın ise birkaç saniye: ya tam sıçradığın anda başlar ya da halka düştükten sonra varır.

Jarvan IV için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Jarvan IV + Vayne En iyi ikili

Condemn (E) yalnızca hedefi araziye çarptığında sersemletir, açık alanda ise arazi yoktur: onu hedefin etrafına Cataclysm (R) ile, istediğin yerde sen kurarsın. Halkanın içinde Silver Bolts (W) tetiklemeye de vakti olur.

Jarvan IV + Samira En iyi ikili

Inferno Trigger (R) onu on el boyunca düşmanların ortasında durmaya zorlar ve duvarın, kimsenin uzanıp onu çekemeyeceği tek yerdir. Hedefler bu kadar yakınken kanal ortasında atılan Flair (Q) hepsini tek bir çizgide deler.

Jarvan IV + Miss Fortune Güçlü

Onun kıpırdamayan hedeflere ihtiyacı var, sen de tam olarak bunu inşa ediyorsun: halkanın içinde Bullet Time (R) bütün koniyi mühürlediğin kişinin üstüne boşaltır. Bu sırada Make It Rain (E) grubu yavaşlatır, sen de kime atlayacağını seçersin.

Jarvan IV + Jhin Güçlü

Tek bir Dragon Strike (Q) vuruşu Deadly Flourish (W) becerisini yakmaya yeter ve o beceri gerçek bir köke dönüşür: hedef durur, sen de Cataclysm (R) nereye insin diye rahat rahat seçersin. Ardından Curtain Call (R) halkanın içine ateş eder.

Jarvan IV + Varus Duruma göre

Chain of Corruption (R) yalnızca yan yana duran düşmanlar arasında yayılır, sen ise genelde bir ya da iki kişiyi mühürlersin: iki kişiyse bedava çifte kilit, tek kişiyse zaten sahip olduğun bir kök için onun ultisini harcamış olursun.

Jarvan IV için en iyi Destek takım arkadaşları

Jarvan IV + Leona En iyi ikili

Ultiden önce elinde ne varsa ya skillshot ya da çok kısa menzilli: Zenith Blade (E) ardından Shield of Daybreak (Q) gelince hedef çakılı kalır ve bayrak-mızrak kombosu ıskalamayı bırakır. Sonra Solar Flare (R) halkanın içine düşer.

Jarvan IV + Braum Güçlü

Sayfan, üstün menzil ve yavaşlatmaların Cataclysm (R) hazır olmadan bile açılışını söndürdüğünü söylüyor: Unbreakable (E) sen yürürken o mermileri yer. Yanlış hedefe atladıysan da Glacial Fissure (R) kavgayı yeniden ayağa kaldıran ikinci açılıştır.

Jarvan IV + Thresh Güçlü

The Box (R) siz ikiniz içerideki tek kişiyle uğraşırken, duvarın öbür tarafında bıraktığın dört kişiyi dışarıda tutar. Hedefi yanlış seçtiysen de halka düşmeden kendi arenandan çıkmanın tek yolu Dark Passage (W).

Jarvan IV + Sona Güçlü

Kitinde bir gram bile can çalma yok: sayfanın kaybettiğini söylediği uzun takaslara dayanmanı sağlayan şey Aria of Perseverance (W). Crescendo (R) ise duvarın az önce birkaç metreye sıkıştırdığı düşmanları topluca sersemletir.

Jarvan IV + Blitzcrank Duruma göre

Rocket Grab (Q) tuttuğunda kelle zaten alınmıştır, Cataclysm (R) sonraki kavgaya kalır; ıskaladığındaysa ikinizin de açacak başka bir yolu yoktur. İyi günlerini ikiye katlayan, kötü günlerini hiç kapatmayan bir yol arkadaşı.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleS52.75%8.13%0.66%#5 / 40
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleS52.79%8.38%0.69%#4 / 40
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleS+52.61%8.92%0.73%#3 / 42
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
JungleA49.84%7.79%0.62%#12 / 41

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Ordu Marşı
Pasif
Ordu Marşı
战争律动
Ejderha Saldırısı
Q
Ejderha Saldırısı
巨龙撞击
Altın Kalkan
W
Altın Kalkan
黄金圣盾
Demacia Sancağı
E
Demacia Sancağı
德邦军旗
Afet
R
Afet
天崩地裂

Jarvan IV Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Jarvan IV, Wild Rift'in Demacia Prensi, düşmanı düz bir hesapla hasarda geçmekten çok kavganın tam olarak nerede ve ne zaman çıkacağını seçmek üzerine kurulu, jungle öncelikli bir Fighter. Hasarı neredeyse tamamen fiziksel: Dragon Strike'ın mızrağının üstüne Martial Cadence ile gelen auto-attack tetiklemelerini bindiriyor. İmza aracı ise Cataclysm — tek bir düşmanı birkaç saniye boyunca takımından duvarla ayıran bir atlayış. Öğrenmesi kolay bir şampiyon; hasar, dayanıklılık ve takıma katkı rahat bir orta seviyede oturuyor, yani gerçek beceri tavanı daha büyük sayıların peşinden gitmekte değil, engage'i okuyup zamanlamakta.

Güçlü Yönler

  • Cataclysm kendi kendine yeten bir pick aracı — izole bir hedefin üstüne atla, onu takımından duvarla ayır ve ya tek başına bitir ya da müttefikler gelene kadar orada tut.
  • Martial Cadence hedefin mevcut canının bir yüzdesi kadar bonus hasar veriyor: bu yüzden auto'ları tankları ve yüksek canlı diğer hedefleri, sabit sayılarının ima ettiğinden çok daha sert cezalandırıyor.
  • Dragon Strike, Demacian Standard bayrağıyla birleştiğinde ekstra dash menzili ve bir yukarı savurma veriyor: çoğu jungler'ın temel mesafe kapatıcısının izin verdiğinden daha uzaktan kavga başlatabiliyor.
  • Golden Aegis hem bir kalkan hem de alan yavaşlatması: bir karşı engage'den sağ çıkmasını ve kaçmaya çalışanı yine de sabitlemesini sağlıyor.

Zayıf Yönler

  • Ultimate'tan önceki her aracı ya kısa menzilli ya da skillshot — Dragon Strike ıskalarsa ya da bayrak yanlış yere düşerse mesafeyi kapatmak için elinde bir şey kalmıyor.
  • Cataclysm ancak doğru hedef duvarın içinde kalırsa kavgayı kazandırıyor; yanlış kahramanın üstüne atlarsan kendi arenasının içinde tek başına kalan o oluyor.
  • Kitinde sustain ya da can çalma yok: iyileştirme ağırlıklı Fighter'lara ya da agresif lane zorbalarına karşı uzun trade'ler, bunu kapatan bir eşya dizilimi olmadan kötü gidiyor.
  • Yavaşlatması, sert CC'si ya da üstün menzili olan şampiyonlar, Cataclysm daha açılmadan bütün engage'ini kapatabiliyor.

Combo'lar

  • Demacian Standard (E) → Dragon Strike (Q) → Cataclysm (R) — bayrağı hedefin arkasına bırak, Q'yu içinden geçirerek at ki dash seni yukarı savurmayla birlikte içeri çeksin, sonra tepki veremeden engage'i R ile kilitle.
  • Dragon Strike (Q) → Auto-Attack → Demacian Standard (E) → Auto-Attack — temel trade: Q'nun hasarı ve zırh azaltması, Martial Cadence'in can yüzdesi bonusunu tetiklemek için bir auto, sonra auto'ların devam etmesi için saldırı hızı buff'ını veren E bayrağı.
  • Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q, bayrağın içinden) → Auto-Attack — izole bir hedefte, dışarıdan gelecek yardımı duvarla kesmek için R ile aç, halkanın içinde ona yapışık kalmak için bayrak-mızrak dash'ini kullan ve duvar düşene kadar auto vurmaya devam et.
  • Yandan engage: Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q) — açıkta kalmış bir arka saf hedefinin üstüne beklenmedik bir açıdan atla, sonra duvarın içinde kaçmaya çalışırken ona yapışık kalmak için, bayrak yerdeyse, Q'yu bayrağın içinden geçirerek zincirle.

Skill order: Q > E > W

Erken Oyun

Erken oyunda Jarvan, jungle kamplarını hızla geçmek için Dragon Strike'ın hasarına ve zırh azaltmasına yaslanıyor; Demacian Standard'ın pasif saldırı hızı da turlar arasında auto reset'lerini akışta tutuyor. Devam edecek güvenilir CC'si olan lane'lerde gank ara — bayrak-mızrak combo'su bu kadar erken çoğu jungler'da olmayan ekstra dash menzili veriyor, yani normal bir mesafe kapatıcının menzilinin dışından engage edebiliyor. Kalkan ve yavaşlatma önemli oldukları anda gelsin diye Golden Aegis'i düşman kavgaya gerçekten girene kadar sakla; Cataclysm'i de gördüğün ilk kahraman için değil, duvar kalktıktan sonra takımının gerçekten cezalandırabileceği bir hedef için sakla.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren iş, vuruş yemekten kavgayı seçmeye kayıyor: düşmanın carry'sini ya da kilit CC atıcısını grubundan biraz ayrı dururken bul, sonra Cataclysm'i doğrudan üstüne atla ki duvar takım arkadaşlarını birkaç saniye boyunca kavgadan fiziksel olarak çıkarsın. Halkanın içinde kaçmaya çalışan kim olursa olsun ona yapışık kalmak için bayrağı ve Dragon Strike'ı zincirle, Golden Aegis'i de cooldown'da yakmak yerine düşmanın sana geri döndüğü an için sakla. Ultimate'ı yanlış kahramana harcamak — açıkta kalmış bir arka saf carry'si yerine ön saf tankına — bir Jarvan engage'inin dağılmasının en büyük tek sebebi, o yüzden atlamadan önceki sabır, ne kadar hızlı atladığından daha önemli.

Pro tips

  • Kavga gerçekten başlamadan önce bayrağı (E) planladığın dash yolunun biraz arkasına ya da yanına önceden bırak — bu, Dragon Strike'ı düşmanın geldiğini gördüğü belli bir skillshot yerine sürpriz bir mesafe kapatıcıya çeviriyor.
  • Cataclysm ile atlamadan önce, ana hedefin yanında duvarın içine girecek kadar yakında başka kim var diye bak — carry ile birlikte bir iyileştiriciyi ya da kilit bir support'u kapana kıstırmak, carry'yi tek başına izole etmekten çoğu zaman daha iyi bir sonuç.
  • Kill garantilendiği anda, süresinin sonuna kadar akmasına ve düşman takımına duvarın içinde değil etrafında toparlanma vakti vermesine izin vermek yerine, Cataclysm'i tekrar kullanıp duvarı indir.